TowerTalk: Auf Tuchfühlung mit den Norn
Der TowerTalk startet in das neue Jahr mit einer Lore-Spezial-Serie. Dabei steht die Kultur der spielbaren Rassen im Mittelpunkt.
Als erstes Volk werden die Norn genau unter die Lupe genommen. al'Ellisande unterhält sich dazu mit Jeff Grubb, Lore & Continuity Designer. Das Gespräch dreht sich um die Traditionen, den Charakter, die Familienbande, Jormags Zahnarzt und ob auch Norn depressiv sein können.
Das TowerTalk-Team wünscht euch gute Unterhaltung!
Kleiner Nachtrag von Matthew Medina: "Um Jeffs Antwort zu bestätigen: Momentan gibt es kein Norn-Alphabet."
Und dank dem User San gibt es nun auch eine deutsche Fassung zu lesen:
Text zum TowerTalk auf Deutsch
Wartower Jeff, ich habe gehört du hattest eine nor(n)dische Woche in Seattle, also bist du ja schon in der richtigen Stimmung um mit uns über die Kultur und Geschichte der Norn zu reden.
Jeff Oh ja, hier in Seattle gab es einen großen Wintereinbruch mit Schneesturm und wir waren weder auf das eine noch das andere vorbereitet. Eine Menge Überlandleitungen sind eingebrochen und wir saßen 4 Tage im Dunkeln.
Wartower Also weißt du jetzt, wie es ist ein Norn zu sein?
Jeff So ziemlich, wir hatten einen kleinen Holzofen, mit dem wir sogar kochen mussten.
Wartower Die Heimat der Norn war ursprünglich im Norden, aber das änderte sich mit dem Drachen Jormag. Was ist passiert?
Jeff Nun, die Drachen erwachen nach und nach und als der Eisdrache Jormag erwachte war es in den Nördlichen Zittergipfeln, der Heimat der Norn. Und für viele Jahre kämpften die Norn auf ihre Art,die man am besten mit dem Wort unorganisiert beschreiben kann, gegen ihn. Sie sind Individuen und leben mehr für den Moment. Bei ihnen wird nicht viel geplant und sie waren nicht wirklich erfolgreich. Dann war da der junge Asgeir, ein junger Anführer, dem die Geister der Wildnis sagten, er solle die Norn gen Süden führen. Weg aus dem Weg des Eisdrachen. Natürlich war das nicht so einfach machbar, aber Asgeir wurde so zum Helden und ist bis heute der einzige Norn der Jormag wirklich verletzten konnte: Er schlug ihm einen Zahn aus. Ein großer Held zieht die Norn nahe zu an und er brachte sie in den Süden nach Hoelbrak, einem sicheren Ort, weit weg von Jormag und seinen plündernden Champions. Der große Zahn von Jormag befindet sich in der Großen Halle von Hoelbrak, wo Asgeirs Enkel herrscht. Der Mythos sagt, wenn jemand den Zahn zerstört, ist dies das Zeichen, in die alte Heimat zurückzukehren, und die Norn werden stark genung sein den Kampf gegen die Drachen fortzuführen.
Wartower Also ist Asgeir der größte, oder einer der größten Helden in der Geschichte der Norn. Was kannst du uns nocht über ihn erzählen, außer dass er Jormags Zahnarzt war?
Jeff Er lacht. Bis jetzt haben wir noch nicht viel von ihm erzählt. Aber im Grunde ist er so ziehmlich der Nornheld, er ist es wert Geschichten von ihm zu erzählen. Um ein Held bei den Norn zu werden muss man Geschichten über dich erzählen, oder du musst einen Vorfahren haben, über den Geschichten erzählt werden und der gegen die Drachen gekämpft hat und ihnen geschadet hat. Wie zum Beispiel Knut Whitebear und seine Söhne. Knut Whitebear und Girda, sowie ihre beiden Kinder, die man am ehesten als Anführer bezeichnen kann. Sie sind so ziemlich das Who is Who der Norn, wobei das ganze nicht so wörtlich genommen werden kann, da es bei den Norn keine Hierachie gibt, wie zum beispiel bei den Menschen oder ganz im speziellen bei den Charr. Das macht das ganze sehr schwer zu verstehen, Knut kann nicht einfach sagen 'Los macht das.' Er kann die Norn zu Entscheidungen ermutigen oder sie fokussieren, aber er kann keine Armee aufstellen und sie in den Krieg schicken. Über Aesgir selbst haben wir bisher noch nicht viel erzählt, aber das erfahrt ihr später.
Wartower Interessant. Mythen und Legenden sind bei den Norn sehr wichtig um Geschichte zu schreiben. Aber wie schaut es aus mit niederschreiben. Gibt es einen Nornschrift?
Jeff Ich denke wir haben ein Alphabet, aber ich glaube nicht, dass wir ein ganzbestimmtes für sie nutzen. Matt Medina ist unser Schriftexperte. Er macht wirklich tolle Sachen, aber ich glaube nicht, dass wir ein Nornalphabet per se haben. Was wir haben sind bestimmte Schriftanforderungen für die verschiedenen Rassen: Die menschliche Schrift, zum Beispiel, ist für Stift und Papier entworfen worden. Das Charr-Pendant ist für das Einritzen oder Einmeißeln in Holz beziehungsweise Stein ausgelegt. Also eher antik mit direkten und kantigen Zügen. Die Schrift der Asura ist eher magischer Natur, weil sie auf so ziemlich allem schreiben, Schriftrollen oder an Wänden von Gebäuden. Ich denke bei den Norn haben wir noch keine eigene Schriftart, aber ich bin mir nicht sicher, deswegen kann ich jetzt gerade nicht wirklich ja oder nein sagen.
Wartower Wir haben ein wenig über die Geister gesprochen. Es gibt vier Ur-Geister, aber auch noch eine Reihe anderer. Kannst du uns kurz erklären wofür sie stehen?
Jeff Das wichtige bei den Norn ist, dass diese Geister keine Götter sind. Sie repräsentieren Ideale, die in der Natur vorkommen. Es ist nicht so, als hätte man eine Aufteilung wie bei den Menschen. Soweit es die Menschen betrifft, ist Grenth nur das Abblid des Todes. Die Menschen sehen Grenth als Grenth, der für den Tod verantwortlich ist, für die Norn er eher die Verkörperung der natürlichen Erscheinung. Die großen vier Ur-Geister sind Bär, Wolf, Rabe und Schneeleopard. Der Bär steht für die Stärke, Wildheit und Selbstsicherheit. Der Rabe verkörpert Weisheit und Klugheit, und die Fähigkeit klar zu sehen. Der Schneeleopard steht für Unabhängigkeit und das Verborgene. Und der Wolf ist das Gegenteil zum Schneeleopard: Er verkörpert Loyalität, Verlässlichkeit und Gemeinschaf. Sie alle haben verschiedene Verkörperungen. Die vier Ur-Geister, welche in den Großen Hallen verehrt werden, sind diejenigen, die den Norn im Moment am nähsten stehen, aber es gibt noch andere, wie zum Beispiel Hase oder Minotaurus. Ursprünglich war der Hase in den ersten Überlegungen als Witz gedacht, denn wer würde schon ein Häschen verehren? Aber auch Häschen haben ihre Werte, dennoch enschlossen wir uns dem Geist dann Hase zu nennen. Der Grundgedanke ist, dass irgendwas die Norn beeinflusst und sie näher zur Natur bringt. Sie sind ein Teil der natürlichen Welt und in dieser existieren Geister. Das heißt jetzt aber nicht, dass du niemals einen Wolf angreifen wirst, es heißt nur dass du ihn respektierst. Und wenn du gezwungen bist gegen einen Wolf zu kämpfen, dann respektierst du seinen Geist und der Wolfgeist wird es dir nicht verübeln, dass du sein Totem-tier angreifst.
Wartower Wir sprechen später noch einmal über die großen Hallen, aber zuerst möchte ich wissen, ob der Norn den Geist aussucht oder umgekehrt?
Jeff Der Norn entscheidet sich meistens für den Geist. Die Norn verehren entweder verschiedene Geister oder aber ziehen einen Geist einem bestimmten anderen vor. Dies ist der Unterschied zu den menschlichen Göttern. Es gibt Norn, die Sprecher, Schamanen, welche ihr Leben einen ganz bestimmten Geist verschrieben haben. Aber der durchschnittliche Norn, hat durch seine Vergangenheit oder Herkunft eine besondere Beziehung zu einem Geist und seinen oder ihren Werten und Eigenschaften. Aber das schließt nicht aus, die anderen Geister auch zu respektieren, zu verehren oder um Hilfe zu bitten.
Wartower Entwickelt sich diese Affinität zu einem Geist also eher überlängere Zeit oder ist sie ganz spontan? Also was ich meine ist, gibt es ein Ritual um sich an den Geist zu binden, damit man sich später in die Form des Geistes verwandeln kann?
Jeff Auf das Spiel bezogen: Am Anfang entscheidest du dich für einen bestimmten Geist, den du verehrst und das wird im Folgenden deine Geschichte maßgeblich beeinflussen. Die Fähigkeit sich in einen Bären oder Wolf zu verwändeln entwickelt sich mit der Zeit. Aber das betrifft die Spielmechaniken und ich muss zugeben, da bewege ich mich auf sehr dünnem Eis. Aber es ist nicht so, dass wenn du dich für den Bären entscheidest, du dich nur in den Bären verwandeln kannst. Du kannst genauso die Form von Wolf oder Schneeleopard annehmen. Soweit vom spielbaren Standpunkt, aber wir diskutieren das noch.
Wartower Kannst du uns etwas über die großen Hallen, sowie die Schamanen und ihre Rolle in der Gesellschaft erzählen?
Jeff Also die großen Hallen sind riesige Versammlungsplätze. Wir haben schon einige Hallen in Eye of the North gesehen, aber dies sind die übergroßen Versionen davon. Beständigkeit liegt nicht in der Natur der Norn, also repräsentieren die großen Hallen eher Orte an die du kommen kannst, um einen warmen Platz am Feuer zu finden, oder an einem Tisch mit Freunden und Kameraden zusammen zu sitzen und natürlich sind es große Festhallen und Ruhestätten der Norn. Wenn du dich an den Bär wenden willst, gehst du zur großen Halle des Bären. Die Große Halle hat viel Platz für die großen Helden von denen du einer werden willst. Die Große Halle ist auch der Ort, wo Knut seinen Sitz hat. Natürlich findest du auch eine Menge Kaufläute, Händler und Handwerker. Und dort ist natürlich der Ort, wo du deine eigene kleine Ecke findest, wo man auch sehen kann, dass du dich dort befindest.
Wir haben ja vorhin schon mal über Religion gesprochen. Also die höchste Instanz in der Hierachie ist der Sprecher eines bestimmten Geistes. Es gibt also Sprecher des Bären, des Wolfes und soweiter. Sie sind ja Anführer, jedoch eher durch Anerkennung als durch Wahl oder Vererbung. Sie haben bewiesen, dass sie einem Geist besonders nah stehen und werden für ihren Dienst geachtet. Schamanen sind eher kleinere Priester, die die Geister an kleinen Schreinen vereehren. Es gibt viele Schreine im Gebiet der Norn. Während die Norn nach Süden zogen, haben sie eine ganze Menge solcher Schreine errichtet. Das sind besondere Rastplätze die sich mit der Zeit entwickelt haben, wie zum Beispiel der Schrein in den Wayfarer Fothills. Er ist nahe einer Höhle ist, wo du Lachs und andere Dinge finden kannst. Also passt es doch, wenn dort ein Bären-Schrein ist und die Schamanen dort über die Gegend wachen. Es ist aber nicht so dass ein Sprecher einem Schamanen sagt, was er zu tun hat, es ist eher eine Verhandlung, ein Überzeugen durch Geschichten um sie eine bestimmte Sache tun zulassen.
Ich erwähnte ja bereits die Havroun und sie sind so eine Art Paladin für die verschiedenen Geister.Sie sind quasi die rechte Hand der Geister und sie ziehen aus und kämpfen für das Wohl der Geister. Zum Beispiel beeinträchtigt irgentwas den Bären beziehungsweise die Bären-Population, oder ein Champion von Jormag wütet durch die Wolfsreviere, oder ein Sohn des Svanirs verärgert die Verehrer des Schneeleoparden, dann ziehen die Havroun los, sie sind sozusagen die Texas Ranger der Organisation.
Wartower Es heißt sie sind die Verteidiger der Interessen der Geister in beiden Welten, also in dieser und der nächsten. Was glauben die Norn? Was passiert nach dem Tot?
Jeff Die Norn glauben, dass es eine spirituelle Verbindung zwischen dieser Welt und der natürlichen Welt gibt. Sie glauben an die Nebel. Die Nebel existieren für sie, wie auch für die Menschen. Sie denken es gibt ein Leben nach dem Tode. Aber was für die Norn zählt, ist das was du zurücklässt: Deine Geschichte. Das was zu zurücklässt ist dein Ruf. Und solange sich jemand an dich erinnert, lebst du weiter.Wartower Du hast vorhin schon ein mal den individuellen Weg der Norn erwähnt. Glaubst du die Norn werden sich in Zukunft und im Zuge der neueren Bedrohnungen etwas anpassen?
Jeff Ja sie sind gerade genau in diesem Prozess. Es ist bisher jedoch noch zu keiner Aufspaltung diesbezüglich gekommen. Norn sind von grundauf individualistisch veranlangt: Sie leben in kleinen Siedlungen, sie bilden kleinere Handelsgemeinschaften und sie kamen nach Süden und haben die großen Hallen von Hoelbrak gebaut. Das ist für viele sehr schwierig und es ist ein viel größer. Einige besonders positiv eingestellte glauben sie wären nur temporär den Drachen unterlegen. Überhaupt sind die Norn sehr positiv und glücklich eingestellt, trotz der Tatsache, dass sie geschlagen und aus ihren Heimatgebieten von einem Drachen vertrieben worden sind, ist es nur ein kleiner Rückschlag. Die Norn werden wieder kommen und sich um die Probleme kümmern. Carpe diem beschreibt am besten ihre Lebensphilosophie, genieße das Leben in vollen Zügen, aber irgendwann werden die Norn zurückkehren. Aber sie sind durch diese Niederlage nicht deprimiert oder gar traurig. Die Menschen trauern um Ascalon oder die große Flut (Orr): 'Damals waren es noch goldene Zeiten'. Die Norn leben eher im hier und jetzt. 'War das Leben besser im Norden oder war es schlechter?' Und darum gehts eigentlich.
Wartower Vielleicht liegt es daran, dass sie auf sehr natürliche Weise leben, der Tod ist ein natürlicher Teil des Lebens und ohne Tod gäbe es kein Leben. Also bleibt dir gar nichts anderes übrig als es positiv zu sehen, weil es im Grund ja nur ein Übergang zwischen zwei natürlichen Phasen ist.
Jeff Ja ungefähr so, die Idee ist, dass sich die Norn zu einer großer gezähmten Gemeinschaft zusammen gefunden haben. Wir hatten letztenst erst eine Diskussion darüber, ob die Norn Hoelbrak als Stadt wahrnehmen. Spieltechnisch gesehen handelt es sich um eine Stadt, weil wir viele Gemeinsamkeiten finden, die es auch in Götterfels oder Rata Sum gibt, zum Beispiel ist dort deine Heimatinstanz. Von diesem Standpunkt aus gesehen ist es eine Stadt, aber die Norn sehen Hoelbrak als eine große Siedlung. Sie werden es wohl nur Stadt nennen, wenn es darum geht klar zustellen, welchen Ort sie meinen, wenn sie zum Beispiel mit den Charr reden. Aber im Grunde bleibt da immer der Gedanke es wäre nur ein zeitlichbegrenztes Lager. Es besteht zwar länger als andere und ist vielleicht größer als die meisten, aber es ist Teil der Welt und die Welt verändert sich nun mal.
Wartower Gibt es Gesetze oder einen Ehrenkodex dem die Siedlungen zugrunde liegen? Oder wie organisieren sie ihre Gemeinschaft, gibt es so etwas wie die Todesstrafe?
Jeff Nun sie haben ihre Tradition. Und das ist es dann auch soweit. 'Was ist passiert, was wurde über solche Situationen berichtet, welche Geschichten beeinflussen uns?' Die Norn haben keine niedergeschriebenen Gesetze wie zum Beispiel die Silvari mit den Ventaris Tafeln. Sie haben keinen Verhaltenskodex. Die Anführer treffen die Entscheidungen und die Entscheidungen machen die Anführer, solange die Leute darüber einstimmen, dass es gute Entscheidungen sind. Es ist vielmehr eine Art Stammesrat, es gibt einen Häuptling, aber der regiert durch die Zustimmung der anderen. Knut ist nicht ihr Anführer, weil er Asgeirs Enkel ist, jede Generation muss sich selbst beweisen und es gibt keine Garantie dafür, dass sie das Banner tragen unddie Führung übernehmen. Es ist eine Frage der Anerkennung.
Wartower Wie sieht es mit Familien-Strukturen aus? Bis jetzt wissen wir von Brüdern und Schwestern und wir würden uns freuen zu erfahren, wie die Norn ihre Kinder aufziehen. Können wir darüber etwas darüber erfahren wie eine typtische Norn-Familie aussieht?
Jeff Die Familien sind eng aber offen. Das hängt mit der Unabhängigkeit der Norn zusammen: Knuts Frau lebt zum Beispiel nicht in Hoelbrak, sie hat ihre eigene Residenz. Dennoch haben sie zusammen zwei Söhne großgezogen. Oft geht jedes Kind mit einem Elternteil. Die Eltern bleiben meistens nur in den wichtigen Jahren zusammen. Wir haben es zwar nie wirklich erwähnt, aber die Norn sind eher monogam, wie Schwäne ein Leben lang. Sie haben diese Beziehung, diese Intimität und das kommt von gemeinsamen Interessen und Erfahrungen und sie sind Teil eines gemeinsamen Lebens einer gemeinsamen Welt.
WartowerGibt es soetwas wie ein Initiationsritus, der Kinder zu Erwachsenen macht? Die Geschichte mit Viskar Whisperclaw (Er tötet Grimhilde, die seinen Vater tötete) erweckte bei mir jedenfalls diesen Eindruck, dass diese Veränderung dann eintritt, wenn ein Norn einen Gegner tötet.
Jeff Ah ja ich erinnere mich, das war Rees Geschichte. Aber im Grunde gibt es kein spezielles Ritual. Du hast deinen ersten großes Bären erlegt, du hast eine große Echsenmutter getötet, du hast deine Familienehre wiederhergestellt. Ja ab dann zählst du als Erwachsener. Wie gesagt es zählt ja immer nur deine Geschichte.
Wartower Also geht es dabei um eine Art Jägertradition?
Jeff Nein nicht notwendiger Weise, es gibt kein Ritual und auch keine Aufnahmezeremonie. Es geht dabei um Anerkennung.
WartowerEs gibt die besondere Ausrichtung auf Stärke sowohl in der Gesellschaft als auch in der Tradition, aber wie werden die Alten und Schwachen behandelt?
Jeff Im allgemeinen mit Respekt. Die Alten für ihre Erfahrungen und die Schwachen für ihre anderen Talente. Anders gesagt, ein Norn der nicht jagt hat vielleicht andere Fähigkeiten die der Gemeinschaft helfen und sie werden ebenso anerkannt. Die Älteren werden mit Respekt behandlet, weil sie ihre Geschichten haben, weil sie Bewahrer der Geschichten sind oder weil sie lange genung gelebt haben um Björn zu kennen, als er aufbrach um den großen Eistiger zu bekämpfen. Norn leben nicht unbedingt länger als die meisten Menschen. Im Allgemeinen leben Norn ein Leben dass früher oder später durch einen unglücklichen Zufall beendet wird. Du erinnerst dich vielleicht an diese berühmten Worte 'Hey Vern, schau dir das mal an!' Sie gehen oft Risiken ein und es dünnt die Population auch ein wenig aus. Also werden diejenigen, welche das alles überlebt haben auch entsprechend geehrt.
Wartower Gibt es eine Tradition die Toten beizusetzen? Werden sie begraben oder verbrannt?
Jeff Ich denke die Norn verbrennen ihre Toten eher, als dass sie begraben werden. Es gibt Traditionen wie Tote behandelt werden sollen, welche Geister angerufen werden sollen, aber soetwas wie einen Leitfaden gibt es nicht, nein. Wir haben über das Familienleben vorher ja schon gesprochen. Es gibt Hochzeiten bei den Norn, es gibt soetwas wie Einigkeit. Die Norn haben verstanden was es bedeutet hat, dass in Guildwars Byond Kieran und Gwen geheiratet haben, besonders die Party. Das ist die Art wie die Norn mit solchen Dingen umgehen. Der Tot eines Helden würde eine große Welle an Feiern nach sich ziehen, um das Leben und die Geschichte dieser Person zu ehren.
Wartower Es gibt neue Herausforderungen, wie die Dregde, die Jotun oder Jormags Diener. Die Norn freut das, oder?
Jeff Lass es mich so sagen, sie leben ein einer Umgebung mit viel Beute. Es gibt eine große Menge um ihr Können zu testen und eine große Menge Herausforderungen. Und das ist eine gute Sache für die Norn, denn du schmiedest eine Legende indem du Eiswürmer oder Dredge oder Jormags Diener bekämpfst. Sie bekämpfen die Gefahren für die Welt und sie sind sehr glücklich über diese Gelegenheiten.
Wartower Was gefällt dir am meisten an den Norn?
Jeff Mir gefällt dir Art der Norn am besten. Sie sind eine positiv eingestimmte Rasse. Sie lassen sich nicht unterkriegen und sind sehr optimitisch. Sie sind große, wilde, Gestallt verändernde Optimisten, die glauben es kann nur besser werden.
Wartower Also wären sie die perfekten Psychologen für die gebeutelten Menschen?
Jeff Er lacht. Ja die Menschen haben zwar eine Schlacht verloren, aber nicht den Krieg. Das ist der große Unterschied, der Tyria von vielen anderen Fantasy Welten unterscheidet. Die Menschen sind eine junge Rasse. Elfen und Zwerge sind alles alte Rassen. In Tyria ist es umgekehrt: die Menschen sind die älteste Rasse in dieser Gegend. Und sie haben das Gewicht der Geschichte auf sich. Die Geschichte der Norn existiert natürlich, aber im Grunde ist es doch immer das gleiche nur mit anderen Namen. Sie kennen keine Königreiche oder Imperien oder Herrscher. Sie haben diese Gefühl für Helden, Geschichten und besondere Begebenheiten. Das sorft für eine viel größere mentale Freiheit sich mit den Drachen zubeschäftigen. Also ich meine das jetzt eher allgemein, natürlich gibt es auch Dinge, welche die Norn berücksichtigen müssen. Die Norn machen sich Sorgen über Dinge in der Welt, und es gibt Norn, die auf die dunkle Seite der Dachen gewechselt haben, wie die Söhne des Svanir, welche die Drachen als eine Macht ansehen, die es wert ist, wie die anderen Geister verehrt zu werden. Und das ist eine zunehmende Anzahl über die vergangen Jahre geworden.
Wartower Ja, das ist etwas mit dem sie sich auseinandersetzen müssen, denn soweit ich es verstanden habe, ist es keine Gruppe oder Bruderschaft. Wenn ein Individuum der Gemeinschaft oder einem anderen Norn schadet, dann ist es das Individuum, das dafür verantwortlich ist und nicht die übrigen Söhne des Svanirs?
Jeff Ich hab die Söhne des Svanirs jetzt als die schlecht erzogende Biker-Gang von um die Ecke gemeint. Wenn ein Sohn des Svanirs seine Grenzen überschreitet, wird er ins Exil verbannt oder er wird hingerichtet, je nachdem in was für einer Gemeinschaft er ist. Aber nicht alle Söhne des Svanirs werden zur Rechenschaft gezogen. Es gibt Anhänger der Söhne in Hoelbrak. Sie sind in den dunklen Ecken, bleiben meist unter sich und halten die Füße still. Sie werden sich benehmen und nicht so verhalten wie in den Wayfarer Foothills oder sich gewissenlos verhalten, wie in der unmittelbaren Nähe zu Jormags Ländereien.
Wartower Wie ist das mit den Norn und den Charr? Kann es sein, dass die Norn ein Problem mit der Industrie und den damit verbundenen Schäden an der Natur haben?
Jeff Der Umweltschutz der Norn bezieht sich viel mehr auf die gesamte Welt, als darauf ein paar bestimmte Kreaturen oder Orte zu schützen. Sie fällen Bäume, sie schürfen Erz und schmieden stahl. Sie machen eigentlich genau die gleichen Dinge wie die Charr. Jedoch ist die Uhrwerk-Mentalität der Charr den Norn ein wenig zu eigen. Sie ind mehr so 'Warum müssen wir das jetzt erledigen? Warum müssen wir alles durchplanen? Warum müssen wir alles ordentlich aufräumen, wenn es doch nicht nötig ist?' Die Norn schauen sich die Charr an und kratzen sich am Kopf, während sie denken die Charr müssen verückt sein. Sie ehren die Charr als Krieger und sie verstehen sie. Auf dem Schlachtfeld schätzen sie dies. Die charr sind eher technisch orientiert, sie verschmutzen mehr die Umwelt, wohnen in Metallhäusern. Also ist das ihr Ding in den niedergelegenen Bereichen. Die Norn und die Charr kommen besser miteinander aus als die Norn und die Asura oder die Asura und jeder andere. Sie sehen da einige Gemeinsamkeiten.
Wartower Gibt es soetwas wie Künstler bei den Norn? Ich denken Eir war eine Künstlerin.
Jeff Ja, sie ist Bildhauerin. Sie hat mit Holz und Stein gearbeitet und ja wir stehen, dass die Norn beachtenswerte Künstler haben. Ich glaube wir haben den Eingan zu Hoelbrak mit den großen Statuen des Bären und Raben schon gezeigt. Wenn du erst in Hoelbrak bist ist es wunderschön mit den ganzen Statuen der Geister. Dann gibt es auch noch die Malerei, Lyrik und Musik, denn diese Künste sind ein natürlicher Teil ihrer Umgebung. Wir reden von ihnen oft als Kriegstreiber auber auch sie sind auch in den Künsten sehr erfolgreich. Bei den Norn gibt es nicht nur Jäger, sondern auch Bildhauer, Artisten, Sänger, Barden und diese werden ebenso anerkannt und verehrt.
Wartower Leider ist unsere Zeit auch fast um, ich könnte für Stunden weitermachen. Vielleicht können wir ein anderes Mal weiterreden. Vielen Dank für diesen tieferen Einblick in die Kultur der Norn. Ich denke, es wird die Entscheidung sich für eine Rasse zu entscheiden viel einfacher machen, weil wir nun wieder eine Rasser genauer kennen.
Jeff Als wir unsere Rassen entworfen haben, wollten wir dass sie in ihren eigenen selbsterhaltenden Universum handeln. Sie haben ihre eigenen Existenzgründe und ihre eigenen Besonderheiten. Und als unsere Autoren die Norn entwarfen, haben sie Gedacht wie die Norn. Wie würde ein Norn damit umgehen, im Gegensatz zu einem Menschen oder einem Charr oder jemand anderem. Und es gab uns eine unterschiedliche Würze. Ich denke schon, dass eine bestimmte Art von Spielern sich für die Norn entscheiden wird. Diejenigen, die es mögen alleine loszuziehen, diejenigen, die es genießen Dinge im Alleingang zu bewältigen, die Entdecker.
Wartower Die am wenigstens deprimierten. Vielen Dank Jeff!TowerTalk Lore Special: Norn(40 Min., download mp3)















supper geile Frage ! xD

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