irgendwie kommts mir so vor, als ob der dieb vor allem im vergleich zum krieger viel weniger variationsmöglichkeiten im kampf hat. er hat weniger waffenkombinationen, und F-Tasten-mäßig lediglich das stehlen, während krieger immer einen anderen adrenalinskill kriegen oder mesmer verschiedene möglichkeiten haben ihre illusionen zu verwerten. außerdem hat das stehlen ne cooldown von 45 sekunden, was mir ziemlich lang erscheint...
ich befürchte einfach momentan, dass mir der dieb nach kurzer zeit nicht mehr sehr viel spaß im kampf machen wird, obwohl er eigentlich meine lieblingsklasse ist/sein sollte. mir fehlt glaub ich momentan einfach die aussicht auf viele kombinationsmöglichkeiten, von denen der assa in gw1 einfach so viele hatte...
seht ihr das ähnlich oder könnt ihr mich beruhigen?














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