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  1. Ehemalige Mitarbeiterin Benutzerbild von Cerubis
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    Zitat von Klenkidd Beitrag anzeigen
    Auf der CD wird sich nur der Installer befinden. Der Rest wird runtergeladen. Schlielich brauchst du ja eine Internetverbindung um spielen zu knnen.

    Auf der DVD-9 (und gewiss keiner CD) wird sich der komplette Installer befinden. Dieser ist auf dem Stand des Presszeitpunktes und meistens muss daher noch ein kleiner Patch heruntergeladen werden. Es wre aber ein Frevel fr alle Nutzer mit mobilem Internet oder DSL unter 6000 sie den ganzen Spieleclient downloaden zu lassen. Das wird so also nicht passieren.


    Zitat:

    Zitat von der flo kn Beitrag anzeigen
    hm wenn die beta fertig ist und das spiel komplett fertig dann fehlt immer noch die produktion von k.a 4 millionen cds sowas drfte inklusive verpackung versand usw auch eine ganze weile dauern

    Die DVDs werden in einem anderen Verfahren "beschrieben" wie das bei uns Heimanwendern blich ist. Es gibt zwar durchaus Kleinserien bis ca. 1000 Stck, die dann ganz normal gebrannt werden, aber Groserien wie man es aus dem Laden kennt werden tutto kompletti gepresst. D.h. das geht richtig fix. Ganz interessant ist da z.B. dieses Youtube-Video: http://www.youtube.com/watch?v=9BHNyTTx9W8
    "CD/DVD Replication machines use high temperature molding techniques to reproduce 550-900 discs per hour."
    Ein ordentlicher Fabrikant in diesem Bereich hat natrlich nicht nur eine Maschine und braucht fr 3 Millionen Exemplare vermutlich um die 2 Wochen . (Reiner Schtzwert, msste ich jetzt ausfhrlich googeln um den genauen Wert halbwegs zu ermitteln ). Versand mit Luftfracht dann vermutlich maximal 14 Tage. Also wrde ich mal grob einen Monat rechnen vom Auftrag zum Produkt im Laden.


    Mir persnlich ist es egal, wann das Spiel erscheint. Hauptsache es hat keine groben Fehler mehr, kleine Schnitzer sind ja ok.
    Gendert von Cerubis (01.03.2012 um 21:10 Uhr)
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  2. Hydra Benutzerbild von Mc Buddy
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    Es hie noch nie dass sie irgendwann releasen, alles nur Spekulation der Community...
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    ign: Kashya Todesbringer
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  3. Ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von 7
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    @ber mir:

    Naja, an sich ists mir wirklich egal, obs nun in nem viertel Jahr, in nem halben oder erst 2012 rauskommt.

    Lieber hat das Ding wirklich allen Feinschliff den es braucht, als dass da irgendwas halb fertiges bei rumkommt, das die ersten Wochen nach Headstart noch allerlei Bugs und technische Probleme hat.


    Ok, und wenns so nicht ganz verstehbar ist, dass selbst n hypothetisches Jahr weitere Wartezeit fr mich ok wre:

    Ich habe Hellgate: London gespielt. Solch ein Leid aufgrund irgendwelcher Releasedate-Geschichten mchte ich in meiner Zocker-Laufbahn kein zweites Mal erleben.
    _______________

    Und wenns dann doch mal Fast Food mit ner Menge Geschmackverstrker und wenig Sttigungswert sein soll...
    Gendert von 7 (01.03.2012 um 21:14 Uhr)
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  4. Minotaur Benutzerbild von zombie!
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    Ich wnsche mir natrlich auch ein mglichst bugfreies Spiel, allerdings wrde mich jeder Releasezeitpunkt ab Q3 in arge Bedrngnis in Sachen 2. Staatsexamen bringen ^^

    @Mc Buddy: Nun ja, der Launch ist fr dieses Jahr definitiv angekndigt
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  5. ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von Trollchen
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    Ich bin ungern zahlender Betatester, also bitte erst fertig raus bringen, auch wenn das dann noch dauert
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    "Millionen Menschen sehnen sich nach Unsterblichkeit - und wissen an einem verregneten Sonntag Nachmittag doch nichts mit sich anzufangen." Susan Erks

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    und Trollchen auf youtube und trollchen.com
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  6. Hill Giant Benutzerbild von Klenkidd
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    Piken Square
    @Cerubis

    So rein rhetorisch gefragt, warum musste ich dann den knapp 15 GB groen Aion-Client runterladen um es spielen zu knnen? Ich hatte doch den kompletten Installer schon. Und warum wird von recht vielen Quellen der Wert ~12,3 GB als Clientgre fr GW2 genannt? Ist das ein kleiner Patch fr dich?

    @Asynchron
    Erst 2012 ist gut. Prost Neujahr!
    _______________
    Fr uns kann's nur einen geben
    ~(oY5)~
    Venus laughing, Venus singing
    Venus moaning - Oh my God
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  7. Tundra Giant Benutzerbild von Xelonir
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    Zitat:

    Zitat von Klenkidd Beitrag anzeigen
    So rein rhetorisch gefragt, warum musste ich dann den knapp 15 GB groen Aion-Client runterladen um es spielen zu knnen? Ich hatte doch den kompletten Installer schon.

    Andere Entwickler, andere Philosophie?

    Zitat:

    Und warum wird von recht vielen Quellen der Wert ~12,3 GB als Clientgre fr GW2 genannt? Ist das ein kleiner Patch fr dich?

    Naja, von welcher DVD htten die ganzen Presseleute das Spiel auch installieren sollen?

    Bei den Box Versionen von GW1 war zumindest immer das ganze Spiel (in der zum Zeitpunkt der DVD-Erstellung gltigen Version) enthalten, so dass sich der Download nach der Installation in Grenzen hielt.
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  8. Banned
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    Zitat:

    Zitat von Trollchen Beitrag anzeigen
    Ich bin ungern zahlender Betatester, also bitte erst fertig raus bringen, auch wenn das dann noch dauert

    Ich kann irgendwie nicht glauben, dass das Spiel soviele Bugs noch hat, wenn man die Blogeintrge verfolgt hat. Jeder neuer Content wird von allen / den meisten Mitarbeitern getestet und nebenbei haben sie auch noch bezahlte Tester. In der letzten Beta habe ich bisher nur 2 Bugs sehen knnen (kann natrlich sein, dass die Bugs in den Videos auch alle rausgeschnitten wurden bzw laut NDA nicht gezeigt werden drfen)

    Fr mich sieht es fertig aus, dass einzige was fehlt ist der Client auf meinem Pc mit einem Account
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  9. Ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von derMartin
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    Zitat:

    Zitat von d3d9dll Beitrag anzeigen
    Ich kann irgendwie nicht glauben, dass das Spiel soviele Bugs noch hat, wenn man die Blogeintrge verfolgt hat. Jeder neuer Content wird von allen / den meisten Mitarbeitern getestet und nebenbei haben sie auch noch bezahlte Tester. In der letzten Beta habe ich bisher nur 2 Bugs sehen knnen (kann natrlich sein, dass die Bugs in den Videos auch alle rausgeschnitten wurden bzw laut NDA nicht gezeigt werden drfen)

    Fr mich sieht es fertig aus, dass einzige was fehlt ist der Client auf meinem Pc mit einem Account

    Man konnte in der Closed Beta, in der die Presse mitmischen durfte, nur einen Bruchteil der Gebiete bespielen und nur einen der 8 Dungeons. Dann wurde das WvW bestimmt auch noch nicht an seine Grenzen gebracht (Stichwort Stesstest)... da gibt es ganz sicher noch einiges zu testen.

    Das man in den Videos und Artikeln der Presse keine oder nur wenig Bugs gefunden hat, liegt wohl daran, dass die Anfangsgebiete immer die Gebiete sind die als erstes bugfrei sind. Auerdem htte ArenaNet der Presse ganz sicher nicht erlaubt uneingeschrnkt Videos zu machen, wenn man die Gebiete vorher nicht schon auf Herz und Nieren getestet htte.

    Allerdings sind ja auch nicht so viele Informationen der Closed Beta bekannt. Vielleicht laufen ja schon hunderte von Aion-Spielern, Familie und Freunde usw. in High-End Gebieten rum und haben dort schon alles bugfrei gespielt... wer wei?...
    _______________
    Gendert von derMartin (02.03.2012 um 12:36 Uhr)
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  10. Ehemalige Mitarbeiterin Benutzerbild von Cerubis
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    Zitat:

    Zitat von Klenkidd Beitrag anzeigen
    @Cerubis

    So rein rhetorisch gefragt, warum musste ich dann den knapp 15 GB groen Aion-Client runterladen um es spielen zu knnen? Ich hatte doch den kompletten Installer schon. Und warum wird von recht vielen Quellen der Wert ~12,3 GB als Clientgre fr GW2 genannt? Ist das ein „kleiner Patch“ fr dich?

    @Asynchron
    Erst 2012 ist gut. Prost Neujahr!

    Installer ist nicht gleich Client. Und was soll der Client mit einem Patch zu tun haben? Richtig - nichts.

    Bei Aion hattest du auf der DVD auch den Client zum Zeitpunkt des Presszeitpunktes und musstest danach die ntigen Updates downloaden. Da es nun F2P wird kann es theoretisch sein, dass der Client so nicht mehr kompatibel ist, das wei ich nicht.

    Wenn du World of Warcraft Vanilla von DVD installierst, dann wirst du vermutlich auch um die 6GB Patches danach noch downloaden mssen. Trotzdem ist der Spielclient erstmal auf DVD. Was gibt es daran bitte nicht zu verstehen.
    Gendert von Cerubis (02.03.2012 um 13:34 Uhr)
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  11. Desert Griffon Benutzerbild von Okri
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    Wie kommt es eigentlich, dass der GW Client so "untypisch" installiert ist? Im Grunde hat man nur eine sehr kleine .exe und eine .dat, die die gesamte Gre des Spiels beinhaltet. (dazu kommt die Eigenheit, dass die .dat mit jedem Update grer wird, da "alte Inhalte" einfach ignoriert werden)

    Bisher waren alle Spiele, die ich installiert haben mit hunderten kleinen Dateien bespickt, die hufig auch noch in Unterordnern verteilt waren.

    Gibts da irgendwelche technischen Vorteile/Nachteile oder ist das alles nur eine Sache des "Geschmacks"
    Gendert von Okri (03.03.2012 um 21:29 Uhr)
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  12. Wartower.de Staff Benutzerbild von anpera
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    Zitat:

    Zitat von Okri Beitrag anzeigen
    Wie kommt es eigentlich, dass der GW Client so "untypisch" installiert ist? Im Grunde hat man nur eine sehr kleine .exe und eine .dat, die die gesamte Gre des Spiels beinhaltet.

    Die GW.DAT ist nur ein Cache und enthlt nicht das gesamte Spiel, sondern nur die wichtigsten Dateien und die zuletzt bentigten Inhalte.
    Zitat:

    (dazu kommt die Eigenheit, dass die .dat mit jedem Update grer wird, da "alte Inhalte" einfach ignoriert werden)

    Warum sollte man Inhalte aus einem Cache lschen, solange noch Platz darin ist? Aber alte Inhalte werden selbstverstndlich berschrieben, wenn sie lange nicht mehr gebraucht wurden. Die GW.DAT wird 4 GB nicht berschreiten! Denn Guild Wars luft auch unter Win98/ME noch, und diese Systeme kommen mit greren Dateien nicht klar.

    Zitat:

    Bisher waren alle Spiele, die ich installiert haben mit hunderten kleinen Dateien bespickt, die hufig auch noch in Unterordnern verteilt waren.

    Jup. Und du hast vermutlich immer Update-Orgien gehabt, sofern es sich um Onlinespiele handelt. Gibt es bei Guild Wars nicht. Es muss immer nur die eine EXE auf den aktuellen Stand gebracht werden. Neue Inhalte werden erst bei Bedarf in den Cache geladen - und das Spiel selbst luft ja online ab
    _______________
    "Bildung" kommt von "Bildschirm", nicht von "Buch", sonst msste es ja "Buchung" heien.(Dieter Hildebrandt)

    Ich wei, er funktioniert nicht richtig, aber schau doch, wie schnell er ist! (bertakter)
    Gendert von anpera (03.03.2012 um 23:33 Uhr)
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  13. Narr Benutzerbild von Silmar Alech
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    Du kannst dir die gw.dat als eine Datenbank vorstellen. Dort sind die Texturdaten, voice-Daten, Konstruktionsdaten der Welt usw. enthalten. Die Dateien, die bei anderen Spielen einzeln installiert werden, sind bei GW eben in der GW.DAT hintereinander kopiert. Wenn eine Datei aktualisiert wird, dann wird der Inhalt der neuen Datei ans Ende der gw.dat angehngt und der vorherige Platz der alten Datei intern als frei markiert.

    Wird eine weitere neue Datei heruntergeladen, z.B. eine Textur, dann wird sie an den jetzt freien Platz der gelschten Datei geschrieben. Allerdings werden nur selten Daten gelscht, sondern es kommt mit jedem Update meistens nur was hinzu - deshalb wchst die gw.dat auch stndig.

    Die Dateien werden vermutlich deshalb nicht einzeln herumliegen gelassen, weil es so schwieriger ist, an ihnen herumzupfuschen. Wie schnell gehen Spieler hin und lschen "unwichtige" Dateien - und schwupps, schon geht das Spiel nicht mehr. Oder sie fummeln drin herum und verndern sie - technische Fehler im Spiel sind dadurch vorprogrammiert und eine erhhte Belastung des Supports.

    Wahrscheinlich ist es mit der Datenstruktur innerhalb der gw.dat auch einfacher, die streaming download-Technik umzusetzen, die die extrem schmerzfreie Update-Technik von GW mglich macht. Du hast ja nicht bei jedem Update ein setup.exe plus Datenarchiv, das in einem "big bang" das Spiel von Version x auf Version y updatet, sondern es wird bei jedem Update einfach dynamisch die Differenz an Daten heruntergeladen, die zwischen deiner lokalen Installation und einer Referenz auf dem Server besteht.

    Es ist ja auch so, da du nie die Komplettinstallation aller Daten der gw.dat bentigst. Es werden immer nur die Daten in der gw.dat bentigt, die das Gebiet erfordert, das du gerade betrittst. Daten von Gebieten, die du noch nie betreten hast, sind dort nicht zwangslufig enthalten - sie werden erst dann on-the-fly heruntergeladen, wenn du besagtes Gebiet tatschlich betrittst. Der Abgleich pro Gebiet, welche Daten jetzt noch fehlen, lt sich wahrscheinlich zeitlich nicht gut hinbekommen, wenn die Dateien einzeln auf Platte herumliegen wrden und jede einzelne Texturdatei extra berprft werden mte, ob sie auch tatschlich vorhanden ist.
    _______________
    Asura ist der Smart der Charakterklassen.
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  14. Desert Griffon Benutzerbild von Okri
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    Vielen dank fr diese ausfhrlichen Antworten anpera und Silmar.

    Eure Ausfhrungen haben ein Riesen Interesse geweckt, wodurch ich auf alte Interviews zu GW gestoen bin, die noch vor dem Release vom 1.Teil entstanden sind. Es war irgendwie richtig faszinierend, wie sie dort ber ihre "streaming"- und "network"-Technologie gesprochen haben.

    Dieses Interview von IGN (von 2004 Juli 29) fand ich am besten. Hoffentlich knnen all diese Enticklungen auch fr den Nachfolger verwendet werden .
    Gendert von Okri (04.03.2012 um 02:45 Uhr)
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  15. Narr Benutzerbild von Silmar Alech
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    Silmar Alech
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    Silmar Alech
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    In diesem Artikel sind weitere Links auf Artikel ber die Technologie hinter GW1 zu finden. Ich gehe ganz stark davon aus, da diese Technologien in den Grundzgen in GW2 weiter Anwendung finden, in weiterentwickelter Form natrlich.

    Die Computertechnik hat sich seither ja stark verndert. Heute sind Breitbandanschlsse >= 2MBit Standard, whrend du GW1 seinerzeit mit Modem oder ISDN spielen konntest. Auch ist RAM und Festplattenplatz im Gegensatz zu damals im berfluss vorhanden.
    _______________
    Asura ist der Smart der Charakterklassen.
    Gendert von Silmar Alech (04.03.2012 um 15:26 Uhr)
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