Joa das hab ich im Video (Beta)auch gesehen deswegen auch meine frage dazu!
Bei 4.50min http://www.youtube.com/watch?v=73h8Txesb4g
Joa das hab ich im Video (Beta)auch gesehen deswegen auch meine frage dazu!
Bei 4.50min http://www.youtube.com/watch?v=73h8Txesb4g
_______________Sisil Rodriguez 30/30
HdM 50/50
Asuras sind einfach nur die Grössten, die es in Tyria gibt!
Geändert von christjen (11.03.2012 um 20:34 Uhr)
Ich hab mir mal nen Beschwörer Ele gebastelt
Bin echt gespannt wie der sich spielen lässt =)
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...0c0d0j0m0v131d
_______________DYNAMIC ENTRANCE
٩(๏̯͡๏)۶
da mir die dolch skills vom ele irgendwie gefallen hab ich da auch mal was gebastelt:
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...0g0h0i0m0o0u1f
ich bitte um verbesserungsvorschläge...
mein hintergedanke war es, möglichst mobil zu sein... bin mir aber nicht sicher ob AoE nicht doch besser wäre, da man ja nicht viel range hat
_______________IGN: I Golden Assassin I | Elemant Magierin
Offizier der Gilde: Dhuum Stucker [DS]
Unterwelt personal records:Fullrun: 14min Weltrekord!
T4: 9min
Geändert von Humility (15.03.2012 um 20:52 Uhr)
Zählt das Fiery Greatsword als fire weapon skill? Wenn ja fänd ich den 15% recharge trait besser.Zitat:
Ich hab mir mal nen Beschwörer Ele gebastelt
Bin echt gespannt wie der sich spielen lässt =)
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...0c0d0j0m0v131d
Mir persönlich gefällt das Großschwert gar nicht, ebensowenig wie die Waffen die man beschwören kann.^^' Der Tornado und die beschworenen Helfer find ich schon wesentlich besser.
_______________
Geändert von Erzmagier (15.03.2012 um 21:01 Uhr)
_______________DYNAMIC ENTRANCE
٩(๏̯͡๏)۶
Gleissende Feuer
(original: Dazzling Fires)
Zusammen gefaßt ist das eine 25 Glanz / 25 Tugenden / 20 Eifer Spec, die ein Zweihandschwert und Schwert / Fokus als Zweitwaffen benutzt.Zitat:
Typ: Kontrolle & Schaden
Klasse: Wächter
Fokus: PVE
Das Wesentliche
Der Wächter wird oft entweder als Unterstützer oder als Möchtegern-Tank des klassischen MMO Dreiecks abgestempelt. Mit diesem Build werden wir beide Stereotypen auf den Kopf stellen. Zuerst zeigen wir wie man einen wirklich auf Kontrolle ausgelegten Charakter in Guild Wars 2 baut, statt einfach nur Prügel zu kassieren. Dann werden wir dies mit einer vernichtenden Offensive kombinieren, die wiederum unsere Kontrollmaschine füttert und so einen Teufelskreis für die Gegner schafft. Zuletzt betrachten wir noch, wie der Wächter ganz natürlich auf Gruppenspiel ausgelegt ist, ganz frei von besondere Investitionen.
Den kompletten Build gibt's auf der ParadoX Webseite.
_______________Gutes PVP und chillige Atmosphäre sind kein Widerspruch - playParadoX.de !
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...dtfafh1i1r2728
Typ: Gegen Einzelziele
Klasse: Krieger
Fokus: WWW
Spielweise:
Man pickt sich ein Ziel heraus...
lahm legen
zu sprinten
drauf kloppen
zur Not auf 2 Waffen (Schwert und Streitkolben) wechseln wenn der Gegner doch härter ist...
außer ich finde 4 weitere Krieger für's WWW und dann gehts ab mit IWAY und BANNER-Spam!
_______________
Ranger
Der Plan war ursprünglich so mobil wie möglich zu sein.
allerdings sind mir in den videos aus der beta n paar sachen aufgefallen...
zum einen wäre da der erste skill vom schwert. beim 2. teil der kette tritt man den gegner ja angeblich zurück, wie weit is irgendwie nich angegeben, is ja aber auch relativ unwichtig. nun funktioniert das zurückwerfen aber anscheinend bisher nicht. gibts nur wenige gegner die davon betroffen werden können, oder is da nur ne bestimmt chance für?
dann würd ich noch gern wissen ob das "leap" wie springen funktioniert, oder wie shadowsteppen. wenn man nämlich shadowsteppt, dann muss ein weg vorhanden sein auf dem man zum gegner laufen kann, so wie ich das verstanden habe...
dann nochwas zum knockback: kann man damit gegner über brüstungen schmeißen? schien im wvw nämlich nicht zu funktionieren ):
außerdem hab ich noch keinen wirklichen plan was ich als 2. waffe reinpacken soll, weil der doch sehr auf nahkampf beschränkt ist bisher, für traits für den bogen allerdings hab ich keine punkte mehr
sollte ich einfach den langbogen reinpacken damit ich auch aus der entfernung angreifen kann und sobald sich die möglichkeit bietet in den nahkampf gehn? schnell ran und weg komm ich nämlich denke ich ganz gut![]()
_______________Got problems in Guild Wars 2? search for a rampaging ArenaNet Crewe of Death!
Langbogen finde ich etwas suboptimal.
Kurzbogen hat nette Möglichkeiten zum flankieren oder kiten wenn die Lebenspunkte mal schneller fallen als gewollt ist.
Zusätzlich kann man gut Zustände verteilen, welche ja durch deine Traits verstärkt werden.
Als alternative zum Kurzbogen vllt. Axt/Fackel, welche dir noch sehr schöne AoE Fertigkeiten gibt, wenn du mal größere Ansammlungen niederstrecken musst.
Geändert von Okri (03.04.2012 um 18:45 Uhr)
@Shadowmaw: Ich würde einen anderen Heilskill wählen, denn die heilende Quelle heilt zwar über einen langen Zeitraum, aber wirklich nur sehr langsam. Praktisch eine verstärkte Lebensregeneration.
Das kommt mir, wenn du schon nah ran willst, eher suboptimal. Da braucht man zwischendurch einfach mal eine klare Kraftspritze.
_______________"Ach, es kommt doch noch viel schlimmer - ich bin süchtig nach Nicht-WoW-Spielen. Schon seitdem das Spiel erschienen ist, spiele ich es nicht - 24 Stunden am Tag! Egal welcher Tag oder welche Stunde, immer spiele ich WoW nicht, selbst im Bett kann ich nicht davon lassen und fröhne dem Nichtspielen.
Und kein Chef wirft mich raus - keine Freundin setzt mich vor die Tür - die Gesellschaft übersieht meine schwierige Situation einfach. Ich halt's echt nicht mehr aus."
dann pack ich mal die axt, fackel und heal as one rein
ich dachte die heilquelle heilt erst und gibt dann noch regeneration... da war die beschreibung in dem tool etwas irreführend
hab grad gemerkt dass ich sowieso den fern mastiff einpacken möchte, der mir und verbündeten dann eh regeneration geben würde, und ich durch den nature magic trait auch nochmal regeneration krieg wenn ich weniger als 25% hp hab![]()
_______________Got problems in Guild Wars 2? search for a rampaging ArenaNet Crewe of Death!
soa...
hab mir mal nen warrior gebastelt:
wollte möglichst viel aus der weaponswitch option des warrs rausholen, da diese aus dem warrior die einzige klasse mit 15(!) skills macht
dual axe // mace and shield
dual axe für DMG
mace + shield für control (stun, dace, shield stance...)
was meint ihr?^^
_______________9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Irre.
~ Eine summt. ~
In Game: Akolythin Amy
Formeller Leader von Blame Your Enemies [cO]
_______________ING: Melandrus Bogen
Das sind dann aber keine ->15<- Skills mehr. Die hat zwar fast* jede Klasse die Waffen wechseln kann...
Spoiler:mal davon abgesehen dass der Krieger mit Waffenswitch 17 Skills hat...
*) je nachdem wie man da sachen wie Death Shroud oder die Mesmer Illusionen mit einbezieht
_______________Human came across the sea, he brought us pain and misery
He killed our Bands, he killed our creed, he took our land for his own need
We fought him hard, we fought him well, in Ascalon we gave him hell...
If you're ascalonian I feel bad for you, son
I ate 99 humans and you'll be the next one
Where did the hair go?
Geändert von Bewn (05.04.2012 um 09:04 Uhr)
Am wenigstens kann der Ingenieur mit 14 haben, wenn er keine Kits / Türme / ... wählt. Umgekehrt kann er ähnlich mit 24 nach dem Ele die zweit meisten haben.
Sonst hat keine Klasse unter 16 (5+5 Waffe, 1+3+1 andere, 1+ Klasse). Wie man kurzfristige Transformationen von Elites, Klasse wie Necro, etc zählen will, sei mal dahin gestellt.
_______________Gutes PVP und chillige Atmosphäre sind kein Widerspruch - playParadoX.de !
Lesezeichen