Bei den Menschen müsste das mit ein wenig ausweichen mit Stufe vier zu holen sein. Man muss wohl in das Jagdgebiet nordöstlich des großen Holzfällerlagers, dort gibt es auch viele Wildeber.
Bei den Menschen müsste das mit ein wenig ausweichen mit Stufe vier zu holen sein. Man muss wohl in das Jagdgebiet nordöstlich des großen Holzfällerlagers, dort gibt es auch viele Wildeber.
Konnte von euch jemand den wolf testen? Wenn ja ist der auch so schnell down wie der pirscher?
_______________"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher." Albert Einstein
Hab mir kurz die Tiere im Skill Tool angeschautAm Ehesten interessieren mich folgende:
-Owl, Raven, White Raven, Alpine Wolf
-Snow Leopard
-Shark
Hab die ersten 5 Pets im Norngebiet beim Leveln ausprobiert. Und die restlichen im Mist kurz angetestet, da ist aber definitiv noch Nachholbedarf bei mir.
Das waren Bär, Weisser Wolf, Schneeleopard, Rabe, und Flussdrache
Bär(Tankpet):
fürs Leveln ganz klar der Favorit gewesen, das Teil hat locker 3-4 Viecher im gleichen Level getankt, dank Selfheal und Unverwundbarkeitsskill und 3x soviel Leben wie ein Schneeleopard. Man konnte gemütlich aus range alles umnieten. Regelrecht langweilig
Weisser Wolf(CC pet):
Mittelmässig Leben, Angenehm gegen einzelne Gegner, dank knockdown, cripple und chill. Eher was fürs PvP.
Schneeleopard(DD pet):
wenig Leben, fürs Solo leveln absolut unbrauchbar, kippt viel zu schnell um. Selbst mit anderen Melees im team nicht der burner. Wirklich nur in speziellen builds zu gebrauchen.
Rabe(utility-pet):
tja was soll ich sagen, hier hat die Ki vollends versagt. Angegriffen hat das Vieh eigentlich nie. Wenn es gefixt wird ist es möglicherweise ganz nützlich dank swiftness buff um von a nach b zu reisen, falls der skill ausserhalb vom kampf gecastet werden kann. Konnte ich leider nicht testen.
Flussdrache(Tank-pet):
etwas weniger Hp wie der Bär, dafür leicht erhöhte Zähigkeit. Ganz ok fürs Tanken, macht etwas aoe dmg. Der Bär war aber stabiler. Ist aber auf jedenfall nutzbar, wenn einem das Aussehen gefällt.
Fazit:
Leute die viel ins Tier investieren mit traits können wohl jedes Tier verwenden. Alle anderen sind zumindest für PvE eher auf ein Tankpet angewiesen, ausser man steht drauf ständig seine Pets zu rezzen. Kann nur jedem empfehlen zu Anfang den Bär/Drache auszuwählen wenn man den char erstellt. Levelt sich einfach gemütlicher von Anfang an.
zum Petswap:
nach jedem swap ist das neu gerufene zu 100% geheilt. Funktioniert alle 20 sec(mit trait 12 sec). Man hat zu jeder Zeit nur 2 in dieser rotation. Genauso verhält es sich unter Wasser. Im Pet Menü speichert man für Land und Wasser jeweils 2 ab, die dann gerufen werden.
Geändert von Daenerys (06.05.2012 um 22:39 Uhr)
Beim Necro wars so, dass im Wasser gerufene Minions an Land erhalten blieben, man aber die Land-Utility-Skills hatte und so zusätzlich noch andere Minions rufen konnte. (Eine Art Bug / Exploit, den ich schon gemeldet habe.)
Ist das beim Ranger auch der Fall gewesen?
Ins Wasser, die eine Sorte Pet rufen, an Land gehen, die Pet-Auswahl passt sich ans Land an, zusätzliches Pet rufen?
Selbst wenn, du würdest nicht viel gewinnen, da du zu jeder Zeit nur 1 pet haben kannst. Wäre mir zu umständlich nur an Wasserrändern zu fighten um dann 1-2 andere petangriffe mit in die rota nehmen zu können.
Und ein Hai an Land, ich glaub nicht das dies funzt. Wär natürlich witztig wenn das durch den bug ginge.
Was passiert beim Waldi denn mit nem Hai, wenn man an Land geht? Verschwindet der einfach?
Bein Necro war es schon ein extremer Vorteil... Heilpet + Minionsorte A im Wasser casten, an Land gehen, er wechselt auf Land-Utility-Skills: Minionsorte B casten, Heilskill statt Heilpet... aber Heilpet und Minion A sind noch da...
Keine Ahnung ob es Zähmbare Haie in der Beta überhaupt gibt, aber wenn ja teste ich das mal in der nächsten Beta.
Beim Necro funzt der Bug ja auch nur weil er da theoretisch keine Beschränkung hat was Maximalanzahl Pets angeht.
Sollte man natürlich auch beim Waldi durch diesen Fehler 2 pets haben können, ist das natürlich ein Witz. Da man mit traits die Waldi pets schon sehr, sehr Stark machen kann.
Nun dazu ist die beta doch da Fehler zu finden, und sie dann zu reporten. Hätte ich vor das zu exploiten würde ich das wohl kaum hier schreiben.
Also Herr Forenpolizist, darf man hier noch über Fehler diskutieren oder ist das verboten?
Naja genug offtopic.
@topic
Optisch hat mir der weisse Wolf schon gut zugesagt, ist wohl einer der pets mit denen ich im Release öfter mal rumlaufen werde.
Warum Polizist?
Wenn Du Fehler melden willst, den Thread hier wird sicher kein A-Net Mitarbeiter lesen.
Interessant für mich zu wissen wäre, wie sehr die jewl Pet-Typen mit dem jwl. Waffenset/Spielweise harmonieren.
Vorher könnte ich mich gar nicht festlegen.
Durch den schnell möglichen Pet-Wechsel ist es sicher auch gedacht, das man sich wie durch Waffenwechsel an die jwl. Situation anpassen kann.
sry wegen dem Polizist;D, war nicht so gut drauf.
@topic
Da wir hier schon pets diskutieren. Gibts eigentlich schon Listen, wo man die einzelnen Pets findet in der Beta?
1. Mastif oder Eule
2. Jaguar
3. Rainbow Jellyfish
Aber denke ich werde beim ersten zu Eule tendieren...
So long
Kani
_______________So viel mmmh ist nur in Kani.
Bruderschaft freischaffender Söldner
GuildWars2-RP
Inoffizieller RP-Server: Drakkar Lake
Im PvE tendiere ich zu Schwarzbär / Weisser Moa & Panzerfisch / Grüne Qualle
Für PvP wirds wohl Eule und Canyon Spinne werden.
ALso ich werde mich wohl für pve für den schwarzen moa, weißen raben und armor fisch entscheiden.![]()
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