vl auch einfach mal den stab beiseite legen und andere sachen austesten
hab zumbsp mit dem dolch ele(dolch + focus in offhand) auch gute erfahrungen gemacht, da der dmg output um einiges höher ist und man die spells nicht einfach mit rollen kiten kann (eher nahkampflastigere sachen die dafür schneller und sicherer am gegner ankommen)
hinzu kommt noch das man im 1v1 stärker ist weil nicht die ganze power auf eine reisige fläche geht (und im spvp ergeben sich schnell kleine scharmützel aus 1v1, 2v2...)
sehr praktisch ist auch der teleport skill
und wenn du mit dem wirbelwind ulti auf einen cappoint zugehst wo einer verteidigt, dann schmeißt du ihn einfach weg, und das wars mit seiner verteidigung (was dannach passiert is wieder was anderes)
zum schluss hab ich glaub ich mit
dolch + offhand fokus gespielt
damit hat man (
abgesehen von dmg)
DOLCH:
speedbuff,
frost cc,
stun und
einen gapcloser zum chasen
aoe heal für allies
FOCUS:
einen unverwundbarkeits status!!
projektil abwehr (2x), (!!) op
condition remove,
knockdown,
daze,
frost cc
(nachschlagwerk
http://wiki.guildwars2.com/wiki/List...ntalist_skills)
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