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  1. Ice Golem Benutzerbild von Buttonstomper
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    04.2011
    #16
    Zitat:

    Zitat von RIZZIT [boyz] Beitrag anzeigen
    Anet MUSS hier nerfen es kann NICHT sein das egal welche klasse und egal
    wieviel survival man opfert 15k mit nem lucky crit fährt! Deswegen posten
    wir die video's und desswegen auch der ganze krieg im offiziellen beta forum.
    Wenn GW2 bei relase die dmg stack mechanic so drin hat wie jetzt versprech
    ich dir das bei nem 5on5 Tournament einfach nur noch gespawn killt wird.

    kuck mal jeder sagt im moment "jaja kommt nen guardian im 5on5 dann
    geht das ganz anders hier und blabla..." aber WER hat schon dran gedacht
    was passiert wenn solche builds gecovert werden von eigenen guards oder
    von engis die area control geben? wie willst du son monster was dich
    1 bis 2 shotted im 2v2 ownen wenn der selbst geprotted wird?? ok machste mirror
    builds mit guardian + insert random dd here aber der capture punkt wird dann
    nicht swappen weil keiner down geht, was haben wir dann? ein speedrun zu
    den capture punkts, wer als erst cappt kommt in die nächste runde?

    sobald das 5v5 freigeschaltet wird im BWE zeig ich was ich meine wir haben
    ja schon unumgesetzte 5v5 builds und ich denke nicht das wir da weit von
    der Realität entfernt sind...

    Jede Klasse kann so einen spike mit nur einem Trait/Utility Skill countern oder einfach dodgen.
    _______________
    Geändert von Buttonstomper (05.05.2012 um 21:18 Uhr)
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  2. White Mantle Knight Benutzerbild von Ki-Adept
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    #17
    Das Problem ist ja meiner Ansicht auch nicht, dass überhaupt genervt wird - wenn man sich für einen FK Krieger entscheidet so verzichtet man auf einiges was die FK-Builds anderer Klassen zu bieten haben, was normalerweise ein spürbar höherer Schaden sein dürfte, als die Klassen, die dafür Pets, Türme, Fallen, Phantome etc. haben...
    Es ist sicher richtig dass an der momentanen Kombination aus Einzelmechaniken etwas gefeilt werden muss, aber auf der anderen Seite muss es auch ein gutes Argument geben, warum man eine Klasse als Schützen spielen sollte, die im Distanzkampf viele Sachen die andere Klassen können nicht kann (und eine etwas bessere Grundrüstung wird da als Argument nicht reichen)...
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  3. Hydra Benutzerbild von within
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    #18
    Diverse Krit-Builds sind schon ziemlich effektiv wenn man sich darauf versteht durchs Movement so viel wie möglich an Schaden zu umgehen. Habe es in der Beta selbst getestet, passt man nicht auf und tötet schnell liegt man aber auch selbst mal schnell im Dreck.
    Gerade in Kombination mit jemandem der dafür sorgt das man einigermaßen seine Ruhe hat sind Schadenszahlen von 12k + aber zu krass. Denke da sollte so bei 9k schluss sein. Instant-Kills sind meiner Meinung nach nicht so Sinn der Sache...

    Aber gut, dass es auch hierfür ne gute Lösung gibt ... Schild + "krit-yourself" Missile Deflection! ....gerade gegen Unload-Diebe ist das Ding auch ne sehr feine Sache.
    _______________
    charrming
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  4. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Horlem
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    #19
    Im sPvP wird das eher nicht (dauerhaft) zum Problem werden.

    Aber für's WvW stell ich mir gerade ein Squad vor, das nur aus solchen Kriegern besteht, das gibt taktisch gesehen nochmal ganz andere Möglichkeiten. Klar brauchen die dann auch andere Einheit um sie herum, aber das ist es doch was WvW ausmachen soll.

    Sniper squad ftw.
    _______________
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  5. Lightning Drake Benutzerbild von Morgenes
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    Stuttgart
    IGN (GW2)
    Morgenes Elduril, Kayel Elduril
    Heimatserver
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    #20
    Ich sag nur: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Reflect

    Guardian, Ingi und Mesmer können damit die Gruppe ziemlich gut schützen.
    Damit hat man schonmal drei Klassen die das Kontern können, was einen einigermaßen großen Spielraum an Gruppenbuilds erlaubt.
    Wenn der Mesmer dann noch Confusion verteilt....
    _______________
    "Optimismus ist, bei Gewitter auf dem höchsten Berg in einer Kupferrüstung zu stehen und »Scheiß Götter!« zu rufen."
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  6. Ice Golem Benutzerbild von Buttonstomper
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    04.2011
    #21
    Zitat:

    Zitat von Morgenes Beitrag anzeigen
    Ich sag nur: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Reflect

    Guardian, Ingi und Mesmer können damit die Gruppe ziemlich gut schützen.
    Damit hat man schonmal drei Klassen die das Kontern können, was einen einigermaßen großen Spielraum an Gruppenbuilds erlaubt.
    Wenn der Mesmer dann noch Confusion verteilt....

    Man sollte auch nicht Blindheit, Stun, Daze, Knockdown, Knockback vergessen.
    _______________
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  7. Bone Dragon Benutzerbild von Kay Saul
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    08.2010
    #22
    Oooch jetzt konnte ich die Anwort nicht sehen.
    Und "Beta" ist wohl ein mindestens so konstruktiver Beitrag wie

    Zitat:

    Zitat von Tirax
    Uhi ein Imba-critbuild, ganz was neues.

    weil eben noch nichts fertig ist. An der Balance(worüber hier anscheinend ja diskutiert wird) wird da noch durchgehend geschraubt.

    P.S. Ich bin wenigstens sachlich geblieben...
    Geändert von Kay Saul (07.05.2012 um 21:04 Uhr)
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  8. Inferno Imp Benutzerbild von tobacco
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    09.2005
    Ort
    Graz, Austria
    #23
    Zitat:

    Zitat von Morgenes Beitrag anzeigen
    Ich sag nur: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Reflect

    Guardian, Ingi und Mesmer können damit die Gruppe ziemlich gut schützen.
    Damit hat man schonmal drei Klassen die das Kontern können, was einen einigermaßen großen Spielraum an Gruppenbuilds erlaubt.
    Wenn der Mesmer dann noch Confusion verteilt....

    der ele hat auch nen air aoe schutz spell gegen projektile, der ganz brauchbar war

    Zitat:

    Zitat von Horlem Beitrag anzeigen
    Im sPvP wird das eher nicht (dauerhaft) zum Problem werden.

    Aber für's WvW stell ich mir gerade ein Squad vor, das nur aus solchen Kriegern besteht, das gibt taktisch gesehen nochmal ganz andere Möglichkeiten. Klar brauchen die dann auch andere Einheit um sie herum, aber das ist es doch was WvW ausmachen soll.

    Sniper squad ftw.

    eine flanke aus snipern xD
    nur hoffen das keiner grade schutzspells gg projektile zaubert :P
    _______________

    igName: tobacco tombz

    .....außerdem sollte ein Äther als fünfte Wesenheit (Quinta essentia) vorhanden sein, als ein fünftes Element, das den vier Elementen der Welt der Erscheinung (Erde, Wasser, Luft und Feuer) als unwandelbares und ewiges Wesen zugrunde liegt und sie durchdringt.....
    Geändert von tobacco (09.05.2012 um 04:21 Uhr)
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