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Autor Thema
  1. Hill Giant
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    Stresstest? Wirklich?

    #1
    also ich war extrem überrascht wie glatt doch alles lief. beim bwe hatte ich übelst lags und probleme ins spiel zu kommen... aber heute bzw. gestern konnte ich absolut ohne irgendein problem spielen.

    entweder es waren nicht so viele leute auf den servern wie beim bwe oder anet hat draus gelernt und jetzt nen echt stabil laufenden server am start...
    _______________
    next guild: We Are On The Neverending Search For Izzys Brain, Plz [Help]
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  2. Minotaur
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    #2
    Na ja, wer weiß schon, was ArenaNet getestet hat. Es ging aber wohl eher darum, einen stabilen Dauerbetrieb zu testen (mit den letzten Veränderungen am Netwerk-Code), und nicht darum, die Server in die Knie zu zwingen (denn dann hätte ArenaNet die Server in die Knie gezwungen).
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  3. White Mantle Knight
    (Cyrus the Unflattering)

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    #3
    Obwohl auch ich optimistisch bin, werden wir das wohl erst beim nächsten BWE sehen - also hoffentlich bald!
    _______________
    ING: Melandrus Bogen
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  4. River Skale Tad
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    #4
    ich denke mal ende mai wird es ein bwe geben
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  5. Minotaur Benutzerbild von Thelorion
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    #5
    Wäre auch irgendwie seltsam, wenn sie zwischen dem letzten TestWE und heute nichts geändert hätten.
    _______________
    <Confusion&Pain> Gildenforum
    seit 2002 mit allerlei Tipps - auch für GW2

    Thelo, Venetia, Venero, Daeva, Daiva, Lirtor uvm...
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  6. Minotaur Benutzerbild von Cali
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    #6
    Einen kleinen Patch gabs ja, glaub so 30MB. Hab hier ja nach Changelogs gefragt, aber keiner wusste eine Antwort. Interessiert hätten die mich schon.
    _______________
    Ehemalige Unleashed-Spieler aus Rift & SWTOR :)

    http://gaz.enjin.com/
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  7. Bone Dragon Benutzerbild von Angelus.Nox
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    #7
    Zitat:

    Zitat von Cali Beitrag anzeigen
    Einen kleinen Patch gabs ja, glaub so 30MB. Hab hier ja nach Changelogs gefragt, aber keiner wusste eine Antwort. Interessiert hätten die mich schon.

    Jau und ich hab einige Bugs gesehen die Vorher nicht drin waren, nach der Explosion eines Ratenminions wurde sein überlebender Bruder immer eine weile unsichtbar und die "Schattensense" die bei einigen Nekroskills am Stab entsteht war fehlerhaft platziert, iwo in der Mitte.

    Außerdem hat meine Freundin in einigen Gebieten keine EXP bekommen (oder gibts da irgendeine Regel wie hoch der Gegner maximal über einem sein darf)?
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  8. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von AnubisX
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    #8
    Ich habe den Eindruck gehabt, dass sie die Eventbosse evtl. ein wenig abgeschwächt haben und die Spawnzeiten von Gegnern etwas verlängert haben ( zumindest kam es mir im Norngebiet so vor ). Beispielsweise gab es einen Svanir Champion , der auf einmal wirklich schnell down war und Ich mit den 100000 anderen beim BWE 1 noch eine Ewigkeit gebraucht haben, um ihn zu legen. Auch glaube ich, dass es nun während eines Kampfes einen Cooldown gibt, um seine Waffen zu switchen. Wenn ich mich richtig erinnern kann, ging das beim BWE 1 noch ohne Unterbrechung ( während des Kampfes ), denn beim normalen laufen kann man weiterhin wie man lustig ist switchen.
    _______________
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    Geändert von AnubisX (15.05.2012 um 04:14 Uhr)
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  9. Minotaur
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    #9
    Zitat:

    Wäre auch irgendwie seltsam, wenn sie zwischen dem letzten TestWE und heute nichts geändert hätten.

    Geändert hat sich bestimmt einiges. Die Frage ist, ob man diese Veränderungen in die Beta-Build übertragen bzw. eine neue Beta-Build mit zumindest einigen Änderungen zusammen geschraubt hat - was ich mit einem "Nein" beantworten würde. Zwar hatte ich auch den Eindrück, dass einige Bosse einfacher und die Spawnrate etwas moderater (aber noch nicht gut) geworden ist, aber das hat vielleicht auch einfach nur an der Verteilung der Spieler in der Welt und den Spielern, die bei den Kämpfen dabei war, gelegen.
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  10. Charr Blade Warrior Benutzerbild von Cataclysm
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    #10
    Ich kann den Eindruck einer veringerten Spawnrate leider überhaupt nicht bestätigen - mir kam's diesmal eher so vor als hätten sie die Spawnrate auf fast 0 gesenkt. Als ich versucht habe mit 2 anderen ein Event zu machen spawnten die Add-Zentauren so schnell, das wir eigentlich keinen Schaden auf den Hauptgegner machen konnten, sondern ausschließlich neue Adds gekillt haben. Dieser Eindruck verdichtete sich bei mir auch in diversen anderen Events...

    Dafür war's diesmal weniger laggy (aber nicht lagfrei).
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  11. Maguuma Warrior Benutzerbild von Chaos-man
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    #11
    Zitat:

    Zitat von Cataclysm Beitrag anzeigen
    Ich kann den Eindruck einer veringerten Spawnrate leider überhaupt nicht bestätigen - mir kam's diesmal eher so vor als hätten sie die Spawnrate auf fast 0 gesenkt. Als ich versucht habe mit 2 anderen ein Event zu machen spawnten die Add-Zentauren so schnell, das wir eigentlich keinen Schaden auf den Hauptgegner machen konnten, sondern ausschließlich neue Adds gekillt haben. Dieser Eindruck verdichtete sich bei mir auch in diversen anderen Events...

    Dafür war's diesmal weniger laggy (aber nicht lagfrei).

    War bei den Charr genauso. In den Katakomben, in denen man auch am Anfang ist, kamen die adds so verdammt schnelle... Der eigentliche Gegner hat kein Schaden abbekommen... Hoffe das wird nochmal gründlich überarbeitet. ^^
    Aber alles in allem war's gut, wieder etwas zocken. :P
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  12. Hydra Benutzerbild von Arnthor Asgard
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    #12
    Weiss den Link gerade nicht , aber von offizieller Seite hiess es das Sie zusätzliche Server gestellt hatten (was man auch in der Liste sehen konnte) um zur nächsten Beta den Ansturm gerecht zu werden. Deswegen wurde auch intern nix gefixt (alles Alte Bugs). Das mit dem einloggen ging wirklich besser, aber nach 2 Std. hatte ich auch keine Lust mehr, weil es einfach nervt wenn man mit Kollegen nicht auf den gleichen Server kommt. Aber das wollen die ja Gott sei Dank zur nächsten Beta in Griff bekommen haben
    PS: Will endlich Asura oder Sylvari spielen^^ ...weil Mensch und Charr sind echt Öde hab mittlerweile jeden Chara bei den Norn weil dort ist echt alles gelungen und macht auch wirklich Spass
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  13. Tundra Giant Benutzerbild von Xelonir
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    #13
    Zitat:

    Zitat von Lukewarm Beitrag anzeigen
    Geändert hat sich bestimmt einiges. Die Frage ist, ob man diese Veränderungen in die Beta-Build übertragen bzw. eine neue Beta-Build mit zumindest einigen Änderungen zusammen geschraubt hat - was ich mit einem "Nein" beantworten würde.

    Zudem gibt es ja neben der Client- auch noch die Server-Seite, an der sie basteln können. Davon kriegt man als Spieler ja meistens nichts mit.
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  14. Jade Scarab Benutzerbild von Gaia-Angel
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    #14
    bei mir hats nur beim 1. karten laden extrem lange gedauert, gut 5 min. aber danach ging alles wunderbar, es hat sich auch einiges getan (gruppenbeitritt wurde erleichtert und meiner meinung nach wurde auch was am chat getan ).

    aber hätte anet wirklich die server ausreizen wollen hätten sie 1. nicht so einen kurzen stresstest gemacht (nur ein bruchteil aller spieler hat in sonem kleinen zeitfenster auch wirklich zeit zum zocken) und 2. hätten sie ne rundmail an alle geschrieben um das auch allen mitzuteilen. so wusstens ja im grunde nur die "insider" wer sich da nicht auf dem laufenden hält über foren, FB oder twitter wusste das wohl auch nicht.
    _______________
    Ich übernehme keine Verantwortung für den oben geschriebenen Text!
    Für Fehler haftet die Tastatur

    Mala Languna ~ Göttin unter Sterblichen 33/30
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  15. Gypsie Ettin Benutzerbild von DoombringerZaku
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    #15
    Man sollte den Faktor das es an einem Montag war und das es wohl einige wegen dem letzten BWE erst gar nicht versucht haben nicht vergessen.
    _______________
    Geändert von DoombringerZaku (15.05.2012 um 15:43 Uhr)
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