So mein erstes GvG-Build wo ich veröffentliche:
Leerer Platz variable: entwederoder
bitte bewertet es mal.
Gruß Kira
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NightfallMagiejägerschmetterer
(Magehunter's Smash)
Elite Hammerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden. (Attrib.: 11 Hammerbeherrschung)
- 8
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NightfallDreschen
(Flail)
Haltung. 11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer. (Attrib.: 11 Stärke)
- 4
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PropheciesVernichtender Schlag
(Crushing Blow)
Hammerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +15 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 16 Sekunden lang um 20% verringert. (Attrib.: 11 Hammerbeherrschung)
- 10
- 5
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CoreskillsHammerstreich
(Hammer Bash)
Hammerangriff. Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerschlag, wird Euer Ziel zu Boden geworfen. (Attrib.: 11 Hammerbeherrschung)
- 6
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CoreskillsBullenstoß
(Bull's Strike)
Nahkampfangriff. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr +23 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. (Attrib.: 11 Stärke)
- 10
- 5
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PropheciesSchlag des Beschützers
(Protector's Strike)
Nahkampfangriff. Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 32 zusätzlichen Schaden zu. (Attrib.: 11 Stärke)
- 3
- ½
- 5
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NightfallWütender Angriff
(Enraging Charge)
Haltung. 12 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. (Attrib.: 11 Stärke)
- 20
- 5
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NightfallTodespakt-Siegel
(Death Pact Signet)
Siegel. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 60% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste Mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch. (Attrib.: 8 Wiederherstellungsmagie)
- 12
- 3
Krieger / Ritalist
11 Hammerbeherrschung
11 Stärke
8 Wiederherstellungsmagie
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NightfallBösartiger Angriff
(Vicious Attack)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +16 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 12 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 8
- 5
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NightfallSpeer des Blitzes
(Spear of Lightning)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +17 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 6
- 5
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Nightfall"Zielt auf die Augen!"
("Go for the Eyes!")
Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 67%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 8 Befehlsgewalt)
- 4
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NightfallHymne des Neids
(Anthem of Envy)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +18 Punkten Schaden. (Attrib.: 8 Befehlsgewalt)
- 1
- 6
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NightfallLicht der Erlösung
(Light of Deliverance)
Elite Zauber. Alle Gruppenmitglieder werden um 44 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 9 Heilgebete)
- 6
- 1
- 5
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NightfallHymne der Flamme
(Anthem of Flame)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 2 Sekunden lang zu Brennen. (Attrib.: 8 Führung)
- 10
- 1
- 5
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NightfallAggressiver Refrain
(Aggressive Refrain)
Echo. 16 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an, allerdings habt ihr -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. (Attrib.: 8 Führung)
- 20
- 2
- 25
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CoreskillsSiegel der Wiederbelebung
(Resurrection Signet)
Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)
- 3
Paragon / Mönch
11 Speerbeherrschung
8 Befehlsgewalt
8 Führung
9 Heilgebete
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NightfallSpeer des Blitzes
(Spear of Lightning)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +16 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. (Attrib.: 10 Speerbeherrschung)
- 6
- 5
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NightfallBösartiger Angriff
(Vicious Attack)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +15 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 12 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. (Attrib.: 10 Speerbeherrschung)
- 8
- 5
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Nightfall"Zielt auf die Augen!"
("Go for the Eyes!")
Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 58%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 6 Befehlsgewalt)
- 4
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NightfallHymne des Neids
(Anthem of Envy)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +16 Punkten Schaden. (Attrib.: 6 Befehlsgewalt)
- 1
- 6
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NightfallSteinmantel
(Stone Sheath)
Elite Verzauberung. 16 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +22 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in Nähe Eures Ziels 55 Punkte Erdschaden und sind 16 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 11 Erdmagie)
- 15
- 1
- 10
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Nightfall"Ergebt Euch nicht!"
("Never Surrender!")
Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +3. (Attrib.: 6 Befehlsgewalt)
- 15
- 5
Paragon / Elementarmagier
10 Speerbeherrschung
6 Befehlsgewalt
8 Führung
11 Erdmagie
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FactionsMelandrus Schuss
(Melandru's Shot)
Elite Bogenangriff. Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 18 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +20 Punkte Schaden und leidet 12 Sekunden lang an Verkrüppelung. (Attrib.: 10 Treffsicherheit)
- 8
- 1
- 5
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CoreskillsWilder Schuss
(Savage Shot)
Bogenangriff. Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr +23 Schaden zu. (Attrib.: 10 Treffsicherheit)
- 5
- ¼
- 10
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CoreskillsAblenk-Schuss
(Distracting Shot)
Bogenangriff. Wenn Ablenk-Schuss trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 9 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigeit, wird diese für weitere 20 Sekunden deaktiviert. (Attrib.: 8 Fachkenntnis)
- 10
- ¼
- 5
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NightfallNatürlicher Schwung
(Natural Stride)
Haltung. 6 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet. (Attrib.: 9 Überleben in der Wildnis)
- 12
- 5
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CoreskillsBlitzreflexe
(Lightning Reflexes)
Haltung. 8 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindig keit um 33% höher. (Attrib.: 8 Fachkenntnis)
- 30
- 10
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CoreskillsGift auftragen
(Apply Poison)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, für 11 Sekunden vergiftet. (Attrib.: 9 Überleben in der Wildnis)
- 12
- 2
- 15
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NightfallGenesungsberührung
(Mending Touch)
Zauber. Der berührte Verbündete verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 42 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 9 Schutzgebete)
- 6
- ¾
- 5
Waldläufer / Mönch
10 Treffsicherheit
9 Überleben in der Wildnis
8 Fachkenntnis
9 Schutzgebete
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CoreskillsZerstückeln
(Dismember)
Axtangriff. Wenn dieser Axtschlag trifft fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 17 Sekunden lang um 20% verringert. (Attrib.: 12 Axtbeherrschung)
- 5
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CoreskillsBullenstoß
(Bull's Strike)
Nahkampfangriff. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr +25 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. (Attrib.: 12 Stärke)
- 10
- 5
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CoreskillsUnterbrechender Hieb
(Disrupting Chop)
Axtangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. (Attrib.: 12 Axtbeherrschung)
- 6
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FactionsAngriff des Todes
(Death's Charge)
Zauber. Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Gegner hin. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 92 Punkte geheilt. (Attrib.: 3 Schattenkünste)
- 30
- ¼
- 5
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NightfallTrost des Löwen
(Lion's Comfort)
Fertigkeit. Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 98 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 2 Adrenalinstöße. (Attrib.: 12 Stärke)
- 1
- 1
- 4
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NightfallAngreifender Schlag
(Charging Strike)
Elite Haltung. 8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Treffer fügt +34 Punkte Schaden zu. Diese Haltung endet, wenn einer Eurer Treffer erfolgreich ist oder Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: 12 Stärke)
- 5
- 5
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CoreskillsRaserei
(Frenzy)
Haltung. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden. (Attrib.: kein Attribut)
- 4
- 5
Krieger / Assassine
12 Stärke
12 Axtbeherrschung
3 Schattenkünste
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PropheciesScherbensturm
(Shard Storm)
Verhexung. Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 50 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 4 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt. (Attrib.: 8 Wassermagie)
- 10
- 1
- 10
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CoreskillsGlyphe der geringeren Energie
(Glyph of Lesser Energy)
Glyphe. Während der nächsten 15 Sekunden lang kostet das Wirken Eurer nächsten 2 Zauber 10-16 Energiepunkte weniger. (Attrib.: Energiespeicherung)
- 30
- 1
- 5
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FactionsSegen des Ausübers
(Wielder's Boon)
Zauber. Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 48 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 59 Lebenspunkte. (Attrib.: 11 Wiederherstellungsmagie)
- 4
- ¼
- 5
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FactionsWaffe der Abwehr
(Weapon of Warding)
Waffenzauber. 7 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt. (Attrib.: 11 Wiederherstellungsmagie)
- 5
- 1
- 10
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FactionsSchattenwaffe
(Weapon of Shadow)
Waffenzauber. 7 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete von einem Angriff getroffen wird, wird sein Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 2 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet. (Attrib.: 11 Wiederherstellungsmagie)
- 20
- 1
- 10
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FactionsLeben
(Life)
Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunden, die der Geist am Leben war, um 6 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. (Attrib.: 11 Wiederherstellungsmagie)
- 20
- ¾
- 10
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FactionsFleisch von meinem Fleisch
(Flesh of My Flesh)
Zauber. Verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt den Verbündeten mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 16% der Energiepunkte wieder. (Attrib.: 11 Wiederherstellungsmagie)
- 4
- 5
Ritalist / Elementarmagier
11 Wiederherstellungsmagie
8 Wassermagie
6 Macht des Herbeirufens
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NightfallSteinmantel
(Stone Sheath)
Elite Verzauberung. 5-17 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1-24 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in Nähe Eures Ziels 15-59 Punkte Erdschaden und sind 5-17 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Erdmagie)
- 15
- 1
- 10
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FactionsBöe
(Gust)
Elite Verzauberung. Während der nächsten 5-10 Sekunden bewegen sich Ihr und Euer Verbündeter um 33 % schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in Nähe Eures Ziels 15-59 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. (Attrib.: Luftmagie)
- 10
- ¾
- 10
































































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