Guild Wars 2: Details zum kommenden Betawochenende
Während alle bereits ungeduldig in den Startlöchern stehen, gibt ArenaNet uns im neuesten Blogeintrag schon mal einen Vorgeschmack, auf was wir uns beim nächsten Betawochende freuen können:
- Die Charaktere des 1. Betawochenendes können weiter gespielt werden, so dass man sich auch in den höheren Levelstufen das Spiel anschauen kann.
- Spieler ab Level 35 können die Ascalon Katakomben im Erforschermodus durchspielen. In diesem Modus können drei verschiedene Karten im Dungeon durchlaufen werden.
- Für Spieler der Stufen 25 bis 35 steht eine neue Karte im Spiel zur Verfügung, die Gendarrischen Felder (Gendarran Fields), wo es nicht nur eine eindrucksvolle Felsenlandschaft mit Pinienwäldern zu bestaunen gibt, sondern man auch wilde Kreaturen und Banditen in die Arme laufen kann.
- In Löwenstein wurde die Mystische Schmiede errichtet. Darin ist ein Dschinn namens Zommoros aus Elona gefangen, der einem überflüssige Waffen und andere Sachen gegen ein Geschenk tauscht.
- Im WvW wurde, wie schon angekündigt, ein Minidungeon eingefügt, der sich unterhalb der zentralen Karte befindet. Außerdem kann man im WvW an Fertigkeitenherausforderungen, dynamischen Events und Jump Puzzles teilnehmen.
- Endlich wird es für alle PvPler automatisierte Turniere geben. An jedem Turnier können 8 Teams mit je 5 Spielern teilnehmen. Das Turnier geht über 3 Runden und am Schluss kann man sich über eine Belohnung aus einer Truhe freuen. Auch das PvP-Belohnungssystem wurde verbessert: Nun gibt es ein zweistufiges Belohnungssystem, das Ruhm und Rang beeinflusst. Mit Ruhm können Belohnungstruhen freigeschaltet werden, Rang zeigt den Erfolg im PvP an.
- Im Kampf an sich wurden Verbesserungen am Timing, am Sound Design und der Kameraführung durchgeführt.
- Um zu sehen, auf welchem Overflowserver sich ein Mitglied der Gruppe befindet, wurde in der UI beim Gruppenmenü eine dementsprechende Anzeige eingefügt. Es wurde auch ermöglicht, dass man von kurzer Hand zu Gruppenmitgliedern auf Overflowservern reisen kann. Angehörige einer Gruppe bleiben nun auch eher zusammen, wenn sie zu einer anderen Karte reisen.
- Im Chat wurden Sprechblasen und der Chat für die jeweilige Karte eingefügt. Auch der Lokalchat wurde verbessert.
- Mittels eines neuen Interfaces wird es möglich sein, seine eigene Spielerfahrung anzeigen zu lassen.
- In der neuen UI wird es wieder eine anpassungsfähige Minimap im Stil von Guild Wars geben.
- Wie schon angekündigt, wird es für die Fertigkeiten nun ein mehrstufiges System geben (die Traits wurden nicht erwähnt, obwohl das Tiers-System schon in einem Video zu sehen war). Laut Lead Designer Eric Flannum wurde das System eingeführt, damit die neuen Spieler von der Fülle der zur Verfügung stehenden Skills nicht gleich erschlagen werden. Außerdem soll man so im Verlauf des Spiels besser Kombinationen von Fertigkeiten ausprobieren können. Neue Skills können durch die Entwickler so auch leichter untergebracht werden.
- Der Gem Store wurde überarbeitet. Um ihn testen zu können, bekommt jeder Spieler 500 Edelsteine, die er dort investieren kann.
- Ansonsten steht der Spielinhalt aus dem 1. Betawochenende natürlich weiter zur Verfügung.
Vielen Dank an Force3Dpro und ShinraTensei für die Meldung der News.
Update! Bei Massively Exclusive ist zu den Änderungen beim kommenden BWE noch ein Interview mit Lead Game Designer Eric Flannum erschienen, wo dieser noch weitere Details bekannt gibt:
- Bei der Nutzung der Mystischen Schmiede gibt es zufallsbasierte und feste Rezepte. Wirft man z. B. 4 seltene Schwerter hinein, hat man die Chance, dass man ein besseres, aber zufälliges heraus bekommt. Es wird aber auch feste Rezepte für bestimmte Gegenstandskombinationen geben. In der Guild Wars 2-Welt sind immer wieder Hinweise für Kombinationsmöglichkeiten versteckt, die man dann ausprobieren kann.
- In der UI werden - je nach Spielerfeedback - auch zukünftig weitere Verbesserungen eingebaut.
- Im PvP steigt der Rang immer an, wenn man Ruhm erhält. Allerdings gibt es auch Möglichkeiten, Rangpunkte ohne Ruhm zu erhalten.
- Mit der Integration des Minidungeons im WvW wollte man ein zusätzliches PvP-Gefühl einbringen. In der Endtruhe soll es auch Blaupausen für Kriegsgeräte geben.
- An den automatisierten Turnieren werden während der Beta auch die beiden Entwickler John Corpening und Jonathan Sharp teilnehmen. Also aufgepasst!
Mike Ferguson hat sich bei Guild Wars 2 Wiki [DE] noch über das Update im WvW geäußert und erklärt die verschiedenen Anpassungen im Chat sowie bei den Belagerungen und gibt eine Übersicht über die aktuelle Rangliste.
In einem Video sprechen Marketing Coordinator David Campbell und Lead Producer Chris Whiteside über die Neuerungen in der kommenden Beta.
Auch dieses Betaevent wurde durch ein überraschendes Finale abgeschlossen: Spieler und Kreaturen wurden durch einen bekannten riesigen Kristalldrachen niedergestreckt. Rytlock Brimstone persönlich erschien mit seinem Feuerschwert und fiel über die Spieler her, bei welchen die Skills abgeändert wurden, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Zuletzt tauchte in den Aschfurtebenen eine Lvl 80-Kreatur auf, die von den Spielern bekämpft werden musste. Näheres dazu findet ihr in folgendem Thread.
Quellen: ArenaNet Blog














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