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  1. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    Beitrag Guild Wars 2: Details zum kommenden Betawochenende

    #1
    Guild Wars 2 News
    Guild Wars 2: Details zum kommenden Betawochenende
    Guild Wars 2 - News

    Während alle bereits ungeduldig in den Startlöchern stehen, gibt ArenaNet uns im neuesten Blogeintrag schon mal einen Vorgeschmack, auf was wir uns beim nächsten Betawochende freuen können:

    • Die Charaktere des 1. Betawochenendes können weiter gespielt werden, so dass man sich auch in den höheren Levelstufen das Spiel anschauen kann.
    • Spieler ab Level 35 können die Ascalon Katakomben im Erforschermodus durchspielen. In diesem Modus können drei verschiedene Karten im Dungeon durchlaufen werden.
    • Für Spieler der Stufen 25 bis 35 steht eine neue Karte im Spiel zur Verfügung, die Gendarrischen Felder (Gendarran Fields), wo es nicht nur eine eindrucksvolle Felsenlandschaft mit Pinienwäldern zu bestaunen gibt, sondern man auch wilde Kreaturen und Banditen in die Arme laufen kann.
    • In Löwenstein wurde die Mystische Schmiede errichtet. Darin ist ein Dschinn namens Zommoros aus Elona gefangen, der einem überflüssige Waffen und andere Sachen gegen ein Geschenk tauscht.
    • Im WvW wurde, wie schon angekündigt, ein Minidungeon eingefügt, der sich unterhalb der zentralen Karte befindet. Außerdem kann man im WvW an Fertigkeitenherausforderungen, dynamischen Events und Jump Puzzles teilnehmen.
    • Endlich wird es für alle PvPler automatisierte Turniere geben. An jedem Turnier können 8 Teams mit je 5 Spielern teilnehmen. Das Turnier geht über 3 Runden und am Schluss kann man sich über eine Belohnung aus einer Truhe freuen. Auch das PvP-Belohnungssystem wurde verbessert: Nun gibt es ein zweistufiges Belohnungssystem, das Ruhm und Rang beeinflusst. Mit Ruhm können Belohnungstruhen freigeschaltet werden, Rang zeigt den Erfolg im PvP an.
    • Im Kampf an sich wurden Verbesserungen am Timing, am Sound Design und der Kameraführung durchgeführt.
    • Um zu sehen, auf welchem Overflowserver sich ein Mitglied der Gruppe befindet, wurde in der UI beim Gruppenmenü eine dementsprechende Anzeige eingefügt. Es wurde auch ermöglicht, dass man von kurzer Hand zu Gruppenmitgliedern auf Overflowservern reisen kann. Angehörige einer Gruppe bleiben nun auch eher zusammen, wenn sie zu einer anderen Karte reisen.
    • Im Chat wurden Sprechblasen und der Chat für die jeweilige Karte eingefügt. Auch der Lokalchat wurde verbessert.
    • Mittels eines neuen Interfaces wird es möglich sein, seine eigene Spielerfahrung anzeigen zu lassen.
    • In der neuen UI wird es wieder eine anpassungsfähige Minimap im Stil von Guild Wars geben.
    • Wie schon angekündigt, wird es für die Fertigkeiten nun ein mehrstufiges System geben (die Traits wurden nicht erwähnt, obwohl das Tiers-System schon in einem Video zu sehen war). Laut Lead Designer Eric Flannum wurde das System eingeführt, damit die neuen Spieler von der Fülle der zur Verfügung stehenden Skills nicht gleich erschlagen werden. Außerdem soll man so im Verlauf des Spiels besser Kombinationen von Fertigkeiten ausprobieren können. Neue Skills können durch die Entwickler so auch leichter untergebracht werden.
    • Der Gem Store wurde überarbeitet. Um ihn testen zu können, bekommt jeder Spieler 500 Edelsteine, die er dort investieren kann.
    • Ansonsten steht der Spielinhalt aus dem 1. Betawochenende natürlich weiter zur Verfügung.

    Vielen Dank an Force3Dpro und ShinraTensei für die Meldung der News.

    Update! Bei Massively Exclusive ist zu den Änderungen beim kommenden BWE noch ein Interview mit Lead Game Designer Eric Flannum erschienen, wo dieser noch weitere Details bekannt gibt:

    • Bei der Nutzung der Mystischen Schmiede gibt es zufallsbasierte und feste Rezepte. Wirft man z. B. 4 seltene Schwerter hinein, hat man die Chance, dass man ein besseres, aber zufälliges heraus bekommt. Es wird aber auch feste Rezepte für bestimmte Gegenstandskombinationen geben. In der Guild Wars 2-Welt sind immer wieder Hinweise für Kombinationsmöglichkeiten versteckt, die man dann ausprobieren kann.
    • In der UI werden - je nach Spielerfeedback - auch zukünftig weitere Verbesserungen eingebaut.
    • Im PvP steigt der Rang immer an, wenn man Ruhm erhält. Allerdings gibt es auch Möglichkeiten, Rangpunkte ohne Ruhm zu erhalten.
    • Mit der Integration des Minidungeons im WvW wollte man ein zusätzliches PvP-Gefühl einbringen. In der Endtruhe soll es auch Blaupausen für Kriegsgeräte geben.
    • An den automatisierten Turnieren werden während der Beta auch die beiden Entwickler John Corpening und Jonathan Sharp teilnehmen. Also aufgepasst!

    Mike Ferguson hat sich bei Guild Wars 2 Wiki [DE] noch über das Update im WvW geäußert und erklärt die verschiedenen Anpassungen im Chat sowie bei den Belagerungen und gibt eine Übersicht über die aktuelle Rangliste.

    In einem Video sprechen Marketing Coordinator David Campbell und Lead Producer Chris Whiteside über die Neuerungen in der kommenden Beta.

    Auch dieses Betaevent wurde durch ein überraschendes Finale abgeschlossen: Spieler und Kreaturen wurden durch einen bekannten riesigen Kristalldrachen niedergestreckt. Rytlock Brimstone persönlich erschien mit seinem Feuerschwert und fiel über die Spieler her, bei welchen die Skills abgeändert wurden, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Zuletzt tauchte in den Aschfurtebenen eine Lvl 80-Kreatur auf, die von den Spielern bekämpft werden musste. Näheres dazu findet ihr in folgendem Thread.

    Quellen: ArenaNet Blog

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  2. Jade Scarab
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    #2
    Schön, schön. Teils.
    Geändert von loup du nord (05.06.2012 um 17:21 Uhr)
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  3. Wartower.de Staff Benutzerbild von Sten cal Dabran
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    #3
    Zitat:

    Es wurde auch ermöglicht, dass man von kurzer Hand zu Gruppenmitgliedern auf Overflowservern reisen kann. Angehörige einer Gruppe bleiben nun auch eher zusammen, wenn sie zu einer anderen Karte reisen.

    War mein Hauptkritikpunkt nach BWE1. Schön, dass man sich dem angenommen hat.
    _______________
    ۞ Ingame_______»Sten Cal Dabran«
    ۞ Webmix_______»Weave Silk«
    ۞ Musik_________»CCR - Fortunate Son«
    ۞ Folge dem Wartower:

    Ich bin ein Regenwurm mit toupierten Haaren und trinke ein riesengroßes Stück Holz.
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  4. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Blade Master
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    Sir Master Legolas
    #4
    ...mir alles völlig egal! Hauptsache, ich kann GW1 dieses
    mal ohne Login-probleme zocken

    MfG
    _______________
    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte wo kämen wir hin, und niemand
    ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen...
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  5. Jungle Troll Benutzerbild von die_treppe
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    #5
    Das Tier-System wird im Blog nur für Skills erwähnt, für Traits bleibts also womöglich noch beim Alten.
    Geändert von die_treppe (05.06.2012 um 17:10 Uhr)
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  6. Inferno Imp Benutzerbild von Algaliarept
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    #6
    Zitat:

    Zitat von Viashvaroth Beitrag anzeigen
    • Der Gem Store wurde überarbeitet. Um ihn testen zu können, bekommt jeder Spieler 500 Edelsteine, die er dort investieren kann.

    Wahrscheinlich wieder under der Voraussetzung, das jeder Spieler eine f...ing Kreditkarte hat -.-
    _______________
    MfG,

    Lord Algaliarept (Chronos Liberi-Führungsoffizier)
    ***
    "Auge um Auge, Zahn um Zahn und Böses für Böses!"
    Geändert von Algaliarept (05.06.2012 um 17:14 Uhr)
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  7. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Nyucio Nokuro
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    Kodash
    #7
    Zitat:

    Zitat von Algaliarept Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich wieder under der Voraussetzung, das jeder Spieler eine f...ing Kreditkarte hat -.-

    Nein. Bin mir da ziemlich sicher. Letztes Mal brauchte man eine KK, dass A-Net das Zahlungssystem mit verschiedenen Anbietern testen konnte.
    Selbst wenn, es gibt ja heutzutage auch Prepaid-Kreditkarten und auf die musstest du letztes Mal nichts einzahlen um die Gems zu bekommen. (Wurde ja auch nichts abgebucht, nur 1€ reserviert.)
    _______________
    Diese Nachricht ist 100% biologisch abbaubar.
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  8. Banned
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    #8
    Zitat:

    Zitat von Algaliarept Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich wieder under der Voraussetzung, das jeder Spieler eine f...ing Kreditkarte hat -.-

    Und warum sollten sie dann von 2k auf 500 runtergehen?
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  9. Storm Kin Benutzerbild von Florimel
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    #9
    Zitat:

    Zitat von Viashvaroth Beitrag anzeigen

    <li>Um zu sehen, auf welchem <strong>Overflowserver</strong> sich ein Mitglied der Gruppe befindet, wurde in der UI beim Gruppenmen&uuml; eine dementsprechende Anzeige eingef&uuml;gt. Es wurde auch erm&ouml;glicht, dass man von kurzer Hand zu Gruppenmitgliedern auf Overflowservern reisen kann. Angeh&ouml;rige einer Gruppe bleiben nun auch eher zusammen, wenn sie zu einer anderen Karte reisen.</li>
    <li>Mittels eines neuen Interfaces wird es m&ouml;glich sein, seine eigene <strong>Spielerfahrung</strong> anzeigen zu lassen.</li>
    <li>In der neuen<strong> UI</strong> wird es wieder eine anpassungsf&auml;hige Minimap im Stil von Guild Wars geben.</li>

    Ja, ja und nochmal ja =)

    BE, du kannst kommen.
    _______________
    GW1 ~ Arth i Duath [AiD] ~ Consilium Dei [CD] ~ Die Noris Loge [NL] ~
    GW2 ~ Excursio Perpotationis [EP] ~ Consilium Dei [CD] ~

    Common Sense – So rare, it’s a goddamn superpower.

    Settling down door and room
    Keep it tidy, keep it like a home
    Now's the only time I know
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  10. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Dark Hermes
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    Skadi Stormbow
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    Kodash
    #10
    "Kombinationen von Fertigkeiten ausprobieren"
    Yay
    _______________
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  11. Hydra Benutzerbild von Liquid Melody
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    Liquid Melody
    #11
    Zitat:

    laut lead designer eric flannum wurde das system eingeführt, damit die neuen spieler von der fülle der zur verfügung stehenden skills nicht gleich erschlagen werden.

    Zitat:

    von der fülle der zur verfügung stehenden skills nicht gleich erschlagen werden.

    Zitat:

    von der fülle der zur verfügung stehenden skills

    r u kiddin me?
    _______________
    GW1: Liquid Melody - HoM 45/50
    GW2: Melody X - Proud Member of Boon Control

    Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun.

    YouTube:TheLiquidMelody
    Grooveshark:Luvstep Playlist
    Sysprofile:Mein System
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  12. Forgotten Arcanist Benutzerbild von H3nn1
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    Nox Luxor
    #12
    Zitat:

    Zitat von die_treppe Beitrag anzeigen
    Das Tier-System wird im Blog nur für Skills erwähnt, für Traits bleibts also womöglich noch beim Alten.

    würd ich nicht drauf wetten... es sind ja lange nicht alle Änderungen angesprochen worden: Die Statusdauereinzeige bei Boons und Conditions wurde zB auch nicht erwähnt...

    Ich gehe mal stark davon aus, dass auch das Traitsystem bei der Tiergeschichte bleibt fürs erste.
    _______________
    Ingame-Name:
    Nox Luxor

    Teil der Translation-Taskforce

    Wartower Betagilde in GW2
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  13. Sand Giant Benutzerbild von ChrisM
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    #13
    Anpassung für Casualgamer, die größte Pest für Spieler, gleich nach DLCs und Consolenportierungen...
    _______________
    Hier gibts mein neues System zu sehen (Update: 2013): http://www.sysprofile.de/id59448

    Mitglied der Translation-Taskforce

    Als Stuttgarter: Für S21 - Für die Zukunft der Stadt
    GW2 inaktiv
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  14. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Goohr
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    Norddeutschland
    #14
    Zitat:

    Zitat von Liquid Melody Beitrag anzeigen
    r u kiddin me?

    Ein gutes Argument. Aber sorry - Du hast es natürlich nach 3 Sekunden vollständig überrissen. Entschuldige bitte die grenzenlose Dummheit des Rests der Welt.
    _______________
    "Viele Menschen sind gut erzogen, um nicht mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun." Orson Welles

    www.senioren-stift.de
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  15. Crystal Wurm Benutzerbild von Das_Pony
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    04.2007
    IGN (GW2)
    Ghosts N Staff
    #15
    Zitat:

    Zitat von ChrisM Beitrag anzeigen
    Anpassung für Casualgamer, die größte Pest für Spieler, gleich nach DLCs und Consolenportierungen...

    GW2 ist tot. Wir können alle wieder nach hause gehen.
    Skills werden in einem Tiersystem freigeschaltet. Das wars, danke Arenanet.
    Ich bin draußen.
    _______________


    Rigatoni Al Forno [RAF]
    ~la familia~
    Geändert von Das_Pony (05.06.2012 um 17:36 Uhr)
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