Der Sprung von 5 auf 20 ist aber exorbitant. Ich schätze mal, dass die Unterschiede von zb 50 auf 75 nicht so gravierend sind - ergo ist es evtl schon recht prickelnd als 75er in einen 50er-Dungeon zu gehen.
_______________- HoM 0/50 -
- Gott unter Sterblichen 0/30 -
Jo, das ist auch meine Hoffnung @ pAbl0r
Schade, immer dieses Gegeneinander. X vs.Y
Scheint sehr schwer zu sein, sich einen Weg dazwischen zu suchen. Und das schwierigste scheint da ja die "Spieler-Gemeinde" zu sein.
Und Schade finde ich es, das dies mein erstes Posting hier in diesem Forum sein muss. Ich finde GW2 hat die Möglichkeit vieles zu machen und nicht nur Ausschließliches.
Naja, Fanboi vs. Hator läuft ja schon. Fehlt eigentlich nur noch Casual vs. Pro-Gamer und wenn am Ende noch die RP'ler eine auf die Backen bekommen, dann hätten wir die Standard-Flamewars durch
Damit zum Topic zurück: Ich würde mir ja wünschen, dass es vielleicht noch Elite-Dungeons (also jenseits Exp Mode) gibt, gerne auch erst mit einer Erweiterung.
_______________Das Nekromanten-Handbuch für Einsteiger
At any given time, the urge to sing 'The Lion sleeps tonight' is only a whim away ...
...a whim away, a whim away, a whim away ...
Ja so ist das hier leider.
Wenn man etwas postet muss man immer auf der Hut sein nicht aus Versehen gegen das Gedankengut eines anderen hier zu verstoßen. Ist man ein paar Wochen dabei weiss man genau mit welchen Worten man hier bestimmte Leute in den Bash Modus verstezen kann.
Jeder hat seine eigene Meinung, warum das viele hier nicht akzeptieren können bleibt mir ein Rätsel.
Es macht anscheinend mehr Spass Meinungen anderer zu zitieren und als Schwachsinn zu deklarieren
Natürlich ist das "normale" Herumlaufen in Lowlevel Gebieten keine Herausforderung in dem Sinne, dass man an jeder Ecke aufpassen muss nicht den Löffel abzugeben!
Jedoch möchte ich den 80er sehn der einfach so durch Baradin's Vault oder Old Duke's Estate (Plains of Ashford lvl 7) rennt, dort alle Geister pullt und die in einem großen Mob weg AoEt.
Aber wie gesagt... hier wird ja alles so ausgelegt das andere Leute unrecht haben oder Schwachsinn erzählen![]()
nein, du bist einfach nichtr mutig genug! sind die mobs zu schwach, riskierst du zu wenig!
sicher, die startgebiete sind auf level 30 nicht mehr so toll, aber in den kessex hügeln wird man auch auf level 80 noch herausforderungen finden und sehr gute chancen haben von der kraithexe den hintern versohlt zu bekommen.
@Blitzwing: danke für Deine Antwort.
und zum Endkontent, ich bin gespannt und lass mich überraschen.
Ich habe in den letzten beiden Betas immer wieder erstaunlich Neues entdecken können und würde mir sehr wünschen, dass dies auch auf einen wie auch immer gearteten persönlichen Endkontent zutrifft.
Ach und nebenbei, ich finden Endkontent ist ein schreckliches Wort. Für mich heißt es, das die Langweile nicht mehr fern ist und man seine Zeit nur irgendwie auf der Suche nach etwas Anderem rumbekommt.
_______________Audacis Arborcustos, W/x, 36 max titel; Gohans Ghostly R/x, 35 max titel;auf PvP-chars-> Eine Art große Sache :D
Der Klassiker unter den Webcomics: Supereffective
achso, er meinte von traits und so die unterschiede, na dann ...
_______________Audacis Arborcustos, W/x, 36 max titel; Gohans Ghostly R/x, 35 max titel;auf PvP-chars-> Eine Art große Sache :D
Der Klassiker unter den Webcomics: Supereffective
hehe stimmt.
Ne Spaß, hätte nicht gedacht das Blitzwing so sensibel ist, sollte garkein Bash oder Flame gegen seine Aussage sein, auch ich finde das Downscaling genial, aber wenn man sagt das Level 5-15 Gebiete mit 80 genauso herausfordernd sind vermittelt das einfach kein reales Bild und man darf ja nicht vergessen das auch viele Neulinge in den Foren lesen um sich über das Spiel zu informieren und die sind dann nur enttäuscht, wenn sich das als eben nicht so doll heruasstellt.
Aber die Gebiete sind natürlich immernoch spaßiger und vor allem das beste daran ist, dass Anet auch weiterhin neue Events in allen Gebieten freischalten und implementieren möchte.
Schon am BWE2 habe ich immer wieder für mich neue Events in einem Gebiet entdeckt, indem ich zuvor mit einem anderen Char schon war.
Im Grunde mache ich mir über den Spielspaß jenseits von Lvl80 nur wenig Sorgen.
Knackige Dungeons, größere dynamische Events, Craften, Mini-Games und eine große neue Welt die man erkunden kann - selbst wenn man wie ich (bisher) ausschließlich PVE spielt, sollte das für einige Abwechslung sorgen. Spielt man zusätzlich noch PvP ist das Angebot natürlich noch viel größer. Dann kann man es mit sPvP bis zum eSport treiben.
Wenn ich mir so "anhöre" was ANet öffentlich verlautbaren lässt - Stichworte wären hier z. B. das "MMO-Manifest" oder "Is it fun?" u.v.m. - ist meine Erwartungshaltung allerdings auch ziemlich hoch. Was ich bisher gespielt habe war schon toll - das muss ich wirklich sagen. Ich hoffe, dass sie auch im weiteren Verlauf eine lebendige Welt geschaffen haben, die wirklich Abwechslung und längerfristig Spaß bietet. Die es also auch Wert ist erkundet zu werden.
Zum anderen hoffe ich, dass ANet in Punkto Dungeons und Events auch nach dem Release regelmäßig neue Elemente einführen werden. Ein abwechslungsreiches und gut abgestuftes Sortiment von Dungeons ist aus der Sicht eines (Team-)PvE'lers schon entscheidend. Wenn ich mit ein paar Leuten unterwegs bin sind diese Spielinhalte von zentraler Bedeutung. Hier erlebe ich - hoffentlich anspruchsvolles - Teamplay außerhalb von PvP. Das Spielen von Dungeons kann m. E. auch durch die dynamischen Events nur ergänzt und nicht ersetzt werden. Also: Regelmäßiger Dungeon-Nachschub ist angesagt! ^^
_______________"Viele Menschen sind gut erzogen, um nicht mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken, es mit leerem Kopf zu tun." Orson Welles
www.senioren-stift.de
Geändert von Goohr (21.06.2012 um 18:47 Uhr)
Alles eine Sache der Gewohnheit. Der Ablauf für einige Neuankömmlinge ist folgender:
a) Spieler registriert sich
b) Spieler stellt eine Frage
c) Die restliche Community beantwortet die Frage
d) Irgendwer springt aus der Reihe
e) Es entsteht eine Diskussion
f) Von dem Threadersteller hat man nie wieder was gelesen
g) 50 Posts später wird noch immer diskutiert
h) Der Thread wird geschlossen weil der Inhalt seit 45 Posts am Thema vorbei geht
Ich habe dadurch immer etwas zu lesen (und zu meckern), stell es mir für die Moderation jedoch irgendwie ermüdend vor![]()
Der Sinn der Stufenanpassung in GW2, ist ohne Zweifel der, dass man mit jeder Stufe noch Spaß am Content hat. Zudem hat man auch in niedrigen Gebieten immer mal wieder Items seiner Stufe, auch bessere. Das motiviert natürlich etwas...doch die Belohnung der Events ist für höher stufige Charaktere doch etwas sehr mau. Dass die Skalierung noch nicht zu 100% von der Balance passt, kann man wohl in anbetracht einer Beta verkraften. Der reine "Content" war jetzt in Guild Wars auch nicht so viel, dennoch konnte man viel Zeit damit verbringen. Hängt wohl auch etwas mit der eigenen Spielart zusammen.
_______________Guild Wars 1
Cloudst Prometheus
Geändert von Cloudst (21.06.2012 um 23:12 Uhr)
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