Guild Wars 2 Hub: Vorschlag zum Beobachtermodus im E-Sport
ArenaNet möchte sich bekanntermaßen mit dem strukturierten PvP (sPvP) in Guild Wars 2 auch im E-Sport etablieren. Allerdings soll der dafür eigentlich unerlässliche Beobachtermodus erst nach Release des Spiels eingeführt werden. Nun hat Brad "Innuendo" Phillips auf Guild Wars 2 Hub einen interessanten Vorschlag von Spielerseite her ausgearbeitet, wie der Zuschauer möglichst entspannt aber gleichzeitig hautnah dran am Geschehen den Kampf erleben könnte. Neben der Möglichkeit, Spiele wiederholt anzusehen und Nachspielananlysen zu erstellen, fordert er insbesondere einen ausgetüftelten Kameramodus, um die einzelnen Aktionen der Spieler genau und nachvollziehbar mitverfolgen zu können.
Normalerweise müsste man bei einem Spiel mit mehr als zwei Teilnehmern ständig die eigene Kameraführung koordinieren. Er stellt sich daher vor, dass das Spiel selbst die Kamera führt und die Beobachtungswinkel bestimmt, immer da ist, wo sich Aktionen abspielen und der Zuschauer sich wie vor dem Fernseher entspannt zurücklehnen kann. Um dies zu erreichen, fordert er
- statische und bewegliche Kamerapositionen für jede Karte, die durch ein Autocastsystem situationsbezogen angewählt werden. Jeder Spieler erhält zudem eine Kamera für den Verfolgungsmodus und eine aus der Sicht des jeweiligen Charakters.
- eine automatische Auswahl der jeweiligen Kamera nach Gewichtung der Handlung, die auf der Karte stattfindet,
- Sicherstellung von genügend abwechselnden Kameraperspektiven (Karte, Kampfhandlung, Charaktersicht), ohne den Zuschauer zu überfordern. Die Kameraauswahl bzw. Wechselhäufigkeit sollte auch vom Zuschauer beeinflusst werden können.
Alles in allem ein sehr ausgearbeiteter und interessanter Ansatz, den man - ebenfalls aus verschiedenen Perspektiven - detailliert diskutieren kann!
Quellen: Guild Wars 2 Hub

















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