Guid Wars 2 Junkies hat ein Interview mit Lead Game Designer Eric Flannum geführt, in dem es u. a. um das Problem der Überpopulation im WvW ging und ob Asura und Sylvari im nächsten Betawochenende spielbar sein werden.
Deutsche Zusammenfassung des Interviews |
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- Da die Spielercharaktere rassebedingt unterschiedliche Größen aufweisen, muss dies bei der Schadenskollision gerade bei radialem Schaden berücksichtigt werden. Dies wird mit gleich großen Kollisionszylindern bewerkstelligt, die jedoch unterschiedlich angepasst sind.
- In einem früheren Entwicklungsstadium des Spiels war darüber nachgedacht worden, über die Fragen zur persönlichen Geschichte auch eine Waffenauswahl zu Beginn zuzulassen. Allerdings hätten einige Charaktere dann ungeeignete Waffen benützt, weshalb diese Idee wieder verworfen wurde. Die Frage steht jedoch noch im Raum, da einige Spieler diese Auswahlmöglichkeit in den Betaforen gefordert haben.
- Wegen der drohenden Überpopulation auf manchen Servern soll es im WvW ein Warteschlangensystem geben. Da es dort 4 Karten gibt, kann man während des Wartens auf einer der anderen spielen oder im PvE bleiben. Nach dem Release des Spiels wird es eine Zeit lang möglich sein, den Server zu geringeren Kosten zu wechseln, um Überpopulationen abzubauen.
- Des Problems, dass im WvW Beute von gefallenen Spielern oft nur schwer zu erreichen ist, ist man sich bewusst.
- Erfahrung wird im WvW genauso wie im PvE gesammelt. Der einzige Unterschied besteht darin, dass man auch durch das Besiegen anderer Spieler Erfahrung sammelt.
- Schnellreisen können im WvW nur durch die Wegpunkte von eroberten Befestigungen absolviert werden. Dadurch, dass Schnellreisen ansonsten nicht möglich sind, soll auch sichergestellt werden, dass Befestigungen gehalten werden können. Außerdem soll ein möglichst realistisches Schlachtenerlebnis vermittelt werden, mit Truppenbewegungen und Verstärkungsmöglichkeiten des Teams.
- Im Unterschied zum PvE kann man im WvW noch eine gesonderte Waffe und ein Rüstungsset ergattern, genauso wie verschiedene Titel und Errungenschaften.
- Die Fertigkeiten werden bis zum nächsten Betawochenende weiterhin angepasst.
- Für das nächste Betawochenende spricht Flannum von einer gewissen Wahrscheinlichkeit, dass Asuras oder Sylvaris anspielbar sein könnten. Allerdings will er sich noch nicht festlegen, da über die Inhalte des nächsten Events noch keine Entscheidungen getroffen worden sind.
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Quellen: Guild Wars 2 Junkies
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