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  1. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    Beitrag Guild Wars 2: Interview mit Jon Peters zum BWE 3

    #1
    Guild Wars 2 News
    Guild Wars 2: Interview mit Jon Peters zum BWE 3
    Guild Wars 2 - News

    Guild Wars Insider war fleißig und schiebt neben dem Interview mit Jonathan Sharp zum PvP noch eines mit Game Designer Jon Peters nach, der Einiges zu Änderungen an der Spielmechanik, den Fertigkeiten und Eigenschaften (Traits) erzählt:

    • Es wurden Änderungen an Fertigkeiten aller Klassen vorgenommen.
    • Da sich viele Spieler darüber beschwert haben, dass sie zu schnell sterben, wurden die Eigenschaftslinien mit "Anti-Spike"-Traits ausgestattet.
    • Beim Mesmer sind noch weitere Änderungen an dem Eigenschaftensystem über das Wochenende hinaus geplant. Gerade bei der Aufhebung von Zuständen hinkt man bei der Klasse noch etwas hinterher.
    • Es wurden auch Änderungen an der Gegner-Aggro vorgenommen. Welche, muss der Spieler laut Peters aber selber herausfinden, da er meint, dass diese Erkenntnis ein wichtiger Schlüssel für die Beherrschung des Spiels ist.
    • An den Kameraeinstellungen gab es ebenfalls Änderungen, die Ich-Perspektive wird zum Release noch nicht eingeführt, ist aber in Planung. Ansonsten gab es Neuerungen am Zoom und man kann nun hinter sich blicken. Außerdem kann man die Kamera beim Hineinzoomen auch über die Schulter verschieben.

    Vielen Dank an Okri für die Meldung der News.

    Quellen: Guild Wars Insider

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  2. Hill Giant Benutzerbild von Peppi
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    Ich wohn wo Milch und Honig fliesst xD
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    #2
    Das granaten Kit haben sie hervoragend geändert
    _______________
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  3. Bone Dragon Benutzerbild von adhome
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    #3
    Zitat:

    Es wurden auch Änderungen an der Gegner-Aggro vorgenommen. Welche, muss der Spieler laut Peters aber selber herausfinden, da er meint, dass diese Erkenntnis ein wichtiger Schlüssel für die Beherrschung des Spiels ist.

    Erst ein Post? Müssen wohl alle spielen ^^
    Jedenfalls... schon bekannt wie die Agro verändert wurde? Ich bin mir recht unschlüssig.
    _______________
    Ingame: La Adtest
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  4. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von White Eyed
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    #4
    Zitat:

    Zitat von Viashvaroth Beitrag anzeigen
    Es wurden auch Änderungen an der Gegner-Aggro vorgenommen. Welche, muss der Spieler laut Peters aber selber herausfinden, da er meint, dass diese Erkenntnis ein wichtiger Schlüssel für die Beherrschung des Spiels ist.

    Gehöre wohl auch zu der blinden Spielerfraktion, mir ist nichts aufgefallen
    Liegt vielleicht auch daran, daß ich ständig andere Klassen ausprobiert habe.
    Diesmal wars nen Waldi und da hatte immer mein Pet die Agro, nicht ich.
    _______________
    ~ Die Vergangenheit ist vergangen ~
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  5. Wartower.de Staff Benutzerbild von Aethiles
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    #5
    Scheint irgendein Mix aus Nähe, komischem Fernkampfhass und Angst vor AoEs geworden zu sein.
    _______________
    „Träume sollen Segel sein.“

    Aethiles.7385 | GW2W.de | #wartower.de
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  6. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von White Eyed
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    #6
    Zitat:

    Zitat von Aethiles Beitrag anzeigen
    Scheint irgendein Mix aus Nähe, komischem Fernkampfhass und Angst vor AoEs geworden zu sein.

    Liefen sie nicht auch schon vor dem letzten BETA WE aus AoE Schaden rauß?
    _______________
    ~ Die Vergangenheit ist vergangen ~
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  7. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Amaruq
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    Der Suffcop
    #7
    Was meiner Ansicht nach noch DRINGENDST überarbeitet gehört ist die Traitzusammenstellung beim Necro!
    Die sind dermaßen bescheuert verteilt, dass es hinten und vorne keinen Sinn ergibt.
    Beispiel:
    2h-Stab mit Marks. Dazu sind bei Todesmagie immer wieder die Minions in den Minors mit drin. Weiterhin sind noch andere benötigt z.b. wegen recharge und area, sprich für EIN "Build" (hier Marks) reicht's schon nicht. Und da sind defensive Sachen noch gar nicht mit dabei. Bei den anderen Klassen kann man teilweise sogar problemlos für Hybrid skillen UND hat sogar noch was für Defensive und Leben übrig.
    Also Necro ist imho noch eine große Baustelle
    _______________
    -= Vergebe extended Trial-Key für EVE Online auf Anfrage (PM) =-
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  8. Hydra Benutzerbild von Haseo
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    Achtung Ich Cheate
    #8
    Zitat:

    Zitat von Aethiles Beitrag anzeigen
    Scheint irgendein Mix aus Nähe, komischem Fernkampfhass und Angst vor AoEs geworden zu sein.

    Mit den AoE's ist mir beim Wächter au krass mit dem Symbol des Zorns aufgefallen, war mMn bei den bisheren Betas nicht so extrem.
    Ansonsten hab ich net so viel Änderungen gemerkt. Als Dieb hat man im Nahkampf gewohnt auf die Fresse bekommen, kam mir jetzt evtl. so vor, als hätt ich im Fernkampf mehr Aggro gezogen, kann aber au täuschen.
    _______________
    Achtung Ich Cheate | strng Assa - endlich Göttin unter Sterblichen
    Himeko Kaduki | sweetest Monk x3

    AION: Char: Chikane - Server: Balder (inaktiv)
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  9. Restless Corpse
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    #9
    Schade auf dem kompaß kann man nicht malen wenn man in eine rgruppe ist; und festgestellt wurde auch daß wenn man mit gruppe aus dem portal geht nie zusammen war erst beim 2. oder 3. mal sorry das ist schon einer der größten fehler :-(
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  10. Wind Rider Benutzerbild von Tub
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    Anadia Orlana
    #10
    Zitat:

    Zitat von electraforte Beitrag anzeigen
    Schade auf dem kompaß kann man nicht malen

    Klar kann man, halt Shift dabei gedrückt.
    Zitat:

    Zitat von electraforte Beitrag anzeigen
    wenn man in eine rgruppe ist; und festgestellt wurde auch daß wenn man mit gruppe aus dem portal geht nie zusammen war erst beim 2. oder 3. mal sorry das ist schon einer der größten fehler :-(

    Schickt einen vor. Sobald einer im Gebiet ist, sollten die anderen in den gleichen Overflow geschickt werden.
    Ansonsten rechtsklick auf das Bild im Partyschirm und "Join in" anwählen, und zack biste da.
    _______________
    Wenn ich gross bin, dann werde ich Asura!
    Ein Benchmark für Helden-Teambuilds
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