Guild Wars 2: Interview mit Jon Peters zum BWE 3
Guild Wars Insider war fleißig und schiebt neben dem Interview mit Jonathan Sharp zum PvP noch eines mit Game Designer Jon Peters nach, der Einiges zu Änderungen an der Spielmechanik, den Fertigkeiten und Eigenschaften (Traits) erzählt:
- Es wurden Änderungen an Fertigkeiten aller Klassen vorgenommen.
- Da sich viele Spieler darüber beschwert haben, dass sie zu schnell sterben, wurden die Eigenschaftslinien mit "Anti-Spike"-Traits ausgestattet.
- Beim Mesmer sind noch weitere Änderungen an dem Eigenschaftensystem über das Wochenende hinaus geplant. Gerade bei der Aufhebung von Zuständen hinkt man bei der Klasse noch etwas hinterher.
- Es wurden auch Änderungen an der Gegner-Aggro vorgenommen. Welche, muss der Spieler laut Peters aber selber herausfinden, da er meint, dass diese Erkenntnis ein wichtiger Schlüssel für die Beherrschung des Spiels ist.
- An den Kameraeinstellungen gab es ebenfalls Änderungen, die Ich-Perspektive wird zum Release noch nicht eingeführt, ist aber in Planung. Ansonsten gab es Neuerungen am Zoom und man kann nun hinter sich blicken. Außerdem kann man die Kamera beim Hineinzoomen auch über die Schulter verschieben.
Vielen Dank an Okri für die Meldung der News.
Quellen: Guild Wars Insider














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