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Autor Thema
  1. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    Beitrag Guild Wars 2: Mehrschichtprinzip beim Geschichtenerzählen

    #1
    Guild Wars 2 News
    Guild Wars 2: Mehrschichtprinzip beim Geschichtenerzählen
    Guild Wars 2 - News

    Und wieder einmal befinden wir uns auf der langwierigen und schwierigen Aufgabe: Wie überbrücke ich die Zeit bis zum Release von Guild Wars 2? Damit die Fans nicht zu ungeduldig werden, versucht ArenaNet, diese Aufgabe in mehrere Storyabschnitte zu untergliedern und versorgt die ungeduldigen Guild Wars 2-Adepten mit Happen aus der Entwicklung des Spiels und mit Hintergrundinformationen.

    Diesmal beschäftigt sich Continuity und Lore Designer Jeff Grubb mit den verschiedenen Erzählebenen in Guild Wars 2. Zum einen gibt es die übergreifende Geschichte, die die ganze Welt berührt, von der der jeweilige Charakter anfangs nur wenig mitbekommt, aber dann immer stärker in den Strudel der allumfassenden Bedrohung der Welt hineingezogen wird. Nur durch Kooperation mit anderen Charakteren und Völkern ist diese große Herausforderung zu meistern.

    Auch die persönliche Geschichte greift das Weltgeschehen auf und ist mit ihm verflochten, dennoch hat jeder Charakter hier seine eigenen Erlebnisse. Wie im Entwicklungsroman wächst der Held an seinen eigenen Entscheidungen und Aufgaben, um sich schließlich den Drachen zu stellen.

    5 Helden sollen dabei der Leitstern sein: Zojja, Logan, Rytlock, Caithe und Eir. Von ihnen erfährt der Guild Wars-Fan in den dazugehörigen Romanen - von ihren Leiden, Problemen und heldenhaften Taten. Aber auch im Spiel begleiten sie den Helden in seiner persönlichen Geschichte: Sie sind seine Mentoren und weisen den Weg. In den Verliesen erfährt man mehr über den einstigen Bund "Klinge des Schicksals" und hilft dabei, diese wieder zu vereinigen.

    Zentrales Thema aller Geschichten bleibt das Zusammenbringen der Völker, das Zusammenspiel der Charaktere im Angesicht der Gefahren Tyrias.

    Logan

    Hier findet Ihr die Übersetzung von Martin Kerstein.

    Dank für den Hinweis auf die News an Tseng.

    Quellen: ArenaNet Blog

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  2. Wind Rider Benutzerbild von Maarius
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    #2
    dabei war das noch gar nicht alles:

    Zitat:

    Zitat von Ree Soesbee
    We also have books in the game that you can go and quest and find. A lot like you you would quest and find elite skills, you can find people who sell them or will only give you this book if you complete a challenge in the game. Those books will be things that you can keep to read over and over. To sort of see the story that they tell; whether it be about parts of the past or monsters in the game. We want that lore to be accessible and we want it to be something that if you really liked the story, you can go click on the book again and see the story again and so forth.

    Es sind also Bücher im Spiel welche Kurzgeschichten / Wissen über Monster etc. enthalten. Diese kann man bei bestimmten Händlern in der Welt kaufen oder sich durch Herausforderungen verdienen. Man kann sie dann immer wieder lesen, sie wollen dass die Lore immer zugänglich ist.



    Zitat:

    Zitat von Guild Wars Insider
    During our interview with Ree Soesbee (see quote above), it was mentioned that players would have the ability to read collected short stories of lore that could be found throughout Tyria. Althought the complete works were not available in the beta, in this video we are able to show you the titles of several books sitting upon the scattered carts in Divinity’s Reach.

    In der Beta war davon noch nichts zu sehen, es gab jedoch ein paar Karren in Divinity's Reach auf denen man die Titel von Büchern lesen konnte. Ob es sich dann bei den sammelbaren Büchern um die selben handelt ist noch unklar.



    eine Liste der Bücher die auf den Wägen zu sehen waren:


    Storm caller: Calling the Storm
    Time to Dye by Kristen P
    Ghosts of Ascalon by Dougal Keane
    The Three-Tailed Devourer: Nature’s Cruelest Creation
    Black Moa: Hunting a Legend
    Koss on Koss
    The Evening Song
    The Curious Case of Bahltek by Norgu
    The World on a Turtle Shell: My Time with the Luxons by Mhenlo
    Johai Sohn: A Legacy of Coordination
    The Quotations of Behn Millen
    The Natural War
    Cures For What Ales You
    Flora to Fawn Over
    Edge of Destiny by Sangjo of Lion’s Arch
    Myths and Legends of Ancient Ascalon
    The Rise and Fall of Rin
    Knock ‘em Dead: A History of Mad King Thorn

    nicht gezeigt:

    Oink’s Adventures
    Joe the Devourer: The Untold Story
    Torn Between Two Gods: The Story of Mhenlo
    Eve of Destruction
    Firebrand: Tales of Cynn
    History of the Dragon Festival
    Nika: Legacy of the Blade
    Wallows: The Definitive Account
    Geändert von Maarius (25.07.2012 um 11:11 Uhr)
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  3. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    #3
    Hast Du bitte noch einen genauen Link zu dem GWI-Interview mit Ree? Ich find das so nicht.
    _______________
    "When looking at content design for Guild Wars 2, we’ve tried to ask the question: What if the development of the game was based on…wait for it…fun?" ~ Colin Johanson

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  4. Wind Rider Benutzerbild von Tub
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  5. Minotaur Benutzerbild von Ayaka Koney
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    #5
    Sehr interessant.

    In der Zeit bis zu GW2 versuche ich noch meinen Gott zu machen.
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  6. Bone Dragon Benutzerbild von Savertin
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    #6
    Sagt mal, hab ich was übersehen, oder fehlt noch was aus der GW:Beyond-Reihe?
    Sollte es nicht noch was um Nightfall geben?
    _______________
    Mainchar
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    - Lächeln ist die netteste Art dem Gegner die Zähne zu zeigen.
    - Experten leisten IMMER was Besonderes. Auch hier!
    - Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klar kommen!

    Filme und ihre Fortsetzungen: erst Keinohrhasen, danach Zweiohrküken, und danach vielleicht Dreilochstuten (?)
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  7. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Dark Hermes
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    #7
    sie könnten ja auch einfach das letzte buch releasen
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  8. Hydra
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    #8
    Jo, das mit Elona wär schon cool .. war mein erster Teil und immernoch mein Favorit, da wärs schon schön da auch noch die Geschichte zu kennen.

    + das letzte Buch wär ebenso angebracht vor dem Release möglichst
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  9. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von gladiarthur
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    #9
    Habe mal eine Frage, gibt es ein Hauptquest und die persönlichen Quests oder sind die persönlichen die Hauptquests
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  10. Minotaur Benutzerbild von Ayaka Koney
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    #10
    Zitat:

    Zitat von Dark Hermes Beitrag anzeigen
    sie könnten ja auch einfach das letzte buch releasen

    Sie haben mal gesagt, dass sie das Buch aus zeitlichen Gründen erst nach Release raus bringen können.
    Zuvor hieß es immer, dass das Spiel nach dem 3. Buch raus kommen würde.

    Quelle finde ich jetzt nicht mehr.
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  11. Gypsie Ettin
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    #11
    Zitat:

    Zitat von gladiarthur Beitrag anzeigen
    Habe mal eine Frage, gibt es ein Hauptquest und die persönlichen Quests oder sind die persönlichen die Hauptquests

    Die Hauptquest unterscheidet sich ja je nachdem was du Anfangs auswählst. Also ist die persönliche die Hauptquest^^
    _______________
    Ingame Tamyr Idore Gw1
    Tamyr Thera Gw2
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  12. Minotaur Benutzerbild von Scorpyspirit
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    #12
    Zitat:

    Zitat von Savertin Beitrag anzeigen
    Sagt mal, hab ich was übersehen, oder fehlt noch was aus der GW:Beyond-Reihe?
    Sollte es nicht noch was um Nightfall geben?

    Nope, sie haben mal gesagt dass es keinen Beyond-Teil von Elona geben wird. Es soll jedoch noch einen Beyond-Teil geben, welches die Gründung von Ebonfalke zeigt.

    Mal sehen ob ich da irgendwo noch die quelle finde....
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  13. Wind Rider Benutzerbild von Tub
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    #13
    Ein Teil in Elona war mal angedacht, die story ist geschrieben, aber an die Umsetzung hat sich noch niemand rangemacht. Da mittlerweile das Live-Team weitestgehend von GW1 abgezogen wurde, um vor Release noch an GW2 mit anzupacken, ist da auch vorherst nix mehr zu erwarten.

    Der Artikel im offiziellen Wiki ist da recht aktuell und mit Quellen versehen:
    http://wiki.guildwars.com/wiki/Upcom...s_and_features

    In diesem Falle: http://guildwars.incgamers.com/blog/...inds-of-change
    Zitat:

    John Stumme: Currently, we’re not scheduled to be working on content for Elona – as this would require more time and resources than we’ve got on our hands. However the entire story for the possible content has been written, in case we decide to pursue it. Even if we don’t, I’d love to clean up the story and get it out to fans in some way, shape, or form – it’s been a project that Mike Zadorojny has been heavily invested in (when not doing exciting Guild Wars 2 things!).


    Die Gründung von Ebonhawke ist zwar aus GW1-Sicht in näherer Zukunft und könnte daher thematisiert werden. Eine konkrete Ankündigung wär mir aber nicht bekannt. Es sei denn man interpretiert das hier optimistisch:
    http://us.ncsoft.com/en/ncsoft-and-a...-in-kryta.html
    Zitat:

    Gwen and Lt. Thackeray are destined to marry and establish the human city of Ebonhawke, a key location in Guild Wars 2, and their descendent, Logan Thackeray, is one of the iconic characters in Guild Wars 2.

    Von Umsetzung im Spiel steht da konkret nix..
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  14. Wind Rider Benutzerbild von Maarius
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    Zitat:

    Zitat von Scorpyspirit Beitrag anzeigen
    welches die Gründung von Ebonfalke zeigt.

    Ebonfalke? Im ernst? Ohje die Übersetzungen sind ja schlimmer als befürchtet, übersetzen die jetzt englische Wörter in Englisch-Deutsche Wörter

    Original: Ebonhawke
    ebon... aus Ebenholz gemacht/ebenhölzern
    hawk... Falke

    = Ebonfalke? Würg! Bitte Anet-Übersetzungsteam, lasst doch die Originalnamen in Ruhe.
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  15. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    #15
    Zu Ebonfalke: Das heißt auf GuildWiki2 z. B. aber schon ewig so. Was aber nicht bedeutet, dass ich damit glücklich bin.^^
    _______________
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