World of Tanks macht derzeit so um die 150 Millionen Euro im Jahr, davon könnte man locker ein MMO der Güteklasse GW2 bezahlen, bzw. den Content entwickeln. Für konvertierte pay2play Spiele sind das aber unerreichbare Zahlen, von daher bleiben dort die Teams kleiner und der Content spärlicher.
Natürlich sind die dreistelligen Millioneneinnahmen für World of Tanks weitaus rentabler, als sie das für Star Wars TOR wären, aber machbar wäre es schon. Letztlich sind die Spiele aber nicht gut genug um dorthin zu kommen wo WoT und LoL stehen in Sachen Umsatz.












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