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  1. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
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    Guild Wars 2 Datenbank: Fragen & Fehler

    #1
    Wie stelle ich Fertigkeiten im Forum dar?



    Seit Juli 2007 ist es auf dem Wartower möglich, Fertigkeiten aus der Guild Wars Welt direkt im Forum übersichtlich darzustellen. Dies geht, indem man Posts im Forum direkt mit der Fertigkeiten-Datenbank verbindet. Seit Juni 2012 ist dies auch für Guild Wars 2 Fertigkeiten möglich. Wie das genau funktioniert, erfahrt ihr hier und jetzt!

    Der Code, der das ermöglicht, nennt sich GW-BB-Code. Ein BB-Code ist ein vereinfachter HTML-Code, der in Foren genutzt wird.



    1. Darstellung einzelner Fertigkeiten
    2. Unterscheidung von GW1 und GW2 Fertigkeiten
    3. Darstellung von Fertigkeitsabfolgen
    4. Darstellung von Traits/Eigenschaften




    Darstellung einzelner Fertigkeiten
    Einzelne Fertigkeiten kann man mittels des "skill"-Tags als Bild anzeigen lassen. Es reicht dabei, nur die eckige Klammer zu setzen, das Wort "skill" kann man weg lassen. Ihr könnt sowohl den deutschen als auch den englischen Namen nutzen, die Buchstabenfolge muss allerdings korrekt sein. Groß- und Kleinschreibung muss dabei nicht beachtet werden.

    [skill]Schrei der Frustration[/skill] Schrei der Frustration
    [skill]sChrEI DER FRUstraTIOn[/skill] Schrei der Frustration
    [Schrei der Frustration] Schrei der Frustration

    Verdoppelt man die erste Klammer, erhält man die Fertigkeit nur als Text. Dies ist besonders zu empfehlen, wenn man einen fließenden Text schreibt und selbigen nicht durch Bilder zerreißen möchte.

    [[Schrei der Frustration] Schrei der Frustration

    [nach oben ]



    Unterscheidung von GW1 und GW2-Fertigkeiten

    Zur genaueren Erklärung unser Programmierer Silvio:
    Zitat:

    Zitat von Silvio
    Bei der bekannten Syntax für Skills ([Name] und [skill]Name[/skill]) wird der Skill zuerst in der einen Datenbank gesucht und wenn nicht auffindbar in der anderen Datenbank. Welche dabei zuerst durchsucht wird, ist abhängig davon, wo der Beitrag gepostet wird. In PNs wird zuerst in der GW2 Datenbank gesucht. In Forenbeiträgen ist es vom Forum selbst abhängig. Normalerweise wird die GW1 Datenbank bevorzugt, mit Ausnahme natürlich von den GW2-Foren.

    Für uns als Nutzer heißt das: Wir müssen uns erstmal über nichts Gedanken machen, außer wenn wir GW1 Fertigkeiten in GW2 Foren und andersherum darstellen wollen. Dazu gibt es viele Möglichkeiten, die unkomplizierteste ist aber wohl diese hier:

    [Feuerball1] Feuerball
    [Feuerball2] Feuerball

    Weitere Möglichkeiten zur Unterscheidung:   Weitere Möglichkeiten zur Unterscheidung:
     

    [nach oben ]


    Darstellung von Fertigkeitsabfolgen

    Mit dem Zusatz "chain" (Kette) kann ich Fertigkeitsabfolgen darstellen. Es reicht dazu, eine Fertigkeit der Abfolge (egal welche) mit dem Zusatz zu versehen. Es werden dann automatisch die dazugehörigen Fertigkeiten hinzugefügt.

    [skill chain]Doppelschlag[/skill] DoppelschlagWilder StoßLotus-Stoß
    [skill chain]Wilder Stoß2[/skill] DoppelschlagWilder StoßLotus-Stoß

    Mit dem Zusatz "noicon" kann ich die Bilder unterdrücken, wenn ich einen zusammenhängenden Text schreibe:

    [skill noicon chain]Doppelschlag[/skill] DoppelschlagWilder StoßLotus-Stoß

    [nach oben ]


    Darstellung von Traits/Eigenschaften

    Da die Eigenschaften (engl. Traits) euren Charaktere in Guild Wars 2 mindestens genauso prägen, wie es die Fertigkeiten tun, könnt ihr auch die Traits im Forum anzeigen lassen. Das geht - oO Wunder - mit dem [trait]Ehre[/trait]-Tag.

    [trait]Tierbeherrschung[/trait] Tierbeherrschung

    [trait]Elusive Power[/trait] Elusive Power

    Mit dem Zusatz @X (wobei X = Menge der verteilten Trait-Punkte ist) könnt ihr die verteilten Trait-Punkte auf den verschiedenen "Bäumen" angeben.

    [trait]Tiebeherrschung@25[/trait] Tierbeherrschung

    Die Traits sind derzeit noch in der Entwicklung, daher ist der Hauptteil noch auf Englisch.

    [nach oben ]


    Habt ihr weitere Fragen zur Verwendung der Fertigkeiten oder zur Datenbank? Dann stellt sie hier!

    Tierbeherrschung

    (Beastmastery)

    • Mitgefühl Mitgefühl: +1
    • Heilkraft Heilkraft: +10

    Waldläufer

    Elusive Power

    (Elusive Power)

    Deal more damage at low endurance.

    Wächter - Ehre

    Schrei der Frustration
    Mesmer

    Schrei der Frustration

    (Cry of Frustration)

    Zerstört alle Eure Klone und Trugbilder und verwirrt nahe Feinde.

    • Konfusion Konfusion: 4 s
    • Schaden Schaden
    • Reichweite Reichweite: 1200
    • 30Abklingzeit in Sekunden
    Doppelschlag
    Dieb
    Dolch

    Doppelschlag

    (Double Strike)

    Schlagt zweimal auf Euren Feind ein.

    • Schaden Schaden: 188
    • Reichweite Reichweite: 130
    • Waffenfertigkeit 1
    Wilder Stoß
    Dieb
    Dolch

    Wilder Stoß

    (Wild Strike)

    Schlagt noch einmal auf Euren Feind ein.

    • Reichweite Reichweite: 130
    • Schaden Schaden: 286
    • Waffenfertigkeit 1
    Lotus-Stoß
    Dieb
    Dolch

    Lotus-Stoß

    (Lotus Strike)

    Trefft Euren Gegner und belegt ihn mit Schwäche.

    • Schaden Schaden: 286
    • Schwäche Schwäche: 3 s
    • Reichweite Reichweite: 130
    • Waffenfertigkeit 1
    Schrei der Frustration
    3
    Coreskills

    Schrei der Frustration

    (Cry of Frustration)

    Zauber. Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er selbst sowie alle Feinde in dem Bereich dabei unterbrochen und erleiden 15-63 Punkte Schaden. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Feuerball
    1
    Coreskills

    Feuerball

    (Fireball)

    Zauber. Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und allen umstehenden Feinden 7-91 Punkte Feuerschaden zufügt. (Attrib.: Feuermagie)

    • 7Abklingzeit in Sekunden
    • 1.5Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Feuerball
    Elementarmagier
    Stab

    Feuerball

    (Fireball)

    Wirkt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert und Gegnern im Explosionsradius Schaden zufügt.

      • 1Zauberzeit in Sekunden
      • Waffenfertigkeit 1
      • Element
      _______________
      "When looking at content design for Guild Wars 2, we’ve tried to ask the question: What if the development of the game was based on…wait for it…fun?" ~ Colin Johanson

      ForenregelnHandelsregelnNetiquetteSuchfunktion • follow the Wartower on: google+ | facebook | twitter | youtube
      Geändert von Silvio (11.08.2012 um 14:41 Uhr)
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    • Trog Ulodyte
      (Makani Ookook)
      Benutzerbild von Fox32
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      12.2007
      #2
      Wie kann ich den Skill "Stechen" vom Krieger darstellen? Wenn ich "Stechen" eingebe bekomme ich den vom Mesmer. Stechen
      Stechen
      Dieb
      Schwert

      Stechen

      (Stab (thief sword skill))

      Stecht auf Euren Feind ein.

      • Schaden Schaden: 336
      • Reichweite Reichweite: 130
      • 4Initiativekosten
      • Waffenfertigkeit 3
      _______________
      ign: Retterin der Defias
      Geändert von Fox32 (10.08.2012 um 10:11 Uhr)
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    • Desert Minotaur Benutzerbild von Phonon
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      45535
      Registriert seit
      02.2007
      Heimatserver
      Flussufer [DE]
      #3
      Gibt es eine Möglichkeit, eine Traitlinie auf ein bestimmets Level zu heben? Also nicht nur Schattenkünste, sondern gleich das ganze auf Stufe30 und mit auswählbaren Major Trait? Ist ja noch wip, aber ein solches Feature wäre schön.

      Stechen (Krieger)

      [* Stechen (Krieger) *]

      Schattenkünste

      (Shadow Arts)

      • Zähigkeit Zähigkeit: +10
      • Heilkraft Heilkraft: +10

      Dieb

      Stechen (Krieger)
      Krieger
      Speer

      Stechen (Krieger)

      (Stab (warrior))

      Stecht auf Euren Feind ein.

      • Schaden Schaden: 305
      • Reichweite Reichweite: 150
      • Waffenfertigkeit 1
      _______________
      ign: Mandos Eru N/x
      Sai Sensenwirbel D/x
      Sai Feuerherz E/Me
      Geändert von Phonon (10.08.2012 um 10:21 Uhr)
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    • Wind Rider Benutzerbild von Tub
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      01.2011
      IGN (GW1)
      Anadia Orlana
      #4
      Bei den Traitlinien (z.B. Ehre) wär im popup noch der Klassenname wünschenswert, bzw die Tatsache, dass es eine Traitlinie ist.

      Also
      Zitat:

      Ehre
      (Honor)
      Wächter-Traitlinie

      Und weil's mir grad auffällt, bei Beherrschung hat der englische Name ein i zuviel.[/QUOTE]

      Ehre

      (Honor)

      • Vitalität Vitalität: +10
      • Heilkraft Heilkraft: +10

      Wächter

      Beherrschung

      (Domination)

      • Kraft Kraft: +10
      • Zustandsschaden Zustandsschaden: +10

      Mesmer

      _______________
      Wenn ich gross bin, dann werde ich Asura!
      Ein Benchmark für Helden-Teambuilds
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    • Wartower.de Staff Benutzerbild von Sten cal Dabran
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      Sten Cal Dabran
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      Elonafels [DE]
      #5
      Die Traits sind, wie ihr ja schon festgestellt habt, noch nicht fertig.
      _______________
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    • Wartower.de Staff Benutzerbild von Model
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      07.2007
      Ort
      Sydney
      #6
      Zitat:

      Zitat von Phonon Beitrag anzeigen
      Gibt es eine Möglichkeit, eine Traitlinie auf ein bestimmets Level zu heben? Also nicht nur Schattenkünste, sondern gleich das ganze auf Stufe30 und mit auswählbaren Major Trait? Ist ja noch wip, aber ein solches Feature wäre schön.

      Stechen (Krieger)

      Das Stechen beim Mesmer hat jetzt auch ein (Mesmer) hinten dran. -> Stechen (Mesmer).
      Wenn nochmal so ein Fall auf tritt - einfach einen Blick in die Datenbank auf der Hauptseite werfen und schauen wie genau der Skill bei uns heißt. Es gibt gar nicht so wenig mit gleichen Namen.

      Schattenkünste

      (Shadow Arts)

      • Zähigkeit Zähigkeit: +10
      • Heilkraft Heilkraft: +10

      Dieb

      Stechen (Krieger)
      Krieger
      Speer

      Stechen (Krieger)

      (Stab (warrior))

      Stecht auf Euren Feind ein.

      • Schaden Schaden: 305
      • Reichweite Reichweite: 150
      • Waffenfertigkeit 1
      Stechen (Mesmer)
      Mesmer
      Speer

      Stechen (Mesmer)

      (Stab)

      Stecht auf Euren Feind ein.

      • Reichweite Reichweite: 150
      • Schaden Schaden
      • Waffenfertigkeit 1
      _______________
      Bis Juli 2013 Down Under

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    • Charr Blade Warrior Benutzerbild von Astram
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      Gandara
      #7
      Bei der Schockwelle des Ingenierus wird die Skill Chain ziemlich oft wiederholt

      Schockwelle (Ingenieur)Donnerturm sprengen

      (Auch bei der detaillierten Ansicht Schockwelle (Ingenieur))
      Schockwelle (Ingenieur)
      Ingenieur

      Schockwelle (Ingenieur)

      (Shockwave (engineer))

      Entfesselt eine Schockwelle, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

        Donnerturm sprengen
        Ingenieur
        Umgebungswaffe

        Donnerturm sprengen

        (Detonate Thumper Turret)

        Lasst Euren Donnerturm explodieren.

        • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
        • 50Abklingzeit in Sekunden
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      • Wartower.de Staff Benutzerbild von Sten cal Dabran
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        IGN (GW2)
        Sten Cal Dabran
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        Elonafels [DE]
        #8
        Sollte jetzt passen.

        Schockwelle (Ingenieur)Donnerturm sprengen
        Schockwelle (Ingenieur)
        Ingenieur

        Schockwelle (Ingenieur)

        (Shockwave (engineer))

        Entfesselt eine Schockwelle, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

          Donnerturm sprengen
          Ingenieur
          Umgebungswaffe

          Donnerturm sprengen

          (Detonate Thumper Turret)

          Lasst Euren Donnerturm explodieren.

          • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
          • 50Abklingzeit in Sekunden
          _______________
          ۞ Ingame_______»Sten Cal Dabran«
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          Ich bin ein Regenwurm mit toupierten Haaren und trinke ein riesengroßes Stück Holz.
          Geändert von Sten cal Dabran (10.08.2012 um 11:45 Uhr)
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        • Enchanted Sword Benutzerbild von musik
          Userid
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          #9
          Zitat:

          Zitat von Phonon Beitrag anzeigen

          Stechen (Krieger)

          [* Stechen (Krieger) *]

          das wird teilweise übrigens auch über waffen geregelt, wie zum beispiel bei Gedankenstoß und Gedankenstoß (Großschwert) (wobei das 2te als [[* gedankenstoß (großschwert) *] bzw. [[* mind stab (greatsword) *] geschrieben wird.)

          Magische Kugel heißt bei euch übrigens noch immer Trickschuss ([[* trick shot *]). was passiert mit all den trick shots die ich schon geschrieben habe, wenn ihr die datenbank aktualisiert? muss ich die dann manuel zu Magische Kugel ändern? (btw. ich will das es wieder trick shot heißt, den namen fand ich viel schöner )
          Stechen (Krieger)
          Krieger
          Speer

          Stechen (Krieger)

          (Stab (warrior))

          Stecht auf Euren Feind ein.

          • Schaden Schaden: 305
          • Reichweite Reichweite: 150
          • Waffenfertigkeit 1
          Gedankenstoß
          Mesmer
          Schwert

          Gedankenstoß

          (Mind Stab (sword))

          Stecht auf Euren Feind ein und entfernt einen Segen von dem Ziel.

          • Reichweite Reichweite: 450
          • Schaden Schaden
          • Waffenfertigkeit 1
          Gedankenstoß (Großschwert)
          Mesmer
          Großschwert

          Gedankenstoß (Großschwert)

          (Mind Stab (greatsword))

          Rammt Euer Großschwert in den Boden und entfesselt einen mächtigen Angriff, der Euren Feind schädigt und Verwundbarkeit zufügt.

          • Reichweite Reichweite: 1200
          • Verwundbarkeit Verwundbarkeit (5 stacks)
          • Schaden Schaden
          • 12Abklingzeit in Sekunden
          • Waffenfertigkeit 3
          Magische Kugel
          Mesmer
          Pistole

          Magische Kugel

          (Magic Bullet)

          Trefft mit einem einzelnen Schuss bis zu drei Feinde. Das erste Ziel ist betäubt, das zweite ist benommen und das dritte ist geblendet.

          • Betäubung Betäubung: 2 s
          • Blindheit Blindheit: 5 s
          • Schaden Schaden
          • Benommenheit Benommenheit: 2 s
          • Reichweite Reichweite: 900
          • 25Abklingzeit in Sekunden
          • Waffenfertigkeit 5
          Trickschuss
          Dieb
          Kurzbogen

          Trickschuss

          (Trick Shot)

          Lasst einen Pfeil zwischen mehreren nahen Feinden hin- und herfliegen.

          • Kombo-Ende Kombo-Ende: Projectile
          • Reichweite Reichweite: 900
          • Schaden Schaden: 185
          • Wirkungsbereich Wirkungsbereich: 3
          • Waffenfertigkeit 1
          _______________
          musik.3964
          Foo the unfooable!
          New achievement unlocked! Legendary Fanter/Haboy: You have been accused of being a fanboy and a hater in one thread!
          Geändert von musik (10.08.2012 um 13:50 Uhr)
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        • Wartower.de Staff Benutzerbild von Model
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          #10
          Zitat:

          Zitat von musik Beitrag anzeigen
          Magische Kugel heißt bei euch übrigens noch immer Trickschuss ([[* trick shot *]). was passiert mit all den trick shots die ich schon geschrieben habe, wenn ihr die datenbank aktualisiert? muss ich die dann manuel zu Magische Kugel ändern? (btw. ich will das es wieder trick shot heißt, den namen fand ich viel schöner )

          Schon geschriebene Posts bleiben tendenziell so erhalten, außer es ändert sich irgendwas wovon ich als nicht Programmierer keine Ahnung habe. Das weiß nur Silvio!
          Dein Trick Shot oben wird so lange erhalten bleiben bis du deinen Post änderst und wieder speicherst, auch wenn du nix verändert hast.

          Trick Shot -> Magic Bullet, Magische Kugel.
          Magische Kugel
          Mesmer
          Pistole

          Magische Kugel

          (Magic Bullet)

          Trefft mit einem einzelnen Schuss bis zu drei Feinde. Das erste Ziel ist betäubt, das zweite ist benommen und das dritte ist geblendet.

          • Betäubung Betäubung: 2 s
          • Blindheit Blindheit: 5 s
          • Schaden Schaden
          • Benommenheit Benommenheit: 2 s
          • Reichweite Reichweite: 900
          • 25Abklingzeit in Sekunden
          • Waffenfertigkeit 5
          Trickschuss
          Dieb
          Kurzbogen

          Trickschuss

          (Trick Shot)

          Lasst einen Pfeil zwischen mehreren nahen Feinden hin- und herfliegen.

          • Kombo-Ende Kombo-Ende: Projectile
          • Reichweite Reichweite: 900
          • Schaden Schaden: 185
          • Wirkungsbereich Wirkungsbereich: 3
          • Waffenfertigkeit 1
          _______________
          Bis Juli 2013 Down Under

          Wichtige Links:
          Geändert von Model (10.08.2012 um 16:37 Uhr)
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        • Wartower.de Staff Benutzerbild von Silvio
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          Silvio Milan
          IGN (GW2)
          Silvio Milan
          Heimatserver
          Elonafels [DE]
          #11
          Zitat:

          Zitat von Tub Beitrag anzeigen
          Bei den Traitlinien (z.B. Ehre) wär im popup noch der Klassenname wünschenswert, bzw die Tatsache, dass es eine Traitlinie ist.

          Werde ich noch hinzufügen.

          Zitat:

          Zitat von Tub Beitrag anzeigen
          Und weil's mir grad auffällt, bei Beherrschung hat der englische Name ein i zuviel.

          korrigiert

          Zitat:

          Zitat von Phonon Beitrag anzeigen
          Gibt es eine Möglichkeit, eine Traitlinie auf ein bestimmets Level zu heben? Also nicht nur Schattenkünste, sondern gleich das ganze auf Stufe30 und mit auswählbaren Major Trait? Ist ja noch wip, aber ein solches Feature wäre schön.

          Stufen kann ich in nächster Zeit noch hinzufügen. Bei Major Traits wird sich zeigen ob und in welcher Form das kommt.


          Zitat:

          Zitat von musik Beitrag anzeigen
          was passiert mit all den trick shots die ich schon geschrieben habe, wenn ihr die datenbank aktualisiert? muss ich die dann manuel zu Magische Kugel ändern?

          Dann wird in deinem alten Beitrag einfach Trickschuss stehen. Du musst es tatsächlich manuell ändern. Wenn du jetzt noch Beiträge findest bei denen Trickschuss umgewandelt ist, liegt das daran das Beiträge eine gewisse Zeit gecachet werden. Deswegen steht in deinem Beitrag momentan noch der alte englische Name und bei Models Beitrag der neue.

          Zitat:

          Zitat von Model Beitrag anzeigen
          Dein Trick Shot oben wird so lange erhalten bleiben bis du deinen Post änderst und wieder speicherst, auch wenn du nix verändert hast.

          Nicht ganz. Er wird nur für einige Zeit so bleiben. Aber du hast natürlich recht, dass sich der Beitrag durch ändern oder zu ändern ändern lässt.

          Ehre

          (Honor)

          • Vitalität Vitalität: +10
          • Heilkraft Heilkraft: +10

          Wächter

          Beherrschung

          (Domination)

          • Kraft Kraft: +10
          • Zustandsschaden Zustandsschaden: +10

          Mesmer

          Schattenkünste

          (Shadow Arts)

          • Zähigkeit Zähigkeit: +10
          • Heilkraft Heilkraft: +10

          Dieb

          Magische Kugel
          Mesmer
          Pistole

          Magische Kugel

          (Magic Bullet)

          Trefft mit einem einzelnen Schuss bis zu drei Feinde. Das erste Ziel ist betäubt, das zweite ist benommen und das dritte ist geblendet.

          • Betäubung Betäubung: 2 s
          • Blindheit Blindheit: 5 s
          • Schaden Schaden
          • Benommenheit Benommenheit: 2 s
          • Reichweite Reichweite: 900
          • 25Abklingzeit in Sekunden
          • Waffenfertigkeit 5
          Trickschuss
          Dieb
          Kurzbogen

          Trickschuss

          (Trick Shot)

          Lasst einen Pfeil zwischen mehreren nahen Feinden hin- und herfliegen.

          • Kombo-Ende Kombo-Ende: Projectile
          • Reichweite Reichweite: 900
          • Schaden Schaden: 185
          • Wirkungsbereich Wirkungsbereich: 3
          • Waffenfertigkeit 1
          _______________
          Geändert von Silvio (10.08.2012 um 16:52 Uhr)
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        • Wartower.de Staff Benutzerbild von Silvio
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          #12
          Zitat:

          Zitat von Phonon Beitrag anzeigen
          Gibt es eine Möglichkeit, eine Traitlinie auf ein bestimmets Level zu heben?

          Zitat:

          Zitat von Tub Beitrag anzeigen
          Bei den Traitlinien wär im popup noch der Klassenname wünschenswert

          [trait]Tierbeherrschung@7[/trait] -> Tierbeherrschung
          [trait]Valor@25[/trait] -> Wertschätzung

          Tierbeherrschung

          (Beastmastery)

          • Mitgefühl Mitgefühl: +7
          • Heilkraft Heilkraft: +70

          Waldläufer

          Wertschätzung

          (Valor)

          • Zähigkeit Zähigkeit: +250
          • Kritischer Schaden Kritischer Schaden: +25%

          Wächter

          _______________
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        • Enchanted Sword Benutzerbild von musik
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          Registriert seit
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          #13
          Zitat:

          Zitat von Silvio Beitrag anzeigen
          Dann wird in deinem alten Beitrag einfach Trickschuss stehen. Du musst es tatsächlich manuell ändern. Wenn du jetzt noch Beiträge findest bei denen Trickschuss umgewandelt ist, liegt das daran das Beiträge eine gewisse Zeit gecachet werden. Deswegen steht in deinem Beitrag momentan noch der alte englische Name und bei Models Beitrag der neue.

          gut zu wissen, danke. ihr macht das super, weiter so
          Trickschuss
          Dieb
          Kurzbogen

          Trickschuss

          (Trick Shot)

          Lasst einen Pfeil zwischen mehreren nahen Feinden hin- und herfliegen.

          • Kombo-Ende Kombo-Ende: Projectile
          • Reichweite Reichweite: 900
          • Schaden Schaden: 185
          • Wirkungsbereich Wirkungsbereich: 3
          • Waffenfertigkeit 1
          _______________
          musik.3964
          Foo the unfooable!
          New achievement unlocked! Legendary Fanter/Haboy: You have been accused of being a fanboy and a hater in one thread!
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        • River Skale Tad Benutzerbild von Agent Pommes
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          #14
          Also ehrlich gesgat funktioniert das noch garnicht.
          Ich wähle als Klasse "Nekromant" und dann Rasse "Sylvari" und schon wird mir überhaupt kein Skill mehr angezeigt und rechts kann ich außerdem keine Waffen mehr auswählen. ?!?
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        • Desert Minotaur Benutzerbild von Phonon
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          #15
          Was daran liegt, dass es keine Fertigkeit gibt, welche als Voraussetzung zwingend Sylvari und Nekromant hat. Das ist eine Datenbank und kein Buildeditor.
          _______________
          ign: Mandos Eru N/x
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          Sai Feuerherz E/Me
          Geändert von Phonon (11.08.2012 um 10:31 Uhr)
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