Erste Pressestimmen zu Guild Wars 2
Guild Wars 2 ist nun seit fast zwei Wochen für alle zugänglich. Jeder sammelt seine persönlichen Spieleeindrücke und Erlebnisse, leidet mehr oder weniger unter den noch bestehenden Problemen und hofft, dass ArenaNet und NCSoft diese bald gefixt bekommen. Auch die Presseseiten melden sich mittlerweile mit ersten Rezensionen, Fakten und Betrachtungen zu den bestehenden Releaseproblemen zu Wort, von denen wir Euch ein paar vorstellen wollen. Wenn Ihr noch mehr interessante Artikel findet, dann immer her damit, damit wir diese hier sammeln können. Das ist dann hoffentlich auch mal eine nette Abwechslung, als sich immer nur mit Problemen im Spiel und mit E-Mail-Authentifizierungen herumschlagen zu müssen:
- Chris Tursten von PCGamer stürzte sich in die Abenteuer von Tyria, stellt sein ganz persönliches Fazit vor und freut sich darin über den Variantenreichtum der verschiedenen Spielweisen. Man hat immer viel zu tun und die bewährten MMO-Zutaten wurden erfrischend neu aufbereitet.
- Begeistert über die abwechslungsreiche Welt von Tyria äußert sich auch gamrreview und erörtert recht detailiiert die verschiedenen Spielkomponenten.
- Sehr intensiv beschäftigt sich Guild Wars-Fan und Gamestar-Redakteurin Petra Schmitz mit dem Spiel und gibt trotz einiger von ihr festgestellten Schwächen satte 91 Punkte.
- Die buffed siedelt das Spiel auf seiner Skala mit 86 (Leserwertung) bzw. 89 (Redaktionswertung) an. Die Schwächen werden dort vor allem in der noch mangelnden Balance der Dungeons gesehen. Außerdem hält die buffed das Spiel zwar für ein hervorragendes MMO aber nicht für die von ArenaNet angekündigte Revolution des Genres.
- gamesindustry international stellt fest, dass Guild Wars 2 in den Spiele-Top Ten inzwischen in zehn europäischen Ländern an der Spitze steht.
- Gamebreakter tv beschäftigt sich in einer neuen Folge mit den Problemen, die derzeit noch im Spiel bestehen, und macht sich seine eigenen Gedanken dazu.
- Auf massively erklärt Regina Buenaobra, warum die Probleme des Spiels zunächst hauptsächlich auf Reddit und Facebook erörtert wurden. Wichtig war dem Entwicklerstaff das direkte Feedback der Community, um besser auf Probleme reagieren zu können. Allerdings möchte man dazu noch nicht gleich die Foren öffnen, da im Moment alle Kräfte für die Verbesserung des Spiels und der Accountsicherheit benötigt werden.
- Auch die eher konservative Tageszeitung Süddeutsche meldet sich angesichts des breiten Interesses an Guild Wars 2 zu Wort und beschreibt dessen innovatives Potential in der MMO-Welt.
Danke an Jabor Eibendorn und small but angry für die Meldung einiger der News.















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