Guild Wars 2: Mike Zadorojny über das Endgame
Viel Diskussion in den Foren, auch auf dem Wartower, gab es über den Inhalt des Endgames in Guild Wars 2, kaum dass die ersten Spieler Lvl 80 erreicht hatten. Manche fühlen sich in ihren Erwartungen enttäuscht. Nur, was ist das Endgame? ArenaNet möchte diesen Begriff bekanntermaßen nicht nur auf den Spielinhalt am Ende des Spiels reduzieren. Nicht erst mit Stufe 80 soll man befähigt sein, sich in bislang nicht zugängliche Instanzen zu wagen oder große Erfolge abschließen zu können. Das Erreichen des höchsten Levels sollte auch nicht dazu führen, anschließend immer nur die gleichen Inhalte durchleben zu müssen.
Quality Assurance Manager Mike Zadorojny fordert die Spieler in seinem neuesten Blog erneut zum Umdenken auf und erläutert nochmals das Konzept von Guild Wars 2 für das Endgame. Bereits während des Stufenanstiegs soll der Spieler eine umfassende Spielerfahrung bekommen und immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt werden. Bosse verschiedener Gegentypen werden bereits früh präsentiert, damit man erste Erfahrungen im Umgang mit diesen sammeln kann und seine Klasse besser beherrschen lernt.
Zusammen mit Freunden kann man sich in den erforschbaren Verliesen immer wieder neuen Herausforderungen stellen oder sich miteinander den verschiedenen großen Bossen auf der Weltkarte stellen. Crafting-Spezialisten können mit Hilfe der Mystischen Schmiede an legendären Waffen feilen, während die Weltenkundler sich über abgeschlossene Maps freuen können. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, die verschiedenen Windungen der persönlichen Geschichte mit unterschiedlichen Charakteren zu erleben.
Das Endgame soll für alle Spielertypen genügend Inhalt bieten - Zadorojny betont zum Schluss, dass nun, da das Spiel live ist, die Entwickler sich darauf konzentrieren, Guild Wars 2 "mit neuen Events, neuen Verliesen, Bossen, Belohnungen und neuen Orten, die die Spieler erkunden können, zu erweitern."
Wir sind gespannt.
Quellen: Guild Wars 2 (offizielle Seite)













War für mich also wirklich "The End of the Game".
]wird somit deutlich verschwert, da zu Kernzeiten einfach nicht die benötigten Leute auf die Server kommen...

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