Guild Wars 2: Aktuellles zum WvW von Mike Ferguson
In einem neuen Artikel auf der offiziellen Guild Wars 2 - Seite gibt System Designer Mike Ferguson einen Überblick über den aktuellen Stand des Kampfes der Welten, besser bekannt als WvW. Darin äußert er sich zu den viele Spieler einschränkenden Warteschlangen, erklärt deren Funktionsweise und empfiehlt als Quintessenz bei zu langen Wartezeiten, nicht immer die beliebteste Karte zu wählen (Ewige Schlachtfelder) oder sich mit seinem Account auf einer weniger bevölkerten Welt anzusiedeln.
Er räumt auch einen Fehler ein, der es bislang ermöglichte, dass manche Spieler, die kürzer als andere gewartet hatten, früher ins Schlachtengetümmel kamen. Daran wird aber zur Zeit gearbeitet.
Die allmähliche Anhebung der Matchdauer soll dazu dienen, die Spieler schrittweise an längere Kämpfe zu gewöhnen, aber auch der leichteren Gewinnung von Daten für ArenaNets Ranglistensystem.
Quellen: Guild Wars 2 (offizielle Seite)
















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