Guild Wars 2: Jon Peters zu den fehlerhaften Verliesbelohnungen
Im offiziellen Forum hat sich ArenaNet Entwickler Jon Peters zu den seit dem Spielupdate vom 25.09. zum Teil fehlerhaften Dungeonbelohnungen geäußert. Anscheinend liegen die Fehler, warum die Spieler unterschiedliche Belohnungen bekommen, an einem einzelnen Bug. Dieser wurde bereits gefixt, was gerade lokal getestet wird. Er bittet in dem Zusammenhang noch, die Fehler im genannten Thread zu melden, um so mehr datenrelevantes Material zu erhalten.
Verminderte Belohnungen gibt es ja bekanntlich beim sogenannten Speed Clearing (SC). Daher kann es passieren, dass wenn man nach einem Schnelldurchlauf zum ersten Mal eine neue Kette angefangen hat, nicht die volle Belohnung von 60 Marken erhält. Absolviert man die Dungeons dagegen in einem normalen Tempo und erhält trotzdem verminderte Belohnungen, sollte man beim Melden alle Ketten und die genauen Zeiten dafür angeben, die man gerade durchlaufen hat.
Content Designer Robert Hrouda stellt aber im gleichen Thread noch klar, dass man nicht dafür bestraft wird, wenn man einen einzelnen Dungeon im Eiltempo absolviert. Das System kommt nur zum Tragen, wenn man mehrere Verliese unabhängig vom gewählten Weg hintereinander als Speed Clear erledigt.
Quellen: Guild Wars 2 (offizielles Forum)













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