Seite 1 von 11 [1]23 ... Letzte »
Zeige Ergebnis 1 bis 15 von 163
Autor Thema
  1. Wartower.de Staff Benutzerbild von Viashvaroth
    Userid
    61870
    Registriert seit
    10.2007
    IGN (GW2)
    Viashvaroth, Leofríc
    Heimatserver
    Kodasch [DE]

    Beitrag Guild Wars 2: Spielupdate vom 7.10.

    #1
    Guild Wars 2 News
    Guild Wars 2: Spielupdate vom 7.10.
    Guild Wars 2 - News

    In einem umfangreichen Spielupdate wurden einige Fehler allgemeiner Art behoben, wobei in dieser Kategorie wohl am ehesten die Entschärfung des Anti-Exploit-Systems für Beute und Events auffällt. Darüber hinaus wurde die Kamerasteuerung überarbeitet, was aber insgesamt noch nicht abgeschlossen ist. An den Verliesen gab es Änderungen, wobei auch verschiedene Exploits behoben wurden. Fehler in manchen Episoden der persönlichen Geschichte wurden ausgemerzt, Möglichkeiten zum Exploit im WvW beseitigt sowie verschiedene Fertigkeiten bei allen Klassen außer dem Krieger angepasst.

    Spielupdate   Spielupdate
     

    Quellen: Guild Wars 2 (offizielles Forum)

    Mit Zitat antworten

  2. Maguuma Warrior Benutzerbild von Hylia Cyth
    Userid
    49934
    Registriert seit
    04.2007
    IGN (GW1)
    Baba Baba Ba
    IGN (GW2)
    Baba Baba Ba
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #2
    Was soll man zu dem Update sagen. Teils so teils so.

    Muss leider gleich raus, aber ein bisschen Senf abgeben möchte ich schon:

    Zitat:

    Pistolenpeitsche: Schaden um 15% reduziert.

    "Oh wie schön! Der Dieb ist nichtmehr ein One-Hit-Wonder..."

    Zitat:

    Basiliskengift: Betäubungsdauer auf 1,5 Sekunden erhöht.

    "Man hat sogar daran gedacht den Elite eine Spur zu verbessern..."

    Zitat:

    Betäubungsbrecher funktionieren nun bei dieser Fertigkeit.

    "... um ihn gleich darauf wieder zu ruinieren!"

    Und, Arenanet: Wenn Pistolenpeitsche Eurer Meinung nach zu stark war, warum dann nicht gleich Hundert Klingen mitnehmen bei dem Nerv? Die beiden Skills sind im Prinzip das selbe!

    Naja. Die Mesmer Änderungen gefallen mir soweit gut, sind aber eher Peanuts.
    Pistolenpeitsche
    Dieb
    Schwert
    Pistole

    Pistolenpeitsche

    (Pistol Whip)

    Betäubt Euren Feind mit einem Pistolenschlag und trefft ihn dann mehrmals mit dem Schwert.

    • Reichweite Reichweite: 130
    • Betäubung Betäubung: 1/4 s
    • Schaden Schaden: 826
    • 5Initiativekosten
    • Waffenfertigkeit 3
    Hundert Klingen
    Krieger
    Großschwert

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Greift wiederholt mehrere Feinde an. Der letzte Angriff fügt erhöhten Schaden zu.

    • Schaden Schaden: 1624
    • Schaden Schaden (Final Strike): 406
    • Reichweite Reichweite: 130
    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • Waffenfertigkeit 2
    Mit Zitat antworten

  3. Stone Summit Crusher
    Userid
    114919
    Registriert seit
    08.2012
    IGN (GW2)
    Suemi Nightfall
    Heimatserver
    Kodash
    #3
    Da bin ich mal gespannt. Symbol des Zorn auf 20 Sekunden bzw. 18 Sekunden mit Eigenschaft beim Wächter. passt irgendwie gar nicht in meine Kombo...grrr
    _______________
    Server: Kodasch
    Name: Suemi Nightfall

    Gilde: Olddivision
    Char: Menschlicher Wächter
    Geändert von Suemi (08.10.2012 um 08:32 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  4. Entangling Roots
    Userid
    112378
    Registriert seit
    05.2012
    #4
    Mesmernerf, wenig Fixes beim Nekro und wieder mal Null und nix im Wvw, dafür viele Pobeligkeiten für Instanzen.
    Bin begeistert.
    Mit Zitat antworten

  5. Restless Corpse
    Userid
    112893
    Registriert seit
    06.2012
    #5
    Mesmer kaputt gemacht und Dieb fast so gelassen lach mich tot danke das wars erstmal wieder mit gw2 spielen
    Mit Zitat antworten

  6. Charr Blade Warrior Benutzerbild von Dunkelfee
    Userid
    22481
    Registriert seit
    03.2006
    Ort
    Berlin
    #6
    Wächter: Siegel der Bosheit? ...such...
    _______________
    Ingame: Arwen Luka
    Leader of "The Heroes of Redemption [THOR] & Alliance:
    http://www.thor-ftw.de
    Mit Zitat antworten

  7. Minotaur Benutzerbild von Ayaka Koney
    Userid
    51844
    Registriert seit
    05.2007
    #7
    Liebschee Bombe
    _______________
    {❤} ✦✯ Irre sind menschlich. ✯✦ {❤}
    ♥ Mentally Disordered [mazy] hat ein Herz für dich! ♥
    ❣❚ WirIntroForum ❚❣
    Mit Zitat antworten

  8. Desert Minotaur Benutzerbild von Azmo
    Userid
    6118
    Registriert seit
    07.2005
    IGN (GW1)
    Zjil & Iad Ouroborosz
    IGN (GW2)
    Menhir Ouroborosz
    #8
    Zitat:

    Zitat von Viashvaroth Beitrag anzeigen
    ...
    Fertigkeit 2: Wirbelnder Zorn (10 Sekunden Aufladezeit)
    Fertigkeit 3: Sprung des Glaubens (15 Sekunden Aufladezeit)
    Fertigkeit 4: Symbol des Zorns (20 Sekunden Aufladezeit)
    ...

    *grmflx*
    Und wieso werden die Reihenfolgen geändert? Werden Skills jetzt nach recharge sortiert, oder was soll das?
    Symbol auf der 4? /doh
    Wann gibt es endlich die Möglichkeit, sich seine Skills selber zu sortieren?
    Wäre doch gar nicht so schwer: H öffnen, Waffenskills anzeigen lassen und dort drin so sortieren, wie man sie selber haben möchte.

    "Ihr spielt das jetzt mit den Skills auf den und den Tasten!"

    -.-
    _______________

    GW²: Menhir Ouroborosz * (AM) Excursio Perpotationis [EP] ~ Consilium Dei [CD]
    GW: Zjil Ouroborosz & Iad Ouroborosz * Arth i Duath [AiD] ~ Consilium Dei [CD]
    Die Community will das so. Weils Fun ist.
    Geändert von Azmo (08.10.2012 um 09:37 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  9. Stone Summit Crusher
    Userid
    114919
    Registriert seit
    08.2012
    IGN (GW2)
    Suemi Nightfall
    Heimatserver
    Kodash
    #9
    Wenn dann bitte: Sprung des Glaubens > Symbol des Zorns > Wirbelnder Zorn. Das wäre die Combo so wie ich sie spiele. Wobei das mit dem Symbol und der neuen Recharge Zeit sich wohl ändern wird wenn der Mob zu schnell down geht.
    _______________
    Server: Kodasch
    Name: Suemi Nightfall

    Gilde: Olddivision
    Char: Menschlicher Wächter
    Mit Zitat antworten

  10. Sand Elemental Benutzerbild von Florimel
    Userid
    60316
    Registriert seit
    09.2007
    IGN (GW1)
    Alexa Pan
    IGN (GW2)
    Kaja Pan
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #10
    Lustig zu sehen, wie sich nach jedem Update die Flashmobs bilden und zu den verbuggten Fertigkeitspunkten rennen. Und das heute Nacht um 3(!)^^

    Zitat:

    Die Obergrenze für Karma wurde angehoben.

    Es gibt eine Obergrenze? Wozu?

    Zitat:

    Am Charakterauswahl-Bildschirm wird jetzt auch versteckte Rüstung berücksichtigt.

    Hatte nun wirklich keine Priorität, aber schön ist es trotzdem.

    Zitat:

    Wir haben unser Anti-Exploit-System für Beute und Events entschärft.

    Ach? Na dann ist ja gut. Nicht so genau, bitte.

    Zitat:

    Fehler bei der Animation von Schwertern und Pistolen für weibliche Charaktere der Klasse Mensch behoben.
    Kreuzfeuer: Die Wirkzeit wurde um 40 Millisekunden erhöht. Diese Änderung wurde eingeführt, um Animationsfehler zu beheben, die bei dieser Fertigkeit zu Problemen geführt haben.

    Na das wurde ja auch mal Zeit... war ja echt unspielbar so. Klingt ja nach den letzten Feinschliffen im Spiel. Soll also heißen, alles andere läuft problemlos? Ich verlass mich drauf...


    Zitat:

    Liebschee Bombe: Diese Fertigkeit kann jetzt auch als Kombo-Ende für Explosion eingesetzt werden.

    Soll dieser Zensurmist irgendwie witzig sein? Kann mit der Beschreibung so jedenfalls wenig anfangen, danke.

    Freue mich über jedes Update. Ist immer spannend, endlich die verbuggten Gebiete schnell abschließen zu können und zu raten, welche nun statt dessen buggy sind.
    _______________
    GW1 ~ Arth i Duath [AiD] ~ Consilium Dei [CD] ~ Die Noris Loge [NL] ~
    GW2 ~ Excursio Perpotationis [EP] ~ Consilium Dei [CD] ~

    Common Sense – So rare, it’s a goddamn superpower.

    Settling down door and room
    Keep it tidy, keep it like a home
    Now's the only time I know
    Geändert von Florimel (08.10.2012 um 09:08 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  11. Desert Griffon Benutzerbild von Fledermaus
    Userid
    12850
    Registriert seit
    11.2005
    #11
    Zitat:

    Zitat von Florimel Beitrag anzeigen
    Es gibt eine Obergrenze? Wozu?

    Es gibt immer eine Grenze.
    Was mich aber viel mehr verwundert:
    Haben schon paar Spieler derart viel Karma dass diese so langsam an die, vorherige, Grenze gestoßen wären? Die muss in Anbetracht von manchen Karmakosten schon zuvor nicht gering gewesen sein ...
    Mit Zitat antworten

  12. Thorn Stalker Benutzerbild von Mr. Vorhees
    Userid
    14822
    Registriert seit
    12.2005
    IGN (GW1)
    Freibier Soeldner
    IGN (GW2)
    Frau Blume
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #12
    Karmagrenze lag bei einer Million, wäre ja jetzt echt kein Ding gewesen mal zu offenbaren auf welche Höhe das jetzt angehoben wurde...^^
    _______________
    We get the guns and the training, so restrained is expected. Sometimes it feels like we are the only ones out here who aren't allowed to be idiots.
    Officer John Cooper; Southland
    Mit Zitat antworten

  13. Wartower.de Staff Benutzerbild von Aethiles
    Userid
    40236
    Registriert seit
    11.2006
    IGN (GW1)
    Nayanna Aethiles
    IGN (GW2)
    Aethiles.7385
    Heimatserver
    Drakkar-See [DE]
    #13
    Da hat der Mesmer noch weniger AoE. Ist ja nicht so, als wenn AoE mit Mesmer sowieso schon totaler Mist wäre.

    Dass sie die Reihenfolge der Fertigkeiten ändern, ist ganz, ganz unschön. Ich hab bestimmt 200 Stunden mit dem Großschwert als Hauptwaffe gespielt. Bis ich mich dadran gewöhnt habe, wirds ne ganze Weile dauern.

    @Dungeons: Mapexploits gefixt - jetzt mal wirklich? Und im Zwielichtgarten könnten sie die Ritter ein wenig entschärfen.
    _______________
    scaretale

    Aethiles.7385 | GW2W.de | #wartower.de
    Geändert von Aethiles (08.10.2012 um 09:19 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  14. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Heliar Uziel
    Userid
    79196
    Registriert seit
    08.2008
    Ort
    Osnabrück
    #14
    Den Wächter quasi bissl gebufft und den Mesmer generft? Sollte das nicht andersrum sein? Oder seh ich das falsch? Irgendwie verstehe ich die Logik nicht. Mag mir das bitte jemand erklären?!

    Aber wenigstens haben die nochmal über das Fort der Dreifaltigkeit nachgedacht. Ich häng an dieser Story schon 2-3 Wochen. Hoffentlich funktioniert das jetzt endlich!
    _______________
    The Saints of the Boondock [Duce] GW1
    All Saints Day [BDS] GW2

    "I spread my wings and my minions sing!"
    The return of the Uziel-Necro!
    Mit Zitat antworten

  15. Hydra Benutzerbild von Windou
    Userid
    78676
    Registriert seit
    08.2008
    Ort
    Mainz
    #15
    Ich finde es scheiße, dass sie den Mesmer so gefixt haben. Vor allem die Stab-Fähigkeiten haben ihn ja noch im PvP gegen andere KLassen überleben lassen. Aber nun die Aufladezeiten derart zu erhöhen nervt ziemlich -.-
    zum glück brauche ich nur noch ein paar punkte im WvW für meine 100% der Karte, dann wird er ins Regal gestellt und eine neue KLasse wird angfangen ...
    _______________
    Leader von DER LUSTIGEN RUNDE [=DLR=]
    Windou Within K/x
    Naklaha Windou Mö/x
    Alwaha Windou D/x
    Mace Windou N/x
    Mit Zitat antworten

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 06:56 Uhr.
Seite 1 von 11 [1]23 ... Letzte »
Zeige Ergebnis 1 bis 15 von 163
Gehe zu:
Nach oben

Lesezeichen

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •