Guild Wars 2: Jonathan Sharp über die Zukunft des strukturierten PvP
Strukturiertes Spieler-gegen-Spieler (sPvP) ist ein zentrales Feature in Guild Wars 2, und zwar ein einigermaßen gewaltiges. Die Features, die wir dem sPvP hinzufügen, sind – um eine Analogie zu verwenden – so gewaltig wie ein Eisberg …
Jonathan Sharp spricht in seinem neuesten Beitrag über die (nahe) Zukunft des strukturierten PvPs und erläutert so noch einmal die Grundlagen der kostenlosen automatisierten Turniere, der bezahlten automatisierten Turniere und über die Vorteile der selbsterstellten Arenen.
Darüber hinaus erfahren wir warum es gerade zu diesen Features gekommen ist und andere (noch) nicht in das Spiel übernommen wurden/werden.
Arena.Net hat ein komplettes Team, das sich um sPvP kümmert und es ist ihre Aufgabe, das sPvP so gut wie nur möglich zu gestalten. Es gibt jede Menge Features, die für das strukturierte PvP wichtig sind, aber sie werden sich nicht darüber auslassen, bis sie bereit sind...
Das sPvP von Guild Wars 2 mag zwar live sein, aber ihr seht gerade mal eben die Spitze des Eisbergs. - Jonathan „Chaplan“ Sharp
Danke auch an Luthi und feedback für das Melden der News.
Quellen: Guild Wars 2 (offizielle Seite)
















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