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Autor Thema
  1. Skeleton Sorcerer
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    GVG Condition Over

    #1
    Hi,
    ich habe gerade ein gvg condition build entworfen,
    und wollte mal von euch wissen was ihr zu diesem build sagt.
    die monks u. den flaggrunner hab ich rausgelassen, weil da eh jeder eine andere meinung zu hat.


    Link

    von kriegern hab ich nicht viel ahnung und besonders bei dem W/R (K/W) weiß ich nicht ob der so spielbar ist.

    Das build soll ein ganz normales condition build
    (mit spikemöglichkeit) sein:
    ein axtkrieger und ein krieger der conditions verteilt
    einem ranger der conditions verteilt
    ein warder ele und ein tainted.

    [EDIT]
    -als monks plane ich einen blessed light und einen boon zu spielen.
    -als flaggrunner einen ele mit heal party als support
    [/EDIT]
    hat das build gravierende mängel?
    hättet ihr noch ein paar verbesserungsvorschläge?

    thx mfg valeron
    Geändert von Valeron (16.09.2006 um 17:31 Uhr)
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  2. Thorn Stalker
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    #2
    Ich seh' nur 4 Charakter Builds und einen Ele ohne Elite.
    _______________
    AxMRTjIlD/C4/G4u2RRqTA
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  3. Bone Dragon Benutzerbild von Sasy
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    #3
    Wenn du auch auf Nicht-Mönche Mönchsupportskills verteilst, ist es nicht uninteressant (oder besser gesagt, sehr interessant) wie deine Mönche selber aussehen sollen, und ob auch der Runner noch Support oder nur Selfheal hat.
    Außerdem können Runner teilweise zB auch im Notfall mitspiken, auch dafür ist interessant, wie der Runner aussieht.

    Ferner fehlen noch Attributsverteilungen, Namen der Skills vielleicht auch noch (nicht jeder erkennt alle Bildchen (obwohl das bei deinen eigentlich kein Problem sein sollte, die sind recht gängig)), ...
    Les dir das hier mal durch.

    Wenn du deine Buildbeschreibung dann etwas ergänzt und überarbeitet hast, kann man auch eher was konstruktives zu sagen.
    _______________
    Gorgachak Illusius Me/Mö
    Dossouye Abomey K/Mö
    Narayama Lakshmi N/E
    Cay Turan Mö/R

    Gods of Destiny [GoD]
    Lux et Umbra {LU} Allianz aus [AE], [BdV], [CC], [Bro], [DSM], [GoD]und [SH]
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  4. Inferno Imp Benutzerbild von tobacco
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    Graz, Austria
    #4
    Für ein GvG benötigt man 8 Spieler.

    Du solltest die Mos und den Flaggy auch reinmachen, auch wenn jeder andere Meinungen hat, da es relevant für den Rest des Builds ist.

    Dann werden sicher mehr helfen können.

    mfg tOBy
    _______________

    igName: tobacco tombz

    .....außerdem sollte ein Äther als fünfte Wesenheit (Quinta essentia) vorhanden sein, als ein fünftes Element, das den vier Elementen der Welt der Erscheinung (Erde, Wasser, Luft und Feuer) als unwandelbares und ewiges Wesen zugrunde liegt und sie durchdringt.....
    Geändert von tobacco (16.09.2006 um 17:20 Uhr)
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  5. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Dialya
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    Cantha
    #5
    Zitat:

    Original geschrieben von ~Vanilla~
    Ich seh' nur 4 Charakter Builds und einen Ele ohne Elite.

    Und ich sehe 5!

    Vielleicht die Barbed Trap von dem Ranger weg und dafür nen Debilitating rein.
    _______________
    GW2: Dialya ~ Norn Waldläuferin
    Dialya Feuersturm ~ Mensch Elementarmagierin
    Xodek ~ Mensch Krieger
    [Abbadons Mund]
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  6. Banned
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    14870
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    #6
    hmmm dem schwertkireger mit giftauftragen geht mana aus
    mach dann lieber n schwertwaldi
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  7. Maguuma Warrior
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    Niederbayern
    #7
    meiner meinung nach nicht sehr mobil, man muss immer zusammen bleiben um anständigen schaden anzurichten und man kann alleine nicht richtig was abwehren wenn mal was inne base geht .
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  8. Thorn Stalker
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    #8
    Zitat:

    Original geschrieben von Dialya
    Und ich sehe 5!

    Vielleicht die Barbed Trap von dem Ranger weg und dafür nen Debilitating rein.

    Ich habe damit beabsichtigt etwas auszudrücken.
    _______________
    AxMRTjIlD/C4/G4u2RRqTA
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  9. Salving Cactus Benutzerbild von Eypioh
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    #9
    Zitat:

    Und ich sehe 5!

    Zitat:

    Ich seh' nur 4 Charakter Builds und einen Ele ohne Elite.

    4 character builds + ele =5

    ..
    _______________
    Apocalyptic Blade
    Eypioh
    Seventy4
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  10. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Dragonhawk
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    #10
    Die Krieger sollten erstmal eine Coverstance für Frenzy haben. Dem Nekro solltest du statt Consume Corps lieber diese Explosion geben. Beim Ele seh ich leider net auf die schnelle, welche Gylphe das ist. Wenns Glyphe der Opferung ist (wohl sehr wahrscheinlich), dann kannst du den Rez rauslassen und dir noch einen Elite überlegen.

    Allgemein ist es aber wirklich schwer, das Build zu beurteilen/zu verbessern, wenn man die Monks/Runner nicht sieht. Ich würde einen Elerunner vorschlagen, da der überaus nützliche Spell Heal Party noch nicht dabei ist und beim Elerunner gut einzubringen ist.

    Testet das Build doch einfach mal. Wenns schief geht, könnt ihr gucken, woran es lag und verbessert es wenn möglich.

    cYa!
    _______________
    Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg...

    Ingame: Die Tom Ate
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  11. Skeleton Sorcerer
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    #11
    Zitat:

    Wenn du auch auf Nicht-Mönche Mönchsupportskills verteilst, ist es nicht uninteressant (oder besser gesagt, sehr interessant) wie deine Mönche selber aussehen sollen, und ob auch der Runner noch Support oder nur Selfheal hat.

    ich werd das oben ergänzen sry,
    für das build habe ich als flaggrunner einem ele mit heal party als support.
    und als monks 1 boon und einen blessed light, vorgesehen.

    Zitat:

    Ich seh' nur 4 Charakter Builds und einen Ele ohne Elite.

    zum beispiel deswegen stell ich das build hier rein,
    welchen elite könnte ich denn für den ele nehmen
    und was sollte ich dafür weglassen?

    hast aber trotzdem recht der ele hat ein rezz siegel + hardrezz;
    also lieber das rezz siegel raus und ätherwunder rein.
    Geändert von Valeron (16.09.2006 um 17:32 Uhr)
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  12. White Mantle Knight Benutzerbild von LindaF
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    #12
    weglassen kannst: convert, die beiden wards, glyphe der opferung und obsidianflamme, dafür kann man einige gute sachen reinpacken...

    zur erläuterung: mit dem build wird eh nicht so heftig gespiked, da lohnt sich eine obsiflame mit erschöpfung meiner meinung nach nicht. meele ward ist eh riskant, viele gegner haben mittlerweile aoe mit, da kannst du nicht im ward campen, sondern musst kiten und kiten im meeleward macht auch kaum sinn. der foe ward ansich ist da schon viel effektiver, wäre aber nurnoch ein skill für das erdattribut, von daher bringts das auch nicht.

    du könntest jedoch z.b. einen trapper einbauen, der macht gleich noch bissl blind und verkrüppelt, das ist deutlich besser als die 2 wards und macht mehr schade und mehr conditions


    und noch ein edit
    wofür braucht der krieger balancest stance?

    und nochmal, wegen TOM
    necro würde ich persönlich mit well of suffering und nicht mit putride ausstatten, da man so mehr area controll hat und der gegner keine möglichkeit, die degen zu entfernen (was bei conditions der fall sein kann...)
    Geändert von LindaF (16.09.2006 um 17:37 Uhr)
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  13. Skeleton Sorcerer
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    Ascalon
    #13
    Zitat:

    Die Krieger sollten erstmal eine Coverstance für Frenzy haben.

    ja hast recht werd ich einbauen thx;

    Zitat:

    hmmm dem schwertkireger mit giftauftragen geht mana aus

    stimmt darab hab ich auch nicht gedacht,
    bist du sicher das die beste lösung ein schwertwaldi wäre,
    oder sollte ich vielleicht ne assa oder einen 2. bogenschützenwaldi spielen?

    Zitat:

    wofür braucht der krieger balancest stance?

    zum raserei abbrechen.

    Zitat:

    Dem Nekro solltest du statt Consume Corps lieber diese Explosion geben.

    explosion der verwesung?

    danke schonmal für eure tipps, ich werd die ersten änderungen gleich mal einbauen.
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  14. Storm Kin
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    #14
    da der nekro ja taintet hat, könnte man aufn krieger als K/N vieleicht ansteckung mitnehmen.

    der is auch recht billig, zum spiken vieleicht mit endstoß.
    _______________
    Nekromant 4,5millionen ep
    Waldläufer 2,5millionen ep
    Mönch 7,0millionen ep
    Krieger 2,5millionen ep
    Ritualist 1,9millionen ep
    Elementarmagier 2,0millionen ep
    Derwisch (Lagerchar)15k ep
    Gelöschte Chars 15millionen ep
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  15. Skeleton Sorcerer
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    Ascalon
    #15
    das wäre ein update in dem die meisten eurer tipps mit einbezogen wurden.




    was würdet ihr bei dem necro noch vorschlagen?

    wegen dem ele:
    ich halte die wards für eine erhebliche verstärkung, und anstadt dem ele einen trapper einzubauen finde ich ist eine zu große schwächung für die defensive.

    also den ele doch wieder mit wards und obsi, oder vll einen blinder daraus machen?


    bin offen für weiter vorschläge,
    thx für euere hilfe
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