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Autor Thema
  1. Ice Golem
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    5995
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    Fast unbesiegbarer prot monk ;)

    #1
    Falls euch mal langweilig ist und ihr die armen k/mö, in der random 4on4 arena, ärgern wollt:

    skills:

    Band des Schutzes
    Essenzbindung
    Balthasars Geist
    Genesung
    Heilender Hauch
    Heilende Berührung
    Gesegnetes Siegel
    Unnachgiebige Aura

    Voraussetzungen:
    alle überlegene runen(bis auf vigor ..) einbauen um auf einen möglichst geringen hp wert zu kommen. Einen helm mit +1 auf schutzgebete. Und einen gegenstand mit 20% chance auf +1 schutzgebete. Zudem schutzgebete auf 12 bringen. Alles andere ist eher unwichtig.


    Das wichtigste ist nun, das man einen "band des schutzes" mit schutzgebete von 17 auf sich zaubert, da er nur 1 mp pro treffer abzieht. Zudem essenzbindung und balthasars geist auf sich zauber, wodurch man bei jedem treffer mehr mana bekommt, als man verliert.
    Genesung, heilender hauch und heilende berührung noch als selbstheilung einsetzen und man dürfte den gegner doch schon sehr wurmen ^^

    Ums nochmal ausdrücklich zu sagen: Das ist ein reiner EGO build, der überhaupt nicht der gruppe nützt (ausser Unnachgiebige Aura ^^).

    mfg arctus


    ps: Falls die gegner Erneuerungen der Natur oder 2< me mit verzauberungen entfernen haben -> Game over
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  2. Hydra Benutzerbild von Nakashima
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    3031
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    Nienna Melwasul
    #2
    Wenn man jetzt mal angenohmen 4 überlegene Runen einbaut (kein HP plus) kommt man dann auf 180HP (ohne Waffe oder Artefakt)...aber warum sollte man so wenig leben wie möglich haben? Das versteh ich nicht ganz. Aber das es hier ja ums reine (eigenes) überleben geht, wäre es ja nur gut wenn man überlegene Lebenskraft benutzt und lieber nur 3 hohe und eine überlegene Schutzgebete Rune benutzt? (oder andere Variationen für mehr HP)

    Oder möchtest du den Kriegern nur vorgaukeln das sie dich fast gekillt haben/hätten?

    Aber selbst ohne Unnachgiebige Aura ist man nicht wirklich ein Ego Build, denn die meisten würden dann dich angreifen (ohne das es dir was ausmacht) und die Team-Kameraden könnten dann in Ruhe den Gegner beseitigen

    PS: Falls ein Mesmer auftaucht ist man mit diesem Build wohl fast immer tot dazu würde fast allein schon Ignoranz reichen, aber wie du schon gesagt hast es soll ja die K/Mö ärgern/nerven und nicht die Mesmer
    _______________
    Letzte Aktivität: 08.03.2008 19:30
    Oh yeah.

    Wir kommen alle nach Valhalla,
    aber DU wirst mein Becher sein!
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  3. Banned
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    Ort
    Wien
    #3
    Band des Schutzes
    Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nur 5% Schaden auf einmal erleiden. Wenn "Band des Schutzes" Schaden verhindert, verliert Ihr 6-3 Energiepunkte oder der Zauber endet.

    Wenn man weniger Leben hat verliert man weniger HP
    Und wenn man pro Schlag nur 5Hp verliert kann man sich fast schon mit Heilender Hauch über Wasser halten
    8 Lebenreg =16 Leben pro Sekunde
    Wenn der Gegner 5 dmg pro Schlag macht müsstest du viermal pro Sekunde getroffen werden damit du überhaupt Schaden erleidest
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  4. Ice Golem
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    5995
    Registriert seit
    07.2005
    #4
    also ich packe es auf ca 120 hp.
    Warum ich so wenig lebenpunkte will? wegen Band des Schutzes. Dieser lässt nämlich als max schaden nur 5% meiner lebenspunkte zu. Also umso geringer meine lebenspunkte, umso geringer der max schaden. In o.g. fall 6 dmg.
    Wie lange würdest du einen gegner angreifen, dem du maximal 6 schaden pro angriff oder skill zufügst? Also ich nicht lange! Nach spätestens 1 minute dich niemand mehr angreifen.

    Zum thema ignoranz:
    1. welcher mesmer nimmt in die random arena ignoranz mit?
    2. Würde mich das nicht weiter stören, da ich bei 4 aktiven verzauberungen noch keine mp deregen habe.
    3. Sobald mich jemand angreift, sind meine manaprobleme eh verschwunden, da ich mit jedem treffer +1mp bekomme.

    Den build kannst auch mal gegen air eles einsetzen. Deren gesicht sollte man sehen, wenn ihr teurer orb nur 6 schaden macht ^^

    Man könnte den build natürlich auch mehr würze verleihen, indem man Unnachgiebige Aura gegen lebensperre austauscht. Was dich jedoch in die abhängigkeit vom Gesegnetes Siegel führt.


    *edit* Mein vorredner war schneller (musste ja auch unbedingt erster frühstücken ^^).
    Bei der heilung darf man genesung nicht vergessen, welche automatisch 1 schlag /s heilt.
    Geändert von Arctus (31.07.2005 um 07:31 Uhr)
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  5. Stone Summit Crusher Benutzerbild von mcpro
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    4337
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    #5
    der build ist müll und der threadtitel total unangebracht. schön, damit kannste nen paar 0815 paladine nerven, oh wow O_o

    der build ist extrem anfällig gegen alles was lebensdegeneration verursacht oder verzauberungen entfernt. und davon gibt vieles, sehr sehr vieles.
    naja, wenn man sich toll dabei fühlt ein paar newbies zu ärgern ist das hier wohl das richtige ...
    _______________
    Dark Works For [FF]

    Fame Factory
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  6. Hydra
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    3660
    Registriert seit
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    #6
    ein messmer und du bist in 3 sec tot -.-

    mfg julius
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  7. Salving Cactus Benutzerbild von Gene Deutsch
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    5304
    Registriert seit
    06.2005
    #7
    Für das Farmen mit einigen Krieger-Fertigkeiten bringts wohl was und um einige in der Random-Arena zu ärgern.
    Aber sonst haut ja das Build hin, so lange keiner kommt, der Verzauberungen entfernen kann.
    Wie shcon angesprochen hilfst du nicht wirklich das Team.
    _______________
    23C3-Sie-haben-das-Recht-zu-schweigen

    Wir sind schwarze Schafe, Kriminelle. Huren, Rocker und Rebellen.
    Randfiguren, Außenseiter, Straßenkids, Schallwellenreiter.
    Junkies, Träumer, Punks und Spinner - Wir sind Verlierer und Gewinner.
    Kinder dieser Zeit, die ihr Schicksal vereint.


    lf guest GvG
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  8. Ice Golem
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    #8
    Vielen dank für deine antwort mcpro. Es freut mich immer sehr, wenn jemand gleich von vorne herein sagt: Müll!
    Ich habe klar das einsatzgebiet für den build gesagt und genauso die risiken.
    Jetzt mal zum punkt lebensgeneration. Ich nehm mir mal die freiheit, eine antwort von dir auf "heilender hauch im pvp" zu kopieren:

    "um lebensdegeneration zu kontern ist der spell schon sehr gut. vor allem, wenn der gegner schneller negative zustände verbreitet, als man diese entfernen könnte (wie bei einem ranger mit gift zb, kaum hat man gift entfernt, ists auch schon wieder drauf)."

    Gut das ich diesen skill mit dabei habe. In kombination mit genesung sollte die degeneration gut gekontert sein. Für den rest habe ich noch heilende berührung.
    Zum thema verzauberung entfernen. Wie ich schon sagte ist das eine der wenigen schwachstellen in dem build und ich denke viele monks bekommen probleme wenn der gegner verzauberungen entfernt .... Solange der gegner jedoch nicht Band des Schutzes entfernt besteht noch keine akute gefahr. Alles andere kann man eigentlich schneller erneut zaubern, bevor der gegner wieder seinen verzauberung entziehen skill aufgeladen hat. Deswegen kann man noch gut einen mesmer handeln, nur bei mehreren kanns probleme geben.
    Eine kleine frage am rande: wie werden die verzauberungen entfernt? Zufall? Fifo? lifo?

    Um eins klar zu stellen, der build ist nur aufgebaut um die möglichkeiten von Band des Schutzes zu demonstrieren und die möglichkeit und den nutzen von prot 17 zu zeigen.
    Wie jeder weiss gibt es in gw keinen perfekten build, der gegen alles geschützt ist. Wodurch man leicht einen antibuild bauen kann. Aber gerade solche builds die stark auf verzauberungen entfernen aus ist, ist in random nur sehr selten anzufinden. Jedoch findet man krieger und eles fast in jedem match.
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  9. Salving Cactus Benutzerbild von Gene Deutsch
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    5304
    Registriert seit
    06.2005
    #9
    Zitat:

    Eine kleine frage am rande: wie werden die verzauberungen entfernt? Zufall? Fifo? lifo?

    Deine zu letzt gesproche Verzauberung wird entfernt, deshalb taktisches vorgehen was du castet. Am anfang die "guten", zum schluss das /edit: unwichtigere.


    Zu dein Build nochmal:
    Du hilfst nicht wirklich dein Team. klar du bist so gut wie unbesiegbar, aber nach einiger Zeit lässt der "dümmste" Krieger auch von dir ab und beschäftigt sich mit deinen Team.
    Am Ende stehst vll. alleine da.
    Naja Random ist eh j4f. ^^
    _______________
    23C3-Sie-haben-das-Recht-zu-schweigen

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    lf guest GvG
    Geändert von Gene Deutsch (31.07.2005 um 17:02 Uhr)
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  10. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Aresius
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    Ela Silberstern
    #10
    Zitat:

    Original geschrieben von Arctus
    Eine kleine frage am rande: wie werden die verzauberungen entfernt? Zufall? Fifo? lifo?

    Meiner Beobachtung nach sind die Verzauberungen in einer Art Stack, lifo also, auch wenn ich glaube das heisst anders, komm nur nicht drauf.
    _______________
    Grüße an Die Waghalsigen [DW]
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  11. Jungle Troll Benutzerbild von one_of_one
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    10.2004
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    zu Hause
    #11
    Zitat:

    Original geschrieben von Gene Deutsch
    Deine zu letzt gesproche Verzauberung wird entfernt, deshalb taktisches vorgehen was du castet. Am anfang die "guten", zum schluss das "sinnlose".

    Muss ja nicht unbedingt sinnlos sein. Wenn man zum Beispiel Wachsamer Geist nimmt, hat man sogar noch einen Nutzen davon, da man geheilt wird, wenn die Verzauberung entfernt wird.
    Und außerdem bekommt man noch eine Lebens-Reg. von 2 zusätzlich, solange die Verzauberung da is.

    Um den Mesmern etwas entgegenzuwirken, könnte man auch Zauberbrecher oder Gebrochene Verhexung (als Sekundärmesmer) mit einbauen.
    Hab selber schonmal mit einem ähnlichen Monk gespielt, was auch manchmal ganz gut klappt - man darf nur nicht sterben (denn dann dauert es immer zu lange, bis man alle Verzauberungen wieder drauf hat und inzwischen is das Team dann tot ^^).
    Aber zum Farmen isses ganz lustig oder wenn man mal die Missionen alleine spielen will (nur ist dann eben bei vielen Mesmer-Gegnern Sense).
    _______________
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  12. Charr Blade Warrior
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    4155
    Registriert seit
    05.2005
    #12
    Wie ich Leute liebe, die jemanden ohne nachzudenken runter zu putzen versuchen... ^^

    Er hat doch geschrieben, wo und wie der Build einsetzbar ist. Es gibt auch genug Plätze im PvM in denen er benutzt werden kann (als ultimativer Tank eben).

    Und welcher "Pro" bezeichnet den Build als absoluten Müll?
    Dies ist der einzig brauchbare Tank-Build für die Unterwelt! Alles andere fällt dort innerhalb Sekunden um, weil die Bullen dort ca. 200 Schaden verursachen.
    Geändert von jag (04.08.2005 um 15:18 Uhr)
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  13. Hydra
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    #13
    Ist ein typischer Vollrisiko-Build. Wenn dich z.B. nur Krieger & Air-Eles attakten, dann hasst du gutlachen.
    Ein Mesmer/Nekro bzw Nekro/Mesmer mit Rend & Backfire hat dich inner 2 Sekunden tod. Backfire und Rend Enchantments genügen. Erst Backfire, dann Rend. Mit eimel spellen bist du dann Futsch. Klar, gebrochene Verhexung kann es verhindern, aber der Messmer hat warscheinlich noch andere Spell mit als nur Backfire.

    Oder ein ge-echotes Shatter Enchantment und du bist auch Tod. Es ist wie immer, risikoreiche Build rocken, bis die Antitaktik kommt.
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  14. Stone Summit Crusher Benutzerbild von bucada
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    5792
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    06.2005
    #14
    Hmm, was kann ich denn als Monk überhaupt gegen Mesmer machen?
    Immer wenn ich im PvP auf Monks treffe, so bin ich machtlos.
    Mit Zitat antworten

  15. Hydra
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    5066
    Registriert seit
    06.2005
    #15
    Du kannst natürlich den normalen Verhexung Entfernen Spell mitnehmen. Leider daurt es ne Weile, die Verhexung zu entfernen und der Spell hat 7 Sekunden Cooldown-Zeit (wenn ich mich nicht täusche).

    Ich nehme meistens gebrochene Verhexung mit, (als Mö/Me) um präventiv eine Verhexung zu verhindern. Natürlich kann ich mich nur selbst damit schützen und nicht einem Ele oder so zu hilfe kommen. Manchmal muss man halt einfach abwarten, bis die Wirkungsdauer vorbei ist. Z.B. bei Backfire und wenn man nichts mehr zum Entfernen hat. Bei Ablenkung würd ich den Skill benutzen, den du am wenigsten brauchts, um die Wirkung zu minimieren.

    Gegen Black-Out-Messmer kannst du halt nicht viel machen. Rumrennen, um ihnen des Leben zu erschweren.

    Ein guter Mesmer wird dich zu 99% unbrauchbar machen, da kannst du machen was du willst. Der Mesmer ist halt wirklich die Stör- und Nervklasse von GW. Der kann jeden zur Weisglut treiben.
    Geändert von GamlerHart (04.08.2005 um 17:05 Uhr)
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Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:26 Uhr.
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