Moin,
mich interessiert was ihr von den neusten Änderungen der Ritu-Skills haltet. Wie ich finde ist der Ritu nochmal extrem verstärkt worden. Besonders Kanalisierung ist aufgewertet worden, unter anderem ist Blutgesang ja jetzt ein Kana-Skill. Womit ich endlich zwei aktive Geister stellen kann wenn ich voll auf Kana geskillt bin, hier nochmal die Liste der Änderungen:
* Blutgesang: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf drei Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt. Fertigkeit wurde zu Kanalisierungsmagie verschoben.
* Mächtig war Vorizun: Gewonnene Energie wurde auf 30 erhöht.
* Grausam war Daoshen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Blind war Mingson: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf eine Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; Effektbereich wurde auf "in der Nähe" erhöht.
* Erfassend war Kuurong: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Schützend war Kaolai: Fügt nun 24 Rüstung hinzu wenn die Asche gehalten wird, und heilt die Gruppe für 10..85, wenn die Asche fallen gelassen wird.
* Ruhig war Tanasen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Unverwüstlich war Xiko: Regeneration wurde auf 3 für jede(n) Verhexung oder Zustand, unter dem ihr leidet, erhöht.
* Gequält war Lingwah: Energiekosten wurden auf 15 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt.
* Vernichtend war Glaive: Das halten dieser Asche sorgt nun für 25% Rüstungsdurchdringung bei Ritualisten Sprüchen, die Schaden machen.
* Unverwüstliche Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Splitterwaffe: Wirkt nun auf die nächsten 1..5 Angriffe.
* Schattenwaffe: Blindheitsdauer wurde auf 5 Sekunden erhöht; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Waffe der Abwehr: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wesentliche Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt; Dauer wurde auf 15..45 Sekunden erhöht.
* Geisterlichtwaffe: Heilleistung wurde auf 1..15 pro Sekunde erhöht; zusätzliche 1..15 Gesundheit, wenn man sich in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Klagende Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Grausame Waffe: Dauer wurde auf 5..35 erhöht.
* Gelenkte Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Waffe der Beschleunigung: Wiederaufladebonus wurde auf 33% erhöht.
* b>Alptraumwaffe:[/b] Wirkt nun auf die nächsten 2..5 Angriffe.
* Waffe der Wut: Dauer wurde auf 5..20 erhöht.
* Waffe des Kriegshetzers: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.
* Vernichtung: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 15 verkürzt.
* Verschiebung: Blockchance wurde auf 75% gesenkt.
* Erhaltung: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 90 Sekunden erhöht.
* Leben: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Heilung für jede Sekunde, die der Geist am leben war wurde auf 1..7 erhöht.
* Ermächtigung: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt.
* Wehklage: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt.
* Siegel der Geister: Ihr erhaltet nun 3..12 Energie, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Geisterriss: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wut der Vorfahren: Schaden wurde auf 30..130 erhöht.
* Opfer des Geistes: Gewonnene Energie wurde auf 8..17 erhöht.
* Geisterlicht: Heilung wurde auf 60..180 erhöht.
* Segen des Ausübers: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.
* Gelenkter Schlag: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
* Angriff des Verwalters: Heilung und zugefügter Schaden wurde auf 20..75 erhöht; gewonnene Energie wurde auf 5 gesenkt.
* Siegel der macht der Geister: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.
* Geistübertragung: Gesundheit, die der nächst gelegene Geist verliert wurde auf 5..50 gesenkt; Anzahl an gewonnenen Lebenspunkten pro verlorenen Lebenspunkt wurde auf 5 erhöht.
* Blick aus dem Jenseits: Menge an verlorener Gesundheit wurde auf 10..30 gesenkt; Schaden wurde auf 4 pro verlorenen Lebenspunkt erhöht.
* Explosives Wachstum: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Geisterlenkung:Funktionalität wurde auf "Für 10 Sekunden verfügt ihr über +1..6 Energieregeneration, aber leidet unter -5 Gesundheitsdegeneration. Wenn Geisterlenkung endet, erhaltet ihr 100 Gesundheit, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet." Geändert.
* Geisterhafte Eile: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Todespakt-Siegel: Funktionalität wurde zu "Belebt ein Gruppenmitglied mit eurer momentanen Energie und Gesundheit. Wenn dieses Gruppenmitglied innerhalb der nächsten 120 Sekunden stirbt, dann sterbt ihr auch." geändert.</li
o Fleisch von meinem Fleisch: Anwendungszeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
o Alle Zauber, die als Bedingung "in der Nähe eines Geistes" oder "in dem Bereich eines Geistes" hatten, wurden zu "in Rufreichweite eines Geistes" geändert.















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