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Autor Thema
  1. Desert Minotaur Benutzerbild von AnoN!m
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    #31
    Zitat:

    Zitat von Ebony and Ivory Beitrag anzeigen
    Leute 55HP, das ist doch der Trick und nein, mit SS geht es nicht schneller. Man kann höchtens noch Ignoranz mitnehmen, damit er nicht das Siegel der Verjüngung castet und ihm den Hauch entreißen (was allerdings bei der Recharge keinen Sinn macht). Ich brauch weniger als 10 s (hab dann noch Vampirstarren und Empathie drin). Macht 115+39 Dmg pro Angriff...wie soll man das mit SS+Preis erreichen?


    genau deswegen mach ich ss, da mi die runen und cestus zu teuer sind, und es trotzdem geht... und zm dmg, man kann ja ss, preis des versagens, emphatie und rückschlag machn...
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  2. Desert Griffon Benutzerbild von Syno
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    Syno Von Aldaron
    #32
    Zitat:

    Zitat von AnoN!m Beitrag anzeigen
    genau deswegen mach ich ss, da mi die runen und cestus zu teuer sind, und es trotzdem geht... und zm dmg, man kann ja ss, preis des versagens, emphatie und rückschlag machn...

    die runen zu teuer? oO ich glaub alle 5 runen kosten momentan zusammen keine 2p
    _______________
    *proud Member of Brood Of Thousand Shadows [BoTS]* =)
    *ign: Syno Von Aldaron*
    *[Video] Solo Riss als D/Me , [Video] Moddok-Spalte 130HP Mö/Me , [Video] Solo Byzzr Schwingenflicker als xx/N 55hp , [Video] HM Räuber-Nestlinge als E/A, [Video] Solo UW Chaos Ebene als A/E *
    *Auktion: N/A*
    *Ich kann es kaum glauben, nicht Schelmenstreich meiner Augen war es, der mir
    diese Bilder eingeimpft, sondern der Schein der Wahrheit selbst zeichnet das Ereignis...
    *
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  3. Desert Minotaur Benutzerbild von AnoN!m
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    #33
    ja, und man braucht ne rüssi die man quasi dafür opfert.... da mach ich leiber mit ss 3sec mehr pro run
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  4. Desert Griffon Benutzerbild von Syno
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    Syno Von Aldaron
    #34
    k, wenn du sonst gar nicht mit deinem nekro 55hp farmen gehst lass ich das durchgehen
    _______________
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    *ign: Syno Von Aldaron*
    *[Video] Solo Riss als D/Me , [Video] Moddok-Spalte 130HP Mö/Me , [Video] Solo Byzzr Schwingenflicker als xx/N 55hp , [Video] HM Räuber-Nestlinge als E/A, [Video] Solo UW Chaos Ebene als A/E *
    *Auktion: N/A*
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  5. Desert Minotaur Benutzerbild von AnoN!m
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    #35
    eben... ich hab ämlich keinen 55hp, und extra deswegen einen zu machn, da brauch ich nommal ne ganze rüssi für... und der ertrag vom farmen is au net so der hammer...
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  6. Banned
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    #36
    515, hab ich zuuufällig was übersehn? Sprinten
    Sprinten
    2
    Coreskills

    Sprinten

    (Sprint)

    Haltung. 8-13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. (Attrib.: Stärke)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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  7. Desert Griffon Benutzerbild von Syno
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    Syno Von Aldaron
    #37
    Zitat:

    Zitat von Apocalyptica Beitrag anzeigen
    515, hab ich zuuufällig was übersehn? Sprinten

    da is dir wohl was in den falschen thread gerutscht
    Sprinten
    2
    Coreskills

    Sprinten

    (Sprint)

    Haltung. 8-13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. (Attrib.: Stärke)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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    *[Video] Solo Riss als D/Me , [Video] Moddok-Spalte 130HP Mö/Me , [Video] Solo Byzzr Schwingenflicker als xx/N 55hp , [Video] HM Räuber-Nestlinge als E/A, [Video] Solo UW Chaos Ebene als A/E *
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    *Ich kann es kaum glauben, nicht Schelmenstreich meiner Augen war es, der mir
    diese Bilder eingeimpft, sondern der Schein der Wahrheit selbst zeichnet das Ereignis...
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  8. Thorn Stalker Benutzerbild von exori
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    #38
    Zitat:

    wenn du sonst gar nicht mit deinem nekro 55hp farmen gehst lass ich das durchgehen

    Nö, ich eigentlich auch nie mehr, obwohl ich eine habe. Hat damals glaube ich mehr gekostet als mir unterm Strich die Minos in Elonaspitze eingebracht haben. . Mir fehlt es wohl an der Feinmotorik immer schnell genug zu casten, bin ja aber auch schon älter....

    Daher vielen Dank für den Thread hier. Zumindest für mich war das neu und ich werd's sicher bald ausprobieren. Sicher einfacher als die blöden Assas im Boreas-Meeresgrund.
    _______________
    IGN: Tim Tombsneaker
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  9. Desert Minotaur Benutzerbild von AnoN!m
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    #39
    irgendwie lohnt sich das nicht wirklich bei mir....

    die meisten male droppt der garnix
    Geändert von AnoN!m (07.07.2007 um 14:42 Uhr)
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  10. Jungle Troll Benutzerbild von Mary_Bath
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    Adendorf
    #40
    qL danke!
    _______________
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  11. Sand Giant Benutzerbild von ChrisM
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    Im Schwabenländle
    #41
    Mit dieser skillung sollte es noch etwas schneller gehen:

    Das Blut erwecken Sieger plündern Geißelheilung Geißelverzauberung Vampir-Starren Fleisch schänden Schutzgeist Schützende Hände


    Nr. 1-4 in der Reihenfolge casten, dann 1 nachcasten. Nr. 6 ist nur ein lückenfüller, da man bei dem Build nicht viele Punkte in Flüche investieren kann.

    Nr. 7 und 8 zum Aufheben der dropps, wenn die Mantidenpatrouille außer Reichweite ist.

    Blut auf 12, Peinigung auf 16, Schutzgebete auf 5 (durch ü. Schutzrune möglich), Rest auf Flüche

    Mit dem Build sollte Byzzr in ca. 30-40 Sekunden tot sein.
    Das Blut erwecken
    5
    Prophecies

    Das Blut erwecken

    (Awaken the Blood)

    Verzauberung. 20-39 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2. Eure Opferungskosten erhöhen sich dabei aber um 50%. (Attrib.: Blutmagie)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Sieger plündern
    5
    Factions

    Sieger plündern

    (Spoil Victor)

    Elite Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden verliert der Gegner jedesmal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25-85 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geißelheilung
    4
    Coreskills

    Geißelheilung

    (Scourge Healing)

    Verhexung. 30 Sekunden lang erleidet der Heiler jedes Mal, wenn er den Zielgegner heilt, 15-67 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geißelverzauberung
    4
    Nightfall

    Geißelverzauberung

    (Scourge Enchantment)

    Verhexung. 30 Sekunden lang nimmt jedes Mal, wenn der Gegner das Ziel einer Verzauberung ist, der Wirker dieser Verzauberung 15-63 Punkte Schaden. (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Vampir-Starren
    5
    Coreskills

    Vampir-Starren

    (Vampiric Gaze)

    Zauber. Entzieht dem Gegner 18-52 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Fleisch schänden
    5
    Coreskills

    Fleisch schänden

    (Defile Flesh)

    Verhexung. 5-29 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 10Lebenspunktekosten
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schützende Hände
    4
    Coreskills

    Schützende Hände

    (Shielding Hands)

    Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem (bzw. euch selbst) entzogen werden, um 3-15 reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 5-41 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Hier gibts mein neues System zu sehen (Update: 2013): http://www.sysprofile.de/id59448

    Mitglied der Translation-Taskforce

    Als Stuttgarter: Für S21 - Für die Zukunft der Stadt
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  12. Sand Giant Benutzerbild von ChrisM
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    Im Schwabenländle
    #42
    Mit dieser skillung sollte es noch etwas schneller gehen:

    Das Blut erwecken Sieger plündern Geißelheilung Geißelverzauberung Vampir-Starren Fleisch schänden Schutzgeist Schützende Hände


    Nr. 1-4 in der Reihenfolge casten, dann 1 nachcasten. Nr. 6 ist nur ein lückenfüller, da man bei dem Build nicht viele Punkte in Flüche investieren kann.

    Nr. 5 kann hilfreich sein, wenn er fast kein Leben mehr hat, und gerade nichts castet.

    Nr. 7 und 8 zum Aufheben der dropps, wenn die Mantidenpatrouille außer Reichweite ist.

    Blut auf 12, Peinigung auf 16, Schutzgebete auf 5 (durch ü. Schutzrune möglich), Rest auf Flüche

    Mit dem Build sollte Byzzr in ca. 30-40 Sekunden tot sein.
    Das Blut erwecken
    5
    Prophecies

    Das Blut erwecken

    (Awaken the Blood)

    Verzauberung. 20-39 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2. Eure Opferungskosten erhöhen sich dabei aber um 50%. (Attrib.: Blutmagie)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Sieger plündern
    5
    Factions

    Sieger plündern

    (Spoil Victor)

    Elite Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden verliert der Gegner jedesmal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25-85 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geißelheilung
    4
    Coreskills

    Geißelheilung

    (Scourge Healing)

    Verhexung. 30 Sekunden lang erleidet der Heiler jedes Mal, wenn er den Zielgegner heilt, 15-67 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geißelverzauberung
    4
    Nightfall

    Geißelverzauberung

    (Scourge Enchantment)

    Verhexung. 30 Sekunden lang nimmt jedes Mal, wenn der Gegner das Ziel einer Verzauberung ist, der Wirker dieser Verzauberung 15-63 Punkte Schaden. (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Vampir-Starren
    5
    Coreskills

    Vampir-Starren

    (Vampiric Gaze)

    Zauber. Entzieht dem Gegner 18-52 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Fleisch schänden
    5
    Coreskills

    Fleisch schänden

    (Defile Flesh)

    Verhexung. 5-29 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 10Lebenspunktekosten
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schützende Hände
    4
    Coreskills

    Schützende Hände

    (Shielding Hands)

    Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem (bzw. euch selbst) entzogen werden, um 3-15 reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 5-41 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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  13. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Ebony and Ivory
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    #43
    Das Blut erweckenSieger plündernIgnoranzEmpathieKadaver verzehrenVampir-Starren

    Blut 16
    Beherrschung 12

    unter 10 Sekunden
    Das Blut erwecken
    5
    Prophecies

    Das Blut erwecken

    (Awaken the Blood)

    Verzauberung. 20-39 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2. Eure Opferungskosten erhöhen sich dabei aber um 50%. (Attrib.: Blutmagie)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Sieger plündern
    5
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    Sieger plündern

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    Elite Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden verliert der Gegner jedesmal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25-85 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Ignoranz
    3
    Coreskills

    Ignoranz

    (Ignorance)

    Verhexung. 8-18 Sekunden lang kann der Gegner keine Siegel benutzen. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Empathie
    3
    Coreskills

    Empathie

    (Empathy)

    Verhexung. 5-13 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10-46 Punkte Schaden und verursacht 1-12 Punkte weniger Schaden. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Kadaver verzehren
    5
    Prophecies

    Kadaver verzehren

    (Consume Corpse)

    Zauber. Benutzt ein willkürliches Ziel, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25-85 Lebenspunkte und 5-17 Energiepunkte. (Attrib.: Todesmagie)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Vampir-Starren
    5
    Coreskills

    Vampir-Starren

    (Vampiric Gaze)

    Zauber. Entzieht dem Gegner 18-52 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
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    ¥¥v Epic Fail at mAT v¥¥
    Geändert von Ebony and Ivory (08.07.2007 um 17:03 Uhr)
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  14. Bone Dragon Benutzerbild von Epidemic
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    #44
    ich mach es immer als W/Me weil ich kein 55hp dort hab,aber mim waldi dauert das 4min o.o
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    Emo - Style <3
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  15. Sand Giant Benutzerbild von ChrisM
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    #45
    @Ebony: nur kann man je nach dem schnell Probleme bekommen, wenn die Viecher die bei Byzzr spawnen nacher zu aggressiv beim Aufheben der Dropps sind..
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