Hallo alle zusammen,
ich hab mir mal ein selbstmord-spike build ausgedacht
Teamaufstellung:
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R/N![]()
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Mö/W![]()
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Sinn des ganzen ist, dass die ritus den ausgewählten gegner umzingeln und Body blocken, und sich dann mitselbst töten.
Vorher haben siegecastet und wurden vom Nekro mit
belegt
Durch den Eisboden-geist können die gegner sich nicht mit siegeln rezzen, die ritualisten mit der asche aber schon.Kurz vor dem Spike wirkt der Nekro, damit die ritualisten mit fast kompletten lebenspunkten gerezzt werden.
Dies ist die Grundidee.
Ich bitte um Kritik/Verbesserungen oder ein argument, das die ganze buildidee zunichte macht^^
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CoreskillsTodesnova
(Death Nova)
Verzauberung. Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) in den nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 26-85 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet. (Attrib.: Todesmagie)
- 2
- 5
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Nightfall"Wir werden wiederkommen!"
("We Shall Return!")
Schrei. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25-45% Lebenspunkten und 5-17% Energiepunkten wiederbelebt. (Attrib.: Befehlsgewalt)
- 30
- 25
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FactionsLebhaft war Naomei
(Lively Was Naomei)
Gegenstandszauber. Haltet Naomeis Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15-63% ihrer Lebenspunkte und 0 Energie wiederbelebt. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)
- 20
- 6
- 15
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CoreskillsBlut ist Kraft
(Blood is Power)
Elite Verzauberung. 10 Sekunden lang erhält der Verbündete +3-5 Energieregeneration. (Attrib.: Blutmagie)
- ¼
- 1
- 33
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PropheciesDas Blut erwecken
(Awaken the Blood)
Verzauberung. 20-39 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2. Eure Opferungskosten erhöhen sich dabei aber um 50%. (Attrib.: Blutmagie)
- 45
- 1
- 10
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CoreskillsDunkle Aura
(Dark Aura)
Verzauberung. 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5-41 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5-17 Lebenspunkte. (Attrib.: Todesmagie)
- 10
- 1
- 10
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FactionsVerächtlicher Blick
(Gaze of Contempt)
Zauber. Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen. (Attrib.: kein Attribut)
- 15
- 2
- 10
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NightfallLicht der Erlösung
(Light of Deliverance)
Elite Zauber. Alle Gruppenmitglieder werden um 5-57 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)
- 6
- 1
- 5
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PropheciesEisboden
(Frozen Soil)
Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können keine Wiederbelebungsfertigkeiten aktivieren. Dieser Geist stirbt nach 30-78 Sekunden. (Attrib.: Überleben in der Wildnis)
- 30
- 5
- 10
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PropheciesRand der Auslöschung
(Edge of Extinction)
Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Rand der Auslöschung fügt immer, wenn eine Kreatur stirbt, allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14-43 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30-126 Sekunden. (Attrib.: Tierbeherrschung)
- 60
- 5
- 5






















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