Ich hatte mal eine Idee in den Team arenen einen Spike zu machen.
Folgendes ist dabei herausgekommen (existiert aber bisher nur in der Theorie)
Idee: dadurch dass doppelschuss durch ablenkschuss gecancelt wird, also 3 pfeile beinahe gleichzeigig ankommen, werden (bei vampir bögen) ca. 600 lebenspunkte entzogen (die nicht prottbar sind)
Ich könnte mir allerdings denken, dass das heilen und gleichzeitig spiken auf dauer sehr energielastig wird.
Die urne ist gedacht, um an eisboden vorbei zu rezzen, aber ich könnte mir vorstellen, dass die castzeiten da zu lange dauern...
Mein erstes build, seid nicht zu hart ^^
Falls es schon eine art davon gibt: sry ich hab sie nicht gefunden
Ansonsten: konstruktive kritik wird gern gesehen
Edit: nachgerechnet: 684 Lebensentzug auf 16, auf 15 sind das 660.

























































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