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  1. Stone Summit Crusher
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    24878
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    04.2006

    nekro test build

    #1
    hi

    ich habe mir gerade n build ausgedacht. ich weiss jedoch nicht, ob das gut is. das einzige problem wird aber die energy sein.

    funktionsweise:

    Skill 1 auf den gegner
    dann skill 2
    danach den schmaus doppeln
    dann die beiden verzauberung schänden drauf
    vllt wird skill 1 ausgelöst

    insgesamt etwa 214 dmg auf den gegner und umstehende. noch mehr dmg falls sie verzaubert sind.

    als energymanagement is das siegel da. mit dem 7. skill heilen.

    ich hab zwar net gezählt aber 60 energy graucht man denke ich.

    feedback pls

    mfg
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    IGN: Cosasis Kanoro
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  2. Bone Dragon Benutzerbild von Razyel
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    13960
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    11.2005
    #2
    *rückt seine Brille zurecht*

    Also, zunächst einmal steckt gute Absicht hinter diesem Build.
    Allerdings halte ich es für absolute Verschwendung, für Verwesende Galle Punkte in Todesmagie zu investieren.

    Bleib lieber auf Flüche und Seelensammlung und ersetze Verwesende Galle durch Leiden
    Dadurch steigerst du dein Schadenspotenzial noch um einiges mehr.

    Edit: Und nimm Lebenskraft des Verhexers raus. Der Skill endet, sobald du einen Nicht-Hex Skill verwendest und dieser wäre in dem Falle dann nur Leiden bzw. Verwesende Galle.
    Daher würde sich Leiden eher anbieten, da du jedem Gegner, der unter einer Verhexung leidet, nicht nur Schaden zufügst, sondern dich auch heilen kannst.
    (Bei einer guten Gruppe, mit Tank, dürfte diese Art von Selfheal ausreichen.)
    Verwesende Galle
    5
    Eye of the North

    Verwesende Galle

    (Putrid Bile)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -1-3. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25-73 Punkte Schaden. (Attrib.: Todesmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Leiden
    5
    Coreskills

    Leiden

    (Suffering)

    Verhexung. 6-25 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von 0-3. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Lebenskraft des Verhexers
    5
    Eye of the North

    Lebenskraft des Verhexers

    (Hexer's Vigor)

    Verzauberung. 10 Sekunden lang erfreut Ihr euch einer Lebenspunkteregeneration von +1-7. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die keine Verhexung ist. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Tretet uns bei, Brüder und Schwestern.
    Kommt zu uns, in den Schatten, wo wir achtsam warten.
    Kommt und helft uns, die Last zu tragen, die getragen werden muss.
    Und solltet ihr auch fallen, wisset das euer Opfer nicht vergessen wird
    Und das wir eines Tages zu euch komm
    en.
    Geändert von Razyel (20.12.2007 um 12:50 Uhr)
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  3. Stone Summit Crusher
    Userid
    24878
    Registriert seit
    04.2006
    #3
    oops hab gar net gesehen, das das todesmagie is. an leiden hab ich auch gedacht, jedoch wieder verworfen, weis zu viel energy braucht
    _______________
    IGN: Cosasis Kanoro
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  4. Desert Minotaur Benutzerbild von derTiNgElTaNgEl
    Userid
    28860
    Registriert seit
    06.2006
    #4
    Verwesende GalleArkanes EchoSchmaus der VerdorbenheitVerzauberungen schändenVerzauberungsschändungSiegel der verlorenen SeelenLebenskraft des VerhexersSiegel der Wiederbelebung

    der gedanke an sich ist nicht schlecht. aber ich glaube nicht das das build effektiv ist.
    die cast zeiten sind alle recht lang. der heilskill ist für dieses build nicht zu gebrauchen.
    und ich bin auch kein fan von verzauberungsschändung und verzauberung schänden. macht zwar gut damage, aber wie gesagt, die castzeit ist recht lang, und die gegner müssen gut stehen. ich würde mindestens einen von beiden durch Nekrose ersetzen. macht zwar nur an einem gegner schaden, aber je nach rang massig schaden.
    als heilskill find ich bei flüchen noch Parasitäre Fesseln am effektivsten, da man ihn fast spammen kann. des weiteren hat man damit auch eine weitere verhexung auf dem gegner womit die bedingung für nekrose erfüllt ist.
    mfg
    Verwesende Galle
    5
    Eye of the North

    Verwesende Galle

    (Putrid Bile)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -1-3. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25-73 Punkte Schaden. (Attrib.: Todesmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Arkanes Echo
    3
    Coreskills

    Arkanes Echo

    (Arcane Echo)

    Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Schmaus der Verdorbenheit
    5
    Prophecies

    Schmaus der Verdorbenheit

    (Feast of Corruption)

    Elite Zauber. Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner erleiden 16-67 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, 8-34 Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Verzauberungen schänden
    5
    Factions

    Verzauberungen schänden

    (Defile Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verzauberungsschändung
    5
    Prophecies

    Verzauberungsschändung

    (Desecrate Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der verlorenen Seelen
    5
    Nightfall

    Siegel der verlorenen Seelen

    (Signet of Lost Souls)

    Siegel. Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10-82 Lebenspunkte und 1-8 Energiepunkte. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    Lebenskraft des Verhexers
    5
    Eye of the North

    Lebenskraft des Verhexers

    (Hexer's Vigor)

    Verzauberung. 10 Sekunden lang erfreut Ihr euch einer Lebenspunkteregeneration von +1-7. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die keine Verhexung ist. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
    Nekrose
    5
    Nightfall

    Nekrose

    (Necrosis)

    Fertigkeit. Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60-90 Punkte Schaden. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Parasitäre Fesseln
    5
    Coreskills

    Parasitäre Fesseln

    (Parasitic Bond)

    Verhexung. 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner pro Sekunde einer Lebenspunktedegeneration von 1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, werden Ihr um 30-102 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Flüche)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geändert von derTiNgElTaNgEl (20.12.2007 um 13:02 Uhr)
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  5. Bone Dragon Benutzerbild von Razyel
    Userid
    13960
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    11.2005
    #5
    Die verlorene Energie solltest du eigentlich durch das Siegel und/oder das Ableben deiner Gegner bekommen.
    _______________
    Tretet uns bei, Brüder und Schwestern.
    Kommt zu uns, in den Schatten, wo wir achtsam warten.
    Kommt und helft uns, die Last zu tragen, die getragen werden muss.
    Und solltet ihr auch fallen, wisset das euer Opfer nicht vergessen wird
    Und das wir eines Tages zu euch komm
    en.
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  6. Jade Scarab Benutzerbild von Xehanort
    Userid
    43196
    Registriert seit
    01.2007
    IGN (GW1)
    Yumi Tori
    #6
    Zitat:

    Zitat von Razyel Beitrag anzeigen
    Die verlorene Energie solltest du eigentlich durch das Siegel und/oder das Ableben deiner Gegner bekommen.

    oder in kombination mit Leiden und einen relativ guten kurzick/luxon titel Siegel der Verdorbenheit

    mh bin kein kein fan von Arkanes Echo würd Nekrose oder Parasitäre Fesseln empfehlen

    1. geringerer energieverbrauch

    2. kürzere castzeit

    (3. Parasitäre Fesseln heilt noch ordentlich)

    und Schmaus der Verdorbenheit entfalltet erst richtig seine wirkung wenn mehrere gegner verhext sind
    und auch dadurch glänzt Leiden

    also so würde das aussehen:

    Schmaus der VerdorbenheitLeidenSiegel der VerdorbenheitVerzauberungsschändungVerzauberungen schändenNekrose // Parasitäre FesselnSiegel der verlorenen SeelenWiederbelebungs-Fertigkeit

    statt Leiden könnte man ebenso mitnehmen

    Schatten der Angst - sehr geil aber nicht zu empfehlen wenn man mit einem ss necro spielt

    dann eher
    Rücksichtslose Hast
    Leiden
    5
    Coreskills

    Leiden

    (Suffering)

    Verhexung. 6-25 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von 0-3. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Siegel der Verdorbenheit
    5
    Factions

    Siegel der Verdorbenheit

    (Signet of Corruption)

    Siegel. Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20-30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12-18 Punkte). (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Arkanes Echo
    3
    Coreskills

    Arkanes Echo

    (Arcane Echo)

    Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Nekrose
    5
    Nightfall

    Nekrose

    (Necrosis)

    Fertigkeit. Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60-90 Punkte Schaden. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Parasitäre Fesseln
    5
    Coreskills

    Parasitäre Fesseln

    (Parasitic Bond)

    Verhexung. 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner pro Sekunde einer Lebenspunktedegeneration von 1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, werden Ihr um 30-102 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Flüche)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schmaus der Verdorbenheit
    5
    Prophecies

    Schmaus der Verdorbenheit

    (Feast of Corruption)

    Elite Zauber. Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner erleiden 16-67 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, 8-34 Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Verzauberungsschändung
    5
    Prophecies

    Verzauberungsschändung

    (Desecrate Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verzauberungen schänden
    5
    Factions

    Verzauberungen schänden

    (Defile Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der verlorenen Seelen
    5
    Nightfall

    Siegel der verlorenen Seelen

    (Signet of Lost Souls)

    Siegel. Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10-82 Lebenspunkte und 1-8 Energiepunkte. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    Wiederbelebungs-Fertigkeit
    -99
    Coreskills

    Wiederbelebungs-Fertigkeit

    (Rezz)

    Variabel. An dieser Stelle des Builds sollte nach Möglichkeit eine passende Wiederbelebungsfertigkeit eingesetzt werden, die je nach Primär- oder Sekundärklasse variieren kann oder dem Einsatzgebiet des Builds angepasst erscheint. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    Schatten der Angst
    5
    Prophecies

    Schatten der Angst

    (Shadow of Fear)

    Verhexung. Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner greifen während der nächsten 5-25 Sekunden 50% langsamer an. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Rücksichtslose Hast
    5
    Factions

    Rücksichtslose Hast

    (Reckless Haste)

    Verhexung. 6-11 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen. (Attrib.: Flüche)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    _______________
    Geändert von Xehanort (20.12.2007 um 16:06 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  7. Stone Summit Crusher
    Userid
    24878
    Registriert seit
    04.2006
    #7
    [QUOTE=Xehanort;3259687]
    also so würde das aussehen:

    Schmaus der VerdorbenheitLeidenVerzauberungsschändungVerzauberungen schändenSiegel der VerdorbenheitNekrose Siegel der verlorenen SeelenWiederbelebungs-Fertigkeit

    find ich persönlich die beste kombination... gibt etwa 290 dmg + degen
    werd ich ma teste... wollte heute diesen elite holen, der boss war aber net da

    woher krieg ich den pve skill?
    Schmaus der Verdorbenheit
    5
    Prophecies

    Schmaus der Verdorbenheit

    (Feast of Corruption)

    Elite Zauber. Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner erleiden 16-67 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, 8-34 Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Leiden
    5
    Coreskills

    Leiden

    (Suffering)

    Verhexung. 6-25 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von 0-3. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Verzauberungsschändung
    5
    Prophecies

    Verzauberungsschändung

    (Desecrate Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verzauberungen schänden
    5
    Factions

    Verzauberungen schänden

    (Defile Enchantments)

    Zauber. Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6-49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4-17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung. (Attrib.: Flüche)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der Verdorbenheit
    5
    Factions

    Siegel der Verdorbenheit

    (Signet of Corruption)

    Siegel. Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20-30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12-18 Punkte). (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Nekrose
    5
    Nightfall

    Nekrose

    (Necrosis)

    Fertigkeit. Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60-90 Punkte Schaden. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der verlorenen Seelen
    5
    Nightfall

    Siegel der verlorenen Seelen

    (Signet of Lost Souls)

    Siegel. Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10-82 Lebenspunkte und 1-8 Energiepunkte. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    Wiederbelebungs-Fertigkeit
    -99
    Coreskills

    Wiederbelebungs-Fertigkeit

    (Rezz)

    Variabel. An dieser Stelle des Builds sollte nach Möglichkeit eine passende Wiederbelebungsfertigkeit eingesetzt werden, die je nach Primär- oder Sekundärklasse variieren kann oder dem Einsatzgebiet des Builds angepasst erscheint. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    _______________
    IGN: Cosasis Kanoro
    Geändert von Michigraf (20.12.2007 um 16:30 Uhr)
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  8. Jade Scarab Benutzerbild von Xehanort
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    Yumi Tori
    #8
    entweder boss hauen und skill klauen (hui das reimt sich^^)

    oder pvp für 3.000 pkt freischalten und mit elite foliant holen
    Mit Zitat antworten

  9. Stone Summit Crusher
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    04.2006
    #9
    ne woher krieg ich Siegel der Verdorbenheit?
    den elite cappen geht net gut wenn der boss nie da is
    _______________
    IGN: Cosasis Kanoro
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  10. Wartower.de Staff Benutzerbild von Talon Jase
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    GW: Talon Jase Aion: Dannyl(Kromede), Vertigo(Balder)
    #10
    in der gildenhalle deiner wahl
    (oder cavalon bzw hzh)
    da es an den fraktionstitel gebunden ist musst du allerdings kurzik oder luxon min auf 1 haben+3k fp zum skillkaufen haben
    _______________
    Aus beruflichen Gründen momentan schlecht erreichbar!
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  11. Desert Minotaur Benutzerbild von derTiNgElTaNgEl
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    #11
    du musst den luxon/kurzick-titel auf rang 1 haben (100.000 punkte gespendet haben), dann brauchste nochmal 3000 punkte um dir den skill zu holen.
    und für den elite...also bei prophecies ists so das die meisten bosse mehrere spawnpunkte haben. am besten schauste dir bei gw visions an wo diese spawnpunkte sind und latscht sie dann ab. oder aber du gehst so oft ausm deldrimor kriegslager raus bis er den spawnpunkt nahe des eingangs hat.
    mfg
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  12. Sand Giant Benutzerbild von Amadeus
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    Abaddons Mund [DE]
    #12
    BK machen, Belohnungspunkte abgeben, Siegel einsacken und fertig.

    EDIT: Bis Du Rang 1 hast,immer schön auf "Ruf des Bündnisses verbessern" klicken. Da kriegst Du für 5000 Punkte, die Du bezahlst 10000 auf Deinen Rang.
    Geändert von Amadeus (20.12.2007 um 17:06 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  13. Stone Summit Crusher
    Userid
    24878
    Registriert seit
    04.2006
    #13
    na toll, das heisst, man bekommt den nur wenn man inner gilde is? so ne frechheit!
    _______________
    IGN: Cosasis Kanoro
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  14. Wartower.de Staff Benutzerbild von Talon Jase
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    05.2006
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    Hamburg
    IGN (GW1)
    GW: Talon Jase Aion: Dannyl(Kromede), Vertigo(Balder)
    #14
    Zitat:

    Zitat von Talon-Jase Beitrag anzeigen
    in der gildenhalle deiner wahl
    (oder cavalon bzw hzh)
    [...]

    für bk's musst du in einer gilde sein, zum einzahlen auch, aber du kannst bei den belohnungspypen die punkte 1:1 eintauschen(schriftrollen, bernstein/jade), nur halt nicht 1:2 als ally-gutschrift
    _______________
    Aus beruflichen Gründen momentan schlecht erreichbar!
    Mit Zitat antworten

  15. Stone Summit Crusher
    Userid
    24878
    Registriert seit
    04.2006
    #15
    was muss ich also genau machen damit ich den bekomme?
    _______________
    IGN: Cosasis Kanoro
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