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Autor Thema
  1. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Timber
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    36039
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    #16
    nicht geeignet is vll falsch ausgedrückt, aber mit hb erreicht meinen einen wesentlich stärkeren heal output, der nachteil dabei is halt die konzentration auf healing

    lg Timber
    _______________
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  2. Losaru Bladehand Benutzerbild von Gaia
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    #17
    schaden der nicht verteilt wurde muss nich geheilt werden =)
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  3. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Timber
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    36039
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    #18
    omg gaia, hab ich je gesagt, dass ich nen fullhealer besser find als nen hybrid..NEIN ich hab sogar gesagt, dass er mit wdh lieber hybrid skillen soll

    ABER, wenn er schon auf fullheal gehen will DANN ist hb in meinen augen besser

    hast du deinen WT account verschenkt oder bist des wirklcih du der da so einen crap von sich gibt?
    _______________
    Geändert von Timber (21.12.2007 um 20:22 Uhr)
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  4. Losaru Bladehand Benutzerbild von Gaia
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    7198
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    #19
    anscheinend versteht ers nicht, wenn man ihn nicht direkt mit der nase draufstupst. okay, dann mal ne argumentative variante damit du siehst das der acc nich verschenkt wurde

    ein Vollheiler ist nur dann sinnvoll, wenn die spieler durch genügend passive, bzw. aktive defense geschützt werden, d.h. in irgendeiner form schaden verhindert wird. NPC's erfüllen diese aufgaben nur mangelhaft. sie sehen z.b. nicht ob krieger o.ä. auf ein soft target zu laufen. Sofern du nicht grade mit spirit ritu, blind ele ö.ä. spielst wird das kaum der fall sein. Du kannst zwar mit einem Vollheiler große Heilung generieren, hast aber kaum möglichkeiten schaden vor dem austeilen zu verhindern, weshalb dein manabedarf ins unermeßliche steigt.
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  5. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Timber
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    36039
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    #20
    /agree

    ehm liest du eigentlich meine beiträge?
    _______________
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  6. Losaru Bladehand Benutzerbild von Gaia
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    #21
    ja und ich stimm dir zu, wo genau liegt jetzt das problem?
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  7. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von G O L I
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    56779
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    #22
    Ich weiß net was ihr habt...wenn ich rein auf heilen spiel und nehm talkhora als schutzfrau mit dann klappt des i-wie....
    außerdem gehn als reinen heiler die energie net aus...2 Heiler, 1 Schutz und dann passts...dann hat jeder Heiler 4 Mann und der Schutzmönch hilft einfach a weng mit aus...
    oder meint ihr was andres??

    hier mal meine mönchskillung:

    PvE:
    Heilendes GeflüsterDwaynas KussTröstende WorteHeilender HauchGruppe heilenGünstige BeschwörungSegen des HeilersLeben verlängern

    Energie durch 6+5

    Heilgebete:12+1+2
    Gunst der Götter:12+2
    Inspirationsmagie:3


    Talkhora:
    Siegel der HingabeUmkehrung des SchicksalsSchild der AbsorptionSchützende HändeZustand bessernAegisLebensmantelWiedergeburt

    Schutzgebete:12+1+1
    Gunst der Götter:12+1
    Heilendes Geflüster
    4
    Factions

    Heilendes Geflüster

    (Healing Whisper)

    Zauber. Der Verbündete wird um 40-88 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite. (Attrib.: Heilgebete)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dwaynas Kuss
    4
    Prophecies

    Dwaynas Kuss

    (Dwayna's Kiss)

    Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten um 15-51 Lebenspunkte und um zusätzlich 10-30 Lebenspunkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Tröstende Worte
    4
    Nightfall

    Tröstende Worte

    (Words of Comfort)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15-51 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15-39 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet. (Attrib.: Heilgebete)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Heilender Hauch
    4
    Coreskills

    Heilender Hauch

    (Healing Breeze)

    Verzauberung. 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration in Höhe von +4-8. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Gruppe heilen
    4
    Coreskills

    Gruppe heilen

    (Heal Party)

    Zauber. Heilt die ganze Gruppe um 30-66 Lebenspunkte. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Günstige Beschwörung
    3
    Factions

    Günstige Beschwörung

    (Auspicious Incantation)

    Verzauberung. Während der nächsten 20 Sekunden wird der nächste von Euch gewirkte Zauber zusätzlich 10-6 Sekunden lang deaktiviert, und Ihr erhaltet 110-182% der Energiekosten dieses Zaubers. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Leben verlängern
    4
    Nightfall

    Leben verlängern

    (Renew Life)

    Zauber. Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5-17% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55-115 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 4Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Siegel der Hingabe
    4
    Coreskills

    Siegel der Hingabe

    (Signet of Devotion)

    Siegel. Heilt den anvisierten Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14-83 Punkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    Umkehrung des Schicksals
    4
    Coreskills

    Umkehrung des Schicksals

    (Reversal of Fortune)

    Verzauberung. 8 Sekunden lang gewinnt der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal 15-67) (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schild der Absorption
    4
    Nightfall

    Schild der Absorption

    (Shield of Absorption)

    Verzauberung. 3-6 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schützende Hände
    4
    Coreskills

    Schützende Hände

    (Shielding Hands)

    Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem (bzw. euch selbst) entzogen werden, um 3-15 reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 5-41 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Zustand bessern
    4
    Prophecies

    Zustand bessern

    (Mend Condition)

    Zauber. Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wird, wird dieser Verbündete um 5-57 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Aegis
    4
    Coreskills

    Aegis

    (Aegis)

    Verzauberung. 5-10 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Lebensmantel
    4
    Factions

    Lebensmantel

    (Life Sheath)

    Elite Verzauberung. Entfernt 0-2 Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte(maximal 20-84). (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wiedergeburt
    4
    Coreskills

    Wiedergeburt

    (Rebirth)

    Zauber. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und wird zu Eurer aktuellen Position teleportiert. Alle seine Fertigkeiten werden 10-4 lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Gilde:
    Anführer von "The Empire of Infinity Flames [EIF]"
    Ingame:
    Herrin des Dolches A/Mö 20

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  8. Salving Cactus Benutzerbild von PilinGovado
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    22742
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    03.2006
    IGN (GW1)
    Pilin Govado
    #23
    hm das was deine 3 Mönche hinkriegen, schaffen aber 2 Hybridmönche.
    _______________
    Pilin Govado
    ===============
    "Ich habe viele Gänsefederpfeile."
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  9. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von G O L I
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    56779
    Registriert seit
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    #24
    ich spiel immer mit 3 mönchen was is daran schlechter??
    _______________
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    Geändert von G O L I (22.12.2007 um 04:16 Uhr)
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  10. Desert Griffon Benutzerbild von Wüstenrose
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    12995
    Registriert seit
    11.2005
    #25
    Du "verschwendest" einen Charslot.

    Zitat:

    Zitat von G O L I Beitrag anzeigen
    PvE:
    Heilendes GeflüsterDwaynas KussTröstende WorteHeilender HauchGruppe heilenGünstige BeschwörungSegen des HeilersLeben verlängern

    Energie durch 6+5

    Heilgebete:12+1+2
    Gunst der Götter:12+2
    Inspirationsmagie:3

    Nette Idee mit Günstige Beschwörung, aber dann solltest du ein bisschen mehr in Inspiration skillen. Heilendes Geflüster würd ich gegen Ätherisches Licht austauschen, und Heilender Hauch gegen einen Hex- oder Condition-Remove, da es nicht von Segen des Heilers beeinflußt wird.
    Heilendes Geflüster
    4
    Factions

    Heilendes Geflüster

    (Healing Whisper)

    Zauber. Der Verbündete wird um 40-88 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite. (Attrib.: Heilgebete)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dwaynas Kuss
    4
    Prophecies

    Dwaynas Kuss

    (Dwayna's Kiss)

    Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten um 15-51 Lebenspunkte und um zusätzlich 10-30 Lebenspunkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Tröstende Worte
    4
    Nightfall

    Tröstende Worte

    (Words of Comfort)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15-51 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15-39 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet. (Attrib.: Heilgebete)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Heilender Hauch
    4
    Coreskills

    Heilender Hauch

    (Healing Breeze)

    Verzauberung. 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration in Höhe von +4-8. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Gruppe heilen
    4
    Coreskills

    Gruppe heilen

    (Heal Party)

    Zauber. Heilt die ganze Gruppe um 30-66 Lebenspunkte. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Günstige Beschwörung
    3
    Factions

    Günstige Beschwörung

    (Auspicious Incantation)

    Verzauberung. Während der nächsten 20 Sekunden wird der nächste von Euch gewirkte Zauber zusätzlich 10-6 Sekunden lang deaktiviert, und Ihr erhaltet 110-182% der Energiekosten dieses Zaubers. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Leben verlängern
    4
    Nightfall

    Leben verlängern

    (Renew Life)

    Zauber. Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5-17% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55-115 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 4Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Ätherisches Licht
    4
    Factions

    Ätherisches Licht

    (Ethereal Light)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 25-85 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Mit Zitat antworten

  11. Salving Cactus Benutzerbild von Av3nGer
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    #26
    Zitat:

    Zitat von G O L I Beitrag anzeigen
    ich spiel immer mit 3 mönchen was is daran schlechter??

    Es ist insofern schlechter, das man dafür einen Damagedealer oder Supporter einbauen könnte. Das "Nicht-Schaden-Bekommen" ist nicht nur aufs Protten zu beziehen, sondern auch auf tote Gegner
    _______________
    :::Wie poste ich mein Problem korrekt?

    "There probably isn't any meaning in life. Perhaps you can find something interesting to do while you are alive. Like how you found that flower. Like how I found you."
    Mit Zitat antworten

  12. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von G O L I
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    #27
    aha, gut, aber eine Frage noch: Wenn mein Dunkoro Segen des Heilers aktiv hat und Leben verlängern aktiviert wieso dauert des dann doch 6 statt 3sec??
    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Leben verlängern
    4
    Nightfall

    Leben verlängern

    (Renew Life)

    Zauber. Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5-17% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55-115 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 4Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    _______________
    Gilde:
    Anführer von "The Empire of Infinity Flames [EIF]"
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    Herrin des Dolches A/Mö 20

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    Geändert von G O L I (22.12.2007 um 17:37 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  13. Salving Cactus Benutzerbild von Av3nGer
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    M Avenger M
    #28
    Weil es kein Heilspell ist, sondern ein Rezzskill. Es werden nicht automatisch alle Skills gebuffed, nur weil sie in der Heilgebetlinie sind
    _______________
    :::Wie poste ich mein Problem korrekt?

    "There probably isn't any meaning in life. Perhaps you can find something interesting to do while you are alive. Like how you found that flower. Like how I found you."
    Mit Zitat antworten

  14. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Dai Lai Lama
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    Dai Lai Lama
    #29
    Mit Gesang der Wiederbelebung triggert Segen des Heilers auf jedenfall.
    Gesang der Wiederbelebung
    4
    Factions

    Gesang der Wiederbelebung

    (Resurrection Chant)

    Zauber. Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5-29% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich. (Attrib.: Heilgebete)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 6Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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  15. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Timber
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    36039
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    09.2006
    #30
    das sollte aufjedenfall triggern Oo

    hattest du vll arkanes rätsel drauf? ^^

    @ avenger: das is doch schwachsinn Oo .... heilgebet zauber sind doch einfach alle zauber in der heilgebetslinie.... (oder?Oo)
    _______________
    Geändert von Timber (22.12.2007 um 18:21 Uhr)
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Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 02:49 Uhr.
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