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Autor Thema
  1. Desert Minotaur Benutzerbild von nolie
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    Nachtragend war Khanhei

    #1
    Hi wollte mal fragen ob man Nachtragend war Khanhei dauerhaft machen kann
    Nachtragend war Khanhei
    46
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    Nachtragend war Khanhei

    (Vengeful Was Khanhei)

    Elite Gegenstandszauber. Haltet Khanheis Asche bis zu 5-10 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn ein Feind Euch im Kampf trifft, während Ihr Khanhais Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5-29 Lebenspunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Gilde:Discreet Boasting [fleX]
    Ing:The Best Fighter

    Flaver <3

    Die Ärzte <3

    Es geht in die zweite Runde =)
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  2. Siege Ice Golem Benutzerbild von DaS_BrOt_2MaL
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    6519
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    #2
    nicht ganz, soweit ich weiß. Man kann mit Arcanem Echo den Skill 3mal hintereinander Casten, danach is aber Pause.

    Andere Möglichkeiten kenn ich, so aussem Stand getz nicht
    _______________
    Spiritbond ist besser als Schutzgeist, weil Spiritbond gegen Icyspikes besser ist als Seed.

    On other unrelated News: I am entirely made of Lard!
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  3. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Snorri
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    #3
    Arkanes Echo ist eine Möglichkeit fürs farmen (und ich denke mal darauf willst du hinaus). Da gibts massig Threads zu... mindestens die Hälfte aller Ritu Farmthreads geht über Nachtragend war Khanhei
    Arkanes Echo
    3
    Coreskills

    Arkanes Echo

    (Arcane Echo)

    Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Nachtragend war Khanhei
    46
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    Nachtragend war Khanhei

    (Vengeful Was Khanhei)

    Elite Gegenstandszauber. Haltet Khanheis Asche bis zu 5-10 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn ein Feind Euch im Kampf trifft, während Ihr Khanhais Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5-29 Lebenspunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    "The opposite of left is right
    the opposite of right is wrong
    so everyone who's left is wrong
    right?"
    (aus "Anyone can whistle", Stephen Sondheim)''
    Mainchar: Ultimate Carnifex (E/xx)
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  4. Desert Minotaur Benutzerbild von nolie
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    23755
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    04.2006
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    The Best Fighter
    #4
    naja farmen auch ^^ aber wollte wissen ob das zu 100% dauert haft geht
    _______________
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    Flaver <3

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    Es geht in die zweite Runde =)
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  5. Wartower.de Staff Benutzerbild von Model
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    Sydney
    #5
    vllt kannst du selber mal ein wenig überlegen? Der SKill hält bei WDHm. 16 11 sekunden und hat 20 secunden recast.
    Also fehlen 9 secunden. Aschen kann man nicht verlängern also muss man sie doppeln oder die Recast verkürzen.
    Zum doppeln bieten sich nur Echo und Arkanes Echo an, ersteres fällt weg weil es ne elite ist, bleibt Arkanes Echo. Damit stehen die Klassen fest, R/Me.
    So dann musst du bei den Ritu und Mesmer skills nach skills suchen die die Recast verkürzen. z.B. Geisterhafte Eile

    Oder du nutzt eine ganz andere Zweitklasse um die Recast des Skills stärker zu verringern. z.B. Schlangen-Schnelligkeit.
    Echo
    3
    Coreskills

    Echo

    (Echo)

    Elite Verzauberung. 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. (Attrib.: kein Attribut)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Arkanes Echo
    3
    Coreskills

    Arkanes Echo

    (Arcane Echo)

    Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Geisterhafte Eile
    46
    Factions

    Geisterhafte Eile

    (Ghostly Haste)

    Verzauberung. Während der nächsten 5-17 Sekunden werden in Hörweite eines Geistes von Euch gewirkte Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen. (Attrib.: Macht des Herbeirufens)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schlangen-Schnelligkeit
    6
    Prophecies

    Schlangen-Schnelligkeit

    (Serpent's Quickness)

    Haltung. 15-27 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken. (Attrib.: Überleben in der Wildnis)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Bis Juli 2013 Down Under

    Wichtige Links:
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  6. ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von das medium
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    3041
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    05.2005
    Ort
    Insel des Zauberers
    IGN (GW1)
    Invoca Zion
    #6
    evtl. kann man auch den Beschleunigender Zephyr - Geist in die Überlegung mit einbeziehen...
    Beschleunigender Zephyr
    6
    Coreskills

    Beschleunigender Zephyr

    (Quickening Zephyr)

    Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen beim Wirken 30% mehr Basisenergie. Dieser Geist stirbt nach 15-39 Sekunden. (Attrib.: Überleben in der Wildnis)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten
    _______________
    Wichtige Links: Forenregeln - Netiquette - Handelsregeln - Suchfunktion
    Gilde: DET - Die Elite Tyrias
    Ingame: Sti Yijn (Mö), Invoca Zion (R), Char Acto Rizom (W)

    Wichtige Threads:
    Der Razah-Guide; Der große Ritualisten-Guide (für Anfänger und Fortgeschrittene)

    "Mich beschleicht Verwirrung, die die Grenze zur Besorgnis stürmt."
    ~ Sin City
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  7. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Kampfgurke
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    47537
    Registriert seit
    03.2007
    Ort
    Frankfurt,Hessen
    #7
    oder den hier Ebon-Kampfstandarte der Weisheit ;D
    Ebon-Kampfstandarte der Weisheit
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Kampfstandarte der Weisheit

    (Ebon Battle Standard of Wisdom)

    Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Weisheit an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich eine 44-60%ige Chance, die Wiederaufladezeit des Zaubers, den sie wirken, zu halbieren. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    InGame anzutreffen unter:
    Kampfgurke Oo (Ritu)
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  8. Gesperrt
    Userid
    37242
    Registriert seit
    10.2006
    #8
    Gehts mit Glyphe der Schnelligkeit?

    Edit, nein, kann ja nicht. Khanhei hält auf 16 Wiederherstellung ja gerade mal 11 Sekunden. Die Glyphe würde dann die Aufladezeit auf 15 Sekunden senken, oder? Dann würden immernoch 4 Sekunden fehlen... (falls man perfekt Castet :> )
    Glyphe der Schnelligkeit
    1
    Eye of the North

    Glyphe der Schnelligkeit

    (Glyph of Swiftness)

    Glyphe. 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1-4 Zauber um 25 % schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200 % schneller. (Attrib.: Luftmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geändert von 37242 (10.01.2008 um 19:39 Uhr)
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  9. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von R4YM4N
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    11215
    Registriert seit
    10.2005
    #9
    man kanns

    wiederherstellung auf 16
    ueberleben auf 12

    dann mit dem deldrimorskill (100% länger haltungen) + schlangenschnelligkeit
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  10. Jade Scarab Benutzerbild von Yullive
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    33459
    Registriert seit
    08.2006
    #10
    Aber Schlangenschnelligkeit genügt nicht.
    Gehen tut es natürlich. Du luckst nen bissl rum und bekommst immer wieder den Stab boni.;D
    _______________
    - bekennender Outcastklassenspieler --> 1. Ritualist 2. Mesmer 3. Petmaster 4.Wasserele 5. Peinigungsmonk
    - "Wenn du ein stück brot isst und dabei kauen musst, bevor du es schluckst, ist das brot dann imba?!" enasnI
    - Yullive The Monkey W/R; Lucy De Sancto R/A; Deine Letzten Worte A/W; Lucio Dreanei D/P; Last Singing Angel P/E
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  11. Ice Golem Benutzerbild von Don_Diggity
    Userid
    31830
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    07.2006
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    Volkertshausen
    #11
    Es geht mit Beschleunigender Zephyr die Asche aufrecht zu halten wie man hier sehen kann

    Is zwar als Waldi geht aber natürlich auch als Ritu

    LG
    Beschleunigender Zephyr
    6
    Coreskills

    Beschleunigender Zephyr

    (Quickening Zephyr)

    Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen beim Wirken 30% mehr Basisenergie. Dieser Geist stirbt nach 15-39 Sekunden. (Attrib.: Überleben in der Wildnis)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten
    _______________
    Wir stören euch in eurer Ruh, wenn euch die Ohren gellen. Dann pauken wir den Takt dazu, auf euren Trommelfellen!
    ---
    ing Kleines Chiep Chiep
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  12. Jade Scarab Benutzerbild von Yullive
    Userid
    33459
    Registriert seit
    08.2006
    #12
    a) ewig geht es so nicht, wegen recast des geistes
    b) was im video zu sehen ist kann man wirklich nur als waldi machen
    _______________
    - bekennender Outcastklassenspieler --> 1. Ritualist 2. Mesmer 3. Petmaster 4.Wasserele 5. Peinigungsmonk
    - "Wenn du ein stück brot isst und dabei kauen musst, bevor du es schluckst, ist das brot dann imba?!" enasnI
    - Yullive The Monkey W/R; Lucy De Sancto R/A; Deine Letzten Worte A/W; Lucio Dreanei D/P; Last Singing Angel P/E
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  13. Minotaur
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    09.2007
    #13
    Wenn Castzeit Halbierung öffter procct geht es auch ohne Arkanen fokus. Kann vor allem, wenn man halb Prot halb Heal specct und PvP macht (z.B. Bündnisskämpfe) sehr lustig sein, zu sehen wie sich mehrere Assa's an einem selber Totmeucheln. :>
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  14. Inferno Imp Benutzerbild von Albino#006
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    40188
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    11.2006
    #14
    du kannst die Asche mit hilfe von Arkanes Echo doppeln wenn dann alle 3 Aschen verbraucht sind noch Blind war Mingson und dann sind die Gegner blind also erhohlungspause für die Asche...is halt auch dmg pause oder mit Schattenwaffe allerding muss man sie shon casten wenn man die Asche noch hält da sie erst nach 1Angriff blendet.
    Arkanes Echo
    3
    Coreskills

    Arkanes Echo

    (Arcane Echo)

    Verzauberung. Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Blind war Mingson
    46
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    Blind war Mingson

    (Blind was Mingson)

    Gegenstandszauber. Haltet Mingsons Asche bis zu 15-51 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3-7 Sekunden lang geblendet. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schattenwaffe
    46
    Factions

    Schattenwaffe

    (Weapon of Shadow)

    Waffenzauber. 3-7 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete von einem Angriff getroffen wird, wird sein Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 0-2 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Ign:
    Tahirus Magnus

    Ritualist...the best!
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  15. Minotaur
    Userid
    60406
    Registriert seit
    09.2007
    #15
    Gerade in der Arkaner Fokus Variante ist Rückschlag dann ganz lustig fürs PvP. Damit kann man Caster böse ärgern.
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