În einvernehmlicher Meinung mit einem Mod habe ich entschieden, meine Übersetzung/Anpassung hier wieder zur Verfügung zu stellen.
Für mich ist dabei wichtig, daß nicht mehr über den vorherigen Thread diskutiert wird und daß alle anerkennen, daß das jetzt eine (hoffentlich lange)Übergangslösung ist. Wäre schön, wenn sich alle dran halten und sachlich bleiben.
@ Talon: Wenn ich irgendwie helfen kann, den offiziellen Thread zu erstellen, sag kurz Bescheid.
@Teh mshala: Danke für deine Geduld.
Jetzt gehts los:
So, da ich hier immer wieder lese, daß viele nicht wissen, wie sie ihr Build mit gwBBCode posten, habe ich mich mal an das offizielle Tutorial auf http://www.gwshack.us gemacht und ein bißchen übersetzt und an WT angepaßt. Dies ist keine vollständige Übersetzung, enthalten sind nur die Punkte, die das Wartower Forum betreffen.
An dieser Stelle vielen Dank an die Entwickler, die ihr unter o.g. erreichen könnt. Das vollständige Tutorial auf Englisch findet ihr unter http://gwshack.us -> Forums -> (Feedback) gwBBCode und dann als Sticky gleich an zweiter Stelle.
Die beim Wartower nicht unterstützten Punkte werde ich bei Gelegenheit einfügen und natürlich entsprechend kennzeichnen.
Ich hoffe, es hilft jemandem...
gwBBCode Tutorial
Anzeige eines einzelnen Skills
Um einen einzelnen Skill anzuzeigen braucht man ihn nur mit "[" und "]" zu umschließen oder von den Tags [skill] und [/skill].
Am Bespiel "Schock" sähe das so aus:
[shock] =![]()
oder
[skill]shock[/skill] =
Wenn man nur den Namen des Skills, nicht aber das Icon anzeigen möchte, setzt man noch ein "[" davor.
Beispiel:
[[shock] = [[shock]
Anmerkung: Skills mit mehreren Wörtern und/oder Sonderzeichen müssen so geschrieben werden, wie sie in Guild Wars erscheinen, lediglich Groß-/Kleinschreibung ist egal. Abkürzungen funktionieren hier im WT im Gegensatz zu anderen Foren überhaupt nicht.
Anmerkung 2 (vielen Dank an Toreya):Es ist generell besser Skills gleich in folgender Form darzustellen: [skill]"i will avenge you!"[/skill]. Ergebnis:. Die verkürzte Form
funktioniert bei einigen Skills im Wartower nicht.
Komplette Builds
Um ein komplettes Build zu erstellen, benutz man die Tags [build] und [/build], innerhalb des [build]-Tags können weitere Information enthalten sein:
Klassen:
Durch Hinzufügen von z.B. prof=Warrior/Monk. Außerdem können die üblichen Akkürzungen W, Mo, E, R, N, Me, Rt, A, D, P] benutzt werden. Man kann Erst- und Zweitklasse oder nur eine einzige Klasse angeben.
Beispiel:
[build prof=W][/build]
Name des Builds:
Durch Hinzufügen von name="Char name" (Anmerkung: der Name muß in Anführungszeichen stehen)
Beispiel:
[build name="Schock Krieger" prof=Warrior/Elementalist][/build]
![]()
![]()
![]()
Schock Krieger [/build][build name="Schock Krieger" prof=Warrior/Elementalist Strength=11+1 AxeMastery=12+3+1 AirMagic=8 ]
Beschreibung:
Hier kann irgendein Text, wie Rüstungs- oder Waffeninformationen stehen, um einen Zeilenumbruch zu erzeugen, fügt man {br} ein. Das Format ist desc="description" (der gesamte Text muß in Anführungszeichen stehen)
Beispiel:
[build name="Schock Krieger" prof=Warrior/Elementalist desc="Weapon #1: Vampiric Axe{br}Weapon #2: Penetrating Axe" Strength=11+1 AxeMastery=12+3+1 AirMagic=8][/build]
Box:
Durch Einfügen von "box", um die Skilleiste wie im Spiel aussehen zu lassen.
Beispiel:
[build name="Schock Krieger" box prof=Warrior/Elementalist desc="Weapon #1: Vampiric Axe{br}Weapon #2: Penetrating Axe" Strength=11+1 AxeMastery=12+3+1 AirMagic=8 ][Frenzy][Eviscerate][Executioner's Strike][Bull's Strike][Shock][Axe Rake][Sprint][Resurrection Signet][/build]
ohne Speichern:
Durch Einfügen von "nosave" wird das Diskettensymbol nicht angezeigt.
Beispiel:
[build name="Schock Krieger" nosave prof=Warrior/Elementalist desc="Weapon #1: Vampiric Axe{br}Weapon #2: Penetrating Axe" Strength=11+1 AxeMastery=12+3+1 AirMagic=8 ][Frenzy][Eviscerate][Executioner's Strike][Bull's Strike][Shock][Axe Rake][Sprint][Resurrection Signet][/build]
Optionale Skills in einem Build
Manchmal möchte man ein Build erstellen, das nur aus 7 or 6 Skills besteht und Platz für optionale Skills hat. Dazu belegt man die freien Plätze mit [Platzhalter] um einen Platzhalter zu erzeugen.
Beispiel:
[build name="Schock Krieger" prof=Warrior/Elementalist desc="Weapon #1: Vampiric Axe{br}Weapon #2: Penetrating Axe" Strength=11+1 AxeMastery=12+3+1 AirMagic=8 ][Frenzy][Eviscerate][Executioner's Strike][Bull's Strike][Shock][Platzhalter][Sprint][/build]
Bei anderen Gelegenheiten möchte man bestimmte Skills als zweite Option anzeigen. Das kann man durch eine zweite Skill-Bar erreichen. Dazu fügt man einfach einen Zeilenumbruch ein und ersetzt die nicht optionalen Skill durch einen [Platzhalter]
Beispiel:
[build prof=Mo/Me name="Monky" Div=10+1 Hea=12+4 Ins=8][Channeling][Healing Seed][Healing Whisper][Orison of Healing][Word of Healing][Heal Party][Holy Veil][Inspired Hex]
[Revealed Hex][Platzhalter][Ethereal light][Platzhalter][Blessed Light][/build]
gwBBcode lokal verhindern
In manchem Text (wie z.B. diesem) möchte das Ausführen von gwBBcode verhindern, das geht einfach durch Einfügen des pre-Tags.
Beispiel:
[pre][Heilender Hauch][/pre] = [Heilender Hauch]
anstelle von [Heilender Hauch] =![]()
So kann man auch den Code anstelle des Builds darstellen
Beispiel:
[pre][build prof=W/E][Eviscerate][Shock][/build][/pre]
wird zu:
[build prof=W/E][Eviscerate][Shock][/build]
Viel Spaß beim Ausprobieren und sollte ich was falsch gemacht haben, nicht hauen,
svoboWaldläufer / Keine Klasse
Krieger / Elementarmagier
![]()
CoreskillsRaserei
(Frenzy)
Haltung. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden. (Attrib.: kein Attribut)
- 4
- 5
![]()
PropheciesAusweiden
(Eviscerate)
Elite Axtangriff. Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr +33 Punkte Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 21 Sekunden lang um 20% verringert. (Attrib.: 16 Axtbeherrschung)
- 8
![]()
CoreskillsHenkerschlag
(Executioner's Strike)
Axtangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreicht ist, fügt Ihr +42 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 16 Axtbeherrschung)
- 8
![]()
CoreskillsBullenstoß
(Bull's Strike)
Nahkampfangriff. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr +25 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. (Attrib.: 12 Stärke)
- 10
- 5
![]()
PropheciesSchock
(Shock)
Fertigkeit. Der Gegner erleidet durch die Berührung 37 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. (Attrib.: 8 Luftmagie)
- 10
- ¾
- 5
- 10
![]()
CoreskillsHarkenaxt
(Axe Rake)
Axtangriff. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr +10 Punkte Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. (Attrib.: 16 Axtbeherrschung)
- 5
![]()
CoreskillsSprinten
(Sprint)
Haltung. 13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. (Attrib.: 12 Stärke)
- 15
- 5
![]()
CoreskillsSiegel der Wiederbelebung
(Resurrection Signet)
Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)
- 3
Krieger / Elementarmagier
12 Stärke
16 Axtbeherrschung
8 Luftmagie
Krieger / Elementarmagier
12 Stärke
16 Axtbeherrschung
8 Luftmagie
Krieger / Elementarmagier
12 Stärke
16 Axtbeherrschung
8 Luftmagie
![]()
CoreskillsPlatzhalter
(Variabel)
Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)
Krieger / Elementarmagier
12 Stärke
16 Axtbeherrschung
8 Luftmagie
![]()
PropheciesKanalisieren
(Channeling)
Verzauberung. 33 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt. (Attrib.: 8 Inspirationsmagie)
- 15
- 1
- 5
![]()
CoreskillsHeilender Samen
(Healing Seed)
Verzauberung. 10 Sekunden lang erhalten jedesmal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, er und alle umstehenden Verbündeten 32 Lebenspunkte. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 25
- 2
- 10
![]()
FactionsHeilendes Geflüster
(Healing Whisper)
Zauber. Der Verbündete wird um 104 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 1
- 1
- 5
![]()
CoreskillsFürbitte der Heilung
(Orison of Healing)
Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 73 Punkte. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 2
- 1
- 5
![]()
CoreskillsWort der Heilung
(Word of Healing)
Elite Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten (bzw. Euch selbst) für 106 Lebenspunkte. Er wird für zusätzliche 121 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 3
- ¾
- 5
![]()
CoreskillsGruppe heilen
(Heal Party)
Zauber. Heilt die ganze Gruppe um 78 Lebenspunkte. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 2
- 2
- 15
![]()
CoreskillsHeiliger Schleier
(Holy Veil)
Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, dauert das Wirken von Verhexungen auf einen Verbündeten doppelt so lange. Wenn Heiliger Schleier endet, wird eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt. (Attrib.: kein Attribut)
- 12
- 1
- 5
- 1
![]()
PropheciesInspirierte Verhexung
(Inspired Hex)
Zauber. Eine Verhexung wird vom Verbündeten entfernt und Ihr erhaltet 10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die aufgehobene Verhexung ersetzt. (Attrib.: 8 Inspirationsmagie)
- 1
- 5
![]()
FactionsEnthüllte Verhexung
(Revealed Hex)
Zauber. Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 7 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. (Attrib.: 8 Inspirationsmagie)
- 1
- 5
![]()
FactionsÄtherisches Licht
(Ethereal Light)
Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 105 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden. (Attrib.: 16 Heilgebete)
- 5
- 1
- 5
![]()
FactionsGesegnetes Licht
(Blessed Light)
Elite Zauber. Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 105 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. (Attrib.: 11 Gunst der Götter)
- 3
- ¾
- 10
Keine Klasse / Mesmer
11 Gunst der Götter
16 Heilgebete
8 Inspirationsmagie
![]()
Prophecies"Ich werde Euch rächen!"
("I Will Avenge You!")
Schrei. Für jeden toten Verbündeten erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine zusätzliche Lebensregeneration 3-6 und Eure Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 25%. (Attrib.: Stärke)
- 45
- 5
![]()
PropheciesSchock
(Shock)
Fertigkeit. Der Gegner erleidet durch die Berührung 10-50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. (Attrib.: Luftmagie)
- 10
- ¾
- 5
- 10
![]()
CoreskillsHeilender Hauch
(Healing Breeze)
Verzauberung. 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration in Höhe von +4-8. (Attrib.: Heilgebete)
- 5
- 1
- 10










)Übergangslösung ist. Wäre schön, wenn sich alle dran halten und sachlich bleiben.





















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