Voll daneben, der minimale Damage wurde von 44 auf 67 angehoben, der max dmg ist immer noch 100 (ohne Siegel der Illusionen).
Und ja cryway ist effektiv, hab ich heute erst wieder mal gemacht.
/E:
Das cry Team besteht aus: 1 Bip, 2 Monks, 1 Tank, 4 Mesmern.
Der Tank zieht irgendwas um 20 Gegner zusammen, der Mesmer Caller gibt über TS das Kommando, daß das Ziel verhext ist und callt das Ziel. Die 4 Mesmer hauen möglichst zeitgleich je 3x
Schmerzensschrei drauf und boom ist die ganze Baggage im HM in 5 Sekunden Geschichte. BiP wird über TS informiert, wer Energie braucht. Die Monks popeln meistens in der Nase

Nee Quatsch einer prottet den Tank zu, der andere paßt auf, daß nichts passiert.
Grundgerüst der Mesmer (ungefähr):








als Hex für den Caller/Hexer, bei den anderen eher unnötig.

als E-Management zur Entlastung des BiP.
Optionale Skills sind z.B.

oder

. Werde da auch mal ohne

, dafür mit

probieren, könnte sich aber mit

beharken.
/E2: die Skillbeschreibung für

hier beim WT ist falsch/veraltet.
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