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Autor Thema
  1. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Its Fanira
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    Fanira Luvz Pvp

    PvE ritu riss way bitte bewerten

    #1
    hallo habe ein ritu-riss-way gemacht und ich wollte euch fragen wie ihr es findet oder ob es funktionieren könnte
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Name:	Ritu way  riss.jpg
Hits:	630
Größe:	91,9 KB
ID:	273914  
    _______________
    ing: Fanira Luvz Pvp
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  2. Hill Giant Benutzerbild von Konrad Feuer
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    Naryana Dorgwayne
    #2
    Spirit's Strength = Enchantment
    Forked + Enchantment = Crap?
    _______________
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  3. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Das Bino
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  4. Banned
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    M Destructor M
    #4
    mmmhhh könnte klappen aba zu langsam und unsicher
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  5. Wartower.de Staff Benutzerbild von Model
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    #5
    was willst du mit dem A-Echo doppeln?

    Sonst wird das wohl klappen, nur gegen den Enchremove wirtse alt aussehen...( wie schon gesagt)

    1.Genesungsgriff raus...dafür Körper und Seele heilen rein, heilt mehr, Geister haste genug.
    2.Kein Hex-Remove
    3.Asurischer Scan vs. "Ich bin am stärksten!"
    4.Klagende Waffe raus dafür Waffe des Kriegshetzers rein.
    5.Du hast insgesamt zu viel Heal.
    6.Dafür zu wenig Gruppenheilung - ich sehe kein einziges Mal Schützend war Kaolai
    7.Die 1 soll ein Tank sein? Wozu?
    8.Die 6/7/8 müssen nur für Geist abzapfen auf Kana skillen? Und zudem sehr hoch um überhaupt Gewinn zu machen? Raus damit!
    9.Du hast einen Tank, aber kein Wut der Vorfahren?
    10.8 Hardrezzes braucht man nicht!
    11.Die 1 hat 2 Aschen...obwohl in der Downtime von VwK ok.
    12.Warum nicht Trennende Waffe + Körperschuss?
    13.Erhaltung macht in einer 8er Gruppe wenig Sinn.

    Joa, das wären (fürs Erste) meine Kritikpunkte...
    "Ich bin am stärksten!"
    -3
    Eye of the North

    "Ich bin am stärksten!"

    ("I Am The Strongest!")

    Schrei. Eure nächsten 5-8 Angriffe fügen zusätzlich 14-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Norntitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Genesungsgriff
    46
    Eye of the North

    Genesungsgriff

    (Mending Grip)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15-63 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, verliert er einen Zustand. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Körper und Seele heilen
    46
    Factions

    Körper und Seele heilen

    (Mend Body and Soul)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20-96 Lebenspunkte geheilt. Dieser Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Asurischer Scan
    -3
    Eye of the North

    Asurischer Scan

    (Asuran Scan)

    Verhexung. 9-12 Sekunden lang können Eure Angriffe Euren Gegner nicht verfehlen. Das Töten eines mit "Asurischer Scan" verhexten Feindes entfernt 5 % Sterbemalus. (Attrib.: Asuratitel)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Klagende Waffe
    46
    Factions

    Klagende Waffe

    (Wailing Weapon)

    Waffenzauber. 3-8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Klagende Waffe. Jedes Mal, wenn sie einen angreifenden Feind trifft, wird er unterbrochen. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Waffe des Kriegshetzers
    46
    Nightfall

    Waffe des Kriegshetzers

    (Warmonger's Weapon)

    Waffenzauber. Während der nächsten 3-11 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schützend war Kaolai
    46
    Factions

    Schützend war Kaolai

    (Protective Was Kaolai)

    Gegenstandszauber. Haltet Kaolais Asche bis zu 15-51 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +10 Rüstung. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10-70 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geist abzapfen
    46
    Factions

    Geist abzapfen

    (Spirit Siphon)

    Zauber. Der Geist der Euch am nächsten ist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15-43% dieser Energie. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wut der Vorfahren
    46
    Factions

    Wut der Vorfahren

    (Ancestors' Rage)

    Fertigkeit. 1 Sekunde lang passiert gar nichts. Wenn diese Fertigkeit endet, erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5-89 Punkte Blitzschaden. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Trennende Waffe
    46
    Eye of the North

    Trennende Waffe

    (Sundering Weapon)

    Waffenzauber. 4-9 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5-17 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung. (Attrib.: Zwiesprache)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Körperschuss
    6
    Eye of the North

    Körperschuss

    (Body Shot)

    Bogenangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trefft, erhaltet Ihr 5-9 Energiepunkte. (Attrib.: Treffsicherheit)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Erhaltung
    46
    Factions

    Erhaltung

    (Preservation)

    Elite Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-11. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10-94 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Bis Juli 2013 Down Under

    Wichtige Links:
    Geändert von Model (29.05.2008 um 19:29 Uhr)
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  6. Minotaur
    Userid
    38036
    Registriert seit
    10.2006
    #6
    salve?!
    damit attackst gleich mehrere gegner und sollt in der verbindungmit geisterstärke funktionieren

    mfg qui
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  7. Thorn Stalker Benutzerbild von Sch1llman
    Userid
    58150
    Registriert seit
    08.2007
    #7
    Waffe der Aggression find ich auch gut

    wobei ich bei geistesstärke generell R/P bevorzuge...
    Waffe der Aggression
    46
    Eye of the North

    Waffe der Aggression

    (Weapon of Aggression)

    Waffenzauber. 5-13 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
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