hallo habe ein ritu-riss-way gemacht und ich wollte euch fragen wie ihr es findet oder ob es funktionieren könnte![]()
hallo habe ein ritu-riss-way gemacht und ich wollte euch fragen wie ihr es findet oder ob es funktionieren könnte![]()
_______________ing: Fanira Luvz Pvp
Spirit's Strength = Enchantment
Forked + Enchantment = Crap?
_______________
schau mall hier
http://www.guildwarsguru.com/forum/s...php?t=10257032
mmmhhh könnte klappen aba zu langsam und unsicher
was willst du mit dem A-Echo doppeln?
Sonst wird das wohl klappen, nur gegen den Enchremove wirtse alt aussehen...( wie schon gesagt)
1.raus...dafür
rein, heilt mehr, Geister haste genug.
2.Kein Hex-Remove
3.vs.
4.raus dafür
rein.
5.Du hast insgesamt zu viel Heal.
6.Dafür zu wenig Gruppenheilung - ich sehe kein einziges Mal
7.Die 1 soll ein Tank sein? Wozu?
8.Die 6/7/8 müssen nur fürauf Kana skillen? Und zudem sehr hoch um überhaupt Gewinn zu machen? Raus damit!
9.Du hast einen Tank, aber kein?
10.8 Hardrezzes braucht man nicht!
11.Die 1 hat 2 Aschen...obwohl in der Downtime von VwK ok.
12.Warum nicht+
?
13.macht in einer 8er Gruppe wenig Sinn.
Joa, das wären (fürs Erste) meine Kritikpunkte...
![]()
Eye of the North"Ich bin am stärksten!"
("I Am The Strongest!")
Schrei. Eure nächsten 5-8 Angriffe fügen zusätzlich 14-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Norntitel)
- 20
- 5
![]()
Eye of the NorthGenesungsgriff
(Mending Grip)
Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15-63 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, verliert er einen Zustand. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)
- 6
- 1
- 5
![]()
FactionsKörper und Seele heilen
(Mend Body and Soul)
Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20-96 Lebenspunkte geheilt. Dieser Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)
- 3
- ¾
- 5
![]()
Eye of the NorthAsurischer Scan
(Asuran Scan)
Verhexung. 9-12 Sekunden lang können Eure Angriffe Euren Gegner nicht verfehlen. Das Töten eines mit "Asurischer Scan" verhexten Feindes entfernt 5 % Sterbemalus. (Attrib.: Asuratitel)
- 5
- 5
![]()
FactionsKlagende Waffe
(Wailing Weapon)
Waffenzauber. 3-8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Klagende Waffe. Jedes Mal, wenn sie einen angreifenden Feind trifft, wird er unterbrochen. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)
- 25
- 1
- 5
![]()
NightfallWaffe des Kriegshetzers
(Warmonger's Weapon)
Waffenzauber. Während der nächsten 3-11 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)
- 30
- 1
- 10
![]()
FactionsSchützend war Kaolai
(Protective Was Kaolai)
Gegenstandszauber. Haltet Kaolais Asche bis zu 15-51 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +10 Rüstung. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10-70 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)
- 25
- 1
- 10
![]()
FactionsGeist abzapfen
(Spirit Siphon)
Zauber. Der Geist der Euch am nächsten ist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15-43% dieser Energie. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)
- 3
- ¼
- 5
![]()
FactionsWut der Vorfahren
(Ancestors' Rage)
Fertigkeit. 1 Sekunde lang passiert gar nichts. Wenn diese Fertigkeit endet, erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5-89 Punkte Blitzschaden. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)
- 10
- ¼
- 5
![]()
Eye of the NorthTrennende Waffe
(Sundering Weapon)
Waffenzauber. 4-9 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5-17 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung. (Attrib.: Zwiesprache)
- 10
- 1
- 5
![]()
Eye of the NorthKörperschuss
(Body Shot)
Bogenangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trefft, erhaltet Ihr 5-9 Energiepunkte. (Attrib.: Treffsicherheit)
- 8
- 5
![]()
FactionsErhaltung
(Preservation)
Elite Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-11. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10-94 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)
- 20
- ¾
- 5
_______________Bis Juli 2013 Down Under
Wichtige Links:
Willkommen auf dem Wartower! | Google+ | Facebook | Twitter | Youtube | IRC | Forenregeln | Netiquette
Geändert von Model (29.05.2008 um 19:29 Uhr)
salve?!
damit attackst gleich mehrere gegner und sollt in der verbindungmit geisterstärke funktionieren
mfg qui
Lesezeichen