Hi leute,
(wie immer der verweis auf die hoffnung das es das thema nicht schon gibt und ich die sufu richtig bedienen kann...)
Ihr kennt das, ihr macht Ödland tor (die missi) und müsst die Königin "freischaufeln".
Überlegt euch welch geniales Build euch denn da den abend versüßen könnte...
Necro... nagut, mal wieder der gute als SS? oder Doch mal wieder SV? Und was macht Zhed, den man ja mitnehmen muss?
joa und dann gehts rein, frohen Mutes auf die Gegner und das erste was euch entgegenkommt:
,
,
und
in verbindung mit
Da steht auch schnell der mühevoll erlegte boss wieder![]()
Kurzum: nach 3 Minuten hartem kampf liegt die Gruppe am boden - deine eigene wohl gemerkt... - und möchtest am liebsten wieder schöne strichchen in den chat malen:
SO EIN ----! ICH HASSE...
(nagut ich hab den chatfilter aus)
Ja genau und was hasst ihr? bzw. was hasst ihr am meisten?
(hier geht es nicht um ganze gegner wie "die untoten in Elona", dazu gibts schon nen thread, sondern nur um skills auch im pvp z.B.)
Also meine Nr. 1 ist ungeschlagen:
dicht gefolgt von... boa is das nervig wenn das vieh ewig unbesiegbar ist...
Im bk sinds soknockdownassas:
und was es da gibt...
Besonderswas irgendwie jede assa dabei hat...
Also, welchen skill mögt ihr am allerwenigsten? (bezieht sich naütrlich darauf wenn ihn der gegner hat^^)
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Nightfall"Wir werden wiederkommen!"
("We Shall Return!")
Schrei. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25-45% Lebenspunkten und 5-17% Energiepunkten wiederbelebt. (Attrib.: Befehlsgewalt)
- 30
- 25
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NightfallSchweigegelübde
(Vow of Silence)
Elite Verzauberung. 5-9 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken. (Attrib.: Mystik)
- 10
- ¼
- 5
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CoreskillsWürgegas
(Choking Gas)
Vorbereitung. 1-10 Sekunden lang richten Eure Pfeile 1-7 Punkte mehr Schaden an und verbreiten beim Aufschlag Würgegas an alle umstehenden Gegner. Würgegas unterbricht Gegner beim Wirken von Zaubern. (Attrib.: Überleben in der Wildnis)
- 24
- 2
- 15
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NightfallLeben verlängern
(Renew Life)
Zauber. Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5-17% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55-115 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)
- 5
- 4
- 15
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NightfallSiegel der Wiederkehr
(Signet of Return)
Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5-13% seiner Lebens- und 1-3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: Führung)
- 5
- 5
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FactionsSchattenform
(Shadow Form)
Elite Verzauberung. 5-18 Sekunden lang könnt ihr nicht zum Ziel feindlicher Zauber werden, und ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff oder Zauber könnt ihr nicht mehr als 5-21 Punkte Schaden anrichten. (Attrib.: Schattenkünste)
- 30
- 1
- 5
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FactionsErmüdender Angriff
(Exhausting Assault)
Doppelangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Die Aktion des Gegners wird unterbrochen. Wenn es sich bei dieser Aktion um das Wirken eines Zaubers gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 Punkte Erschöpfung. (Attrib.: Dolchbeherrschung)
- 8
- ½
- 5
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FactionsHörner des Ochsen
(Horns of the Ox)
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +2-10 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen. (Attrib.: Dolchbeherrschung)
- 12
- 5















)
knockdownassas: 

















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