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  1. Minotaur Benutzerbild von [GTE] oldsQL
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    Probleme bei Spiegelbild mit lvl 4 Monk/Krieger

    #1
    Hallo,

    Wie schon im Titel beschrieben steh ich vor meinem Spiegelbild mit lvl 4 Mö/K und bekomm es einfach nicht gebacken ^^

    Hat jemand tipps wei ich es machen könnte?

    Hab es schon mit only heilender hauch ausprobiert + max dmg stab, geht ungefähr 3min gut, aber gegner macht trodzdem irgendwie mehr schaden und mein hh schafft es nicht mehr...

    Danke schon mal im vorraus für tipps...

    Mfg oldsQL
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  2. Jungle Troll Benutzerbild von Black Rasta
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    #2
    entgegnungen, in den nahkampf gehn und selber mit nem stab/schwert spielen.
    Mit dem Schwert dann halt nicht angreifen.
    Edit: Achja leveln wäre auch nicht schlecht
    _______________
    Geändert von Black Rasta (29.08.2008 um 17:21 Uhr)
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  3. Necrid Horseman Benutzerbild von Shirakawa Hana
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    #3
    schutzgeist; schützende hände/schild of absorbtion; entgegnung, tödliche entgegnung; gladiatoren verteidigung; bonettis/balthi geist müsste doch klappen oder?
    wichtig net angreifen und nur max 100-130 hp haben
    _______________
    ign Shirakawa Hana

    banned
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  4. Minotaur Benutzerbild von [GTE] oldsQL
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    #4
    es geht mir nur um die ep weil ich einen farm monk machen will....denke nicht das ich dazu komplett durch spielen muss..

    mfg oldsQL
    Geändert von [GTE] oldsQL (29.08.2008 um 17:26 Uhr)
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  5. Crystal Wurm Benutzerbild von Lychee
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    #5
    Probier einfach einen 55hp Mönch (oder noch weniger HP - sollte auf lvl 4 ja kein Problem sein) Wenn du ~10hp hast dürfte Genesung zur Heilung locker reichen.
    Dann nimmst du noch Skills aus der Peinigungslinie und bonnetis verteidigung, falls du energieprobleme kriegst.

    Skillbar am ende:
    SchutzgeistGenesungBalthasars GeistEssenzbindungBonettis VerteidigungPlatzhalterPlatzhalterPlatzhalter
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Genesung
    4
    Coreskills

    Genesung

    (Mending)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunkteregeneration von +1-3. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Balthasars Geist
    4
    Prophecies

    Balthasars Geist

    (Balthazar's Spirit)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten). (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Essenzbindung
    4
    Prophecies

    Essenzbindung

    (Essence Bond)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: kein Attribut)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    Platzhalter
    -99
    Coreskills

    Platzhalter

    (Variabel)

    Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    _______________
    “Think of how stupid the average person is, and realize half of them are stupider than that.”
    -George Carlin

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  6. Wartower.de Staff Benutzerbild von ScyOfficial
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    Scytales Rache
    #6
    bei lvl 4 liegt n 55ger nahe, also Schutzgeist + Heilender Hauch + irgendwelche hohen runen (hohe dürften reichen; damit levelste mehr attribute...

    hmm... dir stehen mit lvl 4 insg. 15 attributspunkte zur Verfügung - das ist nicht gerade viel

    Damit könntest Schutz auf 2 bringen
    15-3 = 12
    Pein auf 4
    12-10 =2
    Gunst der Götter auf 1
    2-1=0

    Dazu kommen hohe runen
    Du hast 180 hp
    Hohe pein
    180 - 35 = 145
    Hohe Heal
    145 - 35 = 110
    Hohe GDG
    110 - 35 = 75
    Hohe GDG
    75 - 35 = 40

    So hast du

    Heal = 2 (Heilender Hauch macht +4 reg)
    Schutz = 4 (Schutzgeist hält 10 sek )
    Pein = 6 (Vergeltung würde 11 punkte zurückwerfen, macht wegen hp aber nur 4... Balthasars Geist bringt 3 adrenalinpunkte)
    Gdg = 3 (Heilt halt 9 hp^^)

    demnach:
    SchutzgeistBalthasars GeistVergeltungHeilender HauchRasereiArterienabtrennungGenesungPlatzhalter

    i-wie sowas halt^^

    €dit: argh shit zu langsam
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Heilender Hauch
    4
    Coreskills

    Heilender Hauch

    (Healing Breeze)

    Verzauberung. 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration in Höhe von +4-8. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Vergeltung
    4
    Coreskills

    Vergeltung

    (Retribution)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wirft dieser Zauber jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, 33% des Schadens auf die Quelle zurück (maximal 5-17 Schadenspunkte). (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Balthasars Geist
    4
    Prophecies

    Balthasars Geist

    (Balthazar's Spirit)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten). (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Raserei
    2
    Coreskills

    Raserei

    (Frenzy)

    Haltung. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden. (Attrib.: kein Attribut)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Arterienabtrennung
    2
    Coreskills

    Arterienabtrennung

    (Sever Artery)

    Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, beginnt beim Gegner 5-21 Sekunden eine Blutung und er verliert mit der Zeit Lebenspunkte. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 4Adrenalinkosten
    Genesung
    4
    Coreskills

    Genesung

    (Mending)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunkteregeneration von +1-3. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Platzhalter
    -99
    Coreskills

    Platzhalter

    (Variabel)

    Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    _______________
    Europapark? Europapark!


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    Geändert von ScyOfficial (29.08.2008 um 17:40 Uhr)
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  7. Minotaur Benutzerbild von [GTE] oldsQL
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    #7
    jo habs...

    schutzgeist
    schützende hände
    balthasars geist
    bonettis verteidigung
    tödliche entgegnung

    1min ^^

    thx an alle


    mfg oldsQL
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  8. Jungle Troll Benutzerbild von Sen1x
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    Creya Shunt
    #8
    Zitat:

    Zitat von oldsQL Beitrag anzeigen
    es geht mir nur um die ep weil ich einen farm monk machen will....denke nicht das ich dazu komplett durch spielen muss..

    mfg oldsQL

    naja für Attr. Qs musst du dann doch bis zur Schmiede und somit einen Teil des Spiels machen...Ich denke n Monk aus Cantha wär schneller auf 20und hätte beide attr. Qs
    _______________
    Ingame: Senix Badabooom
    Aktivitäten: Duo-UW, Fow
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  9. Thorn Stalker Benutzerbild von Epis
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    IGN (GW1)
    Darius Darces
    #9
    richtig chars aus cantha sind schneller auf 20 aber du musst bedenken dass sie nicht jedem gefallen^^
    ich z.b. habe nur meinen ritu aus factions,2chars aus nf und den rest auf proph weil mir dort die chars besser gefallen
    _______________
    "Als ich den Schädel im Wald fand, rief ich zuerst die Polizei.
    Aber dann wurde ich neugierig.
    Ich hob ihn auf und fragte mich, was das für ein Mensch war und wieso er ein Hirschgeweih trug."
    Mit Zitat antworten

  10. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Lagomir
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    IGN (GW1)
    Lagomir Der Weise
    #10
    du brauchst Schutzgeist Heilender Hauch und nen stab der relativ gut schaden macht....so hats bei mir ohne probs gekalppt hat nur weng gedauert aber bonus geht noch nur auf lvl wirds denk ich ma kritisch....
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Heilender Hauch
    4
    Coreskills

    Heilender Hauch

    (Healing Breeze)

    Verzauberung. 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration in Höhe von +4-8. (Attrib.: Heilgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Hauptchar: Lagomir Der Weise W/X LvL 20 3.7Mio Ep...............Druiden/Obsidian Mischung

    http://gwchars.de/character.php?id=62288
    Mit Zitat antworten

  11. Minotaur Benutzerbild von [GTE] oldsQL
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    #11
    so hatte ich es probiert, ging nicht...
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  12. Desert Griffon Benutzerbild von Rabentochter
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    Lyria Ravenheart
    #12
    Da du zum richtigen Farmen OHNEHIN erst lvl 20 werden musst und alle Attri Punkte haben musst -> Kaineng, Quests machen -> lvl 20 werden -> Attributsquests machen (ich nehm an das is ein Tyria Char also musst du ohnehin nach Droknars Schmiede). Sollte dann leichter sein
    _______________
    Noch etwas Käse zum Whine?
    Meine Charas
    Gebt ihnen nichts, aber nehmt ihnen Alles!
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  13. Jade Scarab Benutzerbild von Lievo
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    Lievo Maximus
    #13
    Zitat:

    Zitat von Rabentochter Beitrag anzeigen
    Da du zum richtigen Farmen OHNEHIN erst lvl 20 werden musst und alle Attri Punkte haben musst -> Kaineng, Quests machen -> lvl 20 werden -> Attributsquests machen (ich nehm an das is ein Tyria Char also musst du ohnehin nach Droknars Schmiede). Sollte dann leichter sein

    kommt drauf an was besser ist:

    einfacher oder schneller.

    cantha spielst du das tut in 2std. durch -> lvl 15 oder 16 kommen bei raus. dann noch die attirquest 1: -> ca. 20min, weiter spielen bis zur nächstens attri 5(?)std. dann biste auf 20 und hast cantah sowieso schon halb durch :P

    in proph dauert das ganze viel lange-> 1. weniger EP durch quest, 2. lässt man sich viel rushen (sonst wärste ja nicht mit lvl 4 am spiegelbild) 3. brauch man noch viel zeit um seinen char dann endlich auf max zu bringen
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  14. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Léo Contraire
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    Ort
    Hamburg
    #14
    Entschuldige, aber ist in Cantha nicht der erste und zweite Attriquest im Tutorial drinnen? Der erste ist irgendwas mit "Treasure" und kommt direkt nach der ersten Mission, der zweite ist "An unwelcome guest" und folgt der zweiten Mission im Tut.

    Wie du auf 5(!) Stunden kommst, welche ich nicht einmal brauche, um level 20 zu kommen, so scheint es mir manchmal , ist mir schleierhaft.

    MfG
    _______________
    Capitalization is the difference between "I helped my uncle Jack off a horse" and "I helped my uncle jack off a horse"

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
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  15. Trog Ulodyte Benutzerbild von Ogonu Tarama
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    55835
    Registriert seit
    07.2007
    IGN (GW1)
    Ogonu Tarama
    #15
    wie kommst du in 5h auf lvl 20 bitte?!
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