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Autor Thema
  1. Jade Scarab Benutzerbild von Ele Kydrak
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    #16
    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen
    Un nu?

    Musst weniger heilen / Cond removen mit Taint, und gegnerische RC oder sonstige Cond removes werden rausgenommen -> Siegel der Demut

    !!!EINSELF11

    Whatever... soll er spielen was er will; als wir das Build gespielt haben (kurz nach dem Buff von ExtendConditions) hat es auch ohne Tainted funktioniert.
    Ein gut getimeter Extend (z.B. bei Dazed oder Deepwound) zieht halt auch gut... ist aber wie gesagt anscheinend Geschmackssache.
    Siegel der Demut
    3
    Coreskills

    Siegel der Demut

    (Signet of Humility)

    Siegel. Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1-13 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
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  2. White Mantle Knight Benutzerbild von Amcik True Star
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    Amcik True Star
    #17
    Zitat:

    Zitat von Ele Kydrak Beitrag anzeigen
    Ein gut getimeter Extend (z.B. bei Dazed oder Deepwound) zieht halt auch gut...

    Also da wir über ein Build hier reden, in dem Build gibt es kein Daze !

    Und Deep Wound haste mit Verwundender Schlag eh alle 3 Sekunden, das muss nich Xtra extended werden !

    Greez
    Verwundender Schlag
    47
    Nightfall

    Verwundender Schlag

    (Wounding Strike)

    Elite Sensenangriff. Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5-17 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5-17 Sekunden lang eine Tiefen Wunde. (Attrib.: Sensenbeherrschung)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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    GW IS PAST! Im DonE!
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    King's Hero [12]

    "Amcik True Star"
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    House Music is my Spiritual Oasis.
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  3. Forgotten Arcanist Benutzerbild von l Riku l
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    Riku Veyron
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    Ferne Zittergipfel
    #18
    imo im aktuellen meta nich zu gebrauchen. entweder wirst du ausgeplittet oder deine leute werden einzeln weggebombt ehe du auch nur auf 3 leuten conditions verteilt hast.
    _______________
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    Guide: Wie erstellt man eine legendäre Waffe
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  4. Jade Scarab Benutzerbild von Ele Kydrak
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    #19
    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen
    Also da wir über ein Build hier reden, in dem Build gibt es kein Daze !

    Ich zitiere mich mal eben kurz (bin jetzt davon ausgegangen):

    Zitat:

    Würde dann so spielen:

    W/E (oder dein R/D) mit QuiveringBlade+Conjure.
    W/Rt Devastating mit Heftiger Schlag (gut spielbar dank WithingAura) und DPact.
    R/Mo mit IA+ApplyPoison/PoisonArrow+BarbedArrows/whatever und Mendtouch.
    Me/N mit ExtendConditions (so wie oben gepostet).
    Me/Rt iNap mit Flesh.
    Mo/E oder Mo/Me -> RC
    Mo/E oder Mo/Me -> WoH
    Rt/A mit Caltrops.

    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen
    Und Deep Wound haste mit Wounding Strike eh alle 3 Sekunden, das muss nich Xtra extended werden !

    Greez

    Mmmh...ich dachte erst der hat besseres zu tun?

    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen
    Aber er kann es nicht verteilen, hat besseres zu tun, als erst jedes Target zu atten ! . . .

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  5. White Mantle Knight Benutzerbild von Amcik True Star
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    Amcik True Star
    #20
    Zitat:

    Zitat von Ele Kydrak Beitrag anzeigen
    Mmmh...ich dachte erst der hat besseres zu tun?

    Imao?! ! ! !

    Also mit deiner Zitternde Klinge muss der gegner sich erst einmal bewegen, nachdem er (von mir aus) einmal gedazet wurde, wird er sicherlich nicht noch mal von dir weglaufen.

    Dann zu "Zittiert": Er wird ja wohl nicht dauernd auf dem selben Target sein, nur er wird zu 100% nicht erst einmal alle Gegner Poison, wie es ein guter Ranger tut.

    Zitternde Klinge
    2
    Factions

    Zitternde Klinge

    (Quivering Blade)

    Elite Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 5Adrenalinkosten
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    Geändert von Amcik True Star (21.11.2008 um 14:48 Uhr)
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  6. Jade Scarab Benutzerbild von Ele Kydrak
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    #21
    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen
    Imao?! ! ! !

    Also mit deiner Zitternde Klinge muss der gegner sich erst einmal bewegen, nachdem er (von mir aus) einmal gedazet wurde, wird er sicherlich nicht noch mal von dir weglaufen.

    Dann zu "Zittiert": Er wird ja wohl nicht dauernd auf dem selben Target sein, nur er wird zu 100% nicht erst einmal alle Gegner Poison, wie es ein guter Ranger tut.


    Das der Gegner sich lieber verdreschen lässt, als zu kiten, ist imo auch nicht schlimm.
    Beim zweiten geb ich dir natürlich recht...

    Einigen wir uns darauf:
    Falls man mit R/D spielt, nimmt man Tainted mit und falls man mal eventuell mit Quivering spielt kann man in einem von hundert Fällen mal ExtendConditions mitnehmen, sonst kommen wir hier nie zu einem Entschluss. Congratz!
    Zitternde Klinge
    2
    Factions

    Zitternde Klinge

    (Quivering Blade)

    Elite Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 5Adrenalinkosten
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  7. Thorn Stalker Benutzerbild von Kane de Vale
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    #22
    Zitat:

    Zitat von Amcik True Star Beitrag anzeigen

    Sperrfeuer Falls du nicht lesen kannst, triggert nicht auf Vorbereitungen

    Es ist ja wohl zu 100% klar, dass Ranger mit Bogen + Apply schneller Cond spreaded, als einer der erst zu jedem pers. hinrennen muss und ihn erstmal atten.

    wouw er kann skill beschreibungen lesen ...

    problem an der sache wär nur das der ranger im gvg "ab und an" mal was anderes zu tun hat als durch die gruppe zu tab'n

    weisst schon shutdown und so ...
    Sperrfeuer
    6
    Coreskills

    Sperrfeuer

    (Barrage)

    Elite Bogenangriff. Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf bis zu 6 umstehende Gegner Eures Zieles. Diese Pfeile fügen +5-17 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen. (Attrib.: Treffsicherheit)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
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  8. Stone Summit Crusher
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    Elessar Streicher
    #23
    Vielen Dank für die vielen Tipps erstmal.

    Ich habe einige der Vorschläge nun in den Anfangspost eingearbeitet und das Build müsste jetzt auch besser auf gegnerische Splits reagieren können (z. B.: mit der 1, 3 und 8).

    Ist das jetzt besser oder doch nicht?
    Sehen das alle eigentlich wie l Riku l, dass man damit im aktuellen Meta nix reißen kann?
    _______________
    "Auch diese Worte vergehen..."
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  9. Forgotten Arcanist Benutzerbild von Thom
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    No More Guild Wars.
    #24
    Ich würde dir folgende Änderungen vorschlagen - die zumindest besser ins Build generell passen:

    Aus dem Warrior's Endurance am besten:



    Aus dem R/D:



    Dann kannst du beim Inci Arrows Ranger das Hardrezz rausnehmen und besser mit ihm splitten. Den Ineptitude kannst du theoretisch lassen, da er ein sehr splitstarker Charakter ist und somit die "Schwächen", die Amcik True Star unverständlicherweise gesehen hat, zu "Stärken" nutzen. Du kannst aber auch einen E/N spielen mit Geistiger Schock, Blitzblendung, Schwächende Aufladung, Verzauberungen entreißen etc spielen. Ansonsten siehts ganz gut aus, wie spielbar es im momentanen Meta aber tatsächlich ist wirst du nur durch austesten rausfinden.
    Verkrüppelnder Hieb
    2
    Nightfall

    Verkrüppelnder Hieb

    (Crippling Slash)

    Elite Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5-13 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10-22 Sekunden lang an einer Blutung. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 6Adrenalinkosten
    Schnittwunde
    2
    Coreskills

    Schnittwunde

    (Gash)

    Schwertangriff. Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5-17 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5-17 Sekunden lang um 20% veringert. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 6Adrenalinkosten
    Sonne-Mond-Hieb
    2
    Factions

    Sonne-Mond-Hieb

    (Sun and Moon Slash)

    Schwertangriff. Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 8Adrenalinkosten
    Raserei
    2
    Coreskills

    Raserei

    (Frenzy)

    Haltung. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden. (Attrib.: kein Attribut)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Ansturm
    2
    Prophecies

    Ansturm

    (Rush)

    Haltung. 8-18 Sekunden lang rennt Ihr 25% schneller. (Attrib.: Stärke)

    • 4Adrenalinkosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
    Flammenbeschwörung
    1
    Coreskills

    Flammenbeschwörung

    (Conjure Flame)

    Verzauberung. 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5-17 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt. (Attrib.: Feuermagie)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Wilder Hieb
    2
    Coreskills

    Wilder Hieb

    (Savage Slash)

    Schwertangriff. Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1-32 Punkte zusätzlichen Schaden zu. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ½Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Krieger / Elementarmagier

    Arterienabtrennung
    2
    Coreskills

    Arterienabtrennung

    (Sever Artery)

    Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, beginnt beim Gegner 5-21 Sekunden eine Blutung und er verliert mit der Zeit Lebenspunkte. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 4Adrenalinkosten
    Zitternde Klinge
    2
    Factions

    Zitternde Klinge

    (Quivering Blade)

    Elite Schwertangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 5Adrenalinkosten
    Todespakt-Siegel
    46
    Nightfall

    Todespakt-Siegel

    (Death Pact Signet)

    Siegel. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15-83% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste Mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
    Bullenstoß
    2
    Coreskills

    Bullenstoß

    (Bull's Strike)

    Nahkampfangriff. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr +5-25 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. (Attrib.: Stärke)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Krieger / Ritalist

    Geistiger Schock
    1
    Prophecies

    Geistiger Schock

    (Mind Shock)

    Elite Zauber. Der Gegner erleidet 10-42 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet dieser zusätzlich 10-42 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. (Attrib.: Luftmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 5Erschöpfung
    Blitzblendung
    1
    Coreskills

    Blitzblendung

    (Blinding Flash)

    Zauber. Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3-7 Sekunden lang geblendet. (Attrib.: Luftmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schwächende Aufladung
    1
    Coreskills

    Schwächende Aufladung

    (Enervating Charge)

    Zauber. Der Gegner wird getroffen, erleidet 25-45 Punkte Blitzschaden und leidet 5-17 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. (Attrib.: Luftmagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verzauberungen entreißen
    5
    Coreskills

    Verzauberungen entreißen

    (Rend Enchantments)

    Zauber. Entfernt 5-9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55-31 Lebenspunkte. (Attrib.: Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    - Suit up! -
    Geändert von Thom (21.11.2008 um 17:46 Uhr)
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  10. Stone Summit Crusher
    (Toris Stonehammer)
    Benutzerbild von A. von Rin
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    Elessar Streicher
    #25
    Der Ineptitude-Mesmer war nicht im Anfangsbuild, sondern ein FC-Ele. Daher war die Kritik berechtigt und ich habe den hier vorgeschlagenen Ineptitude-Mesmer genommen.

    Warrior's Endurance macht halt vielmehr Pressure-Schaden, als der Cripslash - allerdings passt letzterer natürlich besser in das Gesamtkonzept und ist wahrscheinlich noch stärker beim Splitten (wen man dazu gezwungen wird).
    Den Krieger mit Zitternder Klinge halte ich allerdings für ineffektiver beim verteilen von Zuständen als den R/D wegen seiner Adrenalinabhängigkeit und dem mehr oder wenig zufallsbedingten Zufügen der Benommenheit...

    Ich werde den Eingangspost nochmals um den Cripslash erweitern, danke hierfür!
    _______________
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    IGN: Totally Distressing
    Geändert von A. von Rin (21.11.2008 um 18:25 Uhr)
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  11. Forgotten Arcanist Benutzerbild von Thom
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    Registriert seit
    12.2005
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    Linz / Oberösterreich.
    IGN (GW1)
    No More Guild Wars.
    #26
    Ob ein Warrior's Endurance wirklich mehr Pressure macht, weiß ich ehrlich gesagt nicht. Cripslash hat auch einen sehr hohen DP und vor allem können Gegner schwerer kiten = mehr Pressure ^^

    Insgesamt würde ich mehr Variationen sowohl in der Front- als auch in der Midline testen. Gegen Spikebuilds mit Foul Feast Necro wirst du allerdings sehr große Probleme haben, da du das wohl nicht rausbekommst.
    _______________
    - Suit up! -
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  12. Stone Summit Crusher
    (Toris Stonehammer)
    Benutzerbild von A. von Rin
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    IGN (GW1)
    Elessar Streicher
    #27
    Unser Problem ist im Moment, dass wir unseren besten Spieler (Frontline / Taktik) verloren haben und unsere Spikes nicht mehr gut genug ankommen. Daher dachte ich könnte uns ein Pressurebuild in dieser Situation entgegenkommen... ^^
    _______________
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    IGN: Totally Distressing
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