also ich finde was allrounder angeht sind paras oben dabei, da sie support, protten und dmg austeillen können. Leider sind Paras nicht so beliebt...
ein ritu kannste auch als hybrid spielen, heals und dmg, oder einfach geister beschwören. Leider snd auch ritus in comm nicht so beliebt.
also allein kommste mit jedem char locker zurecht auch im HM. Ich zumindest mache alles mit hench/heroes, bis auf elite gebiete, wobei auch da manche gehen würden
eigentlich kannst du fast alle klassen als hybrid/allrounder spielen..
Ele: dmg, wards
ritu: heal, dmg
Para: dmg, support, prot
monk: heal, prot / heal, dmg / prot, dmg...
mesmer:
interrupter, degen, anti cast, anti melee, cry, teilweise support (sie verhexungen vertreiben)
Krieger:
dmg und teilweise support durch schreie
Waldi: Dmg, Geister aber kannste denk ich ma net dazu zählen

Assa: siehe Mesmer
Necro: kannst auch als n/rt auf heal, dmg gehen oder halt mit n/mö nochn bisschen protten
Derwisch:
dmg, heal, support (möglich aufgrund der 4er energiereg.)
die obigen sachen beziehen sich nur auf hybrid
kann sein dasnicht alles 100% richtig ist, aber ungefähr kannst es dir so vorstellen.
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