Seite 1 von 2 [1]2 Letzte »
Zeige Ergebnis 1 bis 15 von 26
Autor Thema
  1. Entangling Roots Benutzerbild von Mortez
    Userid
    9413
    Registriert seit
    09.2005
    Ort
    Bayern -> München

    Verringern hohe Anforderungen den Schaden?

    #1
    Hallo,

    mich würde interessieren, ob eine Waffe mit erf. 8 mehr Schaden macht, als eine Waffe mit erf. 13 und den selben Stats.
    Wir sollten hier davon ausgehen, dass das Waffenattribut auf mindestens 13 gesetzt wurde.

    Ich frage nach, da ein ehemaliges Gilenmitglied diese Behauptung aufgestellt hat.

    MfG
    _______________
    Mit Zitat antworten

  2. Necrid Horseman Benutzerbild von Ray
    Userid
    3566
    Registriert seit
    05.2005
    Ort
    Zuhause
    #2
    der einzige unterschied liegt darin,dass du ein höheres waffenattribut skillen musst damit die Waffe ihren normalen schaden macht

    Das mit dem mehr Schaden ist ein Gerücht
    _______________
    inaktiv
    Mit Zitat antworten

  3. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Sophitia Alena
    Userid
    2065
    Registriert seit
    02.2005
    Ort
    online
    #3
    Zitat:

    Original geschrieben von Ray
    der einzige unterschied liegt darin,dass du ein höheres waffenattribut skillen musst damit die Waffe ihren normalen schaden macht

    Das mit dem mehr Schaden ist ein Gerücht

    Also z.B. ein max dmg Hammer mit req8 macht bei skillung auf Hammer 8 genauso viel schaden wie ein max dmg Hammer req13 bei Skillung auf Hammer 13?
    Was macht der Req8 Hammer dann bei Skillung auf Hammer 13?

    Die Sophie
    _______________

    Arius Val Bulis [Pa] • Bartok Val Bulis [Ri] • Darwin Val Bulis [De] • Kreta Val Bulis [Ne] • Nanja Val Bulus [Wa]
    Nitara Val Bulis [El] • Senara Val Bulis [Ra] • Talor Val Bulis [Me] • Taki Val Bulis [As] • Tan Holfu Darano [Mo]
    Bembel Petzer Pvp [Ruhm 97]
    Mit Zitat antworten

  4. Desert Minotaur Benutzerbild von fearpwndyou
    Userid
    5578
    Registriert seit
    06.2005
    #4
    Macht die Waffe nicht, desto höher man z.B. Schwertkunst skillt, umso mehr Schaden?
    _______________
    | IGN: Neth Kokirith | Prophecies, Factions, Nightfall | - gildenlos
    | Guides: Hügelriesen: So sind sie ein Kinderspiel | Bergtrolle: So sind sie ein Kinderspiel
    Mit Zitat antworten

  5. Restless Corpse
    Userid
    6073
    Registriert seit
    07.2005
    #5
    ne die waffe macht falls req erfuellt den angegebenen schaden nur die Skills werden stärker je höher das attribut daher mehr dmg
    Mit Zitat antworten

  6. Charr Blade Warrior Benutzerbild von Empress
    Userid
    10891
    Registriert seit
    10.2005
    #6
    Wird die Anforderung für eine Waffe nicht erfüllt, macht sie soviel Schaden, wie eine Anfängerwaffe im Tutorial (irgendwas so um die 2-3).
    Sind die Anforderungen erfüllt, macht sie je nach Höhe im entsprechenden Waffenattribut einen gewissen Prozentsatz des angegebenen Schadens aus. Soweit ich weiss ist der angegebene Schaden ausgelegt für ein Ziel mit Rüstungsklasse 60 und gleichem Level wie der Spieler.

    Beispiele:
    Ein req. 8 Schwert macht mit Schwertkunst 8 nur 70.7% des angegebenen Schadens, mit SK 12 sind es 100%.
    Ein req. 12 Schwert macht mit SK 8 nur 2-3 Dmg, mit SK 12 genau den angegebenen Schaden.

    Ein Krieger, der SK auf 12 hat, wird zwischen beiden Schwertern keinen Unterschied feststellen können.

    Quelle: http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=41

    Hoffe, das hilft weiter.
    Gruß
    Empress
    Mit Zitat antworten

  7. Trog Ulodyte Benutzerbild von PTP-NeWsTyLe
    Userid
    2112
    Registriert seit
    03.2005
    Ort
    Gelsenkirchen
    #7
    Mit einem höheren Rang an Waffenbeherschung hat man mehr Chance auf einen kritschen treffer.
    Mit Zitat antworten

  8. Entangling Roots Benutzerbild von Der Racheengel
    Userid
    8755
    Registriert seit
    08.2005

    Re: Verringern hohe Anforderungen den Schaden?

    #8
    Zitat:

    Original geschrieben von Mortez
    Wir sollten hier davon ausgehen, dass das Waffenattribut auf mindestens 13 gesetzt wurde

    Auch da ändert sich nichts außer dem Nominalschaden der Schwertskills. Für den Roh-Schwertschaden gilt immernoch das Beispiel, das Empress gebracht hat


    Das is genauso ein lustiges Gerücht wie jenes dass man in jedes Rüstungsteil eine Absorb reinpacken muss ^^
    _______________
    "Fear not, for I am awesome!"
    Mit Zitat antworten

  9. Sand Elemental Benutzerbild von Zarniwoop
    Userid
    9994
    Registriert seit
    09.2005
    #9
    Zitat:

    Original geschrieben von PTP-NeWsTyLe
    Mit einem höheren Rang an Waffenbeherschung hat man mehr Chance auf einen kritschen treffer.

    Was aber wiederum unabhängig von der Waffe ist...
    _______________
    Gemeinschaft der Streiter Innos
    Sterblicher unter Göttern // Legend of the Mists
    Mit Zitat antworten

  10. Charr Blade Warrior
    Userid
    4431
    Registriert seit
    05.2005
    #10
    Da fragt man sich doch, warum so mancher Krieger unbedingt nach Req8-Waffen sucht?!
    Bzw die Preise bei Waffen mit Req9-12 gedrückt werden, wenn doch Req 12 eigentlich optimal für einen Nahkämpfer ist?!
    Mit Zitat antworten

  11. Siege Ice Golem Benutzerbild von DaS_BrOt_2MaL
    Userid
    6519
    Registriert seit
    07.2005
    #11
    Zitat:

    Original geschrieben von Hellmaker
    Da fragt man sich doch, warum so mancher Krieger unbedingt nach Req8-Waffen sucht?!
    Bzw die Preise bei Waffen mit Req9-12 gedrückt werden, wenn doch Req 12 eigentlich optimal für einen Nahkämpfer ist?!

    den längeren haben...

    also nochmal:
    Ein req8 Schwert richtet seinen gelisteten Schaden erst dann an, wenn die req erfüllt ist.
    Bei req8 bedeutet dass, dass man ab req8 15-22dmg macht.

    das Attribut selbst bestimmt zudem einen %-Schadensoutput, der bei 8 etwa 70% ist, bei 12 100% erreicht.

    also mit Schwert 8 und nem req8Schwert machen wir ca. 70% von den erfüllten 15-22.

    zum Attribut: bis Attribut = 12 steigt der %-Satz exponentiell, danach linear um 4%
    mit Attribut 16 ist also ein dmg-Output von 116%zu erreichen.
    _______________
    Spiritbond ist besser als Schutzgeist, weil Spiritbond gegen Icyspikes besser ist als Seed.

    On other unrelated News: I am entirely made of Lard!
    Mit Zitat antworten

  12. Bone Dragon Benutzerbild von Sasy
    Userid
    6090
    Registriert seit
    07.2005
    #12
    Der einzige Vorteil von einer niedrigen Anforderung liegt meiner Meinung nach darin, daß man etwas flexibler ist.
    Man muß das Attribut nicht auf 12 skillen, um bei der Waffe (dem Schild / Fokus) mehr als die Werte einer Anfängerwaffe/-schild/-fokus zu haben.
    Will man mit einer Waffe möglichst viel Schaden machen (wie bei Kriegern und Bogenschützen normalerweise der Fall), skillt man natürlich das Attribut s hoch wie möglich.
    Man kann aber auch, wenn es nötig ist, mehrere Attribute auf geringere Werte (gerade genug für die Anforderungen) skillen und in diesem Fall sind niedrige Anforderungen natürlich von Vorteil.
    _______________
    Gorgachak Illusius Me/Mö
    Dossouye Abomey K/Mö
    Narayama Lakshmi N/E
    Cay Turan Mö/R

    Gods of Destiny [GoD]
    Lux et Umbra {LU} Allianz aus [AE], [BdV], [CC], [Bro], [DSM], [GoD]und [SH]
    Mit Zitat antworten

  13. Bone Dragon Benutzerbild von Cadrach
    Userid
    3310
    Registriert seit
    05.2005
    #13
    woher komtm eigendlich die these das nen höheres wafenattribut die kritischen dam chance erhöht ?

    soweit ich weis hängt die chance vom eigenlvl und gegnerlvl sowie unterschied dieser ab !

    höheres waffenattribut hat nur ne schadensteigerung der skills zur folge , neben mancher req für waffen ...
    Mit Zitat antworten

  14. Necrid Horseman Benutzerbild von Rübe
    Userid
    5557
    Registriert seit
    06.2005
    Ort
    Münster
    #14
    Weil ständig komische Gerüchte entstehen, da es überall Leute gibt die keine Ahnung haben und trotzdem auf dicke Hose machen müssen Also einfach nichts glauben und hier im Wartower nachschauen. Das Thema hier wurde übrigens auch schon mehr als durchgekautich bin ein lustiger Link

    obwohl ich habs nochmal gelesen: ich dachte du meinst die Abhängigkeit von der req zum geskillten Attribut. Also ich denke, da im PvP ja alle Level 20 sind, wäre nach der These, dass ein kritischer Treffer nur vom Levelunterschied abhängig ist, kein kritischer Treffer im PvP möglich. Allerdings, wenn du dass Attribut auf 16 skillst hast du ja sozusagen einen kritischen Treffer, der auch mehr physischen Schaden machen kann als die Waffe hergibt. Also zB beim Bogen mehr als 28. Wenn du das mit kritischen Treffer meinst, ist dieser sehr wohl von der Skillung des Attributs abhängig. Hat DasBrot ja schon ausführlich beschrieben.
    _______________
    Gier frisst uns auf, Verzicht macht uns stark!
    IG: Regnato Noctis

    Fame = Wayne

    Mitglied der Jesters Armed [JA]
    Geändert von Rübe (18.03.2006 um 17:27 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  15. Charr Blade Warrior Benutzerbild von Empress
    Userid
    10891
    Registriert seit
    10.2005
    #15
    Naja, Das_Brot_2Mal beschreibt eher den Anstieg des Grundschadens in Abhängigkeit vom Attributslevel. In den Combat-Mathematics hier auf Wartower ist, was Kritische Treffer angeht, nur angemerkt, dass die Chance auf einen solchen bei vergleichbarem Charakterlevel und Attribut auf 12 bei ca. 20% liegt. Sie steigt, wenn der Spieler einen höheren Level hat, als sein Gegner (daher macht ein Lvl20 Char in der Gegend um Ascalon so viel Schaden). Ob und wie genau die Chance auf Kritische Treffer auch vom Attribut abhängt, ist nicht genau beschrieben. Oder kennt jemand eine Quelle, wo man das nachlesen kann?

    Gruß
    Empress
    Mit Zitat antworten

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:33 Uhr.
Seite 1 von 2 [1]2 Letzte »
Zeige Ergebnis 1 bis 15 von 26
Gehe zu:
Nach oben

Ähnliche Themen

  1. Dauer Waffenwechsel verringern
    Von lesmue im Forum Wächter
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 18.09.2012, 16:06
  2. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 26.04.2012, 14:29
  3. Anforderungen Demo = Anforderungen Vollversion?
    Von Dark_Z_ero 0 im Forum Computer & Technik
    Antworten: 13
    Letzter Beitrag: 03.10.2007, 17:17
  4. Grafikbeschleunigung manuell verringern
    Von StormyStorm im Forum Computer & Technik
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 10.09.2006, 20:55
  5. Hohe Anforderungen
    Von mephi im Forum Der Außenposten
    Antworten: 46
    Letzter Beitrag: 17.01.2005, 11:14

Lesezeichen

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •