Umfrageergebnis anzeigen: Wie findet ihr die Idee

  • Sehr Gut, Muss gemacht werden

    97 25,87%
  • Geht So, Muss aba Nit

    94 25,07%
  • Nein, Aufrecht reicht

    74 19,73%
  • Villeicht

    110 29,33%
Teilnehmer 375. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Zeige Ergebnis 46 bis 60 von 82
Autor Thema
  1. Desert Minotaur Benutzerbild von Gaidrus
    Userid
    93912
    Registriert seit
    08.2009
    #46
    Ja deswegen schrieb ich ja, das es schön währe wenn man sich es aussuchen dürfte.Da der eine nen anderen Geschmack als der andere hat.

    Aber ich dachte jetzt eher so an feindlich gesinnte Mob.Da hast du keine Zeit die zu betrachten, weil sie dich dann sofort angreifen.Und wenn du nicht reagierst, liegste.Außerdem denke ich ned, das in Gw2 gleich alle Rassen gut werden.In Gw gibst auch gute sowie böse Charrs.
    _______________
    GW2 Ingame: Gaidrus
    GW Ingame: Gaido Parantus
    Halle der Monumente 50/50
    YouTube Channel

    Chaser auf Bärenjagd
    Ich kann kein Englisch, also denkt mal nach, wenn ihr mir auf etwas antworten wollt.
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  2. Skeleton Sorcerer
    (Gezna Shadowstalker)
    Benutzerbild von Theon
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    57927
    Registriert seit
    08.2007
    IGN (GW1)
    Theon Torix
    #47
    die haltungen sollten aus gw komplett wie sie sind einfach in gw2 übernommen werden. und an die kalssen angepasst (ele = aufrecht|krieger= gebeugt).
    _______________
    IGN: Theon Torix
    Three witches watch three watches, which witch watches which watch?


    Schwarz
    Weiß
    Blau!

    Nur der HSV!

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  3. Desert Minotaur Benutzerbild von Bassewitz
    Userid
    103580
    Registriert seit
    09.2010
    #48
    In diesem Video (http://www.youtube.com/watch?v=XUVLc...layer_embedded) sieht man einen Charr-Ele.
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  4. Desert Griffon Benutzerbild von Satyriel
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    37547
    Registriert seit
    10.2006
    Ort
    RLP
    #49
    Die Viecher sollen aufrecht gehen, so wie der gute Rragar.
    _______________
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  5. Crystal Wurm Benutzerbild von Lychee
    Userid
    25005
    Registriert seit
    04.2006
    IGN (GW1)
    Lucia Shadowcry
    #50
    So siehts aus. Habe mich auf einen aufrechtgehenden Caster gefreut, wie man sie aus GW1 kennt, aber scheinbar hat die Evolution bei den Charr einen Schritt zurück gemacht. Naja, Kriegsgeräte schleppen geht eben ziemlich auf den Rücken.
    _______________
    “Think of how stupid the average person is, and realize half of them are stupider than that.”
    -George Carlin

    Geändert von Lychee (03.09.2010 um 13:30 Uhr)
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  6. Desert Griffon Benutzerbild von Heltzer
    Userid
    59972
    Registriert seit
    09.2007
    IGN (GW1)
    Phenix Of Rage
    IGN (GW2)
    Phenix Of Rage
    Heimatserver
    Kodasch [DE]
    #51
    Wenn ihr aufrecht gehen wollt, dann lasst die Waffen einfach gezogen und ihr geht aufrecht...
    _______________
    "True strenght is the lack of fear of gettting hurt to save others."

    "Wer Ideen hat, ist stark. Doch wer Ideale hat, ist unbezwingbar."

    GW2 - Galladoria rekrutiert!
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  7. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von GOLI
    Userid
    79779
    Registriert seit
    08.2008
    Ort
    Erde
    #52
    Zitat:

    Zitat von fearpwndyou Beitrag anzeigen
    Ob der Charr aufrecht steht oder nicht kommt doch auch auf die Klasse an. Umber ist nunmal kein Krieger oder Waldläufer. Deshalb steht der auch aufrecht. Je nachdem welche Klasse man wählt, sollte sich auch die Körperhaltung unterscheiden.

    dito
    _______________
    Hauptchar: Herrin des Dolches (A)
    Gilde: The Empire of Infinity Flames [EIF]
    Mit Zitat antworten

  8. Avicara Brave Benutzerbild von Bewn
    Userid
    19657
    Registriert seit
    02.2006
    Ort
    zu Hause
    Heimatserver
    Drakkar Lake
    #53
    Die Charr sollen ihre animalischen, wilden Wurzeln behalten und in gebückter Lauerstellung verharren, statt es dem Fleisch nachzumachen und wie dressiert aufrecht zu laufen.

    Und vor allem sollen sie in GW2 nichtmehr so beknackte eingedeutschte Namen bekommen. Brandor Grimmflamm... pfff, der heißt Pyre Fierceshot, BASTA!
    _______________
    Human came across the sea, he brought us pain and misery
    He killed our Bands, he killed our creed, he took our land for his own need
    We fought him hard, we fought him well, in Ascalon we gave him hell...

    If you're ascalonian I feel bad for you, son
    I ate 99 humans and you'll be the next one

    Where did the hair go?
    Geändert von Bewn (03.09.2010 um 15:12 Uhr)
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  9. Salving Cactus Benutzerbild von HansWursT
    Userid
    65099
    Registriert seit
    11.2007
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #54
    Wie sie stehen ist mir recht egal.
    Aber dieses 4 Beine gehoppek sieht albern aus finde ich.

    Rausnehmen werden sies wohl nicht aber evtl was an der Animation tun.


    Irgendwie passen Umfrage und Anfangspost auch nich so ganz zusammen?
    Müsste man nicht abstimmen welche der 3 Versionen man will?
    Geändert von HansWursT (03.09.2010 um 15:29 Uhr)
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  10. Storm Kin Benutzerbild von Bohdan
    Userid
    42218
    Registriert seit
    12.2006
    IGN (GW1)
    Beast Soldier
    IGN (GW2)
    Lohas
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #55
    Zitat:

    Zitat von fearpwndyou Beitrag anzeigen
    Ob der Charr aufrecht steht oder nicht kommt doch auch auf die Klasse an. Umber ist nunmal kein Krieger oder Waldläufer. Deshalb steht der auch aufrecht. Je nachdem welche Klasse man wählt, sollte sich auch die Körperhaltung unterscheiden.

    /sign

    Ich will einen Aufrecht (nicht gebückt) gehenden Charr-Caster spielen können.
    _______________
    Musik_________» Journey-Any Way You Want It «
    IRC___________» #wtspielwiese «
    Zitat__________»
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  11. Desert Minotaur Benutzerbild von Azmo
    Userid
    6118
    Registriert seit
    07.2005
    IGN (GW1)
    Zjil & Iad Ouroborosz
    IGN (GW2)
    Menhir Ouroborosz
    #56
    Ach, die gebückten dürfen also nicht Caster werden? Die dürfen nicht zur Schule und nach etwas höherem streben?
    Die aufrecht gehenden Charr dürfen nicht sagen: Ich hab zwar n Stipendium, aber in die Nebel damit, ich will Krieger werden?

    Ich finde, daß die Klassenwahl unabhängig von der Körperform sein sollte.
    _______________

    GW²: Menhir Ouroborosz * (AM) Excursio Perpotationis [EP] ~ Consilium Dei [CD]
    GW: Zjil Ouroborosz & Iad Ouroborosz * Arth i Duath [AiD] ~ Consilium Dei [CD]
    Die Community will das so. Weils Fun ist.
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  12. Avicara Brave Benutzerbild von Bewn
    Userid
    19657
    Registriert seit
    02.2006
    Ort
    zu Hause
    Heimatserver
    Drakkar Lake
    #57
    Wenn die Eles ach so schlau sind und die Krieger auch so dumm, warum haben die Eles dann in GW drei Jahre gebraucht, um zu kapieren, dass sie keine Damage Dealer sind?
    _______________
    Human came across the sea, he brought us pain and misery
    He killed our Bands, he killed our creed, he took our land for his own need
    We fought him hard, we fought him well, in Ascalon we gave him hell...

    If you're ascalonian I feel bad for you, son
    I ate 99 humans and you'll be the next one

    Where did the hair go?
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  13. Desert Minotaur Benutzerbild von Bassewitz
    Userid
    103580
    Registriert seit
    09.2010
    #58
    Nebenbei gibt es hier keine Antwortmöglichkeit, die sich für die gebückte Stellung ausspricht.
    Man kann der Auswahlidee nur zustimmen, stehend favorisieren oder "villeicht".

    Eingedeutschte Namen finde ich garnicht so schlimm, Englisch habe ich in meinem Alltag schon zu viel.
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  14. Storm Kin Benutzerbild von Bohdan
    Userid
    42218
    Registriert seit
    12.2006
    IGN (GW1)
    Beast Soldier
    IGN (GW2)
    Lohas
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #59
    Zitat:

    Zitat von Azmo Beitrag anzeigen
    Ach, die gebückten dürfen also nicht Caster werden? Die dürfen nicht zur Schule und nach etwas höherem streben?
    Die aufrecht gehenden Charr dürfen nicht sagen: Ich hab zwar n Stipendium, aber in die Nebel damit, ich will Krieger werden?

    Ich finde, daß die Klassenwahl unabhängig von der Körperform sein sollte.

    Ich möchte es halt am liebsten wie in GW1 haben und da gehen die Caster nunmal aufrecht und Waldis und Krieger gebückt.
    Außerdem finde ich das es besser passt.
    _______________
    Musik_________» Journey-Any Way You Want It «
    IRC___________» #wtspielwiese «
    Zitat__________»
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  15. Bone Dragon Benutzerbild von Brocky
    Userid
    91875
    Registriert seit
    07.2009
    Ort
    Bad Dürkheim
    IGN (GW1)
    Xx Zevran Xx
    IGN (GW2)
    Dailan Aeducan
    Heimatserver
    Kodash
    #60
    Zitat:

    Zitat von bohdan der monk Beitrag anzeigen
    Ich möchte es halt am liebsten wie in GW1 haben und da gehen die Caster nunmal aufrecht und Waldis und Krieger gebückt.
    Außerdem finde ich das es besser passt.

    An sich haste ja recht würde wirklich gut passen nur mir wäre vllt dann die Caster Klasse zu "Menschlich" und die Charr sollen ja nicht so wirken sondern eher "Kriegerisch" und "Barbarisch" und ich denke da passt diese geduckte Haltung besser
    .
    Ich weiß halt nicht weil man sieht halt wirklich schon die ganze Zeit Charr geduckt gehen und ich denke des werden die auch beibehalten ...
    _______________
    Member - Curse of Shiro [CS] | Xx Solana Xx (Ritu) 30/30

    HoM 50/50 | Geduld ist eine Tugend. Egal wann Guild Wars 2 erscheint, die Hauptsache ist doch, dass keine faulen Kompromisse eingegangen werden müssen.
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