Hallo Freunde des Paragon,
anlässlich des Zaishen-Kopfgeldes, wollen wir diese Woche Kanaxei in der Tiefe besuchen gehen.
Da es für das Jahr 2011 der letzte Paraway ist, würde ich mich über reichlich Anmeldungen freuen
und mit reichlich gebrüll in die Weihnachts- und Silvesterpause starten.
Jeder ist eingeladen am 18.12.2011 um 21 Uhr mit zu Brüllen
Grausamer-Para-----
Läuter-Para---------
Steinmantel-Para---
Todesblüte-Para----
Wut-Para 1---------
Hitze-Para----------
Sensen-Para--------für Ghostbuster (IGN Speerwerfer Xy)
Sperrfeuer-Para-----
Verätzungs-Para----
Wut-Para 2---------
Wut-Para 3---------
Infuse-Para---------
Ersatzbank:
Der "Platzhalter für XXX" ist für Spieler, denen es egal ist auf welcher Position sie Spielen.
Diese Positionen können trozdem belegt werden, der Platzhalter ist nur drinn um zu gewährleisten,
dass wir die Plätze nicht doppelt vergeben und wir Spieler wieder ausladen müssen.
Treffpunkt: DD1, bitte wieder 15 min früher sammeln damit es Pünklich los geht.
Gruß Ghostbuster
Builds
Vorlagencode: OQGkUhlqpiikNZpXoIDmoHPhKjPG
Vorlagencode: OQejUuo6pStllehiiYAhpYyb1Z
Vorlagencode: OQakUqo4pmgUXVpXoYIGsQGWKm8G
Vorlagencode: OQej0xo7pROMMMHM2bni1k0knY
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Vorlagencode: OQqjkyopZSXgOXWY2k1k0k8YnY
Vorlagencode: OQKjkpmLqStlLGWYXYkY9YAh4Y
Vorlagencode: OQKkYhl5pim0qYpHEGcJNWHG0RKG
Vorlagencode: OQGkUhoapaikNZpHEWEmoHPh4X9G
Vorlagencode: OQCjUuo6pSrileQYRYhY5ipYvb
Vorlagencode: OQOkUqnKq2UEJxNZpHEGIWHWKmMB
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Eye of the North"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
("You Move Like a Dwarf!")
Schrei. Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44-80 Punkte Schaden. Er leidet 8-15 Sekunden lang an Verkrüppelung. (Attrib.: Norntitel)
- 10
- 10
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FactionsSpeer der Wut
(Spear of Fury)
Speerangriff. Fügt +30-40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3-6 Adrenalinstöße. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)
- 8
- 1
- 5
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Eye of the NorthHeiliger Speer
(Holy Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +17 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 75 Punkte heiligen Schaden und werden für 3 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 12 Speerbeherrschung)
- 4
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NightfallGrausamer Speer
(Cruel Spear)
Elite Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 17 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. (Attrib.: 12 Speerbeherrschung)
- 7
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Factions"Rettet Euch selbst!"
("Save Yourselves!")
Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)
- 8
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Prophecies"Bis ans Limit!"
("To The Limit!")
Schrei. Für jeden Feind in Hörweite (höchstens 4) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 15 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 37 erhöht. (Attrib.: 8 Taktik)
- 15
- 5
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FactionsVerteidigung des Beschützers
(Protector's Defense)
Fertigkeit. 8 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: 8 Taktik)
- 30
- 5
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Nightfall"Ergebt Euch nicht!"
("Never Surrender!")
Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +4. (Attrib.: 11 Befehlsgewalt)
- 15
- 5
Paragon / Krieger
11 Befehlsgewalt
9 Führung
12 Speerbeherrschung
8 Taktik
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Eye of the NorthTechnobabbel
(Technobabble)
Zauber. Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30-40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3-5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Asuratitel)
- 10
- 1
- 10
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NightfallLied der Läuterung
(Song of Purification)
Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: 12 Motivation)
- 2
- 5
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Nightfall"Es gibt nichts zu befürchten!"
("There's Nothing to Fear!")
Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)
- 20
- 15
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NightfallFinale der Wiederherstellung
(Finale of Restoration)
Echo. 30 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 63 Punkte geheilt. (Attrib.: 12 Motivation)
- 10
- 1
- 5
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NightfallSiegel der Wiederkehr
(Signet of Return)
Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 12% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 11 Führung)
- 5
- 5
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NightfallTauschen
(Swap)
Zauber. Ihr und die herbeigerufene Kreatur macht einen Schattenschritt zum Standort des jeweils anderen. (Attrib.: kein Attribut)
- 10
- ¼
- 5
Paragon / Keine Klasse
11 Führung
12 Motivation
12 Speerbeherrschung
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NightfallSteinmantel
(Stone Sheath)
Elite Verzauberung. 13 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +16 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in Nähe Eures Ziels 44 Punkte Erdschaden und sind 13 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 8 Erdmagie)
- 15
- 1
- 10
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NightfallEnergie bringender Chor
(Energizing Chorus)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 6 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 11 Motivation)
- 1
- 4
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CoreskillsAbwehr gegen Nahkampf
(Ward Against Melee)
Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 13 Sekunden lang gibt es für Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. (Attrib.: 8 Erdmagie)
- 30
- 1
- 15
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NightfallEifrige Hymne
(Zealous Anthem)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 7 Energiepunkte. (Attrib.: 11 Motivation)
- 20
- 1
- 10
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NightfallFinale der Wiederherstellung
(Finale of Restoration)
Echo. 28 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 59 Punkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)
- 10
- 1
- 5
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NightfallSiegel der Wiederkehr
(Signet of Return)
Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 11% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 9 Führung)
- 5
- 5
Paragon / Keine Klasse
8 Erdmagie
12 Speerbeherrschung
9 Führung
11 Motivation
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FactionsGezackter Stoß
(Jagged Strike)
Leithandangriff. Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 17 Sekunden lang unter einer Blutung. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 1
- ½
- 5
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FactionsReißzähne des Fuchses
(Fox Fangs)
Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +30 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 3
- ½
- 5
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FactionsTodesblüte
(Death Blossom)
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern +40 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 2
- 5
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Nightfall"Die Macht ist Euer!"
("The Power is Yours!")
Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 1 Energieregeneration. (Attrib.: 7 Motivation)
- 4
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Eye of the NorthRauf-Kopfstoß (Titel)
(Brawling Headbutt (title))
Fertigkeit. Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45-70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft. (Attrib.: Deldrimortitel)
- ¾
- 7
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Eye of the NorthEin Funken Arglist
(A Touch of Guile)
Verhexung. Der berührte Gegner erleidet 44-80 Punkte Schaden. Wenn er zu Boden geworfen wurde, kann er 5-8 Sekunden lang nicht angreifen. (Attrib.: Norntitel)
- 15
- ¾
- 5
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Eye of the North"Ich bin unaufhaltbar!"
("I Am Unstoppable!")
Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)
- 30
- 5
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NightfallLoderndes Finale
(Blazing Finale)
Echo. 32 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 13 Führung)
- 8
- 1
- 5
Paragon / Assassine
13 Führung
7 Motivation
12 Dolchbeherrschung
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NightfallHymne der Wut
(Anthem of Fury)
Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 11 Führung)
- 10
- 1
- 5
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NightfallHymne des Neids
(Anthem of Envy)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +22 Punkten Schaden. (Attrib.: 12 Befehlsgewalt)
- 1
- 6
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Nightfall"Seid vorbereitet!"
("Brace Yourself!")
Schrei. 13 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 63 Punkte Schaden. (Attrib.: 12 Befehlsgewalt)
- 4
- 5
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Nightfall"Zieht Euch zurück!"
("Fall Back!")
Schrei. 9 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 13 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zieht Euch zurück!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift. (Attrib.: 12 Befehlsgewalt)
- 20
- 10
Paragon / Krieger
11 Führung
12 Befehlsgewalt
12 Speerbeherrschung
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NightfallChor der Wiederherstellung
(Chorus of Restoration)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 78 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 12 Motivation)
- 5
- 1
- 4
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NightfallEifrige Hymne
(Zealous Anthem)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 7 Energiepunkte. (Attrib.: 12 Motivation)
- 20
- 1
- 10
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Eye of the North"Stolpert nicht!"
("Don't Trip!")
Schrei. 3-5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)
- 20
- 5
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Eye of the NorthTryptophan-Siegel
(Tryptophan Signet)
Siegel. 14-20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23-40% verlangsamt. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)
- 15
- 1
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NightfallIrritierende Hitze
(Infuriating Heat)
Elite Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Fachkenntnis)
- 15
- 3
- 5
Paragon / Waldläufer
11 Führung
12 Speerbeherrschung
12 Motivation
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Eye of the NorthEifriger Schwung
(Zealous Sweep)
Sensenangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +22 Punkte Schaden zu. Ihr erhaltet für jeden Feind, den Ihr trefft, 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß. (Attrib.: 12 Sensenbeherrschung)
- 10
- 5
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NightfallUnreinheiten ausnutzen
(Reap Impurities)
Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +13 Punkte Schaden zu. Jeder getroffene Feind verliert einen Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 34 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: 12 Sensenbeherrschung)
- 5
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Nightfall"Zielt auf die Augen!"
("Go for the Eyes!")
Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 77%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 4
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Nightfall"Schon unterwegs!"
("Incoming!")
Elite Schrei. 8 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 12 Lebenspunkte, während sie in Bewegung sind. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 20
- 5
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NightfallLoderndes Finale
(Blazing Finale)
Echo. 28 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 11 Führung)
- 8
- 1
- 5
Paragon / Derwisch
11 Führung
10 Befehlsgewalt
12 Sensenbeherrschung
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CoreskillsSperrfeuer
(Barrage)
Elite Bogenangriff. Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf bis zu 6 umstehende Gegner Eures Zieles. Diese Pfeile fügen +15 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen. (Attrib.: 10 Treffsicherheit)
- 1
- 5
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Nightfall"Zielt auf die Augen!"
("Go for the Eyes!")
Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 91%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 13 Befehlsgewalt)
- 4
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NightfallHymne des Neids
(Anthem of Envy)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +23 Punkten Schaden. (Attrib.: 13 Befehlsgewalt)
- 1
- 6
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Nightfall"Seid vorbereitet!"
("Brace Yourself!")
Schrei. 14 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 67 Punkte Schaden. (Attrib.: 13 Befehlsgewalt)
- 4
- 5
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Nightfall"Sie brennen!"
("They're on Fire!")
Schrei. 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 27% weniger Schaden von Feinden, die brennen. (Attrib.: 11 Führung)
- 10
- 10
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Nightfall"Wir werden wiederkommen!"
("We Shall Return!")
Schrei. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 47% Lebenspunkten und 18% Energiepunkten wiederbelebt. (Attrib.: 13 Befehlsgewalt)
- 30
- 25
Paragon / Waldläufer
11 Führung
10 Treffsicherheit
13 Befehlsgewalt
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Eye of the NorthWaffe des Großen Zwergs
(Great Dwarf Weapon)
Waffenzauber. 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15-20 Punkte Schaden zu und hat eine 28-40%ige Chance Feinde zu Boden zu werfen. (Attrib.: Deldrimortitel)
- 5
- 1
- 10
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NightfallErmüdender Speer
(Wearying Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +32 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 3
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Eye of the NorthHochnäsigkeit
(Air of Superiority)
Fertigkeit. 20-30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil. (Attrib.: Asuratitel)
- 20
- 5
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NightfallSiegel der Verätzung
(Cautery Signet)
Elite Siegel. Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt. (Attrib.: kein Attribut)
- 15
- 2
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NightfallChor der Wiederherstellung
(Chorus of Restoration)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 74 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)
- 5
- 1
- 4
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PropheciesRand der Auslöschung
(Edge of Extinction)
Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 6. Rand der Auslöschung fügt immer, wenn eine Kreatur stirbt, allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 33 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 94 Sekunden. (Attrib.: 8 Tierbeherrschung)
- 60
- 5
- 5
Paragon / Waldläufer
11 Motivation
11 Speerbeherrschung
11 Führung
8 Tierbeherrschung
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Eye of the NorthHeiliger Speer
(Holy Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +16 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 70 Punkte heiligen Schaden und werden für 3 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 4
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Eye of the NorthHymne der Störung
(Anthem of Disruption)
Anfeuerungsruf. 7 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 15
- 1
- 10
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Nightfall"Findet ihren Schwachpunkt!"
("Find Their Weakness!")
Schrei. Während der nächsten 15 Sekunden richtet der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinem nächsten Angriff +35 Punkte Schaden an. Außerdem verusacht dieser Verbündete (oder Ihr selbst) mit seinem nächsten Angriff auch 15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 15
- 10
Paragon / Krieger
11 Führung
10 Befehlsgewalt
11 Speerbeherrschung
8 Taktik
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NightfallEnergie bringender Chor
(Energizing Chorus)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 6 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 12 Motivation)
- 1
- 4
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Eye of the NorthEbon-Kampfstandarte der Ehre
(Ebon Battle Standard of Honor)
Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)
- 20
- 1
- 10
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NightfallEnergie bringendes Finale
(Energizing Finale)
Echo. 30 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: 12 Motivation)
- 5
- 1
- 10
Paragon / Keine Klasse
12 Motivation
11 Führung
12 Speerbeherrschung
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CoreskillsLeben einflößen
(Infuse Health)
Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 112% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: 5 Heilgebete)
- ¼
- 10
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Eye of the North"Ihr seid alle Schwächlinge!"
("You Are All Weaklings!")
Schrei. Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8-12 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Norntitel)
- 12
- 5
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NightfallHymne der Führung
(Anthem of Guidance)
Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kann die nächste Angriffs-Fertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. (Attrib.: Befehlsgewalt)
- 1
- 4
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CoreskillsWiedergeburt
(Rebirth)
Zauber. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und wird zu Eurer aktuellen Position teleportiert. Alle seine Fertigkeiten werden 10-4 lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte. (Attrib.: Schutzgebete)
- 5
- 10
Paragon / Mönch
11 Speerbeherrschung
5 Heilgebete
11 Führung
11 Motivation
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CoreskillsPlatzhalter
(Variabel)
Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)




































































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