Nach einer halben Ewigkeit ist wieder Paraway UW² angesagt.
Los gehts am 15.01.12 um 21 Uhr
Seid bitte 15 min früher da, damit wir pünktlich anfangen können.
Treffpunkt: polnischer Distrikt 1
Grausamer-Para------für Doenerfisch (IGN Doenerfischs Assa)
Verkrüppelungs-Para--
Läuterungs-Para------für Haggi22 (IGN Joanna Pride)
Wut-Para-------------
Todesblüten-Para-----für Ghostbuster (IGN Speerwerfer Xy)
Ward-Para-----------
Hitze-Para-----------Pking (IGN Pking Der Krieger)
Infuse-Para----------für Tabitha Fair (IGN Tabitha Fair)
Ersatzbank:
Der "Platzhalter für XXX" ist für Spieler, denen es egal ist auf welcher Position sie Spielen.
Diese Positionen können trozdem belegt werden, der Platzhalter ist nur drinn um zu gewährleisten,
dass wir die Plätze nicht doppelt vergeben und wir Spieler wieder ausladen müssen.
Builds:
(sind Pukhi´s aktuelle UW² Builds nur Lied der Läuterung wurde zur Erleichterung des Infuse-Para mit "Die Macht ist Euer!"
getauscht, Chor der Wiederherstellung mit Eifrige Hymne getauscht. Die 2. Eifrige Hymne durch Engelsschutz ersetzt.
Vorlagencode: OQGjUhlL6S2kzgMYxg8EnY9YqMA
Vorlagencode: OQGjUumKqSzgQYSYxghfAh+Y4YA
Vorlagencode: OQikAil6Zim0q400MIEmIWHWKm8G
Vorlagencode: OQCjUunI6Stl2iBZQYRYhYAhpYA
Vorlagencode: OQej0xmIqSOMMMHMWY3k0kif8YA
Vorlagencode: OQakkgl6Zim0MIEmIGqoqDsQKm8G
Vorlagencode: OQKjgul6pSrivbleQYdYZYpYCb
Vorlagencode: OQOk0Yl5ZiuUu4MIEm9GJRHWKm8G
So und hier noch der Leitfaden durch die UW²:
(Videos Copyright Pukhi©)
UW² Teil 1
UW² Teil 2
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Eye of the North"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
("You Move Like a Dwarf!")
Schrei. Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44-80 Punkte Schaden. Er leidet 8-15 Sekunden lang an Verkrüppelung. (Attrib.: Norntitel)
- 10
- 10
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FactionsSpeer der Wut
(Spear of Fury)
Speerangriff. Fügt +30-40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3-6 Adrenalinstöße. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)
- 8
- 1
- 5
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NightfallGrausamer Speer
(Cruel Spear)
Elite Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +23 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 16 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 7
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Factions"Rettet Euch selbst!"
("Save Yourselves!")
Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)
- 8
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Prophecies"Bis ans Limit!"
("To The Limit!")
Schrei. Für jeden Feind in Hörweite (höchstens 4) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 15 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 37 erhöht. (Attrib.: 8 Taktik)
- 15
- 5
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NightfallLoderndes Finale
(Blazing Finale)
Echo. 28 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 11 Führung)
- 8
- 1
- 5
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Nightfall"Sie brennen!"
("They're on Fire!")
Schrei. 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 27% weniger Schaden von Feinden, die brennen. (Attrib.: 11 Führung)
- 10
- 10
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FactionsVerteidigung des Beschützers
(Protector's Defense)
Fertigkeit. 8 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: 8 Taktik)
- 30
- 5
Paragon / Krieger
11 Speerbeherrschung
11 Führung
8 Taktik
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NightfallErmüdender Speer
(Wearying Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +32 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 3
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NightfallVerkrüppelungs-Hymne
(Crippling Anthem)
Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite 12 Sekunden lang zu Verkrüppelung. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 1
- 4
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Eye of the NorthHymne der Störung
(Anthem of Disruption)
Anfeuerungsruf. 7 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 15
- 1
- 10
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Nightfall"Es gibt nichts zu befürchten!"
("There's Nothing to Fear!")
Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)
- 20
- 15
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Nightfall"Ergebt Euch nicht!"
("Never Surrender!")
Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +4. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 15
- 5
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Nightfall"Wir werden wiederkommen!"
("We Shall Return!")
Schrei. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 42% Lebenspunkten und 15% Energiepunkten wiederbelebt. (Attrib.: 10 Befehlsgewalt)
- 30
- 25
Paragon / Krieger
11 Speerbeherrschung
10 Führung
10 Befehlsgewalt
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Eye of the NorthWaffe des Großen Zwergs
(Great Dwarf Weapon)
Waffenzauber. 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15-20 Punkte Schaden zu und hat eine 28-40%ige Chance Feinde zu Boden zu werfen. (Attrib.: Deldrimortitel)
- 5
- 1
- 10
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FactionsStumpfe Waffe
(Dulled Weapon)
Verhexung. 10 Sekunden lang können der Gegner und alle umstehenden Feinde keine kritischen Treffer landen und verursachen 8 Punkte weniger Schaden (Attrib.: 8 Zwiesprache)
- 20
- 1
- 15
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NightfallErmüdender Speer
(Wearying Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +30 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 10 Speerbeherrschung)
- 3
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NightfallLied der Läuterung
(Song of Purification)
Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: 9 Motivation)
- 2
- 5
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NightfallChor der Wiederherstellung
(Chorus of Restoration)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 66 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 9 Motivation)
- 5
- 1
- 4
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NightfallFinale der Wiederherstellung
(Finale of Restoration)
Echo. 25 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 51 Punkte geheilt. (Attrib.: 9 Motivation)
- 10
- 1
- 5
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NightfallSiegel der Wiederkehr
(Signet of Return)
Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 11% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 9 Führung)
- 5
- 5
Paragon / Ritalist
10 Speerbeherrschung
9 Führung
9 Motivation
8 Zwiesprache
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Eye of the NorthTechnobabbel
(Technobabble)
Zauber. Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30-40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3-5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Asuratitel)
- 10
- 1
- 10
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Eye of the NorthTryptophan-Siegel
(Tryptophan Signet)
Siegel. 14-20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23-40% verlangsamt. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)
- 15
- 1
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NightfallBösartiger Angriff
(Vicious Attack)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +16 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 12 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. (Attrib.: 11 Speerbeherrschung)
- 8
- 5
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NightfallHymne der Wut
(Anthem of Fury)
Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 11 Führung)
- 10
- 1
- 5
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NightfallEnergie bringender Chor
(Energizing Chorus)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 5 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 8 Motivation)
- 1
- 4
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NightfallFinale der Wiederherstellung
(Finale of Restoration)
Echo. 23 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 47 Punkte geheilt. (Attrib.: 8 Motivation)
- 10
- 1
- 5
Paragon / Derwisch
11 Speerbeherrschung
11 Führung
8 Motivation
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FactionsGezackter Stoß
(Jagged Strike)
Leithandangriff. Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 17 Sekunden lang unter einer Blutung. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 1
- ½
- 5
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FactionsReißzähne des Fuchses
(Fox Fangs)
Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +30 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 3
- ½
- 5
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FactionsTodesblüte
(Death Blossom)
Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern +40 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 12 Dolchbeherrschung)
- 2
- 5
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Nightfall"Zielt auf die Augen!"
("Go for the Eyes!")
Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 67%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 8 Befehlsgewalt)
- 4
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Eye of the North"Ihr seid alle Schwächlinge!"
("You Are All Weaklings!")
Schrei. Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8-12 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Norntitel)
- 12
- 5
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Eye of the North"Ich bin unaufhaltbar!"
("I Am Unstoppable!")
Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)
- 30
- 5
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Eye of the NorthHymne der Müdigkeit
(Anthem of Weariness)
Anfeuerungsruf. 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 9 Sekunden lang zu Schwäche. (Attrib.: 8 Befehlsgewalt)
- 10
- 1
- 5
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Nightfall"Schon unterwegs!"
("Incoming!")
Elite Schrei. 7 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 10 Lebenspunkte, während sie in Bewegung sind. (Attrib.: 8 Befehlsgewalt)
- 20
- 5
Paragon / Assassine
12 Dolchbeherrschung
10 Führung
8 Befehlsgewalt
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Eye of the North"Stolpert nicht!"
("Don't Trip!")
Schrei. 3-5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)
- 20
- 5
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FactionsKreis der Stabilität
(Ward of Stability)
Abwehrzauber. Erstellt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 18 Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: 8 Erdmagie)
- 30
- 1
- 10
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CoreskillsAbwehr gegen Nahkampf
(Ward Against Melee)
Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 13 Sekunden lang gibt es für Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. (Attrib.: 8 Erdmagie)
- 30
- 1
- 15
Paragon / Elementarmagier
10 Speerbeherrschung
9 Führung
9 Motivation
8 Erdmagie
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NightfallEnergie bringendes Finale
(Energizing Finale)
Echo. 27 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: 10 Motivation)
- 5
- 1
- 10
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NightfallChor der Wiederherstellung
(Chorus of Restoration)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 70 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)
- 5
- 1
- 4
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NightfallEifrige Hymne
(Zealous Anthem)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 6 Energiepunkte. (Attrib.: 10 Motivation)
- 20
- 1
- 10
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NightfallFinale der Wiederherstellung
(Finale of Restoration)
Echo. 27 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 55 Punkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)
- 10
- 1
- 5
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NightfallIrritierende Hitze
(Infuriating Heat)
Elite Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Fachkenntnis)
- 15
- 3
- 5
Paragon / Waldläufer
11 Führung
10 Speerbeherrschung
10 Motivation
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Eye of the NorthEbon-Kampfstandarte der Ehre
(Ebon Battle Standard of Honor)
Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)
- 20
- 1
- 10
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NightfallErmüdender Speer
(Wearying Spear)
Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +28 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 9 Speerbeherrschung)
- 3
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Nightfall"Die Macht ist Euer!"
("The Power is Yours!")
Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 1 Energieregeneration. (Attrib.: 9 Motivation)
- 4
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CoreskillsLeben einflößen
(Infuse Health)
Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 115% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: 6 Heilgebete)
- ¼
- 10
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NightfallSiegel der Wiederkehr
(Signet of Return)
Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 12% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 11 Führung)
- 5
- 5
Paragon / Mönch
9 Speerbeherrschung
11 Führung
9 Motivation
6 Heilgebete
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CoreskillsPlatzhalter
(Variabel)
Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)
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NightfallLied der Läuterung
(Song of Purification)
Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1-3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: Motivation)
- 2
- 5
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Nightfall"Die Macht ist Euer!"
("The Power is Yours!")
Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0-1 Energieregeneration. (Attrib.: Motivation)
- 4
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NightfallChor der Wiederherstellung
(Chorus of Restoration)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 30-78 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Motivation)
- 5
- 1
- 4
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NightfallEifrige Hymne
(Zealous Anthem)
Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 1-7 Energiepunkte. (Attrib.: Motivation)
- 20
- 1
- 10
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NightfallEngelsschutz
(Angelic Protection)
Fertigkeit. 10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250-130 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet um die Schadensmenge über diesen Betrag geheilt. (Attrib.: Führung)
- 30
- 5
























































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