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Autor Thema
  1. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Its Fanira
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    ;)
    IGN (GW1)
    Fanira Luvz Pvp
    #16
    haha die b-spike naps endlich sind sie weg
    _______________
    ing: Fanira Luvz Pvp
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  2. Bone Dragon Benutzerbild von der pet händler
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    #17
    Ich find BBway überpowered
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  3. Bone Dragon Benutzerbild von SAuAS
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    74264
    Registriert seit
    04.2008
    #18
    Zitat:

    Zitat von Its Fanira Beitrag anzeigen
    haha die b-spike naps endlich sind sie weg

    Waren leider nur zu lange da
    _______________
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  4. Thorn Stalker Benutzerbild von NoxDarkbringer
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    83545
    Registriert seit
    11.2008
    #19
    Zitat:

    Zitat von SAuAS Beitrag anzeigen
    Waren leider nur zu lange da

    Ich find es eigentlich schade, is doch immer schön, Bloody als Gegner zu haben...
    Aber die AT-Regelungsänderungen sind toll.
    _______________
    InGameName:Hobba Monk
    ║║╔╗ ╔╗╔╗╔╗ • ╔╦╗ ╔╗║\ ║ ║╔
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    Verkaufe:nichts.
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  5. Wartower.de Staff Benutzerbild von ScyOfficial
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    09.2007
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    Scytales Rache
    #20
    RIP SYG...
    (again...)

    Warum muss immer der Para eins in die eier kriegen =/

    und die gelegenheit könnten sie doch gleich nutzen, um Genesungsrefrain im pve wieder zurückzusetzen
    Ach und der Para Henchmen mit dem refrain is ja jetzt noch wieder ein stück besser geworden =/
    Genesungsrefrain
    48
    Nightfall

    Genesungsrefrain

    (Mending Refrain)

    Echo. 15 Sekunden lang erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete einer Lebenspunktregeneration von +2-3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. (Attrib.: Motivation)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Europapark? Europapark!


    ForenregelnHandelsregelnNetiquetteSuchfunktion • follow the Wartower on: google+ | facebook | twitter | youtube
    Geändert von ScyOfficial (27.01.2010 um 17:59 Uhr)
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  6. Narr Benutzerbild von Ricardo De Cielo
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    88285
    Registriert seit
    03.2009
    #21
    ("Shout. For 5...17...20 seconds, all party members within earshot receive +24 armor when not moving. Ends on a party member if that party member attacks.")

    ...und mir ist die luft stehen geblieben!

    ''This skill will be unchanged in PvE.''
    ...und ich konnt wieder aufatmen

    ''For Illusion of Pain, we're adjusting some numbers to make the skill more vulnerable to disruption and more demanding to use effectively: Increasing cast time to 2. Lowering duration to 8. Lowering recharge to 5. Decreasing healing to match the shorter duration (45...129...150).''

    Aeh wie jetzt?
    Die heilung wird auf 45...129...150 reduziert, wow wieso so gross zuegig ? ^^ Gleich ganze 0 hp weniger! Nicht einbischen zu wenig heal xD ?
    Naja hab dem skill echt nachgeheult als ich ueber den update hoerte, aber auf nur 5 sekunden reduziert? hehe kann es garnicht erwarten es mit schellwirkung zuspielen :>
    _______________
    ''We never grow up, we just learn how to behave in public''


    IGN: Ricardo De Cielo
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  7. Ice Golem
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    47638
    Registriert seit
    03.2007
    Ort
    NRW^^
    #22
    Zitat:

    Zitat von soul eater Beitrag anzeigen
    (

    ''For Illusion of Pain,
    Increasing cast time to 2.

    ------ 2s castzeit ist das jetzt ausschlaggebende ;-P
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  8. Inferno Imp Benutzerbild von KaempferDerEhre
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    17006
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    Lijema Albenkind Ingame: Gaomee Albenkind Ingame: Obilee Albenkind
    #23
    hey ich hab mich heute gefragt wie das wohl mit Lebensmantel und life stealing von vampir upgrades sein wird. so weit ich es selber erlebt habe wird zuerst das life stealing vom upgrade aktiviert und dann erst der schaden von axt oder hammer oder whatever (jedenfalls sehe ich wenn ich einem monk mit wahrscheinlich 5 hp oder weniger den letzten schlag mit dem hammer gebe nur eine -5 oder so was).

    jetzt frage ich euch:
    werden nach dem update dann Lebensmantel und so durch das life stealing aktiviert und der hammer macht dann den vollen schaden? denn das wäre nicht zum vorteil der mönche^^

    hier noch ein auszug aus dem offiziellen guildwiki (wo auch nicht steht ob vamp vor dem angriff oder danach leben stiehlt) und gleichzeitig ein link zum artikel über vamp upgrades:

    Lebensmantel
    4
    Factions

    Lebensmantel

    (Life Sheath)

    Elite Verzauberung. Entfernt 0-2 Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte(maximal 20-84). (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
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