Seite 3 von 17 « Erste 12[3]45 ... Letzte »
Zeige Ergebnis 31 bis 45 von 254
Autor Thema
  1. Enchanted Sword Benutzerbild von Wyvern Blade
    Userid
    43602
    Registriert seit
    01.2007
    Ort
    Entenhausen
    #31
    ich will auch fette-bärtige-dauerbesoffene-biersaufende zwerge haben!
    ohne witz die genannten aspekte haben mir bei zwergen immer schon gefallen, weshalb ich auch immer wo es welche gab, auch zwerge gezoggt hab (ausser natürlich sie waren nicht fett,bärtig,besoffen... )

    ... oh ja ich hab natürlich klein und gewalttätig vergessen
    _______________
    "Wir gehen durch die Hölle, doch Gott geht mit uns"

    Si vis pacem para bellum

    "Wer rechtzeitig die Kurve kratzt, lebt gesund und wesentlich länger."
    Geändert von Wyvern Blade (28.04.2010 um 21:47 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  2. Desert Minotaur Benutzerbild von Lord Neo Death
    Userid
    9547
    Registriert seit
    09.2005
    Ort
    NRW -/- Oberhausen
    IGN (GW1)
    Lord Neo Death
    IGN (GW2)
    Sivi Vuk
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #32
    und warum sollen es keine Zwerge mehr geben?

    nicht alle Zwerge haben gg die Zerstörer gekämopft und nicht alle sind aus Stein geblieben bzw manche wandern immer noch als Steinfigur rum ^^ wie heißt noch mal der Faust kämpfende ständig besoffene Zwerg? aus GW1 und GW EN? ^^

    und wer weiß was in den letzten 250 jahren passiert ist? vll haben die Überlebenden wieder einen Zufluchtsort geschaffen?

    und ich befürchte das es wenig Charrs geben wird, vll am Anfang viele aber das wird sich legen (ich nehme mal die Erfahrung von anderen RPGs) z.B. WoW, ist ein Gutes Bsp: Elfen und Menschen werden am häufigsten gespielt und um so Hässlicher die Rassen werden um so weniger Spieler gibt es bei denen!

    Rise of the Drunken-Stones ^^ Zwerge FTW und vll auch noch die Schnabel-Tanten Tengus aber bitte keine Vierbeinige Esel iiiihhh aaaahh
    _______________
    The Soldner [SOLD] | SOLD-Forum
    Server: Elonafels

    MfG
    euer Lord

    Mit Zitat antworten

  3. Narr Benutzerbild von Ricardo De Cielo
    Userid
    88285
    Registriert seit
    03.2009
    #33
    Ich wuerd gerne rumschweben wie ein mursaat *schweb schweb* .... *Spektralqual* Ssssuumz! alles tot

    ansonsten waeren Molloch oder Gokirs auch niedlich.
    _______________
    ''We never grow up, we just learn how to behave in public''


    IGN: Ricardo De Cielo
    Mit Zitat antworten

  4. Banned
    Userid
    91466
    Registriert seit
    06.2009
    Ort
    hinterm sofa an der front o.o
    #34
    Grawls natürlich



    Nene im Ernst. Ich denke mir werden 5Rassen reichen.
    Ich werd so oder so schon zusätzliche Charslots kaufen müssen, da mir die 6 oder so die gegeben werden nicht reichen werden bei 8Klassen aus 5Rassen^^.



    Und an den 2 unter mir.
    Afair sind alle Zwerge versteinert worden nachdem der Große Zerstörer besiegt wurde. (warum genau weis ich nichtmehr.. iwas mitm Großen Zwerg wars).


    Natürlich war Killroy ( "der Faust kämpfende ständig besoffene Zwerg") in GWEN noch da^^.
    Wäre ja kacke wenn einem ne wiederholbare Quest genommen wird, weil man die Kampagne durchhat.
    Aber im Prinzip hätte er auch versteinert werden müssen (genau wie odgen).



    Aber das die Zwerge durch ein späteres AddOn wieder dazukommen kann ich mir sehr gut vorstellen.
    Immerhin sind sie ja nicht wirklich alle tot, sondern eben Stein.


    €: an meinen Vorposter:
    Soweit ich weis, sind Molochs keine eigenständigen Lebewesen sondern vielmehr Kurzicks in "Kampfanzügen".

    Kannste bei der Mission "Ewiger Hain" sehen. Da musst du ja vorher die 3 freiwilligen Helfern (einer heißt Leiber, einer Klaus und einer Ex-Redemptorist SoUndSo) einsammeln. Wenn du dann in der Mission bist laufen da 3 Molochs rum die "Elite-Moloch Leiber", "Elite-Moloch Klaus" und "Elite-Moloch SoUndSo" heißen (so in etwa).
    Daraus schließe ich mal haarscharf, dass Molochs bloß irgendwelche "Kampfanzüge" halt sind.

    €²: Grad nochmal bei Guildwiki nachgeschaut:

    Zitat:

    Der Moloch (aus dem engl. Juggernaut) ist eine doppelt mannshohe Kreatur aus dem Echowald. Freiwillige Kurzick werden am Ewigen Hain mithilfe der ewigen Bäume zu Molochen "verwandelt". Dadurch wird der Freiwillige an einen ewigen Baum gebunden und ist de facto unsterblich - nach der Zerstörung wird er an seinem Baum wiedergeboren - verliert aber seine menschliche Form. Dies wird als großes Opfer angesehen.

    Geändert von i. c. Wiener (29.04.2010 um 01:10 Uhr)
    Mit Zitat antworten

  5. Narr Benutzerbild von Ricardo De Cielo
    Userid
    88285
    Registriert seit
    03.2009
    #35
    Die zwergen haben sich doch freiwillig versteinern lassen um es mit den zertsoerern aufzunehmen. Deswegen hat odgeon ablehnen koennen. Also nicht alle zwerge wurden versteinert sondern nur die, die gegen die zerstoerer kaempften.
    _______________
    ''We never grow up, we just learn how to behave in public''


    IGN: Ricardo De Cielo
    Mit Zitat antworten

  6. Banned
    Userid
    91466
    Registriert seit
    06.2009
    Ort
    hinterm sofa an der front o.o
    #36
    Achso ok^^.. ich hattes nie so mitm PvE deshalb kenn ich die Story nicht so richtig.
    Aber denke trotzdem die Zwerge werden im Standard GW2 erstmal keine größere Rolle spielen.
    Mit Zitat antworten

  7. Thorn Stalker Benutzerbild von mythology88
    Userid
    67626
    Registriert seit
    12.2007
    Ort
    Hessen
    IGN (GW1)
    Merodin Feringrath
    #37
    könnte mir gut vorstellen, dass mit cantha naga und tengu eingeführt werden
    und mit elona untote und zentauren. aber ich denke eher, da kommt nix mehr dazu
    _______________
    „Mehrfache Ausrufezeichen“, fuhr er kopfschüttelnd fort, „sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist.“ Terry Pratchett in Eric

    Der politisch unkorrekte Blog
    Mit Zitat antworten

  8. Desert Minotaur Benutzerbild von Lord Neo Death
    Userid
    9547
    Registriert seit
    09.2005
    Ort
    NRW -/- Oberhausen
    IGN (GW1)
    Lord Neo Death
    IGN (GW2)
    Sivi Vuk
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #38
    Zitat:

    Zitat von mythology88 Beitrag anzeigen
    könnte mir gut vorstellen, dass mit cantha naga und tengu eingeführt werden
    und mit elona untote und zentauren. aber ich denke eher, da kommt nix mehr dazu

    Naga und Zentauren und Untote??? die sind doch alle BÖSE ok die Charr waren auch böse aber das ist eine andere Geschichte... Untote vll als ADD wo man gegen Palawa kämpfen muss... "die Rache der Freien Toten" oder auf Englisch "Flying Zombies" ^^ Nagas würde ich Ausschließen die waren immer ganz ganz ganz ... BÖSE! Zentauren, hm weiß net die Haben 4 beine... VIER!

    und ich schätze hochstens das es pro Add-On nur eine Rasse dazu kommt! da es kein WoW wo es 2 Fraktionen gibt wo es gleich viele Rassen ProFraktion geben wird...

    Also ADD ein neues Gebiet und das dazu gehörige neue Rasse!
    _______________
    The Soldner [SOLD] | SOLD-Forum
    Server: Elonafels

    MfG
    euer Lord

    Mit Zitat antworten

  9. Trog Ulodyte
    (Makani Ookook)

    Userid
    98196
    Registriert seit
    01.2010
    #39
    Ich fänd noch was richtig böse cool
    Z.B Margoniter ;D
    _______________
    [ Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam ]

    Ingame: Healer in Da House
    Mit Zitat antworten

  10. Tundra Giant Benutzerbild von Ashantara
    Userid
    6095
    Registriert seit
    07.2005
    IGN (GW1)
    Ashantara I
    #40
    Zitat:

    Zitat von Lord Neo Death Beitrag anzeigen
    Zentauren, hm weiß net die Haben 4 beine... VIER!

    Genau das macht sie ja so interessant. Und "böse" sind die weißgott nicht, sie verteidigen bloß ihr Territorium.
    Mit Zitat antworten

  11. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von antikes relikt
    Userid
    79317
    Registriert seit
    08.2008
    Heimatserver
    Drakkar Lake
    #41
    Aus dem Questlog lässt sich eher schließen, dass die Kurzicks mit ihren Ritualen einige ihre Anhänger in Moloche verwandeln und dass diese verwandlung irreversibel ist. Sie "verschmilzen" mit irgendetwas.
    Mit Zitat antworten

  12. Banned
    Userid
    91466
    Registriert seit
    06.2009
    Ort
    hinterm sofa an der front o.o
    #42
    Jap des meinte ich.
    Molochs werden aus normalen Menschen gemacht. Und ich bezweifle das sich ein Moloch (der btw unsterblich ist [immer wiederbelebt wird] solange sein Ewiger Baum steht) vorpflanzen kann und damit fallen die meines Erachtens als eigenständige Klasse weg.
    Sie sind ja nur ein Teil der Kurzick.
    Mit Zitat antworten

  13. Desert Minotaur Benutzerbild von Lord Neo Death
    Userid
    9547
    Registriert seit
    09.2005
    Ort
    NRW -/- Oberhausen
    IGN (GW1)
    Lord Neo Death
    IGN (GW2)
    Sivi Vuk
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #43
    jede Rasse hat ja Spezielle Fähigkeiten

    -Norn - Bärenform
    -Menschen - Glaubens Fähigkeiten (meine es gehört zu haben)
    -Ausra - Golem? (Vermutung?!)
    -Charr - (Stampfen?)
    -Sylvari - Naturskills (Vermutung?)

    _____________________________

    andere Rassen die dazu kommen könnten?

    -Zwerge - Steinform (die haben es endlich geschafft ihre Stein-Form zu Kontrollieren)
    -Tengu - Speedskills oder Superjump-Skills (da die ja recht schnell und leicht sind)
    -Zentauren - Stampfen?
    _______________
    The Soldner [SOLD] | SOLD-Forum
    Server: Elonafels

    MfG
    euer Lord

    Mit Zitat antworten

  14. Banned
    Userid
    91466
    Registriert seit
    06.2009
    Ort
    hinterm sofa an der front o.o
    #44
    Jup so in etwa passts.

    Norn aber auchnoch Schneeleopard, Rabe und Wolf soweit ichs mitgekriegt hab.
    Menschen werden Skills haben die mit den Göttern zusammenhängen jup.
    Asura und Golem passt.
    Charr... naja Stampfen wäre etwas öde. Keine Ahnung was die haben könnten.
    Und Sylvari joa Naturskills passen denke ich.


    Aber ich denke nicht dass man das so verallgemeinern kann.
    Ich denke mal die Rassen werden an sich ne etwas größeres Palette an Skills haben und man kann zB die Norn nicht auf ihre 4 Tierformen beschränken.
    Mit Zitat antworten

  15. Enchanted Sword Benutzerbild von Wyvern Blade
    Userid
    43602
    Registriert seit
    01.2007
    Ort
    Entenhausen
    #45
    Zitat:

    Zitat von Lord Neo Death Beitrag anzeigen
    jede Rasse hat ja Spezielle Fähigkeiten
    ...
    -Charr - (Stampfen?)
    ...

    naja wenn dann irgendwas ingenieur- oder alchemie-mässiges; charrs sollen ja die oberspezialisten(neben den asura) auf diesem gebiet sein, wobei die asura ja auch eher aufs konstruktive ausgerichtet sind während die charrs lieber destruktives "erschaffen" --> desswegen mag ich die auch so
    _______________
    "Wir gehen durch die Hölle, doch Gott geht mit uns"

    Si vis pacem para bellum

    "Wer rechtzeitig die Kurve kratzt, lebt gesund und wesentlich länger."
    Mit Zitat antworten

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:33 Uhr.
Seite 3 von 17 « Erste 12[3]45 ... Letzte »
Zeige Ergebnis 31 bis 45 von 254
Gehe zu:
Nach oben

Lesezeichen

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •