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  1. Forgotten Arcanist Benutzerbild von H3nn1
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    Der Elementarmagier in GW2: Eine Analyse

    #1
    Nachdem heute ja die Ankündigung des Elementarmagiers in GW2 raus gekommen ist, möchte ich mal zusammenfassen was mir alles aufgefallen ist. Weiterhin möchte ich alle bitten mich zu ergänzen oder zu wiedersprechen wenn sie etwas gegenteiliges Begutachtet haben (aber das muss ich hier ja eigentlich nicht extra erwähnen)
    Zu Grunde liegen dabei die 5 Kurzen Videos die unter dem Bericht stehen.
    hier kann man sich alle nochmal ansehen

    Ich habe einen neuen Thread eröffnet, da ich fürchte dass mein Post, und eine eventuelle Diskussion, in den "darf ich mich vorstellen" und News-Fred ein wenig untergehen würde... Wenn die Mods das anders sehen bitte verschieben...


    Video 1: Meteorschauer
    • Die Einstimmung erfolgt relativ offensichtlich, so dass man weiß, wann der Elementarmagier seine Magie "wechselt". Außerdem befinden sich um seine Hände Auren, die anzeigen auf welches Element er eingestimmt ist (deutlich bei allen Videos zu sehen)
    • Der rechte Gegner fängt am Ende des Schauers Feuer, also hat der Skill nicht für alle Gegner den gleichen effekt

    Video 2: Phönix
    • Anscheinend ist bei der Benutzung des Phönix das Stellungsspiel von Bedeutung. Ob der Ele den Phönix durch seine Bewegung "steuert" oder ihn durch sein "einfangen" einen Bonus bekommt kann man allerdings nicht so genau sagen

    Video 3: Stasisfeld
    • Die Magierin benutzt ihre Luftskills im Regen. Eventuell hat das Wetter einfluss auf die Effizienz bestimmter Skills.
    • Das Stasisfeld wird beim ersten mal erzeugt, ohne einen Gegner als Mittelpunkt zu haben und beim 2. Mal mit dem Wirker als Mittelpunkt. also kann man für einen Skill verschiedene "Auslösepunkte" wählen

    Video 4: Wasserdreizack
    • Die Eles stehen in einer Wasserpfütze: eventuell hat auch die Umgebung auswirkungen auf die Skills
    • es scheint ab und zu (im Vid beim ersten Hit) außer einem Knock-Down auch ein Knock-Back zu geben, das den Gegner zurückwirft

    Video 5: Aufgeworfene Erde
    • Die bereiswirkung des Skills ist deutlich zu sehen
    • Evtl. hält der Ele den Skill so lang aufrecht, bis alle seine Ziele im Bereich sind (oder er hat sehr gutes Timing)
    • Der Boden in der Nähe des Eles ist "verwüsteter" als der am Rande des Bereichs: Evtl. hängt hier der schaden auch von der Entfernung zum Wirker ab


    Trotz der doch recht kurzen videos ist hier einiges Zusammengekommen... ich hoffe euch ist noch anderes aufgefallen

    MfG
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    Wartower Betagilde in GW2
    Geändert von H3nn1 (28.04.2010 um 21:34 Uhr)
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  2. Banned
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    Fireblade Goes Assa
    #2
    einiges, was du erwähnt hast, ist mir an sich garnicht aufgefallen

    daumen hoch =D

    hoffe auf mehr analysen wenns mehr news gibt



    Spoiler:
    ps erst000awr
    Geändert von F!reBlade (28.04.2010 um 21:15 Uhr)
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  3. Salving Cactus Benutzerbild von !Revo
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    Elona Reach
    #3
    Zitat:

    Zitat von H3nn1 Beitrag anzeigen
    Video 1: Meteorschauer
    • Die Einstimmung erfolgt relativ offensichtlich, so dass man weiß, wann der Elementarmagier seine Magie "wechselt". Außerdem befinden sich um seine Hände Auren, die anzeigen auf welches Element er eingestimmt ist (deutlich bei allen Videos zu sehen)
    • Der rechte Gegner fängt am Ende des Schauers Feuer, also hat der Skill nicht für alle Gegner den gleichen effekt

    Das ist so nicht richtig. Beide fangen Feuer und zwar in dem Moment in dem sie sterben, bzw. die Todesanimation anfängt (der Fall zu Boden).

    Ausserdem ist in dem Phönix Video zu sehen, dass auch dort die Gegner brennen, aber erst nachdem sie gestorben sind. Welchen Sinn ein toter, brennender Gegner hat verbirgt sich mir .

    Zitat:

    Zitat von H3nn1 Beitrag anzeigen
    Video 4: Wasserdreizack
    • Die Eles stehen in einer Wasserpfütze: eventuell hat auch die Umgebung auswirkungen auf die Skills
    • es scheint ab und zu (im Vid beim ersten Hit) außer einem Knock-Down auch ein Knock-Back zu geben, dass den Gegner zurückwirft

    Auch dort ein Einspruch: So wie ich das sehe, gibt es immer ein "Knock-Back", ausser beim letzten Schlag, also dem tötenden.
    Geändert von !Revo (28.04.2010 um 21:22 Uhr)
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  4. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Alfa
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    #4
    Meteorschauer ist anscheinend ein kanalisierender Zauber, die Magierin schwebt die ganze Zeit in der Luft, während der Zauber wirkt...

    Statisfeld scheint die Gegner nur aufzuhalten, sobald sie Blitzschaden erleiden, scheint das Feld auch als Schadenszauber zu wirken.

    Nur so grobe Beobachtungen.
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  5. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Ein Zaunpfahl
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    #5
    Die Skills scheinen eine sehr geringe Cooldown zu haben, die Ele benutzt 2 meteorschauern gleich hintereinander, das Selbe mit dem Statikfeld.
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    Manchmal bin ich so faul, dass ich Signaturen gar nicht zu Ende...
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  6. Forgotten Arcanist Benutzerbild von H3nn1
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    #6
    Zitat:

    Zitat von Alfa Beitrag anzeigen
    Statisfeld scheint die Gegner nur aufzuhalten, sobald sie Blitzschaden erleiden, scheint das Feld auch als Schadenszauber zu wirken.

    Noch genauer: Sie werden aufgehalten, sobald sie den Rand des Feldes erreichen, egal ob sie Hinaus oder Hinein wollen. Das mit dem Schaden vom Feld seh ich nicht ganz so... aber ich kann ja auch sachen übersehen

    Zitat:

    Zitat von !Revo Beitrag anzeigen
    Das ist so nicht richtig. Beide fangen Feuer und zwar in dem Moment in dem sie sterben, bzw. die Todesanimation anfängt (der Fall zu Boden).

    Okay stimmt... der eine Ettin kommt auch früher raus.. also erklärt das die unterschiedlichen Todeszeitpunkte...

    Zitat:

    Zitat von !Revo Beitrag anzeigen
    Auch dort ein Einspruch: So wie ich das sehe, gibt es immer ein "Knock-Back", ausser beim letzten Schlag, also dem tötenden.

    Stimmt obwohl es beim ersten treffer am deutlichsten zu tage tritt... liegt eventuell an der Kameraposition oder dem Gelände
    _______________
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    Wartower Betagilde in GW2
    Geändert von H3nn1 (28.04.2010 um 21:25 Uhr)
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  7. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Alfa
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    #7
    Zitat:

    Zitat von H3nn1 Beitrag anzeigen
    Noch genauer: Sie werden aufgehalten, sobald sie den Rand des Feldes erreichen, egal ob sie Hinaus oder Hinein wollen. Das mit dem Schaden vom Feld seh ich nicht ganz so... aber ich kann ja auch sachen übersehen

    Nunja, sie fliegen ja erst "geschockt" in die Luft und sterben, nachdem sie angegriffen wurden, daher hab ich mir das mal so gedacht.. außerdem sterben nur die beiden, die auch angegriffen wurden, einer bricht ja durch, weshalb ein zweites Feld notwendig wurde, um ihn anzugreifen.
    Ich kann mir halt einfach nicht vorstellen, dass ein normaler Angriff zum Töten ausreicht^^
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    Geändert von Alfa (28.04.2010 um 21:27 Uhr)
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  8. Narr Benutzerbild von M-A-X
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    #8
    Evtl. bekommt man Bonis, wenn man in Gebieten für die Zauber steht. Sprich: In der Pfütze stehen bringt Bonis beim Wasserdreizack, evtl. kürzere Castzeiten, weniger Energiekosten oder mehr Damage. Nur Vermutungen!
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  9. Forgotten Arcanist Benutzerbild von H3nn1
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    #9
    Noch was zum Meteorschauer.. sobald der Ettin der magierin Nahe kommt sind auf dem Boden feurige Linien zu sehen... eventuell ein anzeichen dafür, dass hier der Passive Feuereffekt eintritt

    €: da sie auch beim ersten mal erscheinen, nehme ich an das es sich dabei um Indikatoren handelt, die anzeigen wo die Fertigkeit genau zuschlagen wird.. also so ähnlich wie die Linie bei "Aufgeworfene Erde"
    MfG
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    Wartower Betagilde in GW2
    Geändert von H3nn1 (28.04.2010 um 21:29 Uhr)
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  10. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Minya Sereg
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    #10
    Zitat:

    Zitat von M-A-X Beitrag anzeigen
    Evtl. bekommt man Bonis, wenn man in Gebieten für die Zauber steht. Sprich: In der Pfütze stehen bringt Bonis beim Wasserdreizack, evtl. kürzere Castzeiten, weniger Energiekosten oder mehr Damage. Nur Vermutungen!

    Was für mich sogar plausibler klingt, als die Theorie mit, Wasserzauber nur im Wasser zaubern.
    _______________
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    ehem. [RaZ] Ritter der alten Zeit
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  11. Forgotten Arcanist Benutzerbild von H3nn1
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    #11
    Zitat:

    Zitat von Minya Sereg Beitrag anzeigen
    Was für mich sogar plausibler klingt, als die Theorie mit, Wasserzauber nur im Wasser zaubern.

    Für mich klingen Boni plausibler... sonst wäre das doch eine herbe einschränkung für alle die gerne Wasserele spielen...

    €: Sry Minya.. ich hab "Plausibler ist die Theorie" gelesen...
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    Wartower Betagilde in GW2
    Geändert von H3nn1 (28.04.2010 um 21:36 Uhr)
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  12. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Minya Sereg
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    Minya Sereg
    #12
    Das mit den Boni meinte ich ja! ich glaube nämlich auch nicht daß man im Wasser stehen muss für Wasserzauber das wäre doch arg doof!
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  13. Jade Scarab Benutzerbild von Blut Elb
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    #13
    Zitat:

    Zitat von Ein Zaunpfahl Beitrag anzeigen
    Die Skills scheinen eine sehr geringe Cooldown zu haben, die Ele benutzt 2 meteorschauern gleich hintereinander, das Selbe mit dem Statikfeld.

    Das ist eher auf die hier angesprochene "glyph of elemental storage" zurückzuführen, die den Skillplatz durch einen anderen in der Skillbar enthaltenen Skill ersetzt (ähnlich wie das heutige Echo).
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  14. Enchanted Sword Benutzerbild von Wyvern Blade
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    #14
    meint ihr wirklich dass das skillsystem schon wenigstens annährend so final ist dass man hier über cooldown oder balance sprechen kann?!

    ich finds toll das der erdskill so geil abgeändert wurde: vorher war er lahm jetzt isser hamma-mama
    _______________
    "Wir gehen durch die Hölle, doch Gott geht mit uns"

    Si vis pacem para bellum

    "Wer rechtzeitig die Kurve kratzt, lebt gesund und wesentlich länger."
    Geändert von Wyvern Blade (28.04.2010 um 21:50 Uhr)
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  15. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Ein Zaunpfahl
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    Ein Zaunpfahl
    #15
    Nö, wir reden nur über Dinge, die uns auffallen^^
    Und Spekulationen halten die Spannung wach.
    € @ Whyvern Blade: Auch wahr...
    _______________
    Manchmal bin ich so faul, dass ich Signaturen gar nicht zu Ende...
    Geändert von Ein Zaunpfahl (28.04.2010 um 22:03 Uhr)
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