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Autor Thema
  1. Thorn Stalker Benutzerbild von Trepi
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    76128
    Registriert seit
    06.2008
    IGN (GW1)
    T Repi

    Âdh Sc

    #1
    Starkes Build!
    gegner sollten in 0:30-1:30 tot sein!







    Geistesstärke
    46
    Nightfall

    Geistesstärke

    (Spirit's Strength)

    Elite Verzauberung. 15-51 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5-29 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. (Attrib.: Macht des Herbeirufens)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Waffe der Aggression
    46
    Eye of the North

    Waffe der Aggression

    (Weapon of Aggression)

    Waffenzauber. 5-13 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Goldener Lotus-Stoß
    45
    Factions

    Goldener Lotus-Stoß

    (Golden Lotus Strike)

    Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, erhaltet Ihr 5-7 Energiepunkte. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Goldfangstoß
    45
    Eye of the North

    Goldfangstoß

    (Golden Fang Strike)

    Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid, leidet der Gegner 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hörner des Ochsen
    45
    Factions

    Hörner des Ochsen

    (Horns of the Ox)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +2-10 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Fallender Lotus-Stoß
    45
    Eye of the North

    Fallender Lotus-Stoß

    (Falling Lotus Strike)

    Begleithandangriff. Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15-31 Punkte Schaden zu und erhaltet 1-10 Energiepunkte. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Todesblüte
    45
    Factions

    Todesblüte

    (Death Blossom)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern +20-40 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden

    Ritalist / Assassine

    Ritalist / Assassine

    Ritalist / Assassine

    Orden des Vampirs
    5
    Prophecies

    Orden des Vampirs

    (Order of the Vampire)

    Elite Verzauberung. 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, diesem Gegner bis zu 3-13 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    Verzauberung rauben
    5
    Coreskills

    Verzauberung rauben

    (Strip Enchantment)

    Zauber. Entfernt 0-2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5-53 Lebenspunkte. (Attrib.: Blutmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Brunnen des Blutes
    5
    Coreskills

    Brunnen des Blutes

    (Well of Blood)

    Brunnenzauber. Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8-18 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete in dem Bereich einer Lebenspunkteregeneration von +1-5. (Attrib.: Blutmagie)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Kreis der Stabilität
    1
    Factions

    Kreis der Stabilität

    (Ward of Stability)

    Abwehrzauber. Erstellt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10-22 Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Abwehr gegen Nahkampf
    1
    Coreskills

    Abwehr gegen Nahkampf

    (Ward Against Melee)

    Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5-17 Sekunden lang gibt es für Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Zupackende Erde
    1
    Prophecies

    Zupackende Erde

    (Grasping Earth)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50 % langsamer. (Attrib.: Erdmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Abwehr gegen Feinde
    1
    Coreskills

    Abwehr gegen Feinde

    (Ward Against Foes)

    Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8-18 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer. (Attrib.: Erdmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten

    Nekromant / Elementarmagier

    Schande
    3
    Prophecies

    Schande

    (Shame)

    Verhexung. 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5-12 Energiepunkte. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Ablenkung
    3
    Coreskills

    Ablenkung

    (Diversion)

    Verhexung. 6 Sekunden lang, benötigt das Wiederaufladen dieser Fertigkeit zusätzlich 10-47 Sekunden, wenn der Gegner das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schrei der Frustration
    3
    Coreskills

    Schrei der Frustration

    (Cry of Frustration)

    Zauber. Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er selbst sowie alle Feinde in dem Bereich dabei unterbrochen und erleiden 15-63 Punkte Schaden. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Fleisch von meinem Fleisch
    46
    Factions

    Fleisch von meinem Fleisch

    (Flesh of My Flesh)

    Zauber. Verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt den Verbündeten mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5-17% der Energiepunkte wieder. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 4Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Kraftblock
    3
    Prophecies

    Kraftblock

    (Power Block)

    Elite Zauber. Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen. Dieser Gegner wird ungeachtet jeglicher Effekte, die Unterbrechungen verhindern, unterbrochen. Die unterbrochene Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs werden für diesen Gegner 1-10 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Kraftentzug
    3
    Coreskills

    Kraftentzug

    (Power Drain)

    Zauber. Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1-25 Energiepunkte. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Kraftleck
    3
    Prophecies

    Kraftleck

    (Power Leak)

    Zauber. Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3-14 Energiepunkte. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Blutsauger-Siegel
    3
    Coreskills

    Blutsauger-Siegel

    (Leech Signet)

    Siegel. Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3-13 Energiepunkte. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden

    Mesmer / Ritalist

    Verhexungen umleiten
    4
    Nightfall

    Verhexungen umleiten

    (Divert Hexes)

    Elite Zauber. Entfernt bis zu 1-3 Verhexungen vom Verbündeten. Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, verliert der Verbündete einen Zustand und erhält 15-63 Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Lebensbindung
    4
    Coreskills

    Lebensbindung

    (Life Bond)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3-25 Punkte reduziert. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Balthasars Geist
    4
    Prophecies

    Balthasars Geist

    (Balthazar's Spirit)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten). (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Gesegnetes Siegel
    4
    Coreskills

    Gesegnetes Siegel

    (Blessed Signet)

    Siegel. Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte. Auf diese Weise bekommt ihr höchstens 3-20 Energiepunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    Gute Reise
    48
    Nightfall

    Gute Reise

    (Godspeed)

    Schrei. 5-17 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Lied der Konzentration
    48
    Nightfall

    Lied der Konzentration

    (Song of Concentration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden. (Attrib.: kein Attribut)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 8Adrenalinkosten
    "Beeilt Euch!"
    48
    Nightfall

    "Beeilt Euch!"

    ("Make Haste!")

    Schrei. 5-17 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Licht von Dwayna
    4
    Prophecies

    Licht von Dwayna

    (Light of Dwayna)

    Zauber. Alle toten Gruppenmitglieder in dem Bereich werden wieder belebt und kehren mit 25% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkte ins Leben zurück. (Attrib.: kein Attribut)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 4Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten

    Mönch / Paragon

    Lebensmantel
    4
    Factions

    Lebensmantel

    (Life Sheath)

    Elite Verzauberung. Entfernt 0-2 Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte(maximal 20-84). (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wächter
    4
    Coreskills

    Wächter

    (Guardian)

    Verzauberung. 2-6 Sekunden lang bekommt der Verbündete (oder Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angiffe zu blocken. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geisterbindung
    4
    Factions

    Geisterbindung

    (Spirit Bond)

    Verzauberung. Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), immer, wenn er mehr als 50 Punkte Schaden durch einen der nächsten 10 Angriffe oder Zauber erleidet, um 30-78 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • PvP
    Aura der Stabilität
    4
    Eye of the North

    Aura der Stabilität

    (Aura of Stability)

    Verzauberung. 3-7 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schild der Absorption
    4
    Nightfall

    Schild der Absorption

    (Shield of Absorption)

    Verzauberung. 3-6 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Aegis
    4
    Coreskills

    Aegis

    (Aegis)

    Verzauberung. Das andere Gruppenmitglied kann 1-3 Sekunden lang nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • PvP
    Heiliger Schleier
    4
    Coreskills

    Heiliger Schleier

    (Holy Veil)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, dauert das Wirken von Verhexungen auf einen Verbündeten doppelt so lange. Wenn Heiliger Schleier endet, wird eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt. (Attrib.: kein Attribut)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Kanalisieren
    3
    Prophecies

    Kanalisieren

    (Channeling)

    Verzauberung. 8-46 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Mönch / Mesmer

    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dwaynas Kuss
    4
    Prophecies

    Dwaynas Kuss

    (Dwayna's Kiss)

    Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten um 15-51 Lebenspunkte und um zusätzlich 10-30 Lebenspunkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geduldiger Geist
    4
    Eye of the North

    Geduldiger Geist

    (Patient Spirit)

    Verzauberung. 2 Sekunden lang wird ein Verbündeter (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 30-102 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Günstige Beschwörung
    3
    Factions

    Günstige Beschwörung

    (Auspicious Incantation)

    Verzauberung. Während der nächsten 20 Sekunden wird der nächste von Euch gewirkte Zauber zusätzlich 10-6 Sekunden lang deaktiviert, und Ihr erhaltet 110-182% der Energiekosten dieses Zaubers. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Leben einflößen
    4
    Coreskills

    Leben einflößen

    (Infuse Health)

    Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100-129% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: Heilgebete)

    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Gruppe heilen
    4
    Coreskills

    Gruppe heilen

    (Heal Party)

    Zauber. Heilt die ganze Gruppe um 30-66 Lebenspunkte. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Verhexung heilen
    4
    Eye of the North

    Verhexung heilen

    (Cure Hex)

    Zauber. Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30-102 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Mönch / Mesmer

    _______________
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  2. Jungle Troll
    Userid
    92089
    Registriert seit
    07.2009
    #2
    ich frag mich wo du dieses überaus starke build her hast!
    dp auf nen rit und light of dwayna -> rez sig
    Mit Zitat antworten

  3. Salving Cactus Benutzerbild von Godfrey
    Userid
    35656
    Registriert seit
    09.2006
    #3
    gole auf den nec, statt rezz.
    _______________
    Ingame/Stream: Warangel Eldrith
    GW1:
    R.I.P: Strike As One [Team], Still A [Team], Galileo Mystery [Team], Math Club Party Crew [Team],
    Forever And Ever [LaG]
    GW2:
    Velocity [VcY] (Ruins of Surmia)
    Mit Zitat antworten

  4. Forgotten Arcanist Benutzerbild von l Riku l
    Userid
    21128
    Registriert seit
    03.2006
    IGN (GW2)
    Riku Veyron
    Heimatserver
    Ferne Zittergipfel
    #4
    This HA team uses 3 Spirit's Strength Dagger Rits because lolHA.

    http://pvx.wikia.com/wiki/Build:Team..._Strength_Rits
    _______________
    Riku Veyron \\ [Team]

    LoL-Nick: RikuFtw


    Guide: Wie erstellt man eine legendäre Waffe
    Mit Zitat antworten

  5. Necrid Horseman Benutzerbild von .Aya//
    Userid
    82717
    Registriert seit
    11.2008
    #5
    Conta ist besser.

    deins Nur copy & paste arbeit.
    _______________
    ING:Aya Stays Unique




    Gilde:뭇 For Teh L U L Z 뭇 [스스]


    here is the worst player in guildwars
    Mit Zitat antworten

  6. Aloe Seed Benutzerbild von dicke_katze
    Userid
    101644
    Registriert seit
    06.2010
    #6
    also mit bspike bzw fevered/hexway farm ich das!
    Mit Zitat antworten

  7. Banned
    Userid
    101024
    Registriert seit
    05.2010
    #7
    Zitat:

    Zitat von dicke_katze Beitrag anzeigen
    also mit bspike bzw fevered/hexway farm ich das!

    dito, und conta farme ich damit auch
    Mit Zitat antworten

  8. Necrid Horseman Benutzerbild von .Aya//
    Userid
    82717
    Registriert seit
    11.2008
    #8
    Ich hab mit Conta noch nie gegen Rt/A way verloren xD
    _______________
    ING:Aya Stays Unique




    Gilde:뭇 For Teh L U L Z 뭇 [스스]


    here is the worst player in guildwars
    Mit Zitat antworten

  9. Banned
    Userid
    101024
    Registriert seit
    05.2010
    #9
    das bezog sich auf den vorherigen post.
    (also mit bspike bzw fevered/hexway farm ich das!)
    Mit Zitat antworten

  10. Necrid Horseman Benutzerbild von .Aya//
    Userid
    82717
    Registriert seit
    11.2008
    #10
    ahso aber was mir aufgefallen ist Dwaynas Licht->Fallback!

    moar Speedbuff moar Win!
    _______________
    ING:Aya Stays Unique




    Gilde:뭇 For Teh L U L Z 뭇 [스스]


    here is the worst player in guildwars
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  11. Banned
    Userid
    84982
    Registriert seit
    12.2008
    #11
    komisch, wir haben dass damals immer flawless totgefarmt
    Egal ob mit Cond Over
    Egal ob mit BB-Way
    Egal ob mit Conta

    Aber naja, die Tombz machen auch Fame nichtwahr
    Mit Zitat antworten

  12. Salving Cactus Benutzerbild von I Emerelle I
    Userid
    60551
    Registriert seit
    09.2007
    #12
    Zitat:

    Zitat von dicke_katze Beitrag anzeigen
    also mit bspike bzw fevered/hexway farm ich das!

    Bin echt stolz auf dich!

    /e* Build is super stark, gibts aber schon. Kein Grund, es hier zu posten.
    _______________
    ign : I Emerelle I


    1984 wasn't supposed to be an instruction manual!
    Mit Zitat antworten

  13. Hydra Benutzerbild von Monrepart
    Userid
    32899
    Registriert seit
    08.2006
    #13
    hat das starke build nicht zum bann deines accs geführt?

    Ohne Pb Bot leicht rauszunehmen.
    _______________
    Ingame: Sir Monrepart
    Mit Zitat antworten

  14. Thorn Stalker Benutzerbild von Trepi
    Userid
    76128
    Registriert seit
    06.2008
    IGN (GW1)
    T Repi
    #14
    match manipulation
    _______________
    Mit Zitat antworten

  15. Hydra
    Userid
    94451
    Registriert seit
    09.2009
    IGN (GW1)
    Coca Lemon
    #15
    Spiele das manchmal mit bnd/randoms. Ich finds gar nich schlecht

    Zitat:

    Zitat von Monrepart Beitrag anzeigen
    Ohne Pb Bot leicht rauszunehmen.

    Wächter/SoA zu PB'n is auch ohne Bot zu schaffen
    hilft auch weiter und reicht meistens.
    Mit Zitat antworten

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