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  1. Wind Rider Benutzerbild von Crystalline God
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    IGN (GW1)
    Gossip Girly

    AdH - Balance

    #1
    ich hab mir mal was ganz neues überlegt
    ist sehr innovativ glaub ich
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Name:	adh oldschool.jpg
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    _______________
    Ing: Keksmaedchen Jetzt
    Geändert von Crystalline God (31.08.2010 um 17:44 Uhr) Grund: bitte schön :)

  2. Necrid Horseman Benutzerbild von .Aya//
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    11.2008
    #2
    tuh sprinten raus.
    _______________
    ING:Aya Stays Unique




    Gilde:뭇 For Teh L U L Z 뭇 [스스]


    here is the worst player in guildwars

  3. Necrid Horseman Benutzerbild von Swuusch
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    06.2008
    #3
    Wird schwer gegen Ruhe-Builds!
    _______________
    ING: S W U U S C H
    "Schau aufs Gift, Junge!"
    r.i.p. [tyro]
    "Botting is bad, mmkay?"
    Geändert von Swuusch (31.08.2010 um 18:18 Uhr)

  4. White Mantle Knight
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    35363
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    #4
    Zitat:

    Zitat von .Aya// Beitrag anzeigen
    tuh sprinten raus.

    wenn einem da sonst nix zu einfällt

  5. Necrid Horseman Benutzerbild von Oh. Ein Fussel.
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    03.2006
    #5
    ganz im ernst die ersten male wars witzig unso aber langsam is ma schluss
    _______________
    ~Inactive~

  6. Banned
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    103404
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    08.2010
    #6
    du hast keinen song

  7. Banned
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    89726
    Registriert seit
    04.2009
    IGN (GW1)
    I Shadows Tactic I
    #7
    bei dem Warrior Harkenaxt für Unterbrechender Hieb tauschen.
    auf den mesmern noch irgendwie Geistiges Wrack einbringen und wofür Kadaver verzehren oder Windgeschwindigkeit? Nimm lieber "Beeilt Euch!" mit, ist besser.
    Den ele Zu einem Normalen Geistige Explosion und den Erdele für einen Waldi tauschen imo.
    Den Monk mit Wort der Heilung zu einem Ritu mit Waffen und die Restliche Backline zu Lebensmantel und Segen des Heilers.
    Den Abwehr gegen Feinde und Zupackende Erde bringst du einfach auf dem Waldi dann unter, und machst einen Me/P mit Song und Make Haste.
    dann baust du den ersten mesmer zum Me/Rt mit hardres um, und das zweite hardres hat der Ritu.

    Dann sollte vielleicht was fallen.
    Harkenaxt
    2
    Coreskills

    Harkenaxt

    (Axe Rake)

    Axtangriff. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr +1-8 Punkte Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung. (Attrib.: Axtbeherrschung)

    • 5Adrenalinkosten
    Unterbrechender Hieb
    2
    Coreskills

    Unterbrechender Hieb

    (Disrupting Chop)

    Axtangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert. (Attrib.: Axtbeherrschung)

    • 6Adrenalinkosten
    Geistiges Wrack
    3
    Coreskills

    Geistiges Wrack

    (Mind Wrack)

    Verhexung. Der Gegner wird 5-33 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5-21 Schadenspunkte. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15-83 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 7Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Kadaver verzehren
    5
    Prophecies

    Kadaver verzehren

    (Consume Corpse)

    Zauber. Benutzt ein willkürliches Ziel, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25-85 Lebenspunkte und 5-17 Energiepunkte. (Attrib.: Todesmagie)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Windgeschwindigkeit
    1
    Prophecies

    Windgeschwindigkeit

    (Windborne Speed)

    Verzauberung. 5-11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller. (Attrib.: Luftmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Beeilt Euch!"
    48
    Nightfall

    "Beeilt Euch!"

    ("Make Haste!")

    Schrei. 5-17 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geistige Explosion
    1
    Nightfall

    Geistige Explosion

    (Mind Blast)

    Elite Zauber. Der Gegner erleidet 15-51 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1-7 Energiepunkte. (Attrib.: Feuermagie)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wort der Heilung
    4
    Coreskills

    Wort der Heilung

    (Word of Healing)

    Elite Zauber. Heilt den anvisierten Verbündeten (bzw. Euch selbst) für 5-81 Lebenspunkte. Er wird für zusätzliche 30-98 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. (Attrib.: Heilgebete)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Lebensmantel
    4
    Factions

    Lebensmantel

    (Life Sheath)

    Elite Verzauberung. Entfernt 0-2 Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte(maximal 20-84). (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Segen des Heilers
    4
    Nightfall

    Segen des Heilers

    (Healer's Boon)

    Elite Verzauberung. 10-46 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Abwehr gegen Feinde
    1
    Coreskills

    Abwehr gegen Feinde

    (Ward Against Foes)

    Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8-18 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer. (Attrib.: Erdmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Zupackende Erde
    1
    Prophecies

    Zupackende Erde

    (Grasping Earth)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50 % langsamer. (Attrib.: Erdmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geändert von Shadowstactic (31.08.2010 um 19:33 Uhr)

  8. Bone Dragon Benutzerbild von Lucius2
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    10.2005
    #8
    das war früher eigentlich ein standard build im ha, aber das kennt wahrscheinlich eh keiner mehr
    _______________
    Lucius The Slayer K/
    Lucia The Black E/Me
    Laios Sitrano Me/
    Lucy Xytania Mö/Me

  9. Jade Scarab Benutzerbild von PlaYmoBil
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    03.2008
    Ort
    Niedersachsen/Bremerhaven
    #9
    Zitat:

    das war früher eigentlich ein standard build im ha, aber das kennt wahrscheinlich eh keiner mehr

    Ich war mir nicht ganz sicher
    _______________
    ign: Its Me Star
    Farming Glad Points [sYnc]

  10. ehemalige Mitarbeiterin Benutzerbild von Laniq
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    10.2008
    #10
    Zitat:

    Zitat von Oh. Ein Fussel. Beitrag anzeigen
    ganz im ernst die ersten male wars witzig unso aber langsam is ma schluss

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