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Autor Thema
  1. Ice Golem
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    Klingensturm Assassine

    #1
    Nicht sonderlich effektiv, aber sehr lustig anzuschauen. Was haltet ihr davon?^^:

    A/K

    -volle Rüstung mit +15 rüstung bei Angriff
    -Vampirdolche

    Dolchbeh. 16
    Krit. 13
    Taktik 3

    skills:
    1. "Passt auf euch auf!"
    2. Raserei
    3. Sprinten
    4. Kritische Verteidigungen
    5. Kritisches Auge
    6. Wut der Heuschrecke [E]
    7. Dolche Wetzen
    8. rez

    WdH anschmeissen, DW anschmeissen, KA an, KV an, Frenzy rein und ab geht der rasenmäher
    Passt aucf euch auf spammen, könnt man auch durch "fürchtet mich" ersetzen
    Frenzy ggf. mit Sprint canceln

    gg




    hmmm, könnte lustig werden wenn 1-2 solcher Assas mit Strength of Honor gesmitet werden und zusätzlich Order of Pain bekommen
    Geändert von Valen Flown (08.05.2006 um 17:20 Uhr)
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  2. Maguuma Warrior Benutzerbild von Icy Qu
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    #2
    LOL...das hört sich lustig an is das u.a. PvE tauglich?=)
    _______________
    Guild Wars IGN:
    Die Mampfmaschine

    "He who never leaves his country is full of prejudices."
    Carlo Goldoni
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  3. Banned
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    #3
    Im PvE würde ich gewaltig aufpassen und mir irgendwas für einen geschickten Rückzug einpacken weil man da relativ schnell einen Mob an der Backe hat und mit Frenzy endet das böse
    Gleiches gilt eigentlich fürs PvP
    Assa is eh schon Schwach auf der Brust, da tun die +33% doppelt so weh (oder warens 50%?)
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  4. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Crappy
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    #4
    Zitat:

    Original geschrieben von boxter
    Im PvE würde ich gewaltig aufpassen und mir irgendwas für einen geschickten Rückzug einpacken weil man da relativ schnell einen Mob an der Backe hat und mit Frenzy endet das böse
    Gleiches gilt eigentlich fürs PvP
    Assa is eh schon Schwach auf der Brust, da tun die +33% doppelt so weh (oder warens 50%?)

    Mit Raserei nimmst du doppelten Schaden, also +100%. Das ist als Krieger mit dicker Rüstung und Schadensabsorption schon oft gefährlich, als Assassine wohl glatter Selbstmord
    Wie es im PvP aussieht würde mich mal interessieren da ich die Assassine bisher noch nicht wirklich gespielt habe.
    Damit meine ich natürlich ob es sich lohnt mal schnell Raserei anzuwerfen um eine Kombo schneller rauszuhauen und es gleich wieder zu deaktivieren. Nicht Dauergepiekse mit den Dolchen.
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  5. Gypsie Ettin Benutzerbild von Todeswalzer
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    #5
    Raserei ist wirklich selbstmord ich benutze immer beserkerhaltung (33% schneller + mehr adrenalin) und keine nachteile ausser das die haltung weg ist sobald man eine fertigkeit benutzt
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  6. Banned
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    #6
    Berserkerhaltung ist Scheiße. Das hört viel zu früh auf, skippt bei jeder Fertigkeitsbenutzung, man muss Stärke dafür Skillen (auf der Assa damit schonmal ganz unmöglich) und außerdem ist der Icon hässlich.

    An sich sieht das hübsch aus, aber ich würde ein bisschen dran rumskillen und dann Weg der Perfektion einpacken...

    btw. Die Factionsskills wurden noch nicht in der [skill:] Datenbank eingefügt ;(
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  7. ehemaliger Mitarbeiter
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    #7
    Für PvE sollte der Build wirklich zu gebrauchen sein. Frenzy muss ja nich permanent aufrecht erhalten werden. Dafür sollte es ganz gut zu gebrauchen sein.
    Aber im PvP glaub ich nicht, das der Assassine viel reißen wird. Der Großteil des Schadens kommt wirklich aus den Skills, vorallem weil die noch sowas wie Knockdown etc. verursachen können.

    Zitat:

    Original geschrieben von Starfox
    btw. Die Factionsskills wurden noch nicht in der [skill:] Datenbank eingefügt ;(

    Bevor sie das tun, wär es nett sie erstmal zu updaten...
    Ich glaub ich schreib gleich oder nachher ne PM an First Renevant, in dem alle Anderungen stehen.
    _______________
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  8. Wind Rider Benutzerbild von Phönix
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    #8
    Zitat:

    Original geschrieben von boxter
    Im PvE würde ich gewaltig aufpassen und mir irgendwas für einen geschickten Rückzug einpacken weil man da relativ schnell einen Mob an der Backe hat und mit Frenzy endet das böse
    Gleiches gilt eigentlich fürs PvP
    Assa is eh schon Schwach auf der Brust, da tun die +33% doppelt so weh (oder warens 50%?)


    assa schwach auf brust?


    nicht in dem build, du hast wenn frenzy an ist 105 rüssi.
    _______________
    Hochleistungsspammer der LVHS
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  9. Ice Golem
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    #9
    Wie schon geschrieben, nicht sonderlich effektiv,aber lustig, fun build eben.
    Ich finds für PvE auch nicht so dolle, weil du da eh nie länger als 10sec auf einem target rumprügelst rentiert sich nicht wirklich.
    Im PvP stell ich mir das eben mit Smitern/Order ganz nett vor, ansonsten machen komboassas (ich nenn sie mal so^^) natürlich mehr dmg. Schon allein weil sehr viel dmg verloren geht wenn das ziel kitet. Ne Kombo haust du ja mit Frenzy in 3-4 sekunden raus.

    Ich finde Frenzy ist eben der beste IAS skill, und wer zu doof zum canceln ist, tja der soll garnicht erst nen Assassinen spielen, sprint ist nicht umsonst in dem build. Ausserdem hast du wie bereits erwähnt mehr rüstung als ein krieger wenn du angreifst und "watch your self" spammst.

    Fürs pve könnt man ja evtl A/W versuchen und WdT benutzen, muss man Tierbeh. halt auf 7 skillen, zu ungunsten von dolchbeh. oder krit.treffer eben, also effektiver angriffsgeschwindigkeit/dmg.

    Weg der perfektion ist ne geile idee, hät ich auch mal selber drauf kommen können, thx^^
    Leider Schattenkünste
    Geändert von Valen Flown (08.05.2006 um 21:38 Uhr)
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  10. Salving Cactus Benutzerbild von Xenitic
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    #10
    Zitat:

    Original geschrieben von Phönix
    assa schwach auf brust?


    nicht in dem build, du hast wenn frenzy an ist 105 rüssi.

    seit wann hat man, wenn frenzy an ist 105 ruessi?
    _______________
    Xenitic's Suchen-Funktion Tutorial

    hier ansehen
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  11. Banned
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    #11
    70 Rüstung
    +15 bei Angriff
    +20 durch Watch Yourself

    = 105.
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  12. Wartower.de Staff Benutzerbild von Lunatic_NEo
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    #12
    Sollt aber ein Ritu oder ein Mönch oder ein Necro was auf dich machen damit du von den vielen Doppeltreffern profitierst.

    Würd auch Dolche runter auf 13 (kleine Dolch Rune) und Kritische Stöße auf 14-15 (kleine oder hohe Rune). Da du auch Adrenalin sammelst wie blöd kannst eventuell auch nen anderen Kriegerschrei mitnehmen (gibts da nicht einen der umwirft?).

    Statt Sprint auch Ansturm rein (Adrenalin muss weg XD)

    Auf eure Knie wirft um oder triggert der nur wenn jemand umgeworfen wurde?

    Jedenfalls ein verdammt lustiges Build, muss mir direkt mal die Wut holen^^
    _______________
    Gute Zeiten: Extreme Damage [Nice]
    Neue Zeiten: [GoYa]
    Der Guide zum Mesmer
    Aktuell in GW2 und ME3 MP anzutreffen.
    Geändert von Lunatic_NEo (10.05.2006 um 23:50 Uhr)
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  13. ehemaliger Mitarbeiter
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    #13
    Zitat:

    Original geschrieben von Lunatic_NEo
    Sollt aber ein Ritu oder ein Mönch oder ein Necro was auf dich machen damit du von den vielen Doppeltreffern profitierst.

    Würd auch Dolche runter auf 13 (kleine Dolch Rune) und Kritische Stöße auf 14-15 (kleine oder hohe Rune). Da du auch Adrenalin sammelst wie blöd kannst eventuell auch nen anderen Kriegerschrei mitnehmen (gibts da nicht einen der umwirft?).

    Die hohe Dolchbeherrschung ist denk ich mal gewollt.
    Immerhin erhöht jeder Punkt die Chance auf Doppeltreffer um 2%. Und darauf baut der Build ja schließlich auf.
    _______________
    Mit Zitat antworten

  14. Wartower.de Staff Benutzerbild von Lunatic_NEo
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    #14
    Jo habs jetzt mal so getestet und joar is funny leider so verdammt instabil... Ne die Raserei muss durch irgendwas ersetzt werden aber ich hab grad Thanakei Tempel gemacht und wir hatten sogar extra nen Ordensnec dabei. Ne ging gar nicht, sobald ich Raserei anmach fallen alle Gegner über mich her.

    Kritische Verteidigung hat mich jetzt auch nicht so überzeugt, geht trotz vieler Kritischen Treffer zu schnell aus, 6 sec leerlauf sind durchs laufen und 1-3 sec ohne krit Treffer schnell erreicht.

    Werds mal mit Wut des Tigers testen, Mana Probs sollte es ja nciht geben (ich setz eh grad Eifer Dolche ein).
    _______________
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  15. Desert Griffon Benutzerbild von Great Smirnov
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    #15
    Zitat:

    Original geschrieben von Lunatic_NEo
    Kritische Verteidigung hat mich jetzt auch nicht so überzeugt, geht trotz vieler Kritischen Treffer zu schnell aus, 6 sec leerlauf sind durchs laufen und 1-3 sec ohne krit Treffer schnell erreicht.

    da gibed elite für, das verbessert deine kritische chance zusätzlich um 33%, dann noch kritisches auge, dann noch weg der perfektion und 14-15 auf kritische treffer und schon hast du perfektes angrifsbuild.
    und sei froh, am preview wochenende waren das 4 sek und net 6.
    aber im prinzip bin ich der gleichen meinung, 6 sek sind zu kurz. 8 wären da mehr angebracht.
    _______________
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    Great Smirnov Me/W 1,4M xp Menzoberra Kinless N/W 1M xp Dalai Lama Dozu Mö/Me 1,4M xp Zaza Joy E/Me 1M xp Chi Chang Rt/Me 850k xp Su Chang A/Me 813k xp Girl With Big Thing K/Mö 850k xp Siberian Taiga W/Mö 850k xp Sky The Lance P/K 500k xp Slicer Queen D/Mö 500k xp
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