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  1. Narr Benutzerbild von Kaira
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    [TA/RA] Caretaker Balanced

    #1
    Hi! In Anbetracht der aktuellen Möglichkeiten für einen wirklich sauberen Sync zu 4. und aus Nostalgiegründen bezüglich der Teamarena hier ein nettes 4 Mann Build.

    Utility auf dem Ranger: Convert Hexes, Remove Hex, Holy Veil, Cure Hex, Mending Touch, Draw Conditions, Blackout, et cetera to infinity and beyond

    _______________
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  2. Bone Dragon Benutzerbild von diavy
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    #2
    Hmm für meinen Geschmack etwas zu defensiv. Natürlich ein gutes Build jedoch anyway. Würde entweder den Rit durch ne Bsurge oder den bes durch nen PD/Esurge wechseln.
    _______________

    R.I.P.

    ig: Luthien Of Forhold
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  3. Gypsie Ettin Benutzerbild von Dyrt.!
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    I Ride The Dirt
    #3
    Ich sehe nichts. o-o
    _______________

    Illustrious Dyrt´ :o


    Fussballclub Gelsenkirchen-Schalke 04 e.V.!

    ICH HASSE HEARTSEEKER-STRIKE. :<
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  4. Bone Dragon Benutzerbild von diavy
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    #4
    Man müsste SF-Spike in der Ra spielen.
    5-6 spikes und wipe
    _______________

    R.I.P.

    ig: Luthien Of Forhold
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  5. Salving Cactus Benutzerbild von Sheela Sakara
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    #5
    Zitat:

    Zitat von Dyrt.! Beitrag anzeigen
    Ich sehe nichts. o-o

    Musst schon Augen öffnen!

    Ziemlich gut, auch wenn sich Trennende Waffe denk ich mal nicht rentiert. Lieber nen Enchremove rein.
    _______________
    R.I.P

    Posting © Sheela Sakara 2009. Alle Rechte vorbehalten. Kein Verwenden, Zitieren und Kritisieren ohne Erlaubnis.
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  6. Banned
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    Weltmacht Wachtel
    #6
    Barbed Signet Nekro anstatt dem Ritu und ab gehts mit dem umrotzen!
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  7. Bone Dragon Benutzerbild von diavy
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    #7
    Naja en PB anstelle dem Ranger wäre doch vlt auch ne Idee um gerade diese Necs rauszunehmen, oder?

    €: btw find ich nen bloodnec keine so gute Idee wenn man schon gezielt ein 4er-build macht, da kann man imo schon mehr wert auf Teamplay legen.
    _______________

    R.I.P.

    ig: Luthien Of Forhold
    Geändert von diavy (22.11.2010 um 20:46 Uhr)
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  8. Narr Benutzerbild von Kaira
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    #8
    Zitat:

    Zitat von Sheela Sakara Beitrag anzeigen
    Musst schon Augen öffnen!

    Ziemlich gut, auch wenn sich Trennende Waffe denk ich mal nicht rentiert. Lieber nen Enchremove rein.

    okay rend und utility kann man ja auf ranger oder ritu verteilen, wobei eine sundering weapon mmn nicht wirklich schlecht ist ;D

    Magebane > PB, es geht vor Allem um Rescontrol und darum so Keyskills wie Guardian und WdH rausnehmen

    @Wachtel: Das ist ein anderes Build :P
    _______________
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  9. Ice Golem Benutzerbild von Inovla
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    #9
    Verzauberung verderbenSchwächenMutlosigkeitVerteidigung entweihenPest aussendenWiderliches GelageHeftiger SchildschlagSiegel der Wiederbelebung
    Verzauberung verderben
    5
    Nightfall

    Verzauberung verderben

    (Corrupt Enchantment)

    Elite Verhexung. Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, erleidet dieser Gegner 10 Sekunden lang -1-7 Lebenspunktdegeneration. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schwächen
    5
    Prophecies

    Schwächen

    (Enfeeble)

    Zauber. Das ausgewählte Ziel leidet 10-26 Sekunden lang an Schwäche. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Mutlosigkeit
    5
    Coreskills

    Mutlosigkeit

    (Faintheartedness)

    Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und er unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von 0-2. (Attrib.: Flüche)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verteidigung entweihen
    5
    Eye of the North

    Verteidigung entweihen

    (Defile Defenses)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn er das nächste Mal blockt, 30-102 Punkte Schaden. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Pest aussenden
    5
    Prophecies

    Pest aussenden

    (Plague Sending)

    Zauber. Übertragt 1-3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 1Energiekosten
    • 10Lebenspunktekosten
    Widerliches Gelage
    5
    Eye of the North

    Widerliches Gelage

    (Foul Feast)

    Zauber. Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden so übertragenen Zustand erhaltet Ihr 0-36 Lebenspunkte und 0-2 Energiepunkte. Diese Fertigkeit lädt doppelt so schnell auf, wenn ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Heftiger Schildschlag
    2
    Coreskills

    Heftiger Schildschlag

    (Shield Bash)

    Fertigkeit. 5-10 Sekunden lang wird, wenn Ihr ein Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
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  10. Ice Golem Benutzerbild von Inovla
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    03.2007
    #10
    Im 4v4 wird halt sehr viel mit interrupt gehandhabt und da ist der ritu mit seinen 1s skills doof :>
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  11. Narr Benutzerbild von Kaira
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    38369
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    10.2006
    #11
    Wow, vielen Dank, ein Ritu hat natürlich kein 40/40 set oder ähnliches und DANKE, dass du mir ein Standard Balanced TA Nekro Build gibst, darauf wäre ich gar nie gekommen! (Sehr innovativ übrigens!)
    _______________
    Ehrenmitglied der Schweizer Marine.
    Kairas Kastagnetten-Spiel!
    Keep Calm & Chive On!
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  12. Ice Golem Benutzerbild von Inovla
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    03.2007
    #12
    Sorry wenn ich dich damit gekränkt habe... aber wenn jemand ein 4vs4 build mit nur einem conditions remove und ohne enchant remove vorführt und das dann auch noch balance nennt gehe ich davon aus das diese person eher eher dürftig ahnung hat wie ein richtiges ta balance aussieht.

    Mal davon abgesehen das kaolai totale energy verschwendung im 4v4 ist sollte der Ritu die doch für angriff des verwalters zumindest für 50% der zeit halten damit der schön druck machen kann.
    Aber auch ohne asche bist du mit deinem 2x20% fastcast set bei weitem nicht interrupt immun.
    Geändert von Inovla (23.11.2010 um 00:48 Uhr)
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  13. Sand Giant Benutzerbild von Lord Balduin
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    12811
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    #13
    Zitat:

    Zitat von Inovla Beitrag anzeigen
    Sorry wenn ich dich damit gekränkt habe... aber wenn jemand ein 4vs4 build mit nur einem conditions remove und ohne enchant remove vorführt und das dann auch noch balance nennt gehe ich davon aus das diese person eher eher dürftig ahnung hat wie ein richtiges ta balance aussieht.

    Mal davon abgesehen das kaolai totale energy verschwendung im 4v4 ist sollte der Ritu die doch für angriff des verwalters zumindest für 50% der zeit halten damit der schön druck machen kann.
    Aber auch ohne asche bist du mit deinem 2x20% fastcast set bei weitem nicht interrupt immun.

    dein necro hat auch nur 2 nicht-dshotbare skills, nämlich feast und enfeeble.
    _______________
    "Ein rc ist mit ls trotzdem ein rc, weil rc zur abkürzung für prot geworden ist." - graum

    Da liegt n toller Stein im ID1
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  14. Banned
    Userid
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    11.2010
    #14
    Zitat:

    Zitat von Inovla Beitrag anzeigen
    Verzauberung verderbenSchwächenMutlosigkeitVerteidigung entweihenPest aussendenWiderliches GelageHeftiger SchildschlagSiegel der Wiederbelebung

    SeelenfesselSchwächenMutlosigkeitVerteidigung entweihenPest aussendenWiderliches GelageHeftiger SchildschlagSiegel der Wiederbelebung
    fix'd
    Ob er mit der Energie hinkommt, naja, notfalls Glyphe einpacken.


    Zitat:

    dein necro hat auch nur 2 nicht-dshotbare skills, nämlich feast und enfeeble.

    Trotzdem ist der Necro angenehmer.
    Wenn man mit Necro spielt, baut man beim Monk noch den Cond Remove raus und baut vielleicht eine 2 BlockStance ein, Bonetti's z.B., es gibt ja genug Assa Bobs die trotzdem drauflos pressuren.

    Beim Ranger würde ich den Kurzdistanzschuss rausbauen, Wilder schuss einbauen und mit Blackout spielen beim freien Platz. Man man nämlich mit dem Wildenschuss trifft, ist es kein großer Unterschied beim Schaden mehr.


    Zitat:

    Zitat von Kaira Beitrag anzeigen
    Wow, vielen Dank, ein Ritu hat natürlich kein 40/40 set oder ähnliches und DANKE, dass du mir ein Standard Balanced TA Nekro Build gibst, darauf wäre ich gar nie gekommen! (Sehr innovativ übrigens!)

    Kann da wer keine Kritik ab ?
    Verzauberung verderben
    5
    Nightfall

    Verzauberung verderben

    (Corrupt Enchantment)

    Elite Verhexung. Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, erleidet dieser Gegner 10 Sekunden lang -1-7 Lebenspunktdegeneration. (Attrib.: Flüche)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schwächen
    5
    Prophecies

    Schwächen

    (Enfeeble)

    Zauber. Das ausgewählte Ziel leidet 10-26 Sekunden lang an Schwäche. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Mutlosigkeit
    5
    Coreskills

    Mutlosigkeit

    (Faintheartedness)

    Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und er unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von 0-2. (Attrib.: Flüche)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verteidigung entweihen
    5
    Eye of the North

    Verteidigung entweihen

    (Defile Defenses)

    Verhexung. 5-17 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn er das nächste Mal blockt, 30-102 Punkte Schaden. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Pest aussenden
    5
    Prophecies

    Pest aussenden

    (Plague Sending)

    Zauber. Übertragt 1-3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 1Energiekosten
    • 10Lebenspunktekosten
    Widerliches Gelage
    5
    Eye of the North

    Widerliches Gelage

    (Foul Feast)

    Zauber. Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden so übertragenen Zustand erhaltet Ihr 0-36 Lebenspunkte und 0-2 Energiepunkte. Diese Fertigkeit lädt doppelt so schnell auf, wenn ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt. (Attrib.: Seelensammlung)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Heftiger Schildschlag
    2
    Coreskills

    Heftiger Schildschlag

    (Shield Bash)

    Fertigkeit. 5-10 Sekunden lang wird, wenn Ihr ein Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
    Seelenfessel
    5
    Factions

    Seelenfessel

    (Soul Bind)

    Elite Verhexung. 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20-68 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist. (Attrib.: Flüche)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geändert von ☺Gabi☺ (23.11.2010 um 13:01 Uhr)
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  15. Wind Rider
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    IGN (GW1)
    I Mishra I
    #15
    Zitat:

    Zitat von Lord Balduin Beitrag anzeigen
    dein necro hat auch nur 2 nicht-dshotbare skills, nämlich feast und enfeeble.

    dafür hat er Mutlosigkeit und Heftiger Schildschlag ?? inovla hat da völlig recht, gegen ranger rupts hats der nec viel leichter als der rit. zumal man plag sending auch anfaken kann soviel man will.


    und wo der ritu jetzt so super innovativ sein soll seh ich auch net, zudem das "Standard Balanced TA Nekro Build" einfach ma viel stärker ist

    finde aber die idee mal wieder 4v4 builds zu bringen gut. vllt sollte auch ein extra sync-subforum eröffnet werden
    Mutlosigkeit
    5
    Coreskills

    Mutlosigkeit

    (Faintheartedness)

    Verhexung. Während der nächsten 3-13 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und er unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von 0-2. (Attrib.: Flüche)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Heftiger Schildschlag
    2
    Coreskills

    Heftiger Schildschlag

    (Shield Bash)

    Fertigkeit. 5-10 Sekunden lang wird, wenn Ihr ein Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    I Mishra I [Boo]
    Geändert von Mishi (23.11.2010 um 13:24 Uhr)
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